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中文站维京征服汉化工作进度阶段汇报(2014.12.28) 进度情况 ui 已完成 info_pages 已完成 parties 已完成 skills 已完成 quests 已完成 party_templates 已完成 hints 已完成 factions 已完成 skins 已完成 item_kinds 83K 未完成 troops 65K 未完成 game_menus 124K 完成 85% game_strings 224K 完成 65% quick_strings 274K 完成 45% dialogs 529K 完成 8% 总体上已经完成约60%,乐观估计春节前能够完成并发布,请大家相信中文站汉化组的效率和质量。 下面谨代表个人发表意见:维京汉化的难度是可想而知的,虽然前身是不列颠统治者这个MOD,但是根本无法直接套用,起码维京的剧情元素就非常丰富了。已经玩过维京的骑友可能已经发现,游戏内存在着大量的古英语、古爱尔兰语、古凯尔特语,甚至还有拉丁语,以及各种古代的地名和人名,因此我们不得不参考北欧神话体系的典故和盎格鲁撒克逊的编年史,我还专门请教了一位在海外工作的凯尔特学研究者,以求为所有骑友提供最好的汉化体验。最近见到不少玩家在催促汉化,大家急迫的心情我们可以理解,所以特地做了这次进度汇报,希望骑友和汉化组能够互相理解互相包容,也是为了骑砍更加长远的发展。 对于维京这个DLC,我虽然没有玩过不列颠MOD,但是也感觉非常容易上手,许多特别的元素让骑砍焕然一新,而且充满戏剧性的主线故事十分引人入胜。不能否认的是,维京还存在一些不尽如人意的bug,但是制作组也在不停地修复更新,所以也请各位对Taleworlds多多包涵,目前他们亦在面对着危机与挑战,年初已经与以前的发行商paradox断约了(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Ffor&urlrefer=97f4ff82278b625c6e1c11dfc7bcafeb ... read&tid=517457)。废话无多,继续汉化。
昨天的官网新闻,你懂的,骑砍2将专注于移动平台的开发 Bannerlord Coming Exclusively to Mobile Platforms We know that we have been secretive about Bannerlord's features, but today we will reveal one of the most important changes that we are excited about. Bannerlord will be supporting Mobile devices. Actually we are so dedicated to this feature that we have decided to drop support for PCs in order to better focus on mobile development. 我们知道我们对于骑砍2的特点一直保持神秘,但今天我们决定透露一些我们感到很兴奋的改变。骑砍2将会支持移动设备!事实上我们对移动设备的支持如此之投入以至于我们决定放弃对PC的支持以便专注于移动设备端的开发 Here is a message from company founder and CEO Armagan Yavuz about the subject: "We have been interested in casual mobile games for some time and we have some revolutionary ideas for the franchise. Our upcoming game, Bannerlord will be focused on touch devices and will cater to a much wider audience. To embrace the new direction we have