啃马斯特斯
啃马斯特斯
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35xxh输出到宽屏电视画面比例问题的解决方法 我电视是16:9的,所有4比3画面设定在电视上都是拉伸全屏显示,解决方法是:调出菜单,设置——视频——缩放——画面比例选1比1就能显示正常的4比3画面了,fc,sfc,dc,md,ps,大部分街机游戏画面比例都可以这么设定,但是gb,gbc,gba这些不是4比3画面比例的在电视上画面比例显示问题我暂时没办法解决,就算自定义画面参数也是显示比例错误的,所以我电视上几乎不玩这些掌机游戏
生4是真耐玩,30帧和60帧完全是两个游戏 模拟器wii版通了,最近ps4的456合集打折,买了玩了下,60帧是真的舒服,瞄准射击特别丝滑,当年ps2版我压根没怎么玩,过了这么多年,4重制版也玩了,老生4依然让我上头,很多人不适应站桩射击,我是手柄站桩和现代射击两种无缝切换都挺适应。
聊聊6代现代模式的问题和现代的先行试验版-5代艾德和法尔凯 5代艾德和法尔凯是第二季和第三季的DLC,出招非常简单,需要搓招的只有CA,以下是出招表: 艾德:pp(ex版:ppp) p连打(可追加pp) 6mp(可接p或者pp) kk(可接p和pp) hp按住再放开 236236p 法尔凯:pp(ex版:ppp) kk(ex版:kkk) p压键,站姿,蹲姿,空中都可释放,ex版是释放击中后再按pp 236236p 5代这两个角色6键拳脚齐全,出招也不会减伤害,用这两个角色入坑街霸是非常好的选择。 而6代现代模式的按键设计和经典模式完全不同,而且少拳脚,一键出招少伤害,一些关键的拳脚还要按辅助键,简化了出招简化了拳脚但是又繁琐了一些重要拳脚,简直就是自相矛盾,6代的现代模式就是一个半成品,5代当年艾德出来影响很不错,第三季又出了法尔凯加了压键增加了一点难度。 5代的现代是做减法的同时保留完整的拳脚框架,入门后可以无缝转经典。
好消息,现代春丽行云流水派生更新后全了 原来只有三个脚的派生,更新后三个拳的派生也有了,坏消息是原来行云流水三个脚派生指令改成了方向键下加轻,中,重攻击,现在行云流水轻,中,重是三个拳派生,已经习惯原来现代春丽的三个脚派生的玩家要重新适应
又更新了,谁知道这次更新了什么? 前几天才更新1.16版,现在又更新1.17了,这两次更新文件还特别大
我很好奇,为什么欧美没有人练现代模式? 街霸5因为简化了操作,欧美选手成绩比4代好很多,日本有知名选手说过当初街霸5不如4代有深度,就是靠官方比赛支撑,不然早凉了,到了六代,系统加了绿冲迸发,加快游戏节奏,上手比五代还简单,所有人都有一些通用的玩法,职业哥换个角色都用不了多久就能练出来,六代还有个更简化的现代模式,游戏出了一年多了,欧美职业哥根本没人玩现代,反而是日本有两个人开发现代,还打出了成绩。刻板印象中日本人才是应该守旧不接受现代,坚持经典模式,但实际上,不论网上还是比赛,日服现代非常多,日本两个玩现代的去年和今年比赛都拿到了成绩,去年punk美国evo时还嘲讽haitani的现代春丽,欧美没有职业哥练现代模式,真的是现代模式太弱吗?
昨天又打了电脑木人,升级居然变慢了 前几天电脑木人刚出时候只要赢一次升级飞快,我很快就打了10个丽芬大师,昨天打木人,不管对面选什么等级,赢了只加一星,也就是从最低级别开始,打赢五场升黑铁,再赢五场升铜,以此类推,此后再赢五场升银,黄金,白金,钻石,大师,。我打了一个小时才升级到白金3,前几天升一个木人大师平均只要不到十场,现在升一个木人大师,要赢35场左右,下一次更新不如改成和排位积分一样,分数再更详细一点,奖励再多一点,岂不美哉?
