黄金◎龙尊 芊巧555
秉忠贞之志,守谦退之节。我,永不背弃!
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【】数码宝贝第一弹,百合兽(●°u°●)」 天女兽 极限战斗力:19888 等级:120 星神:7 属性:神光 职业:神速 普通技(超魔攻) 天堂魔力:提升超魔攻,暴击率和命中率各35%,攻击敌阵气势最高的一个(若气势一样则改为战斗力最高),驱散目标75点气势以及增益效果,额外出手一次,并提升全阵25点气势。 被动效果:1.无视减益效果,控制技以及所有负面效果(包括高级负面效果);2.每次出手时,驱散己阵一只精灵的所有负面效果和减益效果以及异常状态;3.每当自身暴击时,提升全阵20%的伤害,并使己阵获得增益效果提升至200%,持续两回合(该效果不可被清除且不可叠加)。 超杀技(超魔攻) 天诛·神圣之箭:提升暴击率,命中率和破击率各125%,攻击目标以及敌阵气势最高的一个(若气势一样则改为战斗力最高),降低其150点气势且其一回合内无法获得增益效果。 天女兽超杀技 1.启元:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,若被攻击精灵属性为神暗,则降低两点通灵之魂;击杀克制属性的精灵时,则增加己阵一点通灵之魂,若击杀精灵属性为神暗时,则增加两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,速度提升5%。 天女兽元素技 1.将一只精灵的属性变为神光,命中率和破击率提升45%。 2.增强全阵神光精灵属性克制效果,攻击神暗,神幻的精灵时,伤害提升至200%,成功击杀目标时,全阵全属性提升10%(该效果仅触发一次),被其攻击时,受伤降低至35%。 女恶魔兽 极限战斗力:19888 等级:120 星神:7 属性:神暗 职业:神速【元素师】 普通技(超魔攻) 血蝠:提升自身命中率和闪避率50%,对敌阵全阵造成相当于自身超魔攻1%的固定伤害,使目标处于燃烧状态(视为异常状态):该状态下降低目标15%的全属性,且其出手前失去相当于自身超魔攻35%的血量,持续一个回合。 被动效果:若己阵的神光精灵少于2两只时,获得以下效果:1.攻击带有负面效果或减益效果或异常状态的目标时,自身伤害和破击率提升50%;2.无视控制技以及所有负面效果(包括高级负面效果),3.自身受到致命伤害时,保留一点血量,然后两回合内不死。 超杀技(超魔攻) 妖女魔剑:提升暴击率,命中率和闪避率各125%,攻击目标所在的一横排,无视目标50%的防御,且禁止目标复活以及恢复血量,持续一回合。 女恶魔兽超杀技 1.启元:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,若被攻击精灵属性为神暗,则降低两点通灵之魂;击杀克制属性的精灵时,则增加己阵一点通灵之魂,若击杀精灵属性为神暗时,则增加两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,速度提升5% 女恶魔兽元素技 1.将一只精灵的属性变为神暗,闪避率和暴击率提升45%。 2.增强全阵神暗精灵属性克制效果,攻击神光,神幻的精灵时,伤害提升至200%,成功击杀目标时,全阵伤害提升10%(该效果仅触发一次),被其攻击时,受伤降低至35%。
【】启元召唤师第四弹,祥瑞麟兽,天蛮王降临 麒翎祥萧·天蛮王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神草 职业:神平衡【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 逐荒森翎:连续出手两次,首次出手时提升超物攻40%,命中率和暴击率各50%,第二次出手时降低目标35%的全属性,持续两回合。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身与契约兽各50点气势;2.首次受到的伤害不会大于自身最大生命值50%的伤害,自身血量满时,防暴率提升50%,且吸收50%的攻击伤害;血量不满时,格挡率提升50%,全属性提升25%(该效果不会被清除,吸收或转移,自身满血时,该效果移除);3.自身无视负面效果,每次出手时,提升自身15%的全属性,持续一回合,该效果至多叠加两次。 