天才少女拉格朗日 Tyrant1125327
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dregora版本灾难性的建筑生成 有的玩家可能没感觉到,这大概是因为新建筑比较多导致暂时遗忘了老建筑。 我把所有带村民的结构(酒馆,meridor,边陲小镇,平原城镇)全改成每二十五个区块尝试生成一次,结果只有边陲小镇大量生成,而且仅在原版群系(还是本来会生成的群系)生成。而且若群系与新地形有重合,还会导致很多错误,比如生成在半空,头上覆盖大片新地形。 其他的,酒馆,港口,城镇,meridor,就算生成率最大也全都不生成,一个也无。原版村庄更是少得可怜,包括落日堡垒森林要塞金字塔这些原版耳熟能详的建筑也基本很难见。 我就不知道这版本怎么能玩下去了,太坐牢了,虽然新村民建筑和新战斗建筑很好,但宣传片中还有不少没见过,最离谱的是跑好几千格一个村庄都看不见,没有村民没有附魔没有传送石碑,得堆大量的精力才能发育,新地形除了眼花缭乱啥用没有。 据说shivaxi很讨厌刷附魔,所以加入村民发疯机制,但是一边不想让刷附魔,一边村庄极少(我第一个档被开箱子概率开出的垃圾书上的坐标x负一万四z负六千说有废弃城堡吸引,结果飞了一万多格只碰见一个村庄,还是原版规规矩矩针叶林里生成的,新地形啥都没有),这是否有点矛盾。 期待正式版尽快发布,不过就算发布我估计也没时间玩了
关于前期金,钻石,铁,恐蚁近战武器的选择 前提:力量手套没纳入测试。这个饰品加的攻击很迷,不是单纯+3 实测,对于军刀西洋剑等单次伤害小的武器,穿金套情况下,无论是否戴了一个力量戒指,恐蚁武器完全超越钻石武器和金质武器(对节肢生物除外),仅比不涂龙血的武器差0.5伤害。而且恐蚁武器有着更高的耐久,还可以给予中毒效果,首选。 对于单次伤害高且攻速不高的双手武器(范围:大剑~戟区间)(穿金套),测试大剑: 无力量buff,金大剑平a略不如恐蚁大剑,但暴击伤害完全超过。钻石大剑完全超越前两者。 力量1buff时,同上。力量2buff时,金大剑完全超越钻石和恐蚁大剑。 战斧:无论有无力量buff,钻石>金>恐蚁 对于单次伤害稍微低一点但攻速高的双手武器如武士刀双头锤(穿金套),测试武士刀: 无力量buff时恐蚁完全超越钻石,恐蚁平a胜过金,暴击略不如金(少0.4伤害) 力量1时金>恐蚁>钻石,那么力量2无需再测了 总结:一般来说,两个戒指槽,前中期,一个力量一个夜视,如果夜视戒指换龙眼了,到那个阶段空出来的位置也给抗性提升了。所以最常见的是仅力量1的情况。 对于选择单手武器的,应当选择恐蚁武器,金武器直接扔进下水道。恐蚁巢穴很好找,ai还有点笨,武器对等级要求低,耐久高,这比金武器好的多。 对于喜欢双手武器且要求攻速不能太低的,首推钻石武器,等级没到的话就金武器,由于数值设计,恐蚁武器的加伤已经跟不上了。 对于喜欢双手武器且不介意攻速特别慢抡大锤大斧头的玩家,首选钻石武器。
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