吧里索尼主机玩家很少吧,居然一上午没人说psn psn都登不上了,辣鸡索尼
关于下版本的模拟AI的一些感想 这模式明明是个单机模式,为什么要设立在格斗大厅,主菜单里单独出一个单机模式,每次更新版本的时候一起更新一下大数据岂不美哉?难道只是个试验品,和之前挑战SIN豪鬼一样,挑战有报酬,限定时间内,下版本就没了?
从维加剪刀脚改成指令型来畅想一下明年拳王叉子的必杀技设计 对比五代和六代剪刀脚的帧数表可以看出,蓄力改指令后被防帧数会增加一些,以后可能会成为街霸6的一种常态,这样改的好处是现代模式所有招式都可以手搓,环球游历同师傅必杀技没指令冲突都能学会,岂不美哉 明年出叉子,我大胆预测,叉子的经典46p蓄力大概率会改成236p(五代就已经改成过指令型) 拳王46p蓄力也改成236p,有没有可能?
dlc角色使用人数统计(官网排行榜截图) 到目前为止的数据,豪鬼一个多月遥遥领先,维加一周就6万多,一个月后有希望反超
6代豪鬼的超必杀2和3是真的水 6代的街霸老角色,超必杀2和3都水的恐怕只有豪鬼了吧,其他老角色至少有一个大招是很出彩的,比如肯的sa2和sa3,dj的sa2和sa3都很出色,豪鬼作为历代的高性能角色,两个超杀真是敷衍,隐藏的真豪鬼的金刚国烈斩我倒觉得不错,完全可以取代sa2,至于sa3,真该重做
ps街霸6玩家真是冤大头,所有平台最贵 游戏最贵,季票也最贵,pc季票普通版148,豪华版248,ps版普通版季票228港币,豪华版388港币,联机还要出psn会员的钱,所以很多人都是首选pc版,更别说设备了,pc版所有设备都几乎能直连,ps版很多设备还要用转化器,ps专用的特殊芯片的设备也更贵,唯一欣慰的是我的ps4pro还能再战至少五年
我有个大胆的想法,街霸6也可以出一个帅气模式 参考苍翼默示录和罪恶装备的帅气模式,拳脚一个都不少,一键连按就是连招,岂不美哉 街霸6玩的人还是多,现代模式也是宣传的很多,隔壁苍翼默示录好几年前就有帅气模式了,根本没什么人讨论,我也没见过有人说帅气模式赖,那个一键连招更简单,连我以前女朋友都能随便连招赢cpu而且她还特别喜欢玩,换成别的格斗,一般女的根本不会碰的
等26号老派(警察,城管),大家来聊聊这代的指令变化 众所周知以前老派的剪刀脚是46蓄力,这代改成236k,以前有一个超必杀也是蓄力46然后46,这代超必杀全都是指令型,大大降低了操作难度,而且招式指令也没有冲突(46蓄力,28蓄力,236k,214p),游历能完整装备所有,现代模式也全部都能手搓,感觉以后的蓄力角色估计都会按照这个指令模板来设计,豪鬼刚出一个月感觉已经有点腻了,26号快来吧