超杀技(超物攻) 麒翎·天荒无极:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身伤害50%,命中率和暴击率各75%,降低敌阵一点通灵之魂并额外出手一次;接下来两回合内,受到的所有伤害减少25%,且攻击附加50%的吸血并吸收其50点气势。 天蛮王传说技 1.天启:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限提升20%,速度增加25点 超级英雄技 祥瑞御免 基础效果:上阵神草、神水、神火、神无极精灵任意属性超过三只时,提升全阵精灵生命34000点,造成伤害提升20%,受到伤害时,降低目标30%的攻击力。 领袖效果:当天蛮王存活时,全阵全属性提升24000点,防暴率提升75% 天蛮王召唤技 1.召唤启元武圣·熊猫:在己阵召唤启元武圣·熊猫出战,熊猫拥有120%的全属性,格挡率提升50% 2.召唤封神启元·界皇:在己阵中召唤封神启元·界皇出战,界皇拥有110%的全属性,造成的伤害无视目标20%的防御。 3.召唤混元启元·真龙:在己阵召唤混元启元·真龙出战,真龙拥有110%的全属性,造成伤害提升25% 4.召唤上古启元·尊王:在己阵召唤上古启元·尊王出战,尊王拥有120%的全属性,进入战斗时,隐身两回合(出手后不会破隐) 5.召唤启元幻羽·天鳞:在己阵召唤启元幻羽·天鳞出战,天鳞拥有120%的全属性,与自身相邻的精灵获得35%的全伤减免(受到的任何伤害均可减免)
【】启元冰灵王进化,冰冻千尺 寒霜封凛·冰灵王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神水 职业:神盾【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 冰封千里:提升全属性35%,命中率和破击率各45%,使目标受到的所有伤害提升50%,持续两回合;额外提升超物防和超魔防各28000点,持续一回合(该效果不可被清除,吸收或转移)。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身与契约兽各50点气势,自身获得25W点减伤护盾,契约兽受到的伤害减免50%;2.冰灵王造成的所有减益效果与异常状态均不可被清除,受到的超物攻伤害和非直接伤害减少50%;3.首次受到攻击时,必定使对手进入冰封状态:一回合内无法出手,并使对手冻伤75000点伤害(视为直接伤害,若目标为已通灵的通灵师则冻伤翻倍),此后每次受到伤害时,50%概率使对手进入冰封状态或冻伤对手。 超杀技(超物攻) 极地 · 霜寒冰刺:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身全属性50%,命中率和破击率各50%,获得50W点减伤护盾,使目标和其相邻的目标受到的伤害提升50%,行动完毕后变身为冰封王座,于下个回合出手前变回冰灵王,期间自身受到的所有伤害减少50%,相邻的精灵受到伤害时,为其分摊65%的伤害。 冰灵王传说技 1.天启:攻击克制属性的目标时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限提升25%,格挡率和防暴率提升30%。 超级英雄技 冰封寒魄 基础效果:上阵神水、神火、神草、神无极精灵任意属性超过三只时,提升全阵精灵生命34000点,造成的伤害提升25%,超物防和超魔防提升30000点。 领袖效果:当冰灵王存活时,全阵全属性提升24000点,受到超物攻伤害或超魔攻伤害时减少15%。 召唤技 1.召唤启元逆水·圣天炎:在己阵召唤启元逆水·圣天炎出战,圣天炎拥有120%的全属性,伤害提升20%,并获得隐身一回合。 2.召唤启元沧澜·星龙王:在己阵召唤启元沧澜·星龙王出战,星龙王拥有120%的全属性,暴击率和破击率提升35%。 3.召唤启元灵狐·梵星:在己阵召唤启元灵狐·梵星出战,梵星拥有120%的全属性,伤害提升25%,进入战斗时,随机使一个目标进入冰封状态并冻伤。 4.召唤无序之魔·荒:在己阵召唤无序之魔·荒出战,荒拥有110%的全属性,暴击率和破击率提升50%,且取消仅一次变身触发机制。 5.召唤英雄启元·空皇:在己阵召唤英雄启元·空皇出战,空皇拥有110%的全属性,造成的伤害提升25%。
