异血炼冰
异血炼冰
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简单记录一下个人利用发疯刷出过的激怒 理论猜测上发疯时兽人大概率会随机获得一个激怒,但给新苗子刷了两星期都没刷到目标激怒后差点给自己整发疯了,所以给以后想给非狂战士刷激怒的玩家做个参考。
高效刷暴掠部落的指定常见头衔与无头衔兽人 亡命部落腐木黑白暴掠甲炸弹指挥官镇楼
萌新第一只培养接近完美的兽人【随便聊聊辛路历程】 之前培养了一群不理想的个体,包括了:第一次自己随便养的5免奥狂,看攻略后试水培养的免疫上限只有5的死法指蛮,消不掉食尸鬼恐慌的7免死法神射,免疫上限只有4的毫不留情风暴使者杀蛮,刷不出野兽杀手的6免死法诗人杀守,消不掉匿踪眩晕的死法捣蛋鬼蛮刺,因为带毒武无法刷出死法的7免食尸鬼爱好者驯弓,音色不对变不了风暴使者的死法双剑杀蛮人类捕手,刷不出处免、匿免并且一出激怒就有筋疲力尽的黑心爆猎。 最后终于把这只残暴者爆猎给培养完善了,这一只的培养总共断断续续花费了大概二十多个小时。 刷7免时是最离谱的,我培养到现在最大的感受就是不同个体的兽人出处免的概率简直是天壤之别(排除刷不出处免的杀戮者),然后这次培养就出现了十分钟出箭免,十小时出处免的奇葩情况。(如果不是测免疫上限时刚好出过处免,我就直接给他归为刷不出处免的个体了。今后刷免疫我都要留个心眼:有处免时就要单独存个档保留一下)。 升级刷出小队时获得了尽职的主人(小概率)。升级时避免出元素武器,直接升级传奇让史诗位刷出火焰大师就能在此时刷出火焰武器且保留击晕用的炸弹,传奇位刚好出了厚皮。通过放军械库再放出羞辱的方式让其在敌方状态刷出巨兽任务,通过该类任务刷出了巨人杀手,在回收他时因为他又在被两只巨兽攻击,所以出了巨兽激怒。 换了个出过战争魔焰的存档,通过死亡威胁加毒酒桶烧死后免死刷出燃烧激怒(小概率,通过死亡后立即看军队界面的尸体属性来确认)。这次没想到死免变的是幽灵(可能是这存档还刷过焚面),然后读档到死免成功但人没出来前,用军械库其他幽灵头衔的兽人来占位,就能免死后保留巨人杀手的头衔。 换上史诗狂兽发疯卡三史诗,发疯时随机出了个毒素激怒。让他与有恐慌的兽人做宿敌任务,对面恐慌逃命时刷出了懦夫激怒(概率)。在线上竞技场和狂兽战斗获得了狂兽激怒和野性狂怒(概率)。 至此四七面板的完整兽人完成,终于可以心满意足去继续玩主线了。
WX-78未来技能树畅想 为了减少1.0角色被科雷背刺的可能,用此贴抛砖引玉来让广大玩家合理对各角色技能树给出自己的畅想。 此次技能树畅想主要基于机器人有史以来存在的几个特点:第一个数值成长角色、扫描生物强化自身、喜欢拉拢无机生物。 为避免无脑点技能增加数值的情况,该技能树选择点技能解锁巨兽的深度扫描,然后通过制作改造套件永久各种能力以及新的电路板,突出高消耗高回报。暗影线偏团战,月亮线偏单人,且最终技能可使用远古织影者或天体英雄的能力。 机器人初始三围都降低变为100点。 电路维修:可制作维修站,存放电路板并使其缓慢恢复耐久。(4石砖+2电子元件+1自动修理机) 扫描强化1:增加吉米的扫描范围。 ——扫描强化2:增加50%得到的生物数据数量。 ——扫描强化3:被扫描的生物血量越低,扫描花费的时间越少。 残体采集1:某些小动物被扫描后,有50%额外获得其掉落物的一种。(同一只生物只可生效一次,下同) ——残体采集2:某些常见生物被扫描后,有50%额外获得其掉落物的一种。 ——残体采集3:发条生物被扫描后,可额外获得一个齿轮。 ——残体采集4:巨兽被扫描时,有50%额外获得其掉落物的一种。 电荷扩展1:被雷劈或使用带电避雷针与发电机后增加一格电荷上限。 ——电荷扩展2:食用带电的羊奶或伏特羊果冻后增加一格电荷上限。 ——电荷扩展3:可以使用约束静电,增加一格电荷上限。(三种方式各自能强化一次,一共可增加3格电荷上限,死亡后失去效果) 电荷补给1:电荷恢复速度增加50%。(60秒) ——电荷补给2:电荷恢复速度增加100%。(45秒) ——电荷补给3:拔下电路板时不再会失去电荷。 ——电荷补给4:可使用一格电荷,恢复5%三围。 吉米炮台:可将吉米改造成不同属性的浮游炮台,但失去扫描能力(5秒发射一次类似发条主教的光球,攻击仇恨玩家的目标。普通:需1吉米+2齿轮+2电子元件,20伤害。冰:需1吉米+3齿轮+2电子元件+1蓝宝石,20伤害。