目前现代模式比赛的最好成绩和一点个人感想 去年HAITANI现代春丽EVO第6名,今年利川现代爱德澳洲亚军,目前职业选手玩现代的极少,还有很大的可能性,HAITANI已经转解说,不会参赛了,目前现代就一个独苗,日本是大师分段里玩现代也最多的,我们这边和欧美的高手基本都是排斥现代不愿意玩的,为什么有偏见?难道多点现代高手不好吗?玩现代的少,所以遇到现代高手毫无对策,所以澳洲比赛贤被利川两次剃头,他打东大和波铲都不至于赢不了一盘,现代模式完全看作是角色的另一种形态,我大胆预测将来的比赛很可能会有更多同角色两种模式都练的选手,去年的shuto就是经典现代玛丽莎双修,他也是经典玛丽莎遇到瓶颈然后考虑练现代突然豁然开朗,对于职业哥来说,对策很重要,藏一个现代让对方无法对策岂不美哉?以后比赛就不光是立回选人了,还要立回选模式
我最接近大师的时候是豪鬼定级完 现在定级最高分数是钻石段,但豪鬼定完级居然有23800我是没想到的,之前同样7胜最高定级也就19000,我其它所有角色基本都是白金而已,一般只有有别的大师角色才会定完直接23000多分吧?豪鬼果然地位高
聊聊更新后的大厅挑战sin豪鬼以及对游历模式的一些想法 这次更新后大厅多了两个挑战,累计分数可以换紫币和豪鬼隐藏颜色,感觉挺不错的,新增加的背景音乐自定义也让听腻6代的玩家可以选择以前的bgm,每个角色最多能选30首,我买了3和5代的bgm。 这次更新游历模式毫无变化,我期待的经典模式同指令不同拳脚的招式能同时装备的希望落空了,甚至游历里现代模式辅助拳脚依然很乱,同角色模板和别的模式里辅助拳脚就不能统一一下?或者游历的现代模式能自定义辅助拳脚岂不美哉?
同样是玩足球游戏,ps4pro风扇声音怎么差别那么大捏? 玩fifa16到fifa21,风扇基本很安静,玩pes2021,比赛的时候风扇巨响,我吐了,本来挺喜欢实况的,被这风扇声音恶心到了,fifa16玩了99小时,fifa17玩了120小时,fifa19和fifa21共玩了快100小时,pes2021也就玩了40多小时
大家一直吐槽游历皮肤和通行证,卡婊为什么还是不停出? 卡婊难道看不到这些吐槽?其实游历很解压玩的人很多,真正只打排位的才是少数,卡婊一直更新游历皮肤和通行证,很显然就是要伺候好这些愿意氪金买皮肤的轻度休闲有钱人玩家,这些人根本就不爱打排位,就喜欢买皮肤,和网游的运营一个道理,金主当然要伺候好了所以大家再骂游历皮肤没用,通行证辣鸡也阻挡不了卡婊不停出游历皮肤和通行证,卡婊甚至还出了通行证跳级,通行证明明可以白嫖真的有人会买跳级?所以氪金玩家的喜好才是真正决定了运营的更新方向,你笑街霸6运营差,街霸6运营笑你不懂赚钱 皮肤3更新的时候,国外一堆人骂价格贵,游历皮肤价格也贵,为什么还一直出?很显然,这本来就不是给你准备的,你不氪金,有的是人氪金,别人买皮肤就是为了玩游历或者去大厅炫耀一下的,只打排位的玩家是不会懂的,但卡婊懂,你以为运营不懂运营,其实运营是手游部的
关于35xxh的hdmi口 请教吧里的朋友们,这机子的视频输出口是micro hdmi还是mini hdmi?我看了说明书上根本没写