【】启元月影王降临,月夜无边 幽夜寂影 · 月影王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神暗 职业:神速【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 月影鹫闪:提升自身伤害,命中率和闪避率各40%;必定闪避一次攻击,闪避后增加自身和身后所有精灵25点气势。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身和召唤兽各50点气势,并立即出手一次;2.自身可闪避所有伤害(包括非直接伤害,真实伤害,绝对毁灭等),每次闪避后,额外提升自身20%的暴击率和破击率(至多叠加3次),持续两回合;3.自身无视无法行动效果,首次受到伤害时令该技能效果失效,并将伤害转化为自身24000点全属性(该属性不可被清除,吸收或转移)。 超杀技(超物攻) 破晓 · 月夜极斩:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身超物攻和命中率各50%,闪避率125%,持续一回合;并吸引敌方下一只精灵攻击自己,该精灵攻击自己时,吸收其120%的命中率,持续一回合。 月影王超杀技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,闪避率提升50%,速度提升50点 超级英雄技 月夜寂影: 基础效果:己阵上阵神光,神暗,神无极的精灵属性达到三只时,提升全阵精灵生命34000点,闪避后下次出手时,命中率和伤害提升30%。 领袖效果:当月影王存活时,全阵全属性提升24000点,且每次出手后,闪避率提升18%(可无限叠加)。 月影王召唤技 1.召唤启元神魔修诺:在己阵召唤启元神魔修诺出战,修诺拥有120%的全属性,伤害提升20%,闪避率提升35% 2.召唤瞬杀启元千鸟丸:在己阵召唤瞬杀启元千鸟丸出战,千鸟丸拥有120%的全属性,闪避率提升25%且每次出手时最低秒杀概率为33% 3.召唤湮灭启元龙尊:在己阵召唤湮灭启元龙尊出战,湮灭龙尊拥有110%的全属性,每次出手时,不会增加目标气势。 4.召唤启元魔猿悟空:在己阵召唤启元魔猿悟空出战,悟空拥有120%的全属性,每次出手后,额外出手一次。 5.召唤鸿怒启元·冥皇:在己阵召唤鸿怒启元·冥皇出战,冥皇拥有110%的全属性,永久降低与自身同站位目标150%点命中率。
【】启元光明王降临,光明,赐予我力量! 神圣龙魂 · 光明王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神光 职业:神平衡【召唤师+超级英雄】 普通技(超魔攻) 龙耀圣魂:提升自身超魔攻,命中率和破击率各40%,攻击敌阵气势最高的精灵,本次攻击不增加受击目标气势;额外提升全阵25点气势。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身和召唤兽各50点气势;2.每次攻击或被攻击时,清除目标所有增益效果,并提升自身全属性12%(提升属性效果至多触发2次且不可被清除,吸收或转移);3.自身无视负面效果,每当自身格挡时,立即反击一次造成相对于自身超魔攻15%的真实伤害(真实伤害视为直接伤害且无视护盾)。 超杀技(超魔攻) 光明 · 赐予我力量:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升全属性45%,命中率和破击率各75%,攻击敌阵气势最高的和战斗力最高的两只精灵,降低目标75点气势,将下一次受到的伤害降低为0;额外出手一次。 光明王传说技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,格挡率和防暴率提升25%,速度增加25点 超级英雄技 龙魂不灭 基础效果:己方上阵5只神光、神暗、神灵、神无极精灵且至少包含上述3种属性时,全阵增加34000点生命值,每次阵亡时,提升全阵25点气势。 领袖效果:当光明王存活时,全阵全属性增加24000点,全阵造成的所有伤害提升15%,受到的所有伤害减少15% 召唤技 1.召唤启元圣魔·大天使:在己阵召唤启元圣魔·大天使出战,大天使拥有120%的全属性,治疗效果提升25%,并额外增加150点气势。 2.召唤显圣真君 · 杨戬:在己阵召唤显圣真君·杨戬出战,杨戬拥有110%的全属性造成的伤害提升20%,受到的伤害减少20% 3.召唤启元极耀·龙尊:在己阵召唤启元极耀·龙尊出战,极耀龙尊拥有110%的全属性,每次出手时,降低敌阵一点通灵之魂。 4.召唤斗天启元·武神:在己阵召唤斗天启元·武神出战,武神拥有120%的全属性,反弹效果提升50% 5.召唤启元天星·辰:在己阵召唤启元天星·辰出战,辰拥有120%的全属性,进入战斗时,辰与相邻的精灵获得25W点的护盾 6.召唤奇迹启元·元皇:在己阵召唤奇迹启元·元皇,元皇拥有110%的全属性,进入战斗时,立即对敌阵战斗力最高的精灵释放一次神之王迹:清除目标所有增益效果,令其永久无法获得增益效果,其一回合内无法攻击与被攻击,下回合受到神之王迹的影响,随机失去199999~299999点血量。