made some exciting changes to the combat mechanics. The new system merges Mount&Blade's directional combat system with the popular and proven mechanics of match three-colors puzzle games. Players will do combat by moving jewels in order to bring three jewels of the same color together. Blocks and attacks will be decided by making special patterns this way. Moreover, players will be able to make combos for extra damage and even make finishing moves. It is such a good system, we don't know why nobody thought of this before." 下面是我们公司创立者和CEO Armagan Yavuz对于这件事情的看法:”我们对非正式的移动游戏已经关注很久了,我们决定对骑砍系列做出一些革命性的变化。我们的下一个游戏,骑砍2,将会专注于触摸式移动设备,并且会吸引更多的玩家。为了接受这个新方向,我们对战场机制做了一些令人鸡冻的改变--新的系统将会改掉骑砍传统的方向性战场系统,采用现在流行的,并且已经证明有效的”三色宝石对对碰“机制。 玩家进行战斗的方式将变成移动宝石,使三个同色的宝石相互靠近。格挡和进攻将会由特定的宝石排列顺序决定。更屌的是,玩家可以连击以获得更多伤害,甚至做出终结技!(简直屌)这系统简直好,我们都不知道为什么从来没有人想出过这种游戏机制。” We are confident that our players will be as excited about these changes as we are. 我们很自信我们的玩家会和我们一样对这些变化表示很兴奋 转自中文站
粤是故乡名——给岭南文化社 粤是故乡名 大三了,好像该写点东西。不一定要为大学而写,但要为自己而写。 到了今年,到了今天,到了落笔的此时此刻,我都从未后悔过花在社团上的一分一秒。是的,我的大学如果开了瓢,一半就是社团。 大一军训后的社团招新,我的目标应该比绝大多数人都要明确,一个是推理社,一个是粤语社。后来我才发现我们学校没有粤语社,却是岭南文化社,而且彼时成社方才一届。 这两年,从一名教员,到培训部部长,再到如今的岭南文化社社长,我很清楚自己付出了什么,又收获了什么。感谢所有遇见的人,无论只是一面之缘,或是中途离去,抑或伴我至今,再者即将认识,我只是想道一句,谢谢。 我希望大家思考一下这个问题——为什么全国各大高校的社团里,罕见什么吴语社、闽语社,但是粤语社却像遍地开花,乃至全国高校社团联盟的成立呢? 斯人已逝 诚然,粤语倚靠着港剧、港产片以及粤语歌,至今仍然在潮流和时尚上占一席位,但是请各位睁大眼睛看清楚:港剧虽然正当风头,然而演员青黄不接,已经在倚赖老戏骨撑场面;港产片的黄金时代早已逝去,现在偶有佳作,但是大趋势是迎合大陆观众、更重要的是大陆片商的口味,与内地合拍渐渐成为规律,无力剑指世界影坛;粤语歌更是集前两者之大成,四大天王早已隐没幕后,歌王歌后不在人世,一个陈奕迅独霸粤语歌坛十数年,所幸林夕、黄伟文领衔的一众填词人尚在壮年,倒是香港本土歌手良莠不齐、难以为继。 如今内地各种歌手选秀节目,而敢于唱粤语歌的人也许一只手就能数过来,难道是由于语言上的障碍?但唱意语、西语、法语的大有人在,究其根本,公元1874(何言)一针见血:粤语对于其他语系的人来说相当于外语,即使苦练多时,模仿得有九分相似,但是乐坛内的评委接触粤语歌又何其多?不说评委,即使是一个以粤语为母语的普通人,若听出那一分不符,整首歌即毁于一旦;而选择唱外国语,评委们大多可能闻所未闻,即使模仿得只有六成,只要不跑调,恐怕也能激起在场观众的掌声;而且有一点更重要,唱这些外国歌显得逼格高,粤语歌?