憋了这么久出的艾德连艾德王都嫌弃,角色爱都救不了 操作复杂,kk后分前段后段,还有重拳的蓄力,格斗萌新铁定劝退,一切都是比较而言,试玩了艾德后,我发现阿鬼是目前三个dlc里最简单的,就动作设计和操作手感来说,艾德像是赶工出来的一样,艾德不买了,环球模式玩玩吧,他的招式装备因为指令冲突会少一个,还是能玩的,再次确定卡婊环球模式是故意设置招式冲突不让装备全的,要是自定义角色新dlc角色的招式能完整装备,那么很多不打排位的单机玩家根本不会去买dlc,但是艾德操作这么复杂,卡婊你哪来的自信能吸引更多人去买,等了5个月,太失望了
吐槽一下如龙8的麻将 如龙一代一代都出到8了,麻将画面还是和如龙6,如龙7,如龙7外传,审判两作的一模一样,人家足协好歹换汤不换药,你如龙麻将是连汤都懒得换,脸,脸都不要了
rg35xx开机后在菜单界面没反应,求助 这种情况是内存卡问题还是机子问题? 卡在菜单界面按键毫无反应
手柄现代模式的痛点 手柄累计玩了差不多2000局的全角色现代模式,感觉手柄用现代最大的难点就是辅助按键加拳脚和单按拳脚连续按的连段,本来感觉现代模式和手柄是很配的,但前提是你不手动打连段,现代模式手打拳脚连段的话键盘和hitbox或者摇杆玩现代都比手柄舒服,因为它们的键程都是一样的,手柄肩键和普通按键手感完全不同,只是按肩键加普通键难度不大,但是连续变换按肩键加普通键,再按普通,简直就是折磨,现代模式很多角色的辅助拳脚是连段里十分常用的,例如现代嘉米的绿冲下重拳接站重拳(辅助加重),现代阿鬼的站中脚接站中拳(辅助加中),绿冲站中脚接站重脚(辅助加重),这些手柄现代模式的操作比经典更折磨,所有角色现代模式玩下来,我感觉隆,春丽和杰米用手柄还比较舒服,其他角色想要上白金4以上还是换经典吧
终于白金奖杯了,不容易,用了3个月 赛事10胜奖杯今晚终于拿到了,不容易啊,大概参加了8次赛事,最近两周几乎天天有赛事,没拿赛事奖杯的朋友快去参赛吧
海塔尼现代阿鬼胜率78% 很强~ 只有punk阿鬼胜率稍微比他高零点几,但日服难度肯定是比美服高
现代人1000场排位一些小心得总结分享 目前16个角色白金,2个角色定级钻石掉到白金,4个角色定级直接白金,9个角色定级白银或者黄金打到白金,总结一下一些个人感悟,水平有限难免有错误和不足,欢迎各位大佬指正和补充。很多朋友很不屑现代,在训练房死练搓招连招,结果实战很难打出来,然后退款退坑,环球游历嘉米师傅的名言:打不中就没有意义。高达里亚赞名言:你开都不会开还谈什么性能。现代能让我们更快上手,更快体验乐趣,岂不美哉?等你熟练了现代,进阶也可以手搓或者换经典模式再练。 设备:PS手柄 快捷键设置:L1迸发,L2架招,R1辅助,R2-SP加重攻击(一键超必杀),轻,中,重,SP键默认设置。 嘉米:辅助轻攻击连段自动确认,十分好用,空箭要控制好距离,否则会被确反,落下来最佳打点是对方的脚那个位置,中近距离一键升龙要慎用,很容易打空,做好打投择,轻松上白金。
街霸6赛事奖杯也太卷了 参加了5次赛事,全部一轮游,都是抢2,3次1灯不亮,两次只亮1灯,看了一下对方资料,对局两千多,三千多,好家伙,这都来白银黄金限定赛事让新手怎么玩,我这种单角色平均也就100多局的,真卷不过他们,我打大厅都没这么惨过。 ps:遇到两次躺赢,这应该不算赛事胜利场数吧?
