黄金◎龙尊
芊巧555
秉忠贞之志,守谦退之节。我,永不背弃!
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【】哈嗨害,我黄金龙尊又回来了嗷 大家想我了没,我现在已经半布大道级,啊不是,已经是半步毕业的人了,说话都给我注意点,奥奇也是慢慢回归,话说我昨天看到的王次有点像我之前设计的一个年费
【】我,靓仔回来了 去年十月份后就去恶补火影忍者全集,期间顺便把论文和毕业设计搞完然后就是找工作啥的,也已经上了一个星期的实习,好了话不多我现在开始整活
【】数码宝贝第一弹,百合兽(●°u°●)」 天女兽 极限战斗力:19888 等级:120 星神:7 属性:神光 职业:神速 普通技(超魔攻) 天堂魔力:提升超魔攻,暴击率和命中率各35%,攻击敌阵气势最高的一个(若气势一样则改为战斗力最高),驱散目标75点气势以及增益效果,额外出手一次,并提升全阵25点气势。 被动效果:1.无视减益效果,控制技以及所有负面效果(包括高级负面效果);2.每次出手时,驱散己阵一只精灵的所有负面效果和减益效果以及异常状态;3.每当自身暴击时,提升全阵20%的伤害,并使己阵获得增益效果提升至200%,持续两回合(该效果不可被清除且不可叠加)。 超杀技(超魔攻) 天诛·神圣之箭:提升暴击率,命中率和破击率各125%,攻击目标以及敌阵气势最高的一个(若气势一样则改为战斗力最高),降低其150点气势且其一回合内无法获得增益效果。 天女兽超杀技 1.启元:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,若被攻击精灵属性为神暗,则降低两点通灵之魂;击杀克制属性的精灵时,则增加己阵一点通灵之魂,若击杀精灵属性为神暗时,则增加两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,速度提升5%。 天女兽元素技 1.将一只精灵的属性变为神光,命中率和破击率提升45%。 2.增强全阵神光精灵属性克制效果,攻击神暗,神幻的精灵时,伤害提升至200%,成功击杀目标时,全阵全属性提升10%(该效果仅触发一次),被其攻击时,受伤降低至35%。 女恶魔兽 极限战斗力:19888 等级:120 星神:7 属性:神暗 职业:神速【元素师】 普通技(超魔攻) 血蝠:提升自身命中率和闪避率50%,对敌阵全阵造成相当于自身超魔攻1%的固定伤害,使目标处于燃烧状态(视为异常状态):该状态下降低目标15%的全属性,且其出手前失去相当于自身超魔攻35%的血量,持续一个回合。 被动效果:若己阵的神光精灵少于2两只时,获得以下效果:1.攻击带有负面效果或减益效果或异常状态的目标时,自身伤害和破击率提升50%;2.无视控制技以及所有负面效果(包括高级负面效果),3.自身受到致命伤害时,保留一点血量,然后两回合内不死。 超杀技(超魔攻) 妖女魔剑:提升暴击率,命中率和闪避率各125%,攻击目标所在的一横排,无视目标50%的防御,且禁止目标复活以及恢复血量,持续一回合。 女恶魔兽超杀技 1.启元:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,若被攻击精灵属性为神暗,则降低两点通灵之魂;击杀克制属性的精灵时,则增加己阵一点通灵之魂,若击杀精灵属性为神暗时,则增加两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,速度提升5% 女恶魔兽元素技 1.将一只精灵的属性变为神暗,闪避率和暴击率提升45%。 2.增强全阵神暗精灵属性克制效果,攻击神光,神幻的精灵时,伤害提升至200%,成功击杀目标时,全阵伤害提升10%(该效果仅触发一次),被其攻击时,受伤降低至35%。
【】如下,国庆咸鱼了 问,接下来整啥系列赛尔号?造梦西游?还是数码宝贝,神奇宝贝也不是不行
【】启元召唤师第四弹,祥瑞麟兽,天蛮王降临 麒翎祥萧·天蛮王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神草 职业:神平衡【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 逐荒森翎:连续出手两次,首次出手时提升超物攻40%,命中率和暴击率各50%,第二次出手时降低目标35%的全属性,持续两回合。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身与契约兽各50点气势;2.首次受到的伤害不会大于自身最大生命值50%的伤害,自身血量满时,防暴率提升50%,且吸收50%的攻击伤害;血量不满时,格挡率提升50%,全属性提升25%(该效果不会被清除,吸收或转移,自身满血时,该效果移除);3.自身无视负面效果,每次出手时,提升自身15%的全属性,持续一回合,该效果至多叠加两次。 超杀技(超物攻) 麒翎·天荒无极:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身伤害50%,命中率和暴击率各75%,降低敌阵一点通灵之魂并额外出手一次;接下来两回合内,受到的所有伤害减少25%,且攻击附加50%的吸血并吸收其50点气势。 天蛮王传说技 1.天启:攻击克制属性的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限提升20%,速度增加25点 超级英雄技 祥瑞御免 基础效果:上阵神草、神水、神火、神无极精灵任意属性超过三只时,提升全阵精灵生命34000点,造成伤害提升20%,受到伤害时,降低目标30%的攻击力。 领袖效果:当天蛮王存活时,全阵全属性提升24000点,防暴率提升75% 天蛮王召唤技 1.召唤启元武圣·熊猫:在己阵召唤启元武圣·熊猫出战,熊猫拥有120%的全属性,格挡率提升50% 2.召唤封神启元·界皇:在己阵中召唤封神启元·界皇出战,界皇拥有110%的全属性,造成的伤害无视目标20%的防御。 3.召唤混元启元·真龙:在己阵召唤混元启元·真龙出战,真龙拥有110%的全属性,造成伤害提升25% 4.召唤上古启元·尊王:在己阵召唤上古启元·尊王出战,尊王拥有120%的全属性,进入战斗时,隐身两回合(出手后不会破隐) 5.召唤启元幻羽·天鳞:在己阵召唤启元幻羽·天鳞出战,天鳞拥有120%的全属性,与自身相邻的精灵获得35%的全伤减免(受到的任何伤害均可减免)