他们老爸老妈那一辈怕是都听腻了吧。总而言之,在选秀场上唱粤语歌,就是吃力不讨好。 一声叹息 前数年,羊城曾经掀起过所谓的“保粤运动”,其导火索该是当时广州市政协建议广州电视台增加普通话节目,以方便广州亚运会期间国内外宾客的收视习惯。此举好像只是一个不大不小的调整,但是无疑让人联想到“普通话霸权”对粤语一点一滴的压迫蚕食。而且广东近年来除了少数相对正式官方一些的新闻节目的出现,粤语播报新闻的传统从来未变,特别是一些相当受欢迎的新闻点评栏目和新闻访谈。因此这个政策的小道消息一出,很容易便引起本地人老中青几辈的反感,政策被曲解为“推普废粤”,网上处处皆是“要我哋收声,我哋粤大声”的口号,乃至有人游行至广州市政府门前并递交请愿书。 身为一名地地道道的广东人,我无法置身事外,只是对于某些过度解读或借题发挥的人不得不提醒一下,如果粤语自有其生命和活力,又何须在政治上大做文章呢?做出过激行为,以及在这件事上盲目跟风的粤人,恰恰体现了如今岭南文化的焦虑与不自信,只要我们还活着,只要我们还拥有发言的权利,只要我们还在使用这门语言,粤语又何来消亡一说?既然有时间发帖造谣喊口号,何不先去真正了解自己的母语究竟是怎样的一个面目,或是引领身边每个外来的朋友认识到粤语的魅力? 在离开广州到武汉以前,我仅仅是掌握这门语言;在身处千里之外的异乡以后,我觉得自己渐渐理解这门语言。在广东读书的同学们可能难以理解,耳边忽然传来粤语会马上带来会心一笑的欣慰,但如果没有离开粤语环境的温室,可能我这辈子也难得思考这些问题。理解得越深入,我便越感受到这门语言的悲哀——它的魅力来自于九个音调的抑扬起伏,来自于对秦朝以来古汉语的遗传,来自于背后底蕴深厚意蕴悠长的谐音、典故和歇后语,而这种魅力恰恰也是它的悲哀,粤语难,难得仿佛不食人间烟火,难得好像将自己圈养在华南这一个小小的圈子里。 乡音无改 回到学校,回到这个叫做中南财经政法大学的211重点大学。也许在有些同学的家乡,这八个字的校名留给人的印象是二本大学,但本校在广东的影响力却非同凡响。曾经在人人上见过一篇日志,列出了深圳市一长串公检法以及商界巨头的人物,他们的共同点即是我们的校友,而且结尾意味深长地写道,我校的校友会从来不敢在深圳举行,因为可能会导致深圳的公检法瘫痪。 笑话也好,浮夸也好,我只是想说明一件事,处于武汉的母校跟广东的关系非同寻常,而在公安机关实习过的我也亲身体会到这一点。但尴尬的是,本校的广东人虽多,却没有一个统一的校友会,而是化整为零,潮汕同乡会、顺德同乡会、佛山同乡会等等等等,而更加尴尬的是广州同乡会目前处于三不管的状态。我不知道这种状态是不是在全国各大高校也有出现,或者是由于本校广东人太多反而导致分散,总而言之就是学校里的广东人无法拧成一股力量,像某些同乡会一样成为有影响的势力。 当然,这种功利性的考虑对本文讨论的粤语文化关系不大,让我忧心忡忡的只是目前岭南文化社的发展前景。第一届的情况我不甚了了,而第二届堪称黄金时代,仅教员即有二十多位(虽然后期基本上只有我和数位教员在负责),全部社员超过八十人;到了我治下的第三届,看来只能归咎于本人能力有限,而且社团招新的大环境欠妥,勉强招到五十来人,堪忧的是负责粤语教学的只有两名教员,我拼死拼活撑了一个学期的教学,还是寄望于两位师妹“继承衣钵”。除此以外,还是必须在这里再次感谢所有一起付出过的同事,无论是教员还是学员,无论是部长还是干事,你们都是岭南文化社的一份子,你们就是岭南文化社。 社团的经营从来不是一件易事,在经历过去年的窘迫,甚至有人问我岭南文化社还能办下去吗?君不见本校的广东人多少,君不见校里每年前往广东就业的毕业生多少?我不能保证每一位广东同乡都愿意担当粤语教员,不能保证每个有志到自己家乡拼搏的同学都想了解粤语,但只要有一个人愿意教,有一个人需要学,这就是供求,这种供求的存在就是我们社团的立足之本。也许我曾经无意中开玩笑说社团办不下去了,但抓住了这个信念,我始终不曾动摇过对岭南文化社的寄望。 “百团大战”前撰此文并非只为博取眼球或者同情分,因为人人上我的人脉不广,而且难保有多少人会看到这篇东西,难保有多少人从头到尾看完,只是希望与本校其他社长,与各大高校的粤语社团负责人,与每一位为了珍惜的东西而奋斗过的人,共勉。 鬼叫你穷,顶硬上!