现代模式的上限和可能性很大 目前天梯现代玩家最高M阶是这个春丽,已经进前十了,有人说这个是HAITANI的小号,我感觉未必是他,日本玩现代厉害的还挺多的。如果说evo第6的海塔尼是因为别人没打过现代春丽没对策,那么这个天梯高分春丽应该够说服力了,之前大家一致认为的现代上限不如经典,是不是话说早了,在日服打m阶的难度上2100分是什么概念?大家可以查看一下经典春丽有几个上了2100分的。这个现代春丽已经超越了大部分经典春丽高手,所以上限并不低。 现代春丽没有中段,行云流水缺三个派生,没有站重脚,没有逆向的鹤脚落,没有跳重拳跳中拳空中派生少很多,之前都说她是现代模式里评价倒数的角色根本没法玩,但实际上打起来,现代春真不弱,空中百裂打康连段十分好用,一键天升腿对空也十分霸道,我相信未来会有更多厉害的现代角色被开发出来。 ps:欧美众多手柄高手几乎没人玩现代,而日本几乎没手柄却有玩现代的高手,我个人感觉手柄才是现代模式的最佳设备,这两天看到法国的克里门森(那个玩瑜伽的高手)比赛里用了现代春丽,这是我第一次见到欧美手柄高手用现代,而且打得不错
偶然发现一个肝帝,可能是街霸6游戏时间最多的人 累计1万多盘,1300小时以上,每天14小时以上,太可怕了,职业都没几个这么肝的吧
昨天凌晨打排位遇到一个很有个性的玩家 我用杰米,他用春丽,第一局我轻松取胜,第二局一开始他一个绿冲下段一套连招把我打到角落,然后各种压制套路,最后一个行云流水中段把我带走,当时感觉对方换人了,我毫无还手之力,他那局连招熟练度套路压制和立回不像一个人,但第三局我轻松取胜,第二盘也赢得很轻松。 看了一下对方资料:休闲500多场,排位200多场,练习场30多小时,离线11小时,只玩春丽单角色,感觉时间分布还挺科学的,我裸连看不了录像回放,所以没办法贴视频,有截图
吐槽一下,这个ID自己用着现代还嘲讽现代
卢克的反转拳完美蓄力太苛刻了吧 原来以为只要蓄满时间就能完美蓄力,练习后发现蓄力太短和太久都不算完美,只有精确到那个帧数才能完美,完美蓄力会有一道白光,声效和语音也和另外两种不一样,一次完美都难出,民工三连要连续两次完美蓄力,我基本放弃了
关于手柄升龙波动超必杀串招的问题 我用手柄蹲攻击取消升龙有90%会串招成236236的超必杀,看比赛,用手柄的猪皇都会波动和升龙串招,这是硬件问题还是我手法的问题?蹲攻击取消升龙是实战十分实用的,因为这个串招我手柄转现代模式接一键升龙,但是问题来了,想要不减伤升龙还是需要手搓。 没有必杀槽的时候蹲攻击取消升龙经常出不来,但单独搓升龙我是很熟练的,都快成心魔了,练习场怎么练都练不好,应该是手法不对吧,吧里有没有手柄玩街霸的朋友,想请教一下手法。
街霸6二柄上玩家数量统计 目前ps和pc平台加起来9万8千多,游戏才发售不到三个月,格斗游戏来说,这国内销量很厉害了吧
关于街霸6游玩时间的图标颜色说明 自己拍照把各种图标颜色都集齐了,大家可以参考。 一共有8种:红色-排位赛,蓝色-格斗中心,白色-练习,深红-街机,绿色-环球游历,蓝色-我的比赛间对战,橙色-休闲赛,粉色-离线赛
虽然白金以下有连胜奖励,但是上分也没有想象中那么快 10场定级打完白银8200分,虽然白金以下有连胜奖励,虽然有几个5连胜,最高有一次10连胜,但是从白银到白金这4800分也用了72场,平均一场上分66.6666而已,这已经是我胜率最高的角色了,其他几个更慢,白金以后没有连胜奖励,上分更慢,我喜欢多角色上白金,因为连胜加几百分的快乐