【】来了来了,洪荒第二弹,道魔之证(PS:王者打上头了) 魔祖 · 罗喉 极限战斗力:23950 等级:120 星神:7 属性:神暗 职业:神攻 普通技(超物攻) 灭世寂影:提升自身超物攻,命中率和破击率各40%,攻击敌阵战斗力最高的两个,降低目标命中率和破击率各50%,持续两回合;额外提升自身闪避率99%,持续两回合(闪避效果可叠加)。 被动效果:1.攻击目标时,目标受弑神枪影响,被击杀后不可复活且无视保命技能,若有敌阵有将其选择为复活目标时,敌阵全阵气势降低50点,且目标全属性永久降低35%,直到战斗结束;2.进入战斗时,场上每有存在一个不同的属性时,初始气势增加50点;3.无视非直接伤害,降气和无法行动效果,自身每有25点气势的,全属性提升10%(至多提升50%,该效果不可被清除,吸收或转移) 超杀技(超物攻) 弑神 · 战至终章:提升自身大量伤害,命中率和破击率各125%,本次伤害必定暴击,攻击敌阵战斗力最高的一个,并无视免疫,闪避以及无视,接下来两回合内,自身受到的所有伤害减少75%。 罗喉传说技 1.启元:攻击属性克制的目标时,降低敌阵两点通灵之魂;击杀则增加己阵两点通灵之魂 2.传说:全属性提升35%,攻击无视目标50%的防御,闪避率提升35% —————————————————————————— 道祖 · 鸿钧 极限战斗力:23950 等级:120 星神:7 属性:神光 职业:神平衡 普通技(超魔攻) 万法飘息:提升自身超魔攻,暴击率和破击率各40%,随机攻击敌阵两个目标,降低目标35%的攻防,持续两回合;额外使目标一回合内无法增加气势。 被动效果:1.进入战斗时,降低敌阵战斗力最高的全属性25%(该效果不可被清除);2.进入战斗时若己阵速度慢于敌阵,使敌阵首次出手时伤害与技能效果失效,并将其气势全属性永久降35%(该状态不可被清除);3.无视非直接伤害,控制技和无法行动效果,场上每存在一种负面效果,己阵全阵全属性提升15%,至多叠加30%(该效果不可被清除)。 超杀技(超魔攻) 无上大道:提升自身大量超魔攻,破击率和暴击率各125%,攻击目标时,自身属性变更为克制目标的属性,且克制伤害额外增加50%,目标被击杀后,其所有气势转移至自身,然后自身一回合内无法释放超杀技,期间自身额外获得50%的免伤效果。 鸿钧传说技 1.启元:自身行动时,提升己阵一点通灵之魂;暴击目标时,降低敌阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升35%,命中率增加99%
【】自造年费,雾,混乱中 正邪混沌 · 龙尊 极限战斗力:24500 属性:神无极 职业:神平衡 普通技(超物攻) 破晓龙煞:提升自身超物攻40%,暴击率和破击率各66%;无视目标35%的防御和免疫效果;驱散目标所有增益效果。 被动效果:1.进入战斗时,立即增加初始气势50点并进入6层龙狩状态:每层龙狩可以无视任意伤害,无视6次后进入龙吟状态;龙狩状态下,无视降低气势效果和减益效果,每有一层龙狩提升自身全属性10%,攻击时降低目标全属性35%并眩晕目标,持续一回合;龙吟状态下超物攻提升35%并无视目标20%的攻防,攻击时,无视免疫且禁止目标复活,回血,恢复气势,变身以及通灵,持续一回合;2.自身无视负面效果,控制技和非直接伤害。 超杀技(超物攻) 傲世·龙吟九霄:无视敌阵嘲讽效果,随机攻击敌阵一个目标;提升自身伤害75%,暴击率和破击率各99%,攻击目标和其相邻的所有单位(相邻单位只会受到65%的伤害),并依照剩余的龙狩层数降低敌阵等量的通灵之魂,若无剩余龙狩层数则进入6层龙狩状态。 混沌龙尊传说技 1.启元:进入战斗时,增加己阵一点通灵之魂,自身存活时,己阵通灵之魂不会降低,吸收或转移。 2.传说:全属性提升35%,命中率提升150%,速度提升100点,血量和血量上限提升15%。 混沌龙尊专属技 1.可随意将自身属性变更为神无极,神火,神水,神草,神光,神暗,神灵,神幻 2.可随意将自身职业变更为神平衡,神速,神攻,神盾。