看到这么多广东的孩纸来问,那么广东人来说一下吧 LZ纯正广州仔,大二马上大三,如果想问分数线啊录取神马的唔好意思,我系提前批刑司入嚟嘅,所以其他专业都唔清楚,甚至你而家问我刑司点报我都答你唔到,所以只好同你哋讲下对武汉对财大嘅感受,为咗方便阅读,下面都系用翻书面语。 我们知道,广东考生愿意出省读书的不多,但是今年的情况有目共睹,而当年像我这样超重本线十五分擦边的更加需要出省找出路,我也鼓励各位跳出广东,你们会渐渐看到自己比留在省内的同学收获更多。 财大的优点在面子上,211+985,直属教育部财政部,看起来的确“财大气粗”,师资在财经类大学中的确数一数二,图书馆非常气派(虽然LZ一年去的次数一只手可以数过来啊不要在意这些细节啊),教学楼中文泰楼号称湖北地区最现代化的教学楼,甚至是武汉高校中第一批准备空调进宿舍的学校(LZ毕业也不知道能不能用上啊魂淡)。而且对于广东人最大的优势就是财大在广东的影响力,除了学校里的广东同学多,走着走着就听到粤语或者广东腔,还有据说上届校友会有三十万人,你们会在金融业和公检法找到大量校友,这是最值得骄傲的一点。当然,现实会骨感的,你们会发现学校存在着很多很多的问题,从体制到风气,从教学到行政,这里不细谈,毕竟这是整个中国高校大环境的问题,我也不想在这里影响你们对财大的印象,可是我也在一点一点地看到实际的改善,这个学期文泰的模拟法庭开放自习就让我印象深刻。另外财大各种上新闻就不说了。除了空调,我可以告诉你,学校在秋冬的时候的确是会断电的,而且校园网也会断,这些听起来好像很严酷,可是实际上影响也不大,毕竟天凉不需要风扇,大部分人还是用永不断的电信或者移动网的。 至于武汉,虽然至今仍说不上非常喜欢,但是毕竟日久生情,这个城市真的很大,起码比广州还要大,因此值得去探索体味的地方也非常多,神马昙华林啊户部巷啊光谷啊东湖啊西苑啊(口误),还有各大高校随你玩,反正这几年够你玩的了。至于各位关心的问题,天气的确比广东难受,湖北这种内陆地区没有海风,更不会打台风,夏天特别难熬,而且是在没空调的情况下,不过你可以告诉自己这是考验啊这是锻炼啊blablabla,然后白天就可以跑到有空调的课室自习了;到了冬天,有可能会长冻疮,不过我可以用自己的身体保证,第二年以后就不会再长了=。=。另外饮食方面,第一个学期可能会比较不习惯,不过食堂和外面的小店会把你变成重口味的,今天才刚吃完一碗加榨菜加酸辣土豆丝加胡椒粉加香油还不加钱的皮蛋瘦肉粥,毕竟湖北水寒,不吃点辣会受不了的,现在也没啥大不了的。 想到就这么多,以上仅供参考,如果有疑问欢迎提出,但是这几天要期末考试,不能保证及时回复,谢谢大家,也希望广东嘅师弟师妹黎我哋学校啦~~~
差点忘了发,泰罗的父亲节献礼短篇——《父辈的童话》                                     父辈的童话                                   骑砍中文站/tl10     窗外,来自冬神口中的寒风正吹得紧,把叶子掉光了的枝丫又一阵徒劳地摇晃。风在摩擦瘦削伛偻的枯枝时的声音,像极了妖怪的谵语,让小雷诺抓紧了在床边安静地注视着的父亲的手臂。     “爸爸,给我讲个故事吧,”小雷诺平躺在经过最精心的挑拣、用最好的软茅草做的草席上——当然,那是他的父亲亲手做的,他那未受污染的双瞳若有所思地盯住摇曳不定的烛火,“嗯,讲个关于巨人的吧。”     “那好吧。”父亲轻轻挣开小雷诺,用他拿过斧头、长枪和屠刀的粗糙的大手温存地抚过他的额头,“曾经有一个男孩,他很喜欢河边的水车、磨坊的风车和农田里的抽水机,于是他在大学里努力地学习他最热衷的机械学,后来却成为了一名建造和改良攻城车、投石机和巨弩的工程师。”     “这跟巨人有什么关系?”小雷诺没有瞅他的爸爸,依旧眨巴着眼睛盯着烛光。     “他呀,本来可以成为造福大家的科学巨人,但是却选择了成为一名掳掠性命的刽子手。”爸爸带着笑意,眯起眼低头看着小雷诺,“这不是关于巨人的故事么?”     “没意思。”小雷诺不满意地嘟了一下嘴,似乎不听一个故事就不肯睡觉,“爸爸,要不,再讲个关于国王的?”     “那听着,”爸爸话音刚落,小雷诺又眨巴一下眼睛,仿佛是抖擞精神,“在罗多克的崇山峻岭之间,曾经有一名叫万帕的强盗头子,他领着一伙数十人的强盗团,一边拦路打劫商队,一边逃避军队的追击。