白金以下最喜欢打肯,稳定送分,连胜基本都是打肯 有朋友说不喜欢一直打肯,我可太喜欢打肯了,白金以下连胜加分的最大功臣,反而是打曼农和杰米我胜率不高,我用隆,肯,古烈,嘉米,春丽,打肯最多,打肯胜率也最高,白金以下肯真的是上分的好伙伴啊。
6强出来,大家还觉得现代模式上限低吗? 24强有3,4个春丽,最后居然是现代春丽进了6强,之前普遍评价现代春丽不行,现代春丽少了个百合折和站重脚,大家之前说现代少拳脚少招肯定打不过经典,这次比赛后大家是不是会重新评价现代
有网友问:既然你用现代模式也要搓招,那为什么不直接用经典? 答:因为我是ps4手柄,经典模式重脚是r2扳机键,搓重脚的招很难受,不仅仅是搓招,r2这个键用来重脚本身就不舒服,因为扳机键手感很特别,在现代模式r2这个键我设定的是一键超必杀,而且现代模式所有的搓招都是按方块,叉子,圆圈键,十分舒服,经典模式搓重升龙其实也不太舒服,默认重拳是R1,现代模式搓重升龙是623圆圈键,我手柄搓惯了现代模式重升龙,也回不去了。 现代模式的辅助按键方案只有用手柄才是最适合的,很多朋友说难按,你们一定不是用手柄的吧。 现代模式对我来说就是手柄模式,是手柄的最佳选择。欧美那么多用手柄的职业玩家几乎没人用现代模式是我没想到的,日本用摇杆hb的职业玩家反倒是有用现代的,我觉得以后欧美手柄一定会有现代高手,现在没人用是他们没有试过现代,还不知道手柄现代的妙处
环球游历模式只有6个角色是自身指令不冲突能全部装备的 我看了一下出招表,总结出这六个角色自身的指令没冲突能全部准备所有招式,图中圈出来,吧友们可以在游历模式也能练习这6个角色,但是推荐经典模式,因为游历模式里的同角色现代模式的辅助按键拳脚和其他模式的现代模式完全不一样。
用现代模式肯一定要练好手搓重升龙,否则重伤 轻攻击两下后接升龙,如果你用一键升龙,距离不是特别近很可能接不到然后独自升天被对方重伤,蹲姿起手轻攻击三下接一键升龙必然升不到,独自升天被对手一套重伤。 所以玩现代肯,手搓重升龙一定要练熟练,用在换边连招最后还能增加伤害,一键升龙用来对空很好,用在连段里得不偿失
环球游历模式最大的缺陷,官方快点更新修复吧 最大缺陷就是招式指令冲突的技能只能装备一个!只能装备一个?是哪个天才设计师设计的,我想疯狂吐槽,拜师后连师傅所有的招式都不能使用,拜师很多师傅学了师傅们所有技能,解锁了全部8个技能栏,结果一片灰色,很多技能不能同时装备,坑爹啊 说现代模式指令冲突,可是现代模式的单角色技能并没有减少啊,为什么游历模式就要缺技能,例如用隆风格旋风腿和波掌击不能同时装备,用肯风格龙尾脚和升龙拳不能同时装备,太扯淡了,快修复吧,不修复这个问题,游历模式可玩性真的很受影响,另外希望游历模式能够自定义辅助连招,目前的辅助连招太奇怪了
更新完服务器都连不上了 之前一直裸连,现在只能玩单机了嘛
关于现代模式的未来畅想,希望以后更新能实现 众所周知,现代模式的一键出招是默认四招,2S,4S,5S,6S,而很多角色不止四招,那么第五招就需要手搓来出招,但是由于指令冲突,角色存在相同的指令,所以有指令冲突的招式必然只能做出一个取舍,这一点玩过环球游历模式的朋友应该有体会,明明那么多招式,为什么很多招式不能同时装备。 我有一个很好的想法,那就是参照环球游历模式的配招,将这个自定义配招也能用在现代模式上,这样就可以自己自由搭配角色一键招式了,乐趣倍增,而且大大降低了一些角色的上手难度,比如现代模式春丽的行云流水必须手搓,要用在连段里有难度,如果能自定义,把行云流水设定成2S,春丽原来的2S也是要蓄力的,改成手搓技能影响不大。如果把自己最常用的四个技能设成一键招式,那几乎完全可以不用搓招了,现在的现代模式有些角色的招式必须手搓,比如隆的波掌击,如果和波动拳换一下,波动拳改手搓,波掌击一键,那就能更好的秀连段了