【】启元冰灵王进化,冰冻千尺 寒霜封凛·冰灵王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神水 职业:神盾【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 冰封千里:提升全属性35%,命中率和破击率各45%,使目标受到的所有伤害提升50%,持续两回合;额外提升超物防和超魔防各28000点,持续一回合(该效果不可被清除,吸收或转移)。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身与契约兽各50点气势,自身获得25W点减伤护盾,契约兽受到的伤害减免50%;2.冰灵王造成的所有减益效果与异常状态均不可被清除,受到的超物攻伤害和非直接伤害减少50%;3.首次受到攻击时,必定使对手进入冰封状态:一回合内无法出手,并使对手冻伤75000点伤害(视为直接伤害,若目标为已通灵的通灵师则冻伤翻倍),此后每次受到伤害时,50%概率使对手进入冰封状态或冻伤对手。 超杀技(超物攻) 极地 · 霜寒冰刺:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身全属性50%,命中率和破击率各50%,获得50W点减伤护盾,使目标和其相邻的目标受到的伤害提升50%,行动完毕后变身为冰封王座,于下个回合出手前变回冰灵王,期间自身受到的所有伤害减少50%,相邻的精灵受到伤害时,为其分摊65%的伤害。 冰灵王传说技 1.天启:攻击克制属性的目标时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限提升25%,格挡率和防暴率提升30%。 超级英雄技 冰封寒魄 基础效果:上阵神水、神火、神草、神无极精灵任意属性超过三只时,提升全阵精灵生命34000点,造成的伤害提升25%,超物防和超魔防提升30000点。 领袖效果:当冰灵王存活时,全阵全属性提升24000点,受到超物攻伤害或超魔攻伤害时减少15%。 召唤技 1.召唤启元逆水·圣天炎:在己阵召唤启元逆水·圣天炎出战,圣天炎拥有120%的全属性,伤害提升20%,并获得隐身一回合。 2.召唤启元沧澜·星龙王:在己阵召唤启元沧澜·星龙王出战,星龙王拥有120%的全属性,暴击率和破击率提升35%。 3.召唤启元灵狐·梵星:在己阵召唤启元灵狐·梵星出战,梵星拥有120%的全属性,伤害提升25%,进入战斗时,随机使一个目标进入冰封状态并冻伤。 4.召唤无序之魔·荒:在己阵召唤无序之魔·荒出战,荒拥有110%的全属性,暴击率和破击率提升50%,且取消仅一次变身触发机制。 5.召唤英雄启元·空皇:在己阵召唤英雄启元·空皇出战,空皇拥有110%的全属性,造成的伤害提升25%。
【】启元月影王降临,月夜无边 幽夜寂影 · 月影王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神暗 职业:神速【神召唤+超级英雄】 普通技(超物攻) 月影鹫闪:提升自身伤害,命中率和闪避率各40%;必定闪避一次攻击,闪避后增加自身和身后所有精灵25点气势。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身和召唤兽各50点气势,并立即出手一次;2.自身可闪避所有伤害(包括非直接伤害,真实伤害,绝对毁灭等),每次闪避后,额外提升自身20%的暴击率和破击率(至多叠加3次),持续两回合;3.自身无视无法行动效果,首次受到伤害时令该技能效果失效,并将伤害转化为自身24000点全属性(该属性不可被清除,吸收或转移)。 超杀技(超物攻) 破晓 · 月夜极斩:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升自身超物攻和命中率各50%,闪避率125%,持续一回合;并吸引敌方下一只精灵攻击自己,该精灵攻击自己时,吸收其120%的命中率,持续一回合。 月影王超杀技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,闪避率提升50%,速度提升50点 超级英雄技 月夜寂影: 基础效果:己阵上阵神光,神暗,神无极的精灵属性达到三只时,提升全阵精灵生命34000点,闪避后下次出手时,命中率和伤害提升30%。 领袖效果:当月影王存活时,全阵全属性提升24000点,且每次出手后,闪避率提升18%(可无限叠加)。 月影王召唤技 1.召唤启元神魔修诺:在己阵召唤启元神魔修诺出战,修诺拥有120%的全属性,伤害提升20%,闪避率提升35% 2.召唤瞬杀启元千鸟丸:在己阵召唤瞬杀启元千鸟丸出战,千鸟丸拥有120%的全属性,闪避率提升25%且每次出手时最低秒杀概率为33% 3.召唤湮灭启元龙尊:在己阵召唤湮灭启元龙尊出战,湮灭龙尊拥有110%的全属性,每次出手时,不会增加目标气势。 4.召唤启元魔猿悟空:在己阵召唤启元魔猿悟空出战,悟空拥有120%的全属性,每次出手后,额外出手一次。 5.召唤鸿怒启元·冥皇:在己阵召唤鸿怒启元·冥皇出战,冥皇拥有110%的全属性,永久降低与自身同站位目标150%点命中率。
【】启元光明王降临,光明,赐予我力量! 神圣龙魂 · 光明王 极限战斗力:18750 等级:120 星神:5 属性:神光 职业:神平衡【召唤师+超级英雄】 普通技(超魔攻) 龙耀圣魂:提升自身超魔攻,命中率和破击率各40%,攻击敌阵气势最高的精灵,本次攻击不增加受击目标气势;额外提升全阵25点气势。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身和召唤兽各50点气势;2.每次攻击或被攻击时,清除目标所有增益效果,并提升自身全属性12%(提升属性效果至多触发2次且不可被清除,吸收或转移);3.自身无视负面效果,每当自身格挡时,立即反击一次造成相对于自身超魔攻15%的真实伤害(真实伤害视为直接伤害且无视护盾)。 超杀技(超魔攻) 光明 · 赐予我力量:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,立即出手一次;此后每次释放超杀技时,提升全属性45%,命中率和破击率各75%,攻击敌阵气势最高的和战斗力最高的两只精灵,降低目标75点气势,将下一次受到的伤害降低为0;额外出手一次。 光明王传说技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,格挡率和防暴率提升25%,速度增加25点 超级英雄技 龙魂不灭 基础效果:己方上阵5只神光、神暗、神灵、神无极精灵且至少包含上述3种属性时,全阵增加34000点生命值,每次阵亡时,提升全阵25点气势。 领袖效果:当光明王存活时,全阵全属性增加24000点,全阵造成的所有伤害提升15%,受到的所有伤害减少15% 召唤技 1.召唤启元圣魔·大天使:在己阵召唤启元圣魔·大天使出战,大天使拥有120%的全属性,治疗效果提升25%,并额外增加150点气势。 2.召唤显圣真君 · 杨戬:在己阵召唤显圣真君·杨戬出战,杨戬拥有110%的全属性造成的伤害提升20%,受到的伤害减少20% 3.召唤启元极耀·龙尊:在己阵召唤启元极耀·龙尊出战,极耀龙尊拥有110%的全属性,每次出手时,降低敌阵一点通灵之魂。 4.召唤斗天启元·武神:在己阵召唤斗天启元·武神出战,武神拥有120%的全属性,反弹效果提升50% 5.召唤启元天星·辰:在己阵召唤启元天星·辰出战,辰拥有120%的全属性,进入战斗时,辰与相邻的精灵获得25W点的护盾 6.召唤奇迹启元·元皇:在己阵召唤奇迹启元·元皇,元皇拥有110%的全属性,进入战斗时,立即对敌阵战斗力最高的精灵释放一次神之王迹:清除目标所有增益效果,令其永久无法获得增益效果,其一回合内无法攻击与被攻击,下回合受到神之王迹的影响,随机失去199999~299999点血量。