【水】先整个启元法爷吧,六兄弟的话晚上开更 毁灭启元 · 法纳斯 极限战斗力:19000 属性:神暗 职业:神平衡 普通技(超物攻) 生死俱灭:提升自身超物攻,命中率和闪避率各35%,攻击目标时,禁止目标恢复气势。 被动效果:1.令敌阵与毁灭神同一横排上所有精灵永久无法复活且禁止恢复血量;2.免疫负面效果和无法行动效果。 超杀技(超物攻) 启元·寂灭绝影:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发两次。 法纳斯超杀技 1.天启:攻击属性克制的目标时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,闪避率提升50%。 法纳斯通灵技 毁灭终世 每集齐10个通灵之魂,通灵天启·毁灭神尊,仅触发两次;通灵之魂收集方式: 1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂; 2.己阵精灵每次闪避时,获得3个通灵之魂; 3.己方神光、神暗、神无极精灵每次释放超杀时,获得1个通灵之魂 普通技(超物攻) 生死俱灭:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵提升35%的伤害并立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发五次。 被动效果:1.拥有通灵师160%的全属性和300%的血量;2.自身无视非直接伤害。 超杀技(超物攻) 启元·寂灭绝影:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵提升35%的伤害并立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发五次。
【】荒木庄第一弹,人类的力量是有极限的,所以我不做人了! 迪奥 · 布兰度 极限战斗力:19888 等级:120 属性:神暗 职业:神平衡 普通技(超物攻) 绝对零度:提升自身超物攻,命中率和破击率各35%,攻击对手时,使目标受到冰封效果(不视为负面效果):无法行动一回合并受到75000点伤害(不视为非直接伤害);额外出手一次。 被动效果:1.免疫负面效果和无法行动效果,进入战斗时,令敌阵不在回合内出手的伤害和效果全部取消;2.吸血75%,进入战斗时,立即召唤世界停止时间一回合(对双方免疫无法行动的精灵依旧生效),停止时间内只有自身可以行动;3.每次出手时提升自身15%的全属性,不可被清除,转移或吸收,最多叠加至75%。 超杀技(超物攻) 木大木大泷泽萝拉哒:召唤世界停止时间,持续两回合,两回内双方全阵只有自身一人可以行动(对双方免疫无法行动的精灵依旧生效);提升大量伤害,超物攻,命中率和破击率各150%,并无视目标100%的防御,额外出手一次;目标出手前会召唤从天而降的压路机砸向目标必定命中暴击目标额外造成大量伤害,目标相邻的单位会被眩晕一个回合。 迪奥传说技 1.启元:1.迪奥存活时,全阵增加50%的吸血效果并额外增加100%的闪避;2.自身每次恢复血量时,增加己阵一点通灵之魂;3.攻击属性克制的精灵时降低两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限增加25%,受到的所有伤害减少35%
【】把极和王极加五王彻底完美融合成一个了,战斗力也没什么大问题 启元 · 极 极限战斗力:20500 等级:120 属性:神无极 职业:召唤师+超级英雄【神平衡】 普通技(超物攻) 圣极崇时:攻击敌阵两只精灵,提升自身伤害,超物攻,命中率,破击率,暴击率和闪避率各35%,受伤减少15%。 被动效果:1.免疫负面效果,以及无法行动效果。进入战斗时,隐身一回合,并降低敌阵与极同一横排上所有精灵75%的命中率和75点气势;2.首次死亡后,下个回合开始时,满血复活;3.每次攻击时,将对手身上所有增益效果和部分全属性转移至自身并降低对手75点气势和全属性35%,额外令其两回合内无法回血,复活,变身和增加气势;4.进入战斗时,血量和血量上限提升30%。 超杀技(超物攻) 至高之力 · 神圣无极:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战; 首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次,自身将下一次受到的伤害降低为0;此后释放超杀技时,攻击敌阵三只精灵,令受击目标无法获得永久无法获得增益效果且降低全属性25%,必定秒杀其中一只精灵以及眩晕其中一个目标;提升自身全属性和伤害各50%,命中率,暴击率,破击率和闪避率各150%,清除对手所有增益效果并降低敌阵全体大量血量和命中率60%;出手后,复活己阵两只精灵(仅触发两次),恢复自身150点气势领悟其中攻击力最高的精灵的技能并变身释放,额外为己阵最后一只精灵添加生命之力:气势增加100点并重生一次;若为女性,其可以额外出手一次,若为男性,攻击时额外无视所有目标50%的防御;2回合内,自身受到的所有伤害减少50%。 