黑夜学派🌙 Gunner天竺
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[糖糖不奇怪研究]奶妈全部武器治疗的测评 因为很久没水贴了(?) 然后看枪吧还有那么多问奶妈那个武器好那个治疗量的 干脆我直接全部说一波 包括假面板等 武器范围图:以上没有提到的全部都是马卡范围 像什么蒸汽冰封 都是马卡范围 (这个马卡范围已经相当于大楼屋顶的一个面了) 因为是凭着记忆说的所以会有错误可以说一下 治疗和盾值面板计算: 1点首回占7分 1点缓回占3.75分 (冰封可能是因为刚出的时候有首回40多缓回也是40多的原因) (面板盾值-180)/4=实际盾值 纳米机械人: 首回+2 缓回+1 盾值+5 耗蓝+5 奶量从上往下排名 治疗: 女神祝福20 12 万圣70 雅典娜24 12 圣金25 12 苍蓝80 铂金30 18 cd和耗蓝有减少 创世纪35 14 缓回为5次 守护契约 遗落38 19 幻影 基因45 18 马卡 盖亚 狄安娜 40 20 天空41 24 女武神 行者之光 vv安 樱vv安44 22 命运之轮20 29 爱丽丝40 24 黄金vv安46 23 波霸48 23 蒸汽 冰封45 24 兽王60 24 纳米机械人对这把武器仅仅加首回2点(推测以黑金为原型修改的 然后因为首回缓回60太bug就把缓回改成缓回削弱60% 因为纳米机械人是去掉小数点的所以。。 就没增加缓回) 火麒麟25 20 对奶妈提升50% 也就是37 30 对医生带上纳米为40 32 精准 最高50 30 最低20 10 黑金35 35 纳米机械人对首回缓回均提升2 推测首回缓回被连在一起了 护盾: 真爱 50 对医生提升150% 也就是125 对医生带上纳米为137 疾速 黄金疾速A90 马卡 疾速 天使 希娜100 c2 105 瓦尔110 水晶115 血色之愈118 熔岩120 对奶妈削弱40% 也就是72 对医生带上纳米为75 (蓝字实际上是对奶妈削弱盾值 推测天美制作武器偷懒 直接拿毒药为原型 修改初始盾值之后然后对奶妈增强直接改为-40%了) ok没了 其实本来我是想把伤害也一起写上的 但是我只记得几把武器 还是治疗量好记
职业"医生"个人脑补改变 以下全为个人观点 我不带节奏 再者也不会实现出来 所以 我只是想说一说 个人如果可以修改医生这个职业的话 我会怎么修改的思路 也希望策划能看到做个参考 所以 不接受批评 你批评我我就要撕你的b: 由于医生这个职业治疗范围大 治疗能力较强 但群奶(注意 是奶 ok?)优势又很小 盾很强 盾得分机制比较IMBA 再加上自保能力较弱 没位移没可以保护自己的DPS 个人想法首先 奶妈整体治疗改变 扔一个包 包的范围内的玩家受到治疗的buff 这个buff每0.1秒提供x奶量 持续4.5秒 马卡为例 每0.1秒提供2的奶量 也就是说 每秒20点奶量 虽然奶量削了20 但对一些伤害高射速慢的职业比较不友好 比如导弹 轰了一下 还剩100血 本来一秒内还能轰一下结果恢到了110左右 然后被打的是残的 但残的已经可以打死导弹了 如果有第二个奶妈扔出治疗包 则自己奶量削弱一半 与第一个奶妈的治疗buff叠加 比如马卡+马卡奶 也就是2+(2/2)=3 每0.1秒提供3的奶量 第三个同理 为削弱一半再削弱一半 也就是妹0.1秒提供3.5的奶量 这样可以使多个奶妈治疗拥有优势 但是全部是奶妈优势又很小 其中 改变属性可以有叠加奶枪的削弱幅度 比如有奶量很低但是叠加包削弱幅度为80%的奶枪 得分机制改为40血1分 这也会使爆发性治疗武器也具有优势 但是苍蓝万圣那种一次恢复8070的不行 个人觉得提高至125就彳亍 cd再提高一些 感觉改为7秒左右比较好 并且解除debuff(灼烧 致死) 可以关键时刻救命 接下来就是盾枪了 我觉得改为血上限比较好 这个防御debuff过于克制火女了 打架的时候盾都烧不掉 靠近了就被秒 血上限提高该职业的32% 注意是该职业 然后会下降上限 每0.3秒掉1血 得分改为一个人3分 然后自动掉血量上限每20血扣1分(这里没想好) 然后不能叠加 可以提升 小的提升至大的上限 没屁放了 我爱水贴
个人脑补性武器 闲得无聊就想写这个了 一时脑洞大开 然后毕竟是枪神纪 我个人认为一味的变动武器属性还是过于没有新颖性(?) 也让无数职业的玩法大大降低 所以就想搞这个了 虽然并不会实现 但是做做梦总是好的 你们也可以发一些自我yy的武器啊 职业:医生 治疗系 子弹:0/0 基础伤害:250 穿甲能力:1000 治疗能力:28 射速:400 便捷能力:640 伤害固定为10 技能"治疗"改为"治疗圈" 耗蓝35 CD5秒 右键后以身体为圆心 230码为半径生成一个绿色光环 产生后固定位置 持续时间6秒 可叠加治疗 站在圈内 每0.1秒回4血 敌人站在圈内收到50%减速的debuff 脱离后立刻接触debuff (来源于DST(Don't Starve Together)中Forge的治疗仗) 职业:工程 声波系 基础伤害:700 穿甲能力:300 攻击范围:800 武器射速:385 便捷能力:680 补给能力:200 传送能力:400 科技护盾为65 幽浮伤害提升至30 背后伤害2.5倍 无法防止炮台 传送放下来就是三级传送 这把枪主要是工程配蒸汽火有点吊 所以我觉得工程自己搞起来更吊 职业:烈焰 副武器 子弹2/0(随着蓝量变化) 使用左键可以超级弹射(?) 每50蓝相当于1个子弹 不需要装填子弹 隔壁tf2飞天火女+蒸汽火可爽了 职业:狙击 副武器 子弹0/0 被刀锋背刺后必定无效 并且刀锋取消隐身拥有0.8s的眩晕时间 无法补充次数 依然是隔壁tf2的 职业:烈焰 主武器 子弹150/0 基础伤害:700 攻击范围:550 便捷能力:530 伤害固定 为15 释放出雷电 不规则性弹道(?听起来有点奇怪 反正就是射的地方随机) 具有连锁型 每2人距离长度不超过30码则连锁伤害 在水里受到伤害翻倍 并且射水或射站在水里的物体则半径为300码中的物体全部受到伤害 本人也受到1/5的伤害 这是我当年脑补紫电的属性 职业:刀锋 格斗 基础伤害:600 穿甲能力:400 攻击范围:310 便捷能力:880 伤害73-83 触发AC为66-75 取消隐身技能 受到伤害减少20% 每攻击一次则给予实际伤害(扣血 非盾值)的40% 增加血量上限与血量 并且每0.6秒减少1点血量上限减少血量上限(并非血量) 超出当前职业血量的血量上限受到的伤害则降低扣出受到伤害的血量上限直到增加的血量上限扣完为止 冲刺cd为0 冲刺耗蓝35 击杀一个人立刻回复蓝量10点与血量10点 活生生的狂战士
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