【】召唤师启元加强进化 个人觉得吧,按照以往惯例召唤师都差不多了,去年这时候冰灵王和光明王都钻石版了,看样子估计都给神幻和寰组织了,如果今年启元结束的话,那五召唤没希望了,所以我明天就出五召唤,并且结束他们工具***子,当然,个人制造_(:з」∠)_,至于策划吗,不出的话我去上班当策划,什么机制游戏周期,既然要诸神黄昏,那就贯彻到底咯
【】来了来了,洪荒第二弹,道魔之证(PS:王者打上头了) 魔祖 · 罗喉 极限战斗力:23950 等级:120 星神:7 属性:神暗 职业:神攻 普通技(超物攻) 灭世寂影:提升自身超物攻,命中率和破击率各40%,攻击敌阵战斗力最高的两个,降低目标命中率和破击率各50%,持续两回合;额外提升自身闪避率99%,持续两回合(闪避效果可叠加)。 被动效果:1.攻击目标时,目标受弑神枪影响,被击杀后不可复活且无视保命技能,若有敌阵有将其选择为复活目标时,敌阵全阵气势降低50点,且目标全属性永久降低35%,直到战斗结束;2.进入战斗时,场上每有存在一个不同的属性时,初始气势增加50点;3.无视非直接伤害,降气和无法行动效果,自身每有25点气势的,全属性提升10%(至多提升50%,该效果不可被清除,吸收或转移) 超杀技(超物攻) 弑神 · 战至终章:提升自身大量伤害,命中率和破击率各125%,本次伤害必定暴击,攻击敌阵战斗力最高的一个,并无视免疫,闪避以及无视,接下来两回合内,自身受到的所有伤害减少75%。 罗喉传说技 1.启元:攻击属性克制的目标时,降低敌阵两点通灵之魂;击杀则增加己阵两点通灵之魂 2.传说:全属性提升35%,攻击无视目标50%的防御,闪避率提升35% —————————————————————————— 道祖 · 鸿钧 极限战斗力:23950 等级:120 星神:7 属性:神光 职业:神平衡 普通技(超魔攻) 万法飘息:提升自身超魔攻,暴击率和破击率各40%,随机攻击敌阵两个目标,降低目标35%的攻防,持续两回合;额外使目标一回合内无法增加气势。 被动效果:1.进入战斗时,降低敌阵战斗力最高的全属性25%(该效果不可被清除);2.进入战斗时若己阵速度慢于敌阵,使敌阵首次出手时伤害与技能效果失效,并将其气势全属性永久降35%(该状态不可被清除);3.无视非直接伤害,控制技和无法行动效果,场上每存在一种负面效果,己阵全阵全属性提升15%,至多叠加30%(该效果不可被清除)。 超杀技(超魔攻) 无上大道:提升自身大量超魔攻,破击率和暴击率各125%,攻击目标时,自身属性变更为克制目标的属性,且克制伤害额外增加50%,目标被击杀后,其所有气势转移至自身,然后自身一回合内无法释放超杀技,期间自身额外获得50%的免伤效果。 鸿钧传说技 1.启元:自身行动时,提升己阵一点通灵之魂;暴击目标时,降低敌阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升35%,命中率增加99%
【】洪荒人物第一弹,开天量劫 开天辟地 · 盘古 极限战斗力:24750 等级:120 星神:7 属性:神无极 职业:神平衡 普通技(超物攻) 混沌力破:提升伤害,命中率和破击率各45%,降低目标40%的全属性和75点气势,持续一回合;额外提升自身25%的防御,持续一回合(该效果不可被清除,吸收或转移)。 被动效果:1.无视无法行动效果和降低气势;2.每次攻击或被攻击时,额外提升自身25点气势,攻击气势不高于自身的目标时,伤害提升50%;3.每次攻击时,随机无视目标9%-99%的防御。 超杀技(超物攻) 神迹 · 开天:提升自身大量超物攻,命中率,破击率和暴击率各150%,本次造成伤害时,封锁目标所有被动效果与技能效果,且禁止目标被复活,根据本次消耗的气势,降低敌阵通灵之魂(每50点气势降低1点通灵之魂) 盘古传说技 1.启元:进入战斗时,根据己阵精灵数量增加对应数量的通灵之魂,至多增加三点;首次死亡时,根据自身当前气势降低敌阵对应的通灵之魂(每25点气势降低敌阵一点通灵之魂),至少降低一点通灵之魂 2.传说:全属性提升35%,造成的伤害提升25%,受到的伤害减少25%。
【回归贴】嗨,兄弟们我又回来了 之前找不到能开啥系列的精灵了,但在我七月份到8月中旬,爷终于肝完了整本《封神演义》外加拓展各类洪荒小说(同人雾),所以我决定整个洪荒世界观的角色(精灵雾),毕竟从天开量劫(盘古开天),龙汉初劫(龙,凤,麒麟三族之争),道魔圣劫(鸿钧和罗喉证道之争),巫妖杀劫(妖庭和巫族),人皇帝劫(人皇轩辕和巫族遗族蚩尤),封神大劫(阐教和截教之争,以西岐和商纣),小打小闹算上的话,我不知道西游记算不算,至于兄弟们,是以洪荒开头还是封神开头,你们吱个声就行,不要发吱就行
【】自造年费,雾,混乱中 正邪混沌 · 龙尊 极限战斗力:24500 属性:神无极 职业:神平衡 普通技(超物攻) 破晓龙煞:提升自身超物攻40%,暴击率和破击率各66%;无视目标35%的防御和免疫效果;驱散目标所有增益效果。 被动效果:1.进入战斗时,立即增加初始气势50点并进入6层龙狩状态:每层龙狩可以无视任意伤害,无视6次后进入龙吟状态;龙狩状态下,无视降低气势效果和减益效果,每有一层龙狩提升自身全属性10%,攻击时降低目标全属性35%并眩晕目标,持续一回合;龙吟状态下超物攻提升35%并无视目标20%的攻防,攻击时,无视免疫且禁止目标复活,回血,恢复气势,变身以及通灵,持续一回合;2.自身无视负面效果,控制技和非直接伤害。 超杀技(超物攻) 傲世·龙吟九霄:无视敌阵嘲讽效果,随机攻击敌阵一个目标;提升自身伤害75%,暴击率和破击率各99%,攻击目标和其相邻的所有单位(相邻单位只会受到65%的伤害),并依照剩余的龙狩层数降低敌阵等量的通灵之魂,若无剩余龙狩层数则进入6层龙狩状态。 混沌龙尊传说技 1.启元:进入战斗时,增加己阵一点通灵之魂,自身存活时,己阵通灵之魂不会降低,吸收或转移。 2.传说:全属性提升35%,命中率提升150%,速度提升100点,血量和血量上限提升15%。 混沌龙尊专属技 1.可随意将自身属性变更为神无极,神火,神水,神草,神光,神暗,神灵,神幻 2.可随意将自身职业变更为神平衡,神速,神攻,神盾。