极传说技 1.启元:1.每次行动时,降低敌阵一点通灵之魂并增加己阵一点通灵之魂;2.装备五个不同的传说石时,每个传说石的属性提升至300%;3.首次被击杀时,清除全阵所有负面效果并增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,命中率和闪避率各提升50%,格挡率和防暴率各提升50%,伤害提升20%,速度提升5%。(装备五种不同传说石的总等级越高,效果越强) 超级英雄技 基础效果:上阵任意四种属性不同的精灵时,死亡后领袖效果不会消失,全阵精灵血量和血量上限增加38000点,己阵每只精灵首次阵亡时,提升全阵40点气势; 领袖效果:极存活时,全阵增加全属性25000点,造成的所有伤害提升20%,受到的所有伤害减少20%
【水】三国杀版奥奇传说 无上正义 · 无敌 所属势力:神光 勾玉:4 技能 【霸体】:锁定技,你无法使用乐不思蜀且无法跳过出牌阶段。你的手牌上限始终等于你的体力上限。 【正义】:1级,当你使用[杀]或单体锦囊牌时,可额外选择一个目标。你使用的[杀]均无视目标防具。 2级,当你使用基本牌或单体锦囊牌时,额外选择两个目标并摸X的牌(X为你额外选择的目标,且不计入手牌上限)。你使用的[杀]均无视距离以及目标防具。 【通魂·光】:觉醒技,当你使用【正义】超过5次后,你增加一点体力上限并恢复一点体力,然后你升级技能【正义】,且你使用[杀]的基数伤害+1。 毁灭神尊 · 法纳斯 所属势力:神暗 勾玉:4 技能 【毁灭】:锁定技,计算与你距离为1的其他角色陷入濒死或你造成的伤害令角色陷入濒死时,其立即死亡。 【连影】:1级,你于回合外打出[闪]时,你可以摸一张牌;然后进行一次判定,若为黑,你可以选择一名其他角色并令其出牌一次。 2级,你于回合外每打出一张[闪]或黑色牌时,你摸一张牌;然后进行一次判定,若为黑色,你就可以选择一名其他角色令其摸两张牌并出牌一次;若为红色,你额外摸一张牌。 【通魂·暗】:觉醒技,当你使用【连影】超过5次后,你增加一点体力上限并恢复一点体力,然后你升级技能【连影】,且你使用[闪]抵消需要响应的牌,你在此牌结算结束后获得该牌。
精品四神这么改,是否有史诗强度? 赤壁的火神 · 神周瑜 所属势力:神 勾玉:4点 技能: 琴音:弃牌阶段结束时,若你本次弃牌至少两张时,则你选择以下一项:1.令场上所有角色都回复一点体力;2.令场上所有角色都失去一点体力。若你本次弃牌大于两张时,则你下次获得牌时,额外摸X+1张牌(X为你本次出牌阶段结束时已损失的体力值)。 业炎:限定技,出牌阶段,你可以对一至四名角色造成至多共4点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。 —————————————————————————— 圣光之国士 · 神吕蒙 所属势力:神 勾玉:3 技能 涉猎:准备阶段开始时,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张,若花色均相同,则改为获得其中每种类型的牌各一张;然后你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。 攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红色牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶;若你弃置的为红桃牌,则改为你获得之;若你置于牌堆顶的为红桃牌,则你额外弃置场上任意区域内的一张牌。 —————————————————————————— 鬼神再临 · 神关羽 所属势力:神 勾玉:5 技能: 武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】,你使用红桃【杀】无距离限制且无法被响应;当你成为红桃牌的目标时,你摸一张牌。 武魂:锁定技,当你的体力值扣减时,你令使你体力值扣减的角色获得1枚“梦魇”标记;当你陷入濒死时,拥有梦魇标记的角色依次选择一项:1.