在攒够了武器和粮食以后,万帕决定截击追捕他的罗多克军队。这一回他成功地击溃了猝不及防的来敌,更加凭着掠夺回来的家伙发了一笔大财。然后……”     “然后呢?”小雷诺用一只手支起身子,被父亲卖的关子吊起了胃口。     “然后哪,在一个月之后,万帕乔装打扮潜入了维鲁加城,想要扩充他的强盗队伍。然而,那支被他打败的军队中活着逃回城里的士兵一下子就认出了他,插翅难飞的万帕只有束手就擒。在第二天的清晨,他便被吊死在维鲁加城门,手下的一伙强盗便作鸟兽散了。”     “这跟国王又有什么关系?”小雷诺此时已经重又躺下来,继而把脸撇到一边。     “这个万帕有能力带领数十人的强盗,那么就会有能力带领上百人的队伍,接着就有可能成为带领成千上万的士兵的国王,”爸爸的微笑在烁烁不定的烛光里显得意味深长。     “换句话说,等到他有足够的势力,国王就会把万帕招到自己的麾下,让这个从前杀人越货的强盗成为一名贵族领主;而他一旦成为一名领主,人哪,总是有野心的,又有哪个手握兵权的强者不想登上权力的巅峰呢?     “你说,这个故事怎么跟国王没关系?”     “没意思透了。”小雷诺心不在焉地捏一捏父亲的手指,“我要听骑士的故事。”     “呵呵,”父亲闻言便咧嘴笑了,“曾经有那么一名斯瓦迪亚骑士,在一场战役中从库吉特骑射手的箭雨中拯救了受困的哈劳斯国王。回到帕拉汶,国王要册封骑士为拥有封邑的领主,但代价是他必须维持一支常备军并且随时听命于国王。骑士委婉地恳请国王收回成命,只求回到他的家乡,当一个与世无争的农夫。”     小雷诺没有说话,一双铅坠似的眼皮早已悄悄合上,呼吸均匀而柔和。     “后来呀,他和一个乡下的姑娘生下了一个孩子,”父亲仍旧在自言自语,“他的名字就叫雷诺。”
好吧,说好的献礼短篇——《今天是个什么日子?》                         今天是个什么日子?                        骑马与砍杀中文站/tl10     再呷一口掺了三分水的葡萄酒,泰罗还是没法解开这个恼人的谜团。     “知道今天是个什么日子吗,我的诗人?”酒馆老板把瓶底最后一点儿酒水倾尽到泰罗的小酒杯里。     “去你们的,也许我在哪一年的今天放了个屁,用得着这样吗?”泰罗也不紧把酒喝完,拧成了麻花团的眉头只顾变换着花样。     泰罗真就想不通了,这见鬼的一天,碰上每个熟脸孔,他们都想知道今天他妈的是个什么日子,仿佛这些平日稀罕碰碰羊皮纸的平民比自己懂得还多。     杂市边的肉贩大清早地撞见了正要去洗脸的泰罗,“知道今天是个什么日子吗?”泰罗告诉他,二百三十三年前的今天,卡拉迪亚大陆的居民第一次驯服了一头野猪。他透着健康的红色脸颊只是不住的颤着,那是屠夫的笑,熟练地一刀割开一头猪的肌腱。     在穿过城镇的小河边洗衣的老妪扯住了刚刚在冰冷的河水找回清醒的泰罗,“知道今天是个什么日子吗?”泰罗一本正经地告诉她,一百八十八年前的今天,古卡拉德帝国的第一位皇后登基,开始了她九年的统治。老妇只是用那把数十年来依旧爽朗的嗓子唱出清亮的笑声,丝毫没有岁月刻蚀的老态。     金发上别着一朵白玉兰的少女在葡萄架下瞥见了正在写着什么的泰罗,“知道今天是个什么日子吗?”泰罗慌忙扔掉又一团废纸,脸红耳热地告诉她,一百三十五年前的今天,古卡拉德帝国的皇帝和皇后正式戴上纯金打造的皇冠,却由此踏上了帝国的衰落之路。少女只是摘下一串青葡萄,在走回谷仓时给了泰罗莞尔一笑。     领主大厅前的治安官喊住了匆匆走过的泰罗,“知道今天是个什么日子吗?”泰罗见他没有了之前的跋扈,自己却丝毫不敢怠慢,毕恭毕敬地告诉他,七十四年前的今天,卡拉迪亚大陆的传奇盗匪蒙格利尔在苏诺城外落网,擒住他的正是当年苏诺城里一名不起眼的哨兵。治安官只是把双臂叉在胸前,又是一副高高在上的样子。     泰罗把最后一杯掺水的葡萄酒甩进口里,排出五枚第纳尔,只顾推出酒馆那扇吱呀叫的木门,踏进深夜的层层薄雾和丝丝凉风中,却不想迎头碰见了满脸堆笑的更夫。     “知道今天是个什么日子吗?”泰罗不等这个被诅咒了的问题从更夫嘴里蹦出来,他只想知道藏在所有人背后的答案。     更夫还是一脸小市民的傻气笑容,不紧不慢地把手上的铜锣敲足十二下,“先生,你知道的,这是您的生日。”     “去你们的,”泰罗愣怔了好一会儿,也不顾已经走远了的更夫,“今天已经过去了。”