【】万众瞩目的奥特六兄弟闪亮登场(虽然没多少人) 超级英雄初代,元素师赛文,赋能师杰克,普普通通的艾斯,通灵师泰罗以及最好的老大哥佐菲(召唤师)
【】欢迎水比归来启元一下 启元无烬 · 龙尊 极限战斗力:19888 属性:神火 职业:神攻 普通技(超魔攻) 焚炎曜火:攻击敌阵随机两只精灵;提升自身超魔攻和命中率各35%,并附带爆炸伤害(不视为非直接伤害);目标受到爆炸伤害后降低25%的防御,持续一回合。 被动效果:1.目标受到爆炸伤害后,降低75点气势;2.自身无视负面效果和,控制技和非直接伤害;3.首次受到致命伤害时,进入无烬状态,拥有自身125%全属性,保持不死且不会成为攻击目标,直到己阵没有可被攻击的精灵。 超杀技(超魔攻) 启元·万物为烬:提升超魔攻和命中率各99%,攻击敌阵战斗力最高的精灵和血量最少的精灵;出手后使目标爆炸(不视为非直接伤害),并不断转移效果使敌阵所有精灵爆炸且在一回合伤害降低至70%,并使其中一个受爆炸目标降低50%的全属性,直到战斗结束。 无烬龙尊传说技 1.天启:攻击属性克制的目标时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,每次释放超杀技时100%概率降低敌阵一点通灵之魂。
【水】先整个启元法爷吧,六兄弟的话晚上开更 毁灭启元 · 法纳斯 极限战斗力:19000 属性:神暗 职业:神平衡 普通技(超物攻) 生死俱灭:提升自身超物攻,命中率和闪避率各35%,攻击目标时,禁止目标恢复气势。 被动效果:1.令敌阵与毁灭神同一横排上所有精灵永久无法复活且禁止恢复血量;2.免疫负面效果和无法行动效果。 超杀技(超物攻) 启元·寂灭绝影:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发两次。 法纳斯超杀技 1.天启:攻击属性克制的目标时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,闪避率提升50%。 法纳斯通灵技 毁灭终世 每集齐10个通灵之魂,通灵天启·毁灭神尊,仅触发两次;通灵之魂收集方式: 1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹,烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂; 2.己阵精灵每次闪避时,获得3个通灵之魂; 3.己方神光、神暗、神无极精灵每次释放超杀时,获得1个通灵之魂 普通技(超物攻) 生死俱灭:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵提升35%的伤害并立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发五次。 被动效果:1.拥有通灵师160%的全属性和300%的血量;2.自身无视非直接伤害。 超杀技(超物攻) 启元·寂灭绝影:攻击敌阵两只精灵;提升自身闪避率150%,超物攻和命中率各50%,效果不可被清除,吸收或转移,持续一回合后;令己阵最后一只精灵提升35%的伤害并立即出手一次,其出手后无视一次伤害,所有效果至多触发五次。
【氵】问,如下 整个奥特六兄弟团队怎么样
【】温柔,力量,勇气,以及希望 我是谁? 等等等~等等~ 春野武藏
如果我策划出个高斯大家觉得选以下几个 1.月神形态 2.日冕形态 3.日蚀形态 4.宇宙日冕 5.未来形态
【】问个问题 元一可以借么,借我刷一下
【】the♂deep♂dark♂fantasy |・ω・`) 黑暗迪迦(双形态) 极限战斗力:24000 属性:神无极 职业:神平衡 普通技(超魔攻) 黑暗汲取:提升自身全属性,命中率和暴击率各50%,接下来一回合受到的超物攻伤害减少50%,无视负面效果和异常状态,每次受到伤害时,将下次出手时造成的伤害提升15%,可无限叠加(视为增益,不可被清除转移或吸收)。 被动效果:1.自身无视无法行动效果,非直接伤害和秒杀伤害;2.自身受到超魔攻伤害时,将一半的超魔攻伤害转化为自身生命值,额外将一半的超魔攻伤害转化为25点气势;3.攻击每个目标时,对其有50%概率施加封技效果:令目标一回合内无法释放超杀技且其无法增加气势。 超杀技(超魔攻) 黑暗哉佩利敖:攻击敌阵全阵精灵;提升自身伤害75%,暴击率,命中率和格挡率各150%,该增益效果不可被清除或转移,一回合后消失;降低受击目标150%的命中率,格挡率和防暴率各75%,禁止目标复活,变身和通灵,持续一回合。 黑暗迪迦传说技 1.启元:每击杀任意一只目标时,增加己阵一点通灵之魂;自身每暴击一个目标时,降低敌阵一点通灵之魂。 2.传说:提升全属性35%,超魔攻提升15%,格挡率和防暴率提升50%
【】有无大佬整个启元火次攻略,配送一下破阵内容 如题,谢谢
【】旧日的支配者 旧日支配者 · 加坦杰厄 极限战斗力:23950 属性:神暗 职业:神盾 普通技(超物攻) 触手缠绕:攻击敌方全阵目标;提升自身全属性35%,命中率和破击率各50%,随机令1-4个目标无法攻击,持续一回合;额外降低目标35%的闪避率和命中率,持续一回合。 被动效果:1.进入战斗时,提升自身50%的血量和血量上限,并立即出手一次;2.自身无视无法行动效果,负面效果和非直接伤害;3.自身每次受到任意伤害时,提升自身25000点超物防和超魔防并提升自身15%的免伤,可无限叠加(免伤效果至多提升至90%,该效果不可被清除,吸收,转移或反转)。 超杀技(超物攻) 绝望压迫:首次释放超杀技时,释放黑雾:降低除自身外所有目标25%的全属性,该效果不可被清除,直到战斗结束,额外将目标的初始气势压制到50点;此后每次释放超杀技时,提升自身全属性100%,接下来一回合内受到的伤害减少50%,随机令一个目标永久无法释放技能(仅触发一次);额外出手一次。 加坦杰厄传说技 1.启元:受到属性克制的伤害时,提升自身50%的防御且不会降低己阵通灵之魂;进入战斗时增加己阵三点通灵之魂 2.传说:全属性提升35%,100%概率不会受到暴击伤害和秒杀伤害,超物防和超魔防提升25%