手柄现代玩家的一点感受 这代对手柄真的很友好,我ps4手柄快捷键的设置是:L1迸放,Lt架招,R1辅助,Rt技能键+重攻击(一键ca),这样设置的好处是如果换经典模式两个快捷键完全一样,能无缝衔接。 一开始我设置的架招是R1,但是玩了一段时间我发现最速裸绿冲(6架招+6)经常失败,成功率只有五到六成,于是我把架招键改成了Lt,这样最速裸冲成功率达到了九成以上,原理大概是我左手食指和大拇指的同步率远大于我左手大拇指和右手食指的同步率吧,理论上同手的手指肯定比不同手同步率更高吧。 最后说一下扳机键,一开始其实我是拒绝扳机键架招的,觉得扳机键的手感很特别,但是用了以后,真香!因为独特的手感,忍不住就想按,这样也等于多练习了架招,岂不美哉?等24号更新后取消绿冲能架招键出,到时候这个扳机键就和玩fps开镜一样,而RT扳机键一键ca就等于开枪
街霸6网络是真好 我裸连的,几乎没延迟,排位速度超快,偶尔会掉线但是问题不大,想起当年也是首发买的街霸5,被铛铛那个掉线声音刺激得直接封盘两年没打,街霸6网战打起来太爽了看着分数蹭蹭上去,舒服啊,这代排位上分也比五代友好很多,连胜奖励最高能有几百分
现代模式其实也是蓄力型角色的春天 发现打排位很少有古烈但是有本田,之前大家讨论现代模式也要蓄力,所以没意义,但是大家难道没发现现代模式只要续一个方向就能sp键出技能和必杀嘛,而且现代模式可以和经典模式一样蓄力,等于轻中重三种技能全有,现代模式蓄力角色其实也很有搞头,而且古烈的辅助连招真是太好用了,居然没什么人用,这是我没想到的,是蓄力人物本身就冷门吗?街霸5当年可是一堆古烈啊,现在有了绿冲,古烈可以更激进玩法了,古烈的春天来了啊
怎么查看自己使用所有角色等级和对战各角色胜率? 自己三个角色定完级,可是找了半天找不到查看自己角色等级和胜率的界面,求助各位大佬
浅谈一下现代模式的设计思路,欢迎大家讨论补充 之前发的现代模式的贴大家讨论还是挺热烈的,这次再发一贴聊聊现代模式,官方名叫现代模式,其实我觉得叫做手柄模式更恰当,我觉得把六键街霸简化到四键这种设计思路就是为手柄设计的,以前手柄玩街霸有两个拳脚按键是必须设定到肩键上的,由于肩键的键程和圈,叉,方块,圆圈不同(以索尼主机手柄为例),所以用手柄玩街霸会有按键变扭的感觉,我非常喜欢铁拳,因为铁拳只有四个拳脚,左右拳,左右脚,而且几乎不需要搓招,用手柄也能玩得很舒服。 说回街霸6现代模式,简化成轻中重加技能键四个主要按键,这样一来操作上就简明很多了,有朋友提到辅助按键加轻中重攻击出别的拳脚很变扭,其实不然,因为对于经典模式来说拳脚要六个按键,而现代模式只要三个按键,加上辅助按键也才四个按键,而且辅助按键拳脚并不是非要使用不可,可以作为进阶使用。至于缺少拳脚不能代入一些连段,那就用现有的拳脚代入连段即可,现代模式少拳脚反而减少了一些连段,未必是坏事,因为实战中根本用不了那么多连段。 最后总结:现代模式,就是为手柄打造的,用摇杆或者hb首选经典模式,如果是手柄,首选现代模式
发现很多人对现代模式的认识非常浅 有些老玩家还没试过现代模式所以不怎么评价现代模式,很多云玩家说现代模式少拳脚,一键必杀,一键连招,萌新才用现代模式, 但凡训练场练过现代模式就知道,绿冲连段可不是一键连招出的,现代模式是有固定的一键连招,但是并不是只能一键连招,一键连招玩腻后,如果想进阶连招是可以自己练习别的连招的,现代模式并不是无脑的,同样需要思考,有人说现代少拳脚立回打不过经典,我只想说:
