黑夜学派🌙 Gunner天竺
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科普一下零氪职业的武器选择 要说啥来着 哦对 单商城能买到的 刀锋: 大马(便捷高) 天空(隐身长) 女队长(cd短) 冰亡(连击伤害高) 火女: 催化(bj4) 炎凤凰(伤害高) 天空(距离长) 丛林(冲锋疼) 霜冻(伤害高) 炙热(灼烧久 便捷快) 猩红(范围大) 猴子: 毁灭(bj4) 钢铁(bj4) 天空(无敌) 红龙(无敌) 撬棍(bj4) 机枪: 天空(伤害高) 大白(吊) 剑齿虎(散射范围小) 猩红(吊) 拳套(bj4) 捣蛋: 黑钢(小型翼龙) 卡丘(吊) 鲨鱼(直击124) 天空(bj4) 斯派克(吊) 狙击: 黑曼巴(bj4) 曼陀罗(350射速) 丛林(bj4) 天空(bj4) 医生: 守护契约(换弹快 减速强) 精准(单奶强) 女武神(550射速) 爱丽丝(奶量高) 天空(385基础) 马卡盾(就马卡盾啊 不过很好用) 急速(bj4) 纳米(bj4) 榴弹: 飞火(bj4) 格里斯(bj4) 天空(bj4) 斧头(全近战伤害第二高) 工程: 暴风之锤(声波伤害高) 丛林(战斗系) 猎鹿(伤害高) 浮士德(炮台快) 然后再加上各种活动 零氪玩家一样活的很光彩 以现在为例 还能得到一把光之国近战 别说游戏币不够月卷不够 一个月30天 星期六星期七双倍也就是算38天 mvp+6局=12 12×38×等级就是你一个月可以获得的月卷量 随便一个皮肤和武器就是4980月卷+7580月卷 你只需要28级就能永久续
[糖糖奇怪研究]关于奶妈治疗面板算法与近战伤害算法 先说近战吧: 近战 200为虚假面板 每增加5点面板基础则增加1点实际伤害 (比如光之国的基础伤害为480) 那么算法就是(480-200)/5=56的实际伤害 算法为 (面板基础-200)/5=实际伤害 奶妈治疗面板算法 首先 我们知道兽王奶的面板为780 而黑金为770 但是兽王奶首回60 缓回24 总共156的奶量 黑金奶首回35 缓回35 总共为175的奶量 但为什么兽王奶的数据比黑金奶的数据大呢? 那么我猜测: 首回在面板上占得比较大 那么首先 我们知道有 苍蓝奶 万圣奶这两种单首回无缓回的奶枪(惩戒誓约暂不谈) 他们的面板分别是560 490 那么他们的实际奶量分别为80 70 我们两个相除 会发现 每1奶为7点实际面板 因此我也求出了缓回1奶为多少分 也就是用马卡的首回40×7=280 580-280=300分 也就是说缓回20×4得到了300分 300/80=3.75 也就是说 1奶为3.75分 为了证实这个证明 我分别算了女武神 狄安娜幻影 爱丽丝 守护誓约等 均为属实 也就是说 1点首回占7分 1点缓回占3.75分 那么再回过头来算兽王和黑金 兽王首回60 缓回24 那么就是60×7+24×4×3.75 也就是420+360=780的面板 黑金首回35 缓回35 那么就是35×7+35×4×3.75 也就是245+525=770的面板 均为属实 那么在确认的过程中 我发现冰封的面板为672 我推测原因是当初冰封奶有过一次缓回40多的bug 后来修复的 所以现在冰封奶的治疗为假面板 实际上治疗应当是675的面板治疗 那么也就是说 大部分奶枪(除了假面板) 都可以套用这个 首回×7+缓回×15 来算他的面板数据 (暂无算法 等一个理科大佬[虽然我也是理科生但是我不知道应该咋表达]) 而奶妈盾值 猩红盾为620 马卡盾为580 那么猩红盾实际盾值为110 马卡盾值实际为100 (620-580)/(110-100)=4 也就是说1点实际盾值为4点盾值面板 而马卡100×4=400 面板却是580 所以其中有180为无效的 证明过程如上 也就是说算法为 (面板盾值-180)/4=实际盾值 完毕
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