【】当宇宙中两股强大的力量相遇时,熠熠生辉的光便展现出他的身姿 传说之上 · 雷杰多 极限战斗力:24000 属性:神无极 职业:神平衡 普通技(超魔攻) 极光之力:提升全属性40%,命中率和破击率各50%,攻击时降低目标35%的防御,格挡率和防暴率各50%,并使目标无法释放技能,持续一回合;额外出手一次。 被动效果:1.自身无视无法行动效果,负面效果和敌方所有被动效果;2.进入战斗时,立即提升全阵50点气势,攻击无视免疫;3.攻击范围内,每存在一个生命值低于自身的目标时,伤害提升20%,命中率提升30%;每存在一个生命值高于自身的目标时,暴击率和破击率提升20%。 超杀技(超魔攻) 火花传说:攻击敌阵全阵目标并无视目标50%的防御,提升自身伤害,命中率,暴击率和破击率各125%,将敌阵所有增益效果转化为相反的减益效果并额外持续一个回合;若本次伤害为暴击伤害,则额外对其中1-3个目标的暴击伤害提升至500%,行动后无视2次伤害。 雷杰多传说技 1.启元:每次暴击时,将敌阵一点通灵之魂转化为己阵的一点通灵之魂;进入战斗时,提升全阵全属性15%。 2.全属性提升35%,造成的伤害提升25%,受到的所有伤害减少25%
【水】绯叶飘落村寨外,唯有此剑伴我心 拔刀斋 · 绯村剑心 极限战斗力:21500 属性:神火 职业:神攻 普通技(超物攻) 九头龙闪:提升自身伤害,暴击率和破击率各45%,攻击敌方随机1-9名目标(攻击ch阵时必定九个),额外降低受击目标75点气势(攻击ch阵时降低气势翻倍)。 被动效果:1.每暴击一个目标时,使自身下次造成的伤害提升50%,暴击伤害额外增加100%,下次出手后消失;2.自身无视无法行动效果和非直接伤害;攻击无法行动或拥有负面效果或减益效果的目标时,伤害提升至300%;3.进入战斗时,初始气势提升50点;攻击时,无视目标免疫,禁止目标回血以及恢复气势,持续一回合。 超杀技(超物攻) 天翔龙闪:连续出手两次,提升自身伤害100%,暴击率和破击率各150%,每次出手无视目标50%的防御;第一次出手攻击目标所在的一横排,第二次出手时,令目标无法行动一回合(无法行动效果至多触发三次)。 剑心传说技 1.启元:每次出手暴击时,降低敌阵一点通灵之魂,击杀任意一个目标时,提升己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,超物攻提升35%,暴击率和命中率各提升50%。
【】正义带上了眼睛(这样有强度了么,我只是不希望正义当工具人) 一刀煞魂 · 正义 极限战斗力:19000 属性:神幻 职业:神速【召唤师】 普通技(超物攻) 绝命追魂:提升自身伤害和暴击率各40%,随机攻击敌阵2只精灵。 被动效果:1.自身无视负面效果;进入战斗时,提升起始气势50点;2.召唤时,令契约兽无视一次伤害;3.攻击目标时,无视目标25%的防御。 超杀技(超物攻) 乱杀 · 刀剑无明:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战;首次释放超杀技时,召唤契约精灵出战,同时恢复自身100点气势,并立即出手一次;此后释放超杀技时,攻击随机三个敌人,提升自身超物攻和暴击率各50%;额外降低敌方全阵精灵35%的防御,持续一个回合 正义传说技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,伤害提升25%,命中率提升50%。
【】为了满足大家的意愿,我把极儿改成了通灵师 当然也是为了让五王更有存在感
【】N久年前宠(๑•́ωก̀๑) 启元沧澜 · 星龙王 极限战斗力:18200 等级:120 属性:神水 职业:神攻 普通技(超魔攻) 锋寒龙破:提升自身伤害,命中率和暴击率各35%;66%的概率眩晕目标一回合。 被动效果:1.进入战斗时,己阵每存在一只神水,神火,神草,神无极的精灵时,初始气势额外增加25点,五只达到上限;2.攻击目标时,不会增加目标气势;3.自身免疫非直接伤害和无法行动效果。 超杀技(超魔攻) 启元 · 沧澜绞杀:提升自身大量超魔攻,命中率和破击率各50%,99%概率眩晕目标;出手后随机变成一只神攻精灵,恢复至满气势,并立即出手一次。 星龙王传说技 1.攻击属性克制的对手时,降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,无视目标30%的防御。 星龙王元素技 1.将一只精灵的属性变为神水,暴击率和破击率提升50%。 2.增强全阵神水精灵克制效果,攻击神火精灵时,伤害提升至180%,成功击杀则增加己阵两点通灵之魂,其被神火精灵攻击时,受伤害降低至30%
【】这样可以了么,次元龙 逆时空·次元神女 极限战斗力:19888 等级:120 属性:神光 职业:神攻 普通技(超魔攻) 混元涅槃:利用异次元之力,连续出手三次;每次出手时,提升超魔攻12000点,暴击率和破击率各25%,第三次出手时,超魔攻提升叠加至最高36000点,暴击率和破击率各75%。 被动效果:1.免疫负面效果,非直接伤害和无法行动效果;2.进入战斗时,立即行动一次;3.每次未击杀对手时,提升自身伤害和命中率各120%,至多叠加3次。 超杀技(超魔攻) 万象·神综星坠:利用异次元之力,连续出手四次;每次出手时,提升自身超魔攻25000点,暴击率和破击率各45%,第四次出手时叠加至超魔攻100000点,暴击率和破击率各180%;首次出手后,无视两次伤害。 次元龙传说技 1.天启:攻击属性克制精灵时,降低敌阵一点通灵之魂;击杀则增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%,无视对手防御25%。
【】荒木庄第四弹,帝王ko no 迪亚波罗 da 迪亚波罗 极限战斗力:19888 等级:120 属性:神幻 职业:神速 普通技(超物攻) 墓志铭:提升超物攻和破击率各45%,攻击目标时,吸取目标35%的全属性,持续一回合;额外出手一次。 被动效果:1.每次行动后,取消等同出手次数的伤害,出手时,无视目标35%的防御;2.每次取消伤害后(包括非直接伤害),提升下次造成伤害50%,可无限叠加;出手后移除该效果;3.自身免疫无法行动效果,与自身同横排上的首只精灵无法对自身造成伤害。 超杀技(超物攻) King Crimson:提升大量全属性,破击率,命中率和暴击率各75%,额外出手一次;一回合内,自身受到任意致命伤害时,取消该伤害,每取消一次伤害,下次行动时可额外出手一次,每次行动结束后恢复至正常出手次数。 迪亚波罗传说技 1.启元:1.当自身受到属性克制的伤害时,该伤害必定不会暴击,且取消额外的属性克制伤害;2.每次取消伤害时,增加己阵一点通灵之魂;3.自身存活时,己阵通灵之魂不会减少。 2.传说:全属性提升30%,超物攻提升30%,超物防超魔防提升35000点。
