嚣张的十叶知秋 嚣张的十叶知秋
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新手报道,感觉贴吧的风气有点奇怪。。。 也没啥正经事儿,楼主因为要入坑这个游戏,所以在入坑前就看了很多帖子。 确实有很多大佬的帖子很有营养,分析环境,角色有理有据。不过绝大多数的8u发言还是有点异味的。。。并不是来吐槽这个,贵吧什么风气想必各位大佬比我更清楚。 先说一下自己吧,楼主从3岁开始玩游戏,13年开始玩手游,市面上几乎所有游戏都玩过,属于重氪玩家,平均一年游戏消费10万左右。游戏天赋和游戏理解都比较深,得益于此,现在在某厂做游戏策划。对,就是8u门口中的🐶ch。 我也比较喜欢分享游戏的攻略和理解什么的,之前退贴吧了一段时间,因为一个叫梦境链接的游戏。主要在nga发帖了,可是因为这个游戏nga没啥人,所以就下贴吧回来了。 言归正传,说几个大家讨论度比较高的点,和我看起来有点辣眼睛的点吧。 第一个就是8u们对氪金的态度。首先凭良心说,拳皇这款游戏真的对低付费群体很友好了。资源循环的99.9%都可以通过消耗钻石的方式完成,而且价格绝对便宜。 不知道各位8u玩没玩过afk,梦幻手游,一念逍遥,这些游戏。以 afk举例,他那里一张神魔卡约等于一单,一队5个角色,一个角色毕业(不包括装备和专属),需要27 8张卡。然而他的横向养成玩法,需要玩家三队主力,对,是主力。大家可以算一算那个游戏的氪金深度。 另外,一个游戏可不可以按照玩家的消费能力划分玩家群体,是一件很难做到的事,也是游戏流水高的一个保证,拳皇这个游戏做的非常不好。就是真的存在大量低玩家通过运气,理解,资源规划等原因,吊打比自己充值多很多的玩家。这个事情从设计上来说是非常失败的,并不是说不合理,而是存在大量这种情况不合理。 再说一下关于卡强弱的问题,首先,卡牌游戏,随着运营时间的不断变长,数值膨胀是一定会发生的事情。因为游戏(公司)的产能是不可能比玩家推进速度快的。一般来说,游戏初期,因为开发周期长,角色的强度在开发过程中已经迭代了无数次,所以对于角色的强度把握是比较好的。这里插一嘴,角色是由战斗策划设计的。策划的想法逐渐干涸的时候,慢慢就会出现数值膨胀的情况发生,可能是机制,可能是卡牌数值,不过都是数值问题。这个是必然的。 所以没必要总是对角色的更新换代抱有那么大的敌意,设计新技能真的比开养成深度难得多的多。如果8u们抱怨卡的更新换代快,那如果说,这个游戏开放了8星,9星,10星,11星,甚至20星。但是技能就是这四个。你是觉得这种养成纬度好,还是目前的养成方式好? 还有就是托的问题,确实,所有游戏都存在托,比如游戏策划就是托,就公司会每周发一些额度到账号上,然后自行消费。具体看公司政策。托一般都是游戏的内部人员,而且很少有专业托,托的额度也不会那么高,因为神豪玩游戏都是不管你游戏出什么内容,我全部拉满的,所以至少卡牌手游,没必要找专业的托。给策划或者程序,测试额度玩游戏,只是更好的了解玩家之间的想法,和游戏竞技环境罢了。当然,对于策划以公款来作为玩家玩游戏,体验还是很好的。 还有就是我看着比较辣眼睛的点,因为我会经常留意新区相关的帖子,经常看到一些萌新提问关于出了xx卡,除了xx魂匣,我应该不应该拿,这种。我一般会看一些大佬的回答跟我自己的理解一不一致,或者一些卡的独到见解,特殊用途。可是除了个别大佬存在这些分析,大部分都是xx卡垃圾,xx魂匣卡过时了。这种回答,我真的很不理解。 如果您说xx卡垃圾,请简单说明一下他垃圾的理由。这个时代人云亦云的人太多了,很多人缺少独立思考的能力,说实话,这种回答真不如不说。 再者,如果说xx魂匣过时了这种话,我大概了解到魂匣也就是半年左右的卡吧,难道这些大佬的6张卡全是近6个月的嘛?为啥能如此出言不逊啊。其实我想说的是,既然大佬想帮助萌新,愿意给他建议,就麻烦说多一点,自己的理解也好,自己的体验也罢。如果不愿意帮助萌新,大可不必多言,直接无视。 另外谢谢这段时间帮助过我解惑的大佬。感激。 希望贴吧的氛围越来越好,也希望各位8u端正对游戏的态度,不要天天戾气那么大,这个游戏的玩家年纪应该都不小了。有这个时间对一个游戏生气,不如多赚点钱,和朋友出去吃顿饭,给自己女朋友准备个惊喜顺便战斗一番。哄哄老婆孩。多陪陪家人。毕竟游戏只是消遣而已。
心平气和说一下问题吧,非常喜欢这个游戏,之前也在吧里发攻略秘 心平气和说一下问题吧, 非常喜欢这个游戏,之前也在吧里发攻略 秘境高战我之前就8 9层,不说了 不是说我氪金玩家要游戏围着我转,秀优越感 咱们进来的白嫖党首先别酸我氪金 咱们好好说几点 先说秘境,这波秘境改的真的太简单了,而且碎片太多了 你可以简单,不过给碎片改回去不过分吧? 一关自选一个ssr,那不就是在送么? 我也不是穷酸相,不过早氪早享受你得让我享受一会儿吧。 我这20k进去,享受一个月,没了,这让我上哪说理去。 第二就是神橙池问题,不多说了。 秘境以前的风向就是低战容易,高战难 那还成动态难度系数不变,玩家自带的角色继承装备和星级不就完了? 低战还是原来的难度,甚至简单些,因为谁都有4 5星的吧。 高战也会好打很多,而不是像这样,让游戏里的装备,人物星级迅速贬值。 可能我充的不多,不过我认识的一些好友,充了七七八八,我们那个群大概就5 600万了, 有30%的人在出号弃坑,10%退游相忘于江湖,剩下60%都觉得自己像***,以后一分不氪,不是说啥。 只是说,目前环境,对氪金玩家体验真的不行,yygq,无脑喷的你们说的都对,希望我希望能看到这贴的人能看到这贴。 真的不希望缘分到了,几个聊的来的小伙伴,因为这波操作就散了,游戏做的真的挺对我胃口的,不过真的憋屈,这几天官方一套组合拳下来,难顶的。
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