我是90后,我看《老男孩》 追梦的男孩永不老 2010年11月,优酷网系列活动“11度青春”推出了其压轴短片《老男孩》,导演和演员是一对年过不惑的音乐组合“筷子兄弟”,在正式推出当天点击率便超过了50万,继而在短短一周内即突破1000万。我胆敢断言:这是2010年最好的国产电影没有之一。 影片讲述了在当年疯狂不羁的两个男孩不打不相识,从一起爱上校花到拥有同一个梦想,却最终被现实磨平了青春的棱角。十多年后的今天,早已黯淡的理想因为迈克尔杰克逊的离世重新燃起,“筷子组合”怀揣着朦胧的信念登上选秀舞台。结局如何不是最重要的,重要的是两名老男孩终于凭着梦想击倒了残酷的现实。 那些一同成长一起疯狂的同伴们如今各散东西,理发师、婚庆主持、节目总监、烧烤档老板、加班一族、洗脚妹、建筑工人,这部打动了每一颗心灵的短片却是如此残酷,残酷是因为它的真实,真实是因为每一个人都能在片中找到自己的痕迹。 梦想不分几零后 曾经的梦想就像青春的尾巴,青春已经在不知不觉中溜得无影无踪,但是我们在诧异之后和麻木之前尚能认真地抓住梦想,也不枉那个疯狂的青春。在网络上好评如潮的《老男孩》正是在年末向国产电影界投下的一颗重磅炸弹,赚足了70后乃至90后的眼泪。在我看来,90后的感动是因为片中的情节,80后的感动是因为影片引发了他们成熟之后的阵痛,70后的感动是因为风干的记忆被拭去尘埃,但不可否认的是所有人都被两个老男孩的梦想打动了。 不得不说的是,我对X0后这样的年龄划分没有好感,认为这是不负责任、甚至是怀有恶意的。当代社会的人际关系已经被背景、收入、身份、外貌等等客观条件切割得支离破碎,如今再用年龄无情地划上一刀,性格迥异的人们被粗暴生硬地划归到同一个形象符号下,本应由人与人像血管一样连通的社会就这样被残忍的肢解,不由得让我们对隔阂越来越严重的人际关系更加忧心忡忡。 奔流青春,不待祭奠 除了简单真实却无比动人的情节,片尾一首同名歌曲《老男孩》更是一颗催泪弹。歌词并无浓墨重彩的华丽点缀,但似有神来之笔,就像一次妙不可言的化学反应,影片与歌曲将每个人的酸甜苦辣激活起来,再经过老男孩那并不高雅却极具张力的舞蹈的催化,难抑的泪水便奔涌而出,往昔岁月历历在目,不敢回首的曾经就这样轻易地被唤起。 我是90后,但是我要说对于《老男孩》的触动与X0后无关。感动不是谁的专有权利,而属于千万人的共鸣更加不可以将任何群体排除在外。老男孩的故事也是我们的故事,我们想要在心灵麻木之前抓紧自己的梦想,这也不正是作为过来人的筷子兄弟想向每一个90后传达的信念么?我们的青春正在奔流,我们的梦想不待祭奠。
中文站骑友驿站暑期活动《踏马行歌——我的骑砍之旅》诚邀吧友参加 踏马行歌——我的骑砍之旅 前言: 光阴荏苒,白马过隙,骑砍已过三年期。 萍水相逢,相见恨晚,携手共建中文站。 夏日悠悠,思情幽幽,驿站聚首话未够。 横刀跃马,一往无前,踏马行歌想当年。 因为喜欢这个游戏,所以我们在中文站相识相知;因为热爱这种真实,所以我们在卡拉迪亚大陆浴血奋战;因为珍惜这份感动,所以我们在骑砍之旅上一路回首! 暂时停下手中的游戏,轻轻放下手中的笔杆,泡一杯或浓或淡的香茗,把心底里那段难忘岁月娓娓道来,敲出每一步属于自己的心路历程。 活动对象: 中文站全体骑友,包括全体管理层。 活动时间: 2010年暑期档(2010年7月至2010年9月) 活动内容: 本次活动不排名、不评奖、不限范围,可以是任何的文学形式:小说、散文、诗歌甚至是剧本等等等等都在活动范围内,而目的只有一个——抒发自己在骑砍之路上的五滋六味,为自己立下一面里程碑,再以此为起点展望骑砍的发展。 具体规则: 由于不排名、不评奖,因此每一篇参与活动的文章都将得到版主的酌情奖励以及帖子高亮,包括第纳尔及荣誉而优秀的作品当然会得到额外的奖赏。至于“优秀”的定义,当然是道出了最广大骑友的心声,同时笔力深厚、图文并茂的文章了,而泰罗更青睐的是还能提供关于骑砍发展历史的资料……因此拜托各位新老骑友踊跃参与,永不落空哦! 最后,事实上最大的奖赏是——所有参与活动的文章都会被收录到由我们驿站自制的电子书中,制作完成后将公布下载,为骑砍、为驿站、为中文站写下又一部辉煌的篇章!