【】荒木庄第三弹,我bo良ki影只想过平静的生活 bo良ki影 极限战斗力:19788 等级:120 属性:神光 职业:神攻 普通技(超物攻) 第一炸弹:攻击敌阵两个目标,提升自身伤害,命中率和破击率各35%,并眩晕其中一个目标;额外对目标造成爆炸伤害。 被动效果:1.自身每次攻击对手时附带爆炸伤害,造成的所有伤害均视为直接伤害并无视免伤效果;2.自身每次造成爆炸伤害时,提升自身和己阵随机一个单位各50点气势;3.自身免疫无法行动效果,并无视非直接伤害。 超杀技(超物攻) 第三炸弹·败者食尘:提升自身大量超物攻,破击率,暴击率和命中率各150%,攻击敌阵两只目标,并附带爆炸伤害;首次释放完败者食尘后,当己阵还剩最后一只精灵时,令其不死,等敌方行动完毕后,使敌阵全阵精灵受到爆炸伤害(爆炸伤害均为999999点),然后复活己阵全部精灵并使状态恢复至第一回合开始时,该效果仅触发一次;此后每次释放超杀技时,造成的爆炸伤害翻倍。 bo良ki影传说技 1.启元:1.自身行动时,降低敌阵一点通灵之魂;2.每次造成爆炸伤害时,额外对其相邻目标造成50%的溅射伤害;3.自身阵亡时,对敌方全阵造成相对于自身50%超物攻的爆炸伤害,仅触发一次。 2.传说:全属性提升30%,初始气势提升100
小弥娅怎么配置,大佬们讲一下(PS:别问为啥没大弥娅,问就是我全都要)
【】荒木庄第二弹,win~win~win~[吞天的好朋友] 究极生命体 · 卡兹 极限战斗力:19800 等级:120 属性:神无极 职业:神速 普通技(超物攻) 森罗万象:提升全属性,命中率,破击率,暴击率,闪避率,格挡率和防暴率各35%;出手后变成目标领悟其技能并释放。 被动效果:1.自身每受到一次伤害时,变成伤害来源强制打断其后继出手并立即出手一次;2.自身免疫无法行动效果,受到非直接伤害时,无视该伤害并提升50点气势;3.每当自身气势增加时,自身相邻的目标均提升25点气势。 超杀技(超物攻) 波纹 · 千变万化:提升自身大量全属性,命中率,破击率,暴击率,闪避率,格挡率和防爆率各150%,攻击目标时,令目标陷入眩晕,睡眠,**,冰封等随机一种异常状态;出手后,恢复150点气势变身成目标领悟其技能并释放;释放完毕后,免疫一次伤害。 卡兹传说技 1.启元:1.每次出手时,释放分身对敌阵血量最低的目标造成相对于自身超物攻125%的伤害,不视为非直接伤害;2.若分身未击杀目标时,降低敌阵一点通灵之魂;3.首次出手时,增加己阵3点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,速度增加150,造成的伤害提升30%
【】荒木庄第一弹,人类的力量是有极限的,所以我不做人了! 迪奥 · 布兰度 极限战斗力:19888 等级:120 属性:神暗 职业:神平衡 普通技(超物攻) 绝对零度:提升自身超物攻,命中率和破击率各35%,攻击对手时,使目标受到冰封效果(不视为负面效果):无法行动一回合并受到75000点伤害(不视为非直接伤害);额外出手一次。 被动效果:1.免疫负面效果和无法行动效果,进入战斗时,令敌阵不在回合内出手的伤害和效果全部取消;2.吸血75%,进入战斗时,立即召唤世界停止时间一回合(对双方免疫无法行动的精灵依旧生效),停止时间内只有自身可以行动;3.每次出手时提升自身15%的全属性,不可被清除,转移或吸收,最多叠加至75%。 超杀技(超物攻) 木大木大泷泽萝拉哒:召唤世界停止时间,持续两回合,两回内双方全阵只有自身一人可以行动(对双方免疫无法行动的精灵依旧生效);提升大量伤害,超物攻,命中率和破击率各150%,并无视目标100%的防御,额外出手一次;目标出手前会召唤从天而降的压路机砸向目标必定命中暴击目标额外造成大量伤害,目标相邻的单位会被眩晕一个回合。 迪奥传说技 1.启元:1.迪奥存活时,全阵增加50%的吸血效果并额外增加100%的闪避;2.自身每次恢复血量时,增加己阵一点通灵之魂;3.攻击属性克制的精灵时降低两点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限增加25%,受到的所有伤害减少35%
【】把极和王极加五王彻底完美融合成一个了,战斗力也没什么大问题 启元 · 极 极限战斗力:20500 等级:120 属性:神无极 职业:召唤师+超级英雄【神平衡】 普通技(超物攻) 圣极崇时:攻击敌阵两只精灵,提升自身伤害,超物攻,命中率,破击率,暴击率和闪避率各35%,受伤减少15%。 被动效果:1.免疫负面效果,以及无法行动效果。进入战斗时,隐身一回合,并降低敌阵与极同一横排上所有精灵75%的命中率和75点气势;2.首次死亡后,下个回合开始时,满血复活;3.每次攻击时,将对手身上所有增益效果和部分全属性转移至自身并降低对手75点气势和全属性35%,额外令其两回合内无法回血,复活,变身和增加气势;4.进入战斗时,血量和血量上限提升30%。 超杀技(超物攻) 至高之力 · 神圣无极:在召唤前,若受到致命伤害,则直接召唤契约精灵出战; 首次释放超杀技时,恢复自身100点气势,并召唤契约精灵出战,令其马上出手一次,自身将下一次受到的伤害降低为0;此后释放超杀技时,攻击敌阵三只精灵,令受击目标无法获得永久无法获得增益效果且降低全属性25%,必定秒杀其中一只精灵以及眩晕其中一个目标;提升自身全属性和伤害各50%,命中率,暴击率,破击率和闪避率各150%,清除对手所有增益效果并降低敌阵全体大量血量和命中率60%;出手后,复活己阵两只精灵(仅触发两次),恢复自身150点气势领悟其中攻击力最高的精灵的技能并变身释放,额外为己阵最后一只精灵添加生命之力:气势增加100点并重生一次;若为女性,其可以额外出手一次,若为男性,攻击时额外无视所有目标50%的防御;2回合内,自身受到的所有伤害减少50%。 极传说技 1.启元:1.每次行动时,降低敌阵一点通灵之魂并增加己阵一点通灵之魂;2.装备五个不同的传说石时,每个传说石的属性提升至300%;3.首次被击杀时,清除全阵所有负面效果并增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提升30%,命中率和闪避率各提升50%,格挡率和防暴率各提升50%,伤害提升20%,速度提升5%。(装备五种不同传说石的总等级越高,效果越强) 超级英雄技 基础效果:上阵任意四种属性不同的精灵时,死亡后领袖效果不会消失,全阵精灵血量和血量上限增加38000点,己阵每只精灵首次阵亡时,提升全阵40点气势; 领袖效果:极存活时,全阵增加全属性25000点,造成的所有伤害提升20%,受到的所有伤害减少20%