弃置X张牌;2.失去X点体力(X为该角色持有梦魇标记的数量);当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡(此次的判定结果不可被更改)。 —————————————————————————— 赤壁的妖术师 · 神诸葛亮 所属势力:神 勾玉:3 技能: 七星:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”;当你失去最后一张星时,你摸X张牌(X为你本局游戏弃置掉所有的“星”后,选择不同角色的共计数量)。 狂风:出牌阶段,你可以将任意张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色。若如此做,直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。 大雾:结束阶段开始时,你可以将任意张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色。若如此做,直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。
【】奥奇传说 X 赛尔号,双厨狂喜 创世之初 · 瀚宇星皇 极限战斗力:19388 等级:120 星神:5 属性:神无极 职业:神攻【超级英雄+元素师】 普通技(超物攻) 极光星辰:提升己阵全体精灵20%的全属性;额外提升自身超物攻35%,命中率和暴击率各50%,随机攻击敌阵两只精灵,并施加瀚宇之门:目标无法获得气势且受到的伤害提高35%,每次受到增益效果时,会将增益效果转化为等同的负面效果,且不可被清楚,持续一回合;并额外出手一次。 被动效果:1.每次暴击时,50%概率触发星皇之怒:无视目标所有被动效果,且本次伤害永久无视目标15%的攻击和防御(每个目标仅限添加两次);若本次暴击未触发星皇之怒,则提高自身25点怒气并增加15%概率触发星皇之怒,触发概率最高提升至95%;2.自身无视无法行动效果和秒杀伤害,自身受到的非直接伤害减少75%,与自身相邻的精灵受到的非直接伤害减少50%;3.进入战斗时,立即出手一次,本次伤害无视目标50%的防御和50%的全属性,首次出手后使自身接下来一回合内受到的所有伤害减少50%。 超杀技(超物攻) 光辉 · 亘古星辰诀:首次释放超杀技时,永久提升己阵全属性35%,该效果不可被清除,吸收或转移;此后每次释放超杀技时,提高自身100%的伤害,命中率,破击率和暴击率各125%,随机攻击敌阵3只精灵,降低目标气势为0,且首次释放超杀技时必定触发[星皇之怒]和[瀚宇之门]。 瀚宇星皇传说技 1.天启:攻击目标存在非神无极的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,攻击目标存在神无极的精灵时,增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提高35%,造成的伤害提高25%,暴击率增加50% 超级英雄技 瀚宇传说 基础效果:己阵上阵包含神光,神暗,神灵,神无极任意三种属性时,提升全阵精灵血量和血量上限35000点,全属性提高15%,伤害提升25%;每次出手时,额外增加自身25点气势。 领袖效果:瀚宇星皇阵亡时,领袖效果不会消失。瀚宇星皇存货时,全阵精灵全属性增加25000点,且受到的所有伤害减少25%,当瀚宇星皇死亡时,增加全阵精灵气势各150点。 瀚宇星皇元素技 选择己阵任意两只精灵,将其属性变为任意神属性,并依照转化后属性的职业施加效果: 1.通用效果:提升目标全属性30%,造成的所有伤害提高20%,受到的所有伤害减少20%; 2.属性效果:攻击属性克制的精灵时,造成的伤害提升至200%,受到属性克制精灵造成的伤害时,取消克制伤害,并不会降低己阵的通灵之魂; 3.职业效果:神攻精灵,造成的伤害提升至180%;神盾精灵,受到的所有伤害减少50%;神平衡精灵,全属性增加35000点;神速精灵,进入战斗时立即出手一次;超级英雄,英雄技效果的基础效果和领袖效果提升50%;通灵师,通灵后拥有通灵185%的全属性和300%的血量;召唤师,提高召唤师和召唤兽各10%的全属性,并增加召唤师和召唤兽各25000点的血量上限;赋能师,使其赋能技和元素技可以一起使用。
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