泰罗整理的卡拉迪亚史——《你不知道的卡拉迪亚》(1.011完成版) 你不知道的卡拉迪亚 文/骑马与砍杀中文站tl10 写在前面: 这一篇文章可以看作是归纳整理以下几篇帖子,然后为方便读者跳跃式阅读而列出的类似百科全书的目录,当然内容都是通过NPC的对话整理出来的,具有相当高的可信性,而且囊括了卡拉迪亚大部分需要推想而出的历史背景,所以泰罗才敢定名为《你不知道的卡拉迪亚》。想研究卡拉迪亚大陆史和有志于编写骑砍小说的骑友不妨一读。此文在日后应不断更新。 资料来源:《NPC们,诉说卡拉迪亚的历史》 《卡拉迪亚大陆究竟发生了什么》 《大家来交流下NPC对卡兰迪亚的介召吧》(百度不让发网址,大家可以直接搜索标题) 关键词:年龄 年龄最大的NPC是亚提曼(53岁左右),年龄最小的NPC是克雷斯(18岁左右),也是有割开敌人喉管的嗜好、最残忍的一位。这俩人是互相讨厌的,因为克雷斯认为亚提曼是一名巫师,把他的建筑图纸当成巫术用品,并扬言她会在发现亚提曼有所企图时用匕丶首刺穿他的喉咙。 关键词:异乡人 马尼德、罗尔夫、贝斯图尔、马蒂尔德、杰姆斯、雷萨里特、亚提曼来自卡拉迪亚大陆境外。 关键词:格罗尼亚 马尼德唯一提到过的商路出发点就是格罗尼亚这个地方,而他很可能也来自这个地方。雷萨里特是格罗尼亚伯爵的第二个儿子。亚提曼也来自格罗尼亚,所以会和雷萨里特互相吹捧。 关键词:原住民 卡拉迪亚大陆的原住民是芮尔典人和罗多克人,最先是罗多克人臣服于芮尔典王国,后来罗多克在维吉亚入侵之时在芮尔典一位领主的阴谋之下分离出去。 关键词:古卡拉德帝国 我们知道,古代的卡拉迪亚大陆属于一个统一而强盛的帝国——古卡拉德帝国。帝国的版图不仅仅限于卡拉迪亚大陆本土,包括了群山之外。帝国的中心可能是苏诺,这也可以成为苏诺的艾索娜夫人拥有纯正血统的证据之一。古卡拉德帝国一定是一个辉煌的皇朝,因为不少人都自称为卡拉德人而非卡拉迪亚人或芮尔典人。个人认为古卡拉德帝国的原型是罗马帝国。 关键词:入侵 第一个入侵卡拉迪亚大陆的民丶族是维吉亚人。在维吉亚王国与芮尔典王国分庭抗礼之后,暗黑力量崛起。接着是罗多克在西南方的森林中立国。然后库吉特人以机动性极强的弓骑兵夺取了整个草原。多年之后,入侵的诺德人以势如破竹之势掠取了芮尔典王国的首都萨哥斯,哈劳斯国王被丶迫迁都帕拉汶。一年之后,维吉亚人在日瓦车则会战中成功挫败了诺德人的进攻,卡拉迪亚大陆五国鼎立的版图从此定下。 关键词:英雄 这里的英雄不是指可招募的NPC,而是推动了卡拉迪亚历史发展的英雄人物。NPC对话中比较鲜明的有两位。一位是罗多克的格鲁恩沃德,他是罗多克刚刚建立公国时的一位老兵,他带领罗多克步兵依靠森林的地理优势成功击败了前来镇丶压的芮尔典骑兵,但他也在这场战斗中阵亡,罗多克人为了纪念他,在英雄阵亡地建起了一座格鲁恩沃德堡。 另一位是诺德的冈定•海瑞布雷克斯,他被卡拉迪亚原住民认为是带领诺德人入侵的元凶,后来在日瓦车则会战中战死,诺德人为了纪念他,把窝车则附近的一个海峡改名为“冈定海峡”,估计是他带领诺德人登陆的地方。 关键词:禅达 在808及之前,禅达宣称保持中立,它的领主因拥有着得天独厚的地理和军事优势,支持奴隶贩子拉蒙并大发战争财。当诺德人入侵之后,禅达的领主并大批的水贼海寇折磨得够呛,第一个投降了诺德人,并向诺德人缴纳年俸(诺德人口中的诺德宫金)以换取和平。目前地图上已经没有了禅达这个城镇,但没有NPC提到禅达被毁,而德赛维离队后返队时,更提到她从禅达启程后就被海寇打劫,所以可以推测禅达并没有被完全摧毁,很有可能沦为了诺德一个不起眼的小码头。 关键词:大部落 大部落也是库吉特人,可能是山脉另一边的库吉特人主体,而大部落和在卡拉迪亚已定居的库吉特人并不是一伙,在大部落侵入后,定居的库吉特人被赶到了低地,就是哈尔玛和艾车莫尔附近。贝斯图尔提到过,“父辈打下了江山,子孙来享受,不少库吉特人在城镇里拥有了不动产,生活在温柔乡里,迟早会被另一群战士打败。”因此卡拉迪亚的库吉特人面临着来自山脉另一面同族人的压力。
《骑马与砍杀——战团》中文站官方介绍贴~~~ [size=6][b]战团简介[/b][/size] [table][tr][td][img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.modrealms.com%2Fblog%2Fwp-content%2Fuploads%2F2009%2F09%2Fmount-and-blade-warband-artwork-swordfight.jpg&urlrefer=ded767568ba92c4bf1af6efd872d100a[/img] [b]随着《骑马与砍杀》的资料片:战团(Warband) 联机部分的内测火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。 人与人斗,其乐无穷。