【】启元进化 启元狂沙 · 洛萨 极限战斗力:19100 等级:120 属性:神暗 职业:神平衡 普通技(超物攻) 狂风沙暴:提升自身全属性和命中率各30%,攻击纵列上两个目标,并降低目标全属性和攻击各15%,持续一回合;额外降低目标35%的命中率,持续一回合。 被动效果:1.自身无视无法行动效果;2.若自身血量不满,则攻击目标时破击率提升100%并无视目标25%的防御;3.自身每存在一种负面效果,受到的所有伤害减少20%,造成的所有伤害提升20%,至多叠加至40%。 超杀技(超物攻) 启元·流沙乱石:提升自身全属性50%,命中率和暴击率各50%;攻击纵列上的所有目标,并降低目标75点气势,必定眩晕其中1-2个目标;额外降低敌阵全体命中率各100%,持续一回合。 洛萨传说技 1.天启:攻击属性克制的目标时降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,血量和血量上限提升20%,超物防和超魔防提升20%。
【】隔壁吧看到的,如果我们奥奇传说也整这个 那么会是哪句台词
【】。。。。。。如下,想不到名字了,你们开心就好 启元雷神 · 星格 极限战斗力:18500 等级120 属性:神光 职业:神攻 普通技(超物攻) 天威灭邪:提升自身超物攻50000点,伤害和破击率各35%,攻击目标所在的一横排,随机必定暴击其中一只精灵,并降低目标50点气势。 被动效果:1.每次出手时,随机清除目标一种增益效果并使目标受到的伤害提升15%;2.自身无视无法行动效果;3.攻击目标时,降低目标50%的防暴率。 超杀技(超物攻) 启元 · 煌雷惊世:提升自身超物攻100000点,命中率和破击率各75%,攻击目标所在的一横排且必定暴击其中2-3只,若未击杀则眩晕目标一回合并额外出手一次,若击杀目标则提升全阵50%的暴击率,持续两回合。 星格传说技 1.天启:攻击属性克制的目标时降低敌阵一点通灵之魂,成功击杀则增加己阵一点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,暴击伤害提升至2.5,攻击时无视目标防御25%。
【】九九:重铸神草荣光,爷一人就够了 大师启元 · 九九 极限战斗力:18500 等级:120 属性:神草 职业:神速(超级英雄) 普通技(超物攻) 升龙无双斩:提升自身伤害和破击率各35%,并额外出手一次。 被动效果:上阵精灵属性包含神草,神火,神水,神无极任意三种时获得以下效果:1.己阵精灵受到攻击时,提升九九25点气势和15%伤害,伤害至多叠加至45%;2.攻击无视免疫并使目标受到的伤害提升35%(同一目标只能叠加一次) 超杀技(超物攻) 龙吟·破阵天下:提升自身伤害50%,暴击率和破击率各99%,首次释放超杀技必定暴击,若本次攻击击杀目标,则恢复气势全阵50点气势并眩晕目标相邻的精灵;若本次未击杀目标,则恢复自身满气势并额外出手一次。 九九传说技 1.天启:攻击属性克制的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂;若击杀则提升己阵一点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,伤害提升20%,速度提升 超级英雄技 神龙聚魂 基础效果:上阵神草,神火,神水,神无极精灵超过3只时,全阵精灵生命增加33000点,己阵精灵首次死亡时,提升全阵50点气势并提升全阵10%的伤害。 领袖效果:当九九存活时,全阵全属性提升24000点,闪避提升99%
【】水水水 谁帮我整个启元维多利亚啊 小游戏真的阴间,主要是我小游戏电脑整不了手机我整不来
【水】三国杀版奥奇传说 无上正义 · 无敌 所属势力:神光 勾玉:4 技能 【霸体】:锁定技,你无法使用乐不思蜀且无法跳过出牌阶段。你的手牌上限始终等于你的体力上限。 【正义】:1级,当你使用[杀]或单体锦囊牌时,可额外选择一个目标。你使用的[杀]均无视目标防具。 2级,当你使用基本牌或单体锦囊牌时,额外选择两个目标并摸X的牌(X为你额外选择的目标,且不计入手牌上限)。你使用的[杀]均无视距离以及目标防具。 【通魂·光】:觉醒技,当你使用【正义】超过5次后,你增加一点体力上限并恢复一点体力,然后你升级技能【正义】,且你使用[杀]的基数伤害+1。 毁灭神尊 · 法纳斯 所属势力:神暗 勾玉:4 技能 【毁灭】:锁定技,计算与你距离为1的其他角色陷入濒死或你造成的伤害令角色陷入濒死时,其立即死亡。 【连影】:1级,你于回合外打出[闪]时,你可以摸一张牌;然后进行一次判定,若为黑,你可以选择一名其他角色并令其出牌一次。 2级,你于回合外每打出一张[闪]或黑色牌时,你摸一张牌;然后进行一次判定,若为黑色,你就可以选择一名其他角色令其摸两张牌并出牌一次;若为红色,你额外摸一张牌。 【通魂·暗】:觉醒技,当你使用【连影】超过5次后,你增加一点体力上限并恢复一点体力,然后你升级技能【连影】,且你使用[闪]抵消需要响应的牌,你在此牌结算结束后获得该牌。
【】三国杀版奥奇传说 最初的荣耀 · 黄金龙尊 所属势力:龙 勾玉:4 技能 【御守】:当一名角色成为[杀]的目标时,你摸一张牌,并将一张牌交给他,若此牌为装备牌,则该角色可以使用此牌;若此牌为基本牌,则你额外摸一张牌;若此牌为锦囊牌,则你可以选择令其恢复一点体力。 【龙威】:锁定技,延迟锦囊牌对你无效,你的手牌上限+X(X为你的体力上限)。 变化莫测 · 时空龙尊 所属势力:龙 勾玉:3 技能 【威压】:锁定技,你首次造成伤害时,此伤害+X,(X为你当前的体力值)。当你使用[杀]或锦囊牌指定目标时,均无视目标所有防具。 【莫测】:锁定技,每当你造成一点伤害或每受到一点伤害后,你可以摸一张牌,你以此法获得手牌不计入手牌上限。 万象瀚宇 · 次元龙尊 所属势力:龙 勾玉:3 技能 【破袭】:当你使用【杀】指定目标时,你摸X张牌;若其响应此杀,则你可以额外打出一张无视其防具的[杀]且此[杀]伤害+X(X为你本回合触发该技能的次数),该技能每回合至多触发三次。 【万象】:结束阶段开始时,若你于出牌阶段没有造成伤害,则你摸2X张牌(X为你的体力值);若你于出牌阶段至少造成1点伤害,则你可以将场上任意一张牌移动至相应区域内;
【】启元吧主(狗头保命) 启元龙炎·李知意 极限战斗力:23988 等级:120 星神:5 属性:神火 职业:神平衡 普通技(超物攻) 龙炎之魂:提升自身全属性,命中率和破击率各30%,攻击目标时,50%概率秒杀目标,否则必定暴击对手并且附带爆炸伤害。 被动效果:1.自身首次收到致命伤害时,清除自身所以负面效果,并将自身全属性提升至125%;2.进入战斗时,提升自身50%的血量和血量上限,免疫气势降低效果;3.若己阵神火,神无极属性超过三只,则永久吸收敌阵与自身站位相同精灵所在一列的超物攻各25%。 超杀技(超物攻) ***·太燃了:提升全属性、命中率和暴击率各45%,并出手两次,第一次出手100%概率秒杀对手;眩晕对手同一纵列的其他精灵,第二次出手时攻击敌阵随机两个目标,出手后使受击的两个目标轮流爆炸,并不断转移爆炸伤害使敌阵所有精灵爆炸,每次爆炸一次降低20%,伤害最低降至40%; 且永久降低敌阵通灵师伤害30%,仅触发1次;2回合内,自身受到的所有伤害减少50%。 李知意传说技 1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂 2.传说:全属性提升30%,命中率提升150%,受到的所有伤害减少25%