街霸6现代模式很成功 如果街霸6没有现代模式只有经典模式,不可能吸引那么多人买,不管是萌新还是有格斗基础的老玩家,现代模式都有它的可玩性,如果只有手柄没有摇杆之类,现代模式更是玩起来舒服,只有少数招式需要搓招,如果不代入长连段,甚至根本不需要搓招,对于各种水平玩家都有发挥空间,有职业选手已经在练现代模式而且实战效果也不错,官方也认可现代模式可以参赛,觉得经典模式搓招有优越感的人,一辈子用经典模式就行了,没必要贬低现代模式,现代模式人民群众喜闻乐见,这是以后格斗游戏新操作模式教科书式的模板
外语也不行了
打人机也能解锁武器和配件,2042这游戏太友好了 战地系列之前我买过1,4,硬仗,我一直在想要是有人机模式就好了,2042人机模式虽然载入时间有点慢,但是可以解锁武器配件,还能升级经验值,这个人机模式是不是首创?,还有没有类似的游戏也这样?一般人机模式都是不能解锁武器不能升级的,根本没有动力玩太久,对于不擅长多人模式的我来说,2042的人机真的太适合我了,希望别的fps游戏都能借鉴一下
原来ps2贝里克物语是可以纯回合制游戏的 当年ps2玩这个游戏被劝退就是因为不是纯回合制和那恶心的命中率,那时候游戏杂志没有一本说过这个游戏可以纯回合制,像这种秘技等于让一个游戏新生了,妙啊。 转自贴吧zzwolf1113的贴吧贴子: 好了,方法已经找了.看来还有很多玩了5 6年的朋友都不知道这游戏制作组留了一个小后门,当初因为害怕交互行动模式带来的不可预见性太高,让游戏难度太BT,所以特意留了一个后门.那就是把游戏改为完全回合制 方法如下: 1.ゲームを起動 2.configに入り以下の設定にする 補助以外の戦闘 グリッド表示 なし ターン表示 あり 地形表示 なし 攻撃範囲表示 あり コンピュータカーソル なし 戦闘前比較 すべて 行動順序表示 なし 未行動警告 あり 移動経路の表示 なし 勢力マーカー表示 あり 支援効果の表示 なし 継続待機確認 あり 3.newgameで始める 4.新規メモリカードを作成する 5.選んでゲーム開始 中文版对应如下 1.游戏启动 2.选择设定 从表示设1开始依次为: 输助以外的战斗 栅格表示:OFF 回合表示:ON 地形表示:OFF 攻击范围表示:ON 电脑光标表示:OFF 帮助信息表示:不显示菜单帮助信息 然后是表示设定2里 战斗前属性比较表示:所有 行动顺序表示:OFF 未行动角色的警告:ON 移动路线表示:OFF 势力识别记号的表示:ON 支援效果范围的表示:OFF 继续待机的确认:ON 3.回到标题画面选择开始游戏 4.制作一个新的存档 5.存档制作完成后用新的存档开始游戏,便会出现两种回合制选项 PS:当然即便你选择完全回合制来开始游戏,这些设定是可以游戏中进行更变的.不影响
职业麻将极系列回顾(sfc篇) 编辑中
ps4版更新系统后鬼泣5没有中文了 亚洲语言包被锁定了,请教大家如何解决
如龙4里这个比喻绝了
请教一下各位大佬关于905盒子接手柄设置的问题 刷的人中日月大佬的包,只有ps3手柄能按选择和开始键调出菜单,ps4手柄和别的手柄都没法调出设置菜单,按键不对没法游戏,请问如果设置才能调出菜单?
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