NiceRue
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关于「Galactus Spin」奖励调整的说明: 该奖励的初始额度提升及开放范围扩展,是在今年1月美国服务器维护期间的「短暂波动事件」中首次推出的。 经过三个月的运行后,我们已将其回调至更可持续的水平。与此同时,随着自主发行进程的推进,全新线上商店也将在未来数月内正式上线。
为什么我认为新的卡包系统比焦点宝箱更利于新人 新卡包系统的重点并非卡包,而是代币的加速获取。新系统对新手最友好的一点是钥匙的位置变成了3000代币的同时,仍可以在轮换商店中以原价换取四五池卡。绝大多数人都忽略了代币带来的自由选择的价值。 举个例子,焦点宝箱是sd每周给你准备四份盒饭,而这四份盒饭是香是臭完全随机,如果这些盒饭都很香,恭喜你这周可以全部买下来吃个爽;如果这四份饭臭的没边,你可以选择存着钱,但是不好意思,这周饿着肚子去吧。 钥匙替换为3000代币是sd开了个食堂,虽然饭变贵了,但你一有钱就能去买最香最想吃的那份盒饭。 焦点宝箱的旧系统意味着新人要拿到特定的卡要么必须花费巨大的时间成本等待焦点计划,要么花费金钱成本买礼包拿代币换卡。而新系统大大降低了获取特定需要卡的时间成本。 一个主流的说法是,一把钥匙=一张未拥有五池卡=6000代币大于3000代币,所以焦点宝箱更利好新人。并非如此,简单来说一张未拥有的五池卡不一定真正价值6000代币,只有你最需要、一到手就能组成一套卡组玩的五池卡才真正值得6000代币。 举个例子,sd原本5.27要发布的焦点中有aj和嚎叫的陪跑,分别是两个卡组的核心卡,对新手可以说是必拿的一期焦点。但是这里的嚎叫和aj对新手来说,价值并不能与6000代币划等号 aj卡组是出了名的高成本卡组,对于刚进三池的萌新来说,可能需要等到菱斑、劳菲、麻辣鸡丝、血清、类人体(不考虑卡组变化)全部在焦点轮换出来才能组出一套传统aj卡组,最可能的结果就是等到aj降池或者新人退坑aj都完全上不了场(嚎叫同理,尽管嚎叫卡组已经算是平民卡组,新人一样要等待火树鹰队这些组件的焦点),对于新手来说像aj短时间不能上场的卡就是没用,并不会因为用一把钥匙换到五池卡而赚了。 显而易见,焦点宝箱的真正痛点在于新人不仅要花费时间成本等sd喂饭吃来拿到特定的卡,还要忍受被塞一些看似价值高实则不知道多久才能玩到的五池卡, 而新系统两周全勤能拿到的接近10000代币,让新人既可以换维手玩月亮恐龙、换月光石玩低配持续,或是一步到位换阿里,总之可以自由选择一套过渡卡组再慢慢攒一套成熟的卡组,而不是看sd脸色行事,心心念念等待周三凌晨焦点的更新了
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