[/b] [b][color=#ff0000]大型原创战团宣传视频 - 新的时代[/color][/b]:[url=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQyMzU1OTcy.html&urlrefer=9803bc7148eb1fd4db76782046964917]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQyMzU1OTcy.html&urlrefer=9803bc7148eb1fd4db76782046964917[/url] [b][color=#ff0000]高清晰珍藏版本下载地址[/color][/b]:[url=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fviewthread.php%3Ftid%3D93372&urlrefer=4d805dfe6acab0f0b24f34d058d49d40]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fviewthread.php%3Ftid%3D93372&urlrefer=4d805dfe6acab0f0b24f34d058d49d40[/url] [b]战团的联机对战有7种模式[/b]:战场(Battle)、团队死亡竞赛(Team Deathmatch)、死亡竞赛(Deathmatch)、夺旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破坏(Fight and Destroy)。战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀…… [b]阵营方面[/b],依旧是诺德、斯瓦迪亚、维吉亚、罗多克、库吉特5大阵营。与1.0一样,每个阵营都拥有各自的特点,诺德的巨斧令人胆寒,斯瓦迪亚骑士纵贯沙场,罗多克大刀加长矛,维吉亚有神射手,库吉特马行天下。 在选定职业之后,玩家还可以根据自己的需求购买装备。剑客、斧兵、弩手、弓箭手、枪骑士,骑射手等都有机会在同一沙场上厮杀。 [b]战团相对于1.011的改善是显著的[/b]。新动作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反击等,让骑马与砍杀的格斗模式有了质的飞跃,极大增强了联机对战的乐趣。不同的地形,各个兵种间的不同配合产生丰富的战术,完美再现中世纪的格斗和团队作战场面。 [b]你想拿起属于自己的武器驰骋沙场吗?你想与骑友一起共同配合,共同厮杀吗?你想圆自己的骑士梦想吗?那赶快加入《骑马与砍杀:战团》的内测吧! 骑马与砍杀中文站([url=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2F&urlrefer=1117380ee5253afa85aeeba7621e768e]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2F&urlrefer=1117380ee5253afa85aeeba7621e768e[/url])[color=#ff0000]已经将其完美汉化,并且在中国已建立包括所有模式的战团内测服务器[/color]([url=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fviewthread.php%3Ftid%3D88289&urlrefer=fef137984f634c5d16e68907fa701392]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fviewthread.php%3Ftid%3D88289&urlrefer=fef137984f634c5d16e68907fa701392[/url]),欢迎各位新老骑友加入![/b] [color=#0000ff][b]游戏部分效果截图[/b][/color]:[b]更多截图请点击[/b][url=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.mountblade.com.cn%2Fviewthread.php%3Ftid%3D91025&urlrefer=fc2cdabf669f2903cd8698ba25d01380]这里[/url] [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi45.tinypic.com%2F2hfrv6g.jpg&urlrefer=506064504a4d8efa16e5227e5add31ea[/img] [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi49.tinypic.com%2Fjt8du1.jpg&urlrefer=184f9759640b0511ac3acae5f4d37e89[/img] [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi46.tinypic.com%2F14xfkar.jpg&urlrefer=5e0d3ea0f3c32f9f238dfdf5998c7d08[/img] [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi48.tinypic.com%2F16bhds5.jpg&urlrefer=ee27e6f07b0e3e7743e840a3411cbd7c[/img] [img]http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fi50.tinypic.com%2F64la3q.jpg&urlrefer=c8ab7d5cb8b8305e9d91315a906ae99f[/img][/td][/tr][/table]
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