火:需1吉米+3齿轮+2电子元件+1红宝石,20伤害。强化:需1吉米+3齿轮+2电子元件+1紫宝石,40伤害。)【一个机器人只能携带一个吉米,不会被敌人攻击,会在玩家死亡时停机】。 【点了6点技能后解锁下方技能线】 ——远古同盟:扫描对应的发条生物后,可解锁配方制作自己的发条生物作为战斗同伴【发条骑士(2齿轮+2噩梦燃料)和发条主教(2齿轮+2紫宝石)】,非战斗状态可手动使其待机,待机后可被其他机器人玩家开启使用。 【暗影亲和:通过扫描远古织影者解锁,且没有月亮亲和】 ——暗影共鸣:制作的机器同伴与玩家受到暗影阵营的伤害减少20%,制作的机器同伴对月亮阵营的伤害增加30%。远古守护者在10%血以下时可进行深度扫描(吉米的扫描光变为红色),扫描后解锁配方能制造它作为机器同伴(5齿轮+10噩梦燃料+8大肉+1犀牛角)。 ——暗影同化:可使用纯碎恐惧使所有机器同伴暗影化,增加100%移速、20点位面伤害与5点位面防御。 ——深渊之心:手持暗影香炉时,可将附身暗影心房装入原来移情作用模块的位置,让机器人60秒内获得远古织影者的能力。【以失去原本的所有行动能力为代价,立即用骨牢使周围的敌人6秒无法移动,在60秒内使自身被暗影屏障完全保护,并在保护期间每隔5秒召唤3个编制暗影,每个编制暗影接触到任意其他玩家或同伴时会使小范围友军群体治疗40血,可随时摘掉香炉来提前结束该技能,暗影屏障消失后机器人恢复行动,附身暗影心房消耗后变为暗影心房undefined
你猜为什么我叫星狩,而你叫土矿仔
宇宙动物学【207大类动物名单一览】 经过近20天的保肝勘测数据,终于把所有星系的动物数据记录下来了(虽然生物图鉴的主贴还没来得及更新出后一半),所以先统计了一下生物总量。全星系一共有九百多 种动物,按建模轮廓区分的话可以分为207大类,同一大类生物在不同的星球有不同的属性、习性及体型区间,在不同的生态环境有不同的材质与皮肤。个人没想到的是只在一颗星球能发现的生物就有近30类,这官方是真会藏。
宇宙动物学【全星系动物图鉴】
上古卷轴5十周年版死亡奴仆升华篇——念动弓手 更强大的敌人只会让死灵法师更加强大。
以原版为基准具体评测上古卷轴5十周年版内容 最近周年版登录新平台的同时官汉又出了,所以来具体评测一下。本帖会从剧情、代入、场景、NPC、模型、实用、难度这七个方面评测十周年版的各种mod,并具体划分为一到五星,三星为滚5原版的平均水准。
死亡奴仆的数据图鉴与细节详解【十周年版】
三生魂【死亡奴仆】 周年版新型死灵法师长袍能使玩家多召唤一个低级死灵召唤物或复活物。原本对专家与大师级的死灵术无效,但我上个贴提到的蠕虫法杖,它所使用的死亡奴仆法术却能受到该法袍的加成。所以现在死灵法师穿这种法袍时用蠕虫法杖复活第三具尸体,就可以同时得到三个死亡奴仆
死灵法师喜增新型迫害对象 十周年版本玛拉之眼池塘北方的门有死灵法师的新任务。曼尼马克的蠕虫法杖能永久复活尸鬼类型的敌人,另一个面具能增加对亡灵生物的复活等级(且与死灵法师perk同理),配合上骨狼的buff与死灵法师perk。死灵法师现在最高能永久复活78级及以下的吸血鬼与尸鬼,包括了75级雪精灵大主教,65级暗夜主人吸血鬼,45级尸鬼死灵霸主,50级特殊名字尸鬼等npc。 曼尼马克才是真正掌握了死灵复活术精髓的人。
神不祝福穷鬼
死亡奴仆的数据图鉴与细节详解——从入纹到入土
死亡奴仆—获得优质奴仆的最低等级 1.死亡奴仆(亡魂奴仆)法术获得方式:召唤系90级后在冬堡召唤系导师处完成大师级召唤系任务,然后在此处购买,可永久复活大部分人形npc。(废话) 2.出于人道主义,本帖不讨论绝对友好的npc。 3.本帖主要讨论最低等级及获得方式(有时会有最高等级数据),不会具体讨论npc的属性(大致会说一下)。会给出地点,但不会给出具体任务(主要是我也忘了) 4.本帖不讨论像是强盗首领与其数据相似的强盗npc等中后期烂大街的奴仆。 5.npc等级个人将其分为线性(死亡后仍会随玩家等级变化)与非线性(死亡后固定)。 6.本帖不讨论线性等级上限超过死亡奴仆等级上限【普通人40级,吸血鬼50级(需要死灵法师perk)】的npc。 7.本帖不涉及用控制台修改数据与mod。 8.本帖数据可能不是绝对正确,仅供参考。
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