孙策是宝宝 孙策是宝宝
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我觉得大家对木鹿的技能有误解.... 我看贴吧有不少人说,上个木鹿可以不带净化了。 为什么呢?因为增伤50%,对面减伤60%。数字看起来差不多,基本上抵消掉了。 但是这是完全错误的一个想法。减伤永远比增伤厉害,因为减伤最多就只能减伤100%(鸿图最多减伤50%),而增伤却可以无限叠加。增伤很容易就被减伤稀释掉了,比如本来你一下打100,现在你增伤50%,我减伤33%。这样其实最后的伤害是没有变化的.....所以这游戏增伤很容易叠到很高,但是很多时候发现还是打不动人。 接下来是另一个问题。曹仁为什么变脆了。因为破甲和破势越来越多了,群骑带个温酒,就相当于把所有的增伤都利用上了,虽然曹仁驻守减伤30%很高,但是温酒有破甲,就导致没有很肉。我举个例子你们就懂了,本来群骑一个技能1000伤害,西凉铁骑物理增伤40%,骑兵兵种增伤10%,马腾主将技增伤20%(暂且不算袁绍和谋定那种乘法计算的)。武力增伤70%,打我一下能打1700血,曹仁30%减伤之后,打我多少血?1190血。所以**仁30%减伤就相当于你的增伤只有19%.....我估计大家看到这也懂我意思了。 下一个问题,为什么张宁这队离谱,因为张宁他的这个减伤buff是给对面的,相当于虚弱......这东西你没有办法破甲和破势去抵消....如果没有净化,就是实打实的减伤60%,举例子的话,就相当于你群骑增伤150%,打到对面减伤60%的身上,其实跟没有增伤是一样的。 最后一个想说的事情。现在有不少灵帝带两个四星武将的阵容,我推荐四星武将的最后一栏兵种天赋都点减伤,在增伤12%,与减伤12%这两个数据之间,我觉得看完我写的东西的人应该都知道选哪个好。
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