【】跨年快乐 各位,跨年快乐
精品四神这么改,是否有史诗强度? 赤壁的火神 · 神周瑜 所属势力:神 勾玉:4点 技能: 琴音:弃牌阶段结束时,若你本次弃牌至少两张时,则你选择以下一项:1.令场上所有角色都回复一点体力;2.令场上所有角色都失去一点体力。若你本次弃牌大于两张时,则你下次获得牌时,额外摸X+1张牌(X为你本次出牌阶段结束时已损失的体力值)。 业炎:限定技,出牌阶段,你可以对一至四名角色造成至多共4点火焰伤害(你可以任意分配每名目标角色受到的伤害点数),若你将对一名角色分配2点或更多的火焰伤害,你须先弃置四张不同花色的手牌再失去3点体力。 —————————————————————————— 圣光之国士 · 神吕蒙 所属势力:神 勾玉:3 技能 涉猎:准备阶段开始时,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张,若花色均相同,则改为获得其中每种类型的牌各一张;然后你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。 攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红色牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶;若你弃置的为红桃牌,则改为你获得之;若你置于牌堆顶的为红桃牌,则你额外弃置场上任意区域内的一张牌。 —————————————————————————— 鬼神再临 · 神关羽 所属势力:神 勾玉:5 技能: 武神:锁定技,你的红桃手牌视为【杀】,你使用红桃【杀】无距离限制且无法被响应;当你成为红桃牌的目标时,你摸一张牌。 武魂:锁定技,当你的体力值扣减时,你令使你体力值扣减的角色获得1枚“梦魇”标记;当你陷入濒死时,拥有梦魇标记的角色依次选择一项:1.弃置X张牌;2.失去X点体力(X为该角色持有梦魇标记的数量);当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡(此次的判定结果不可被更改)。 —————————————————————————— 赤壁的妖术师 · 神诸葛亮 所属势力:神 勾玉:3 技能: 七星:游戏开始时,你将牌堆顶的七张牌扣置于你的武将牌上,称为“星”,然后你可以用任意张手牌替换等量的“星”;摸牌阶段结束时,你可以用任意张手牌替换等量的“星”;当你失去最后一张星时,你摸X张牌(X为你本局游戏弃置掉所有的“星”后,选择不同角色的共计数量)。 狂风:出牌阶段,你可以将任意张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色。若如此做,直到你的下回合开始之前,当该角色受到火焰伤害时,此伤害+1。 大雾:结束阶段开始时,你可以将任意张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色。若如此做,直到你的下回合开始之前,当这些角色受到非雷电伤害时,防止此伤害。
【】奥奇传说 X 赛尔号,双厨狂喜 创世之初 · 瀚宇星皇 极限战斗力:19388 等级:120 星神:5 属性:神无极 职业:神攻【超级英雄+元素师】 普通技(超物攻) 极光星辰:提升己阵全体精灵20%的全属性;额外提升自身超物攻35%,命中率和暴击率各50%,随机攻击敌阵两只精灵,并施加瀚宇之门:目标无法获得气势且受到的伤害提高35%,每次受到增益效果时,会将增益效果转化为等同的负面效果,且不可被清楚,持续一回合;并额外出手一次。 被动效果:1.每次暴击时,50%概率触发星皇之怒:无视目标所有被动效果,且本次伤害永久无视目标15%的攻击和防御(每个目标仅限添加两次);若本次暴击未触发星皇之怒,则提高自身25点怒气并增加15%概率触发星皇之怒,触发概率最高提升至95%;2.自身无视无法行动效果和秒杀伤害,自身受到的非直接伤害减少75%,与自身相邻的精灵受到的非直接伤害减少50%;3.进入战斗时,立即出手一次,本次伤害无视目标50%的防御和50%的全属性,首次出手后使自身接下来一回合内受到的所有伤害减少50%。 超杀技(超物攻) 光辉 · 亘古星辰诀:首次释放超杀技时,永久提升己阵全属性35%,该效果不可被清除,吸收或转移;此后每次释放超杀技时,提高自身100%的伤害,命中率,破击率和暴击率各125%,随机攻击敌阵3只精灵,降低目标气势为0,且首次释放超杀技时必定触发[星皇之怒]和[瀚宇之门]。 瀚宇星皇传说技 1.天启:攻击目标存在非神无极的精灵时,降低敌阵一点通灵之魂,攻击目标存在神无极的精灵时,增加己阵一点通灵之魂。 2.传说:全属性提高35%,造成的伤害提高25%,暴击率增加50% 超级英雄技 瀚宇传说 基础效果:己阵上阵包含神光,神暗,神灵,神无极任意三种属性时,提升全阵精灵血量和血量上限35000点,全属性提高15%,伤害提升25%;每次出手时,额外增加自身25点气势。 领袖效果:瀚宇星皇阵亡时,领袖效果不会消失。瀚宇星皇存货时,全阵精灵全属性增加25000点,且受到的所有伤害减少25%,当瀚宇星皇死亡时,增加全阵精灵气势各150点。 瀚宇星皇元素技 选择己阵任意两只精灵,将其属性变为任意神属性,并依照转化后属性的职业施加效果: 1.通用效果:提升目标全属性30%,造成的所有伤害提高20%,受到的所有伤害减少20%; 2.属性效果:攻击属性克制的精灵时,造成的伤害提升至200%,受到属性克制精灵造成的伤害时,取消克制伤害,并不会降低己阵的通灵之魂; 3.职业效果:神攻精灵,造成的伤害提升至180%;神盾精灵,受到的所有伤害减少50%;神平衡精灵,全属性增加35000点;神速精灵,进入战斗时立即出手一次;超级英雄,英雄技效果的基础效果和领袖效果提升50%;通灵师,通灵后拥有通灵185%的全属性和300%的血量;召唤师,提高召唤师和召唤兽各10%的全属性,并增加召唤师和召唤兽各25000点的血量上限;赋能师,使其赋能技和元素技可以一起使用。
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