啃马斯特斯 啃马斯特斯
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由最近这网络问题,吐槽一下街霸五的单机模式设计 街霸五刚出来我第一时间首发预订,光盘到手放入,进游戏,连接服务器… 什么鬼,街霸变网游了?进入游戏,找上海的朋友打大厅,我苏州的,然后卡成幻灯片,试了几次,不论谁邀请谁都没卵用,放弃,后来总是登陆掉线,吃灰一年多,直到后来贴吧说可以裸连了,又玩了大概两个月,后来又不行,继续吃灰,断断续续,游戏出了快四年,我玩的时间加起来也许都不到100小时。如果今年没有用加速器,我街霸五的总游戏时间大概也就40多小时,有60小时都是今年一个月内开加速器肝的。 说了这么多,开始正题,街霸五设计成全程联网的模式我觉得是败笔,隔壁铁拳7的设计是比较好的,单机模式和网络模式分明,单机打能得到金币,能获得和购买道具服装,也有单独的单机段位设计,单机部分的街霸五设定十分煞币,玩个街机模式,不联网通关居然不能奖励原画,fm游戏币,不管你玩试炼还是生存,还要一直联网,否则没有fm获得,这些模式难道不能做成纯单机模式也能获得fm或者使用fm时再连接服务器? 我一直喜欢街霸,从92年第一次进街机厅就喜欢街霸,一直到现在,街霸五会是我第一个也是最后一个白金奖杯的ps4游戏,街霸五单机部分设计真的让我很想口吐芬芳,街霸五,想说爱你不容易。
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