吾志烈烈
西伯利亚狩骊人
关注数: 36
粉丝数: 199
发帖数: 7,229
关注贴吧数: 96
我有预感,苏德转换会是下一个血与铁版本的自残 集抗快(102),超展开(427),otk(胜利旗)一身的控制卡组,核心就是不断用转换的combo给对面场面压力的同时快速过牌找组件,用源源不断的333闪击兵消耗对面的资源,然后根据前期金kv,426的上手情况来规划斩杀。 顺便一提,全民参战is2工厂的创始人也是我,当时很多人质疑我的构筑只带一个步兵是不可行的,但is2工厂这个卡组还是经受住了时间的考验(虽然现在已经似了)。苏德转换目前还在科研中,晚上我会好好研究一下。
打了一下午的40任务术,最后一把1血反杀任务术上传了 任务法这卡组真的玩得人血压拉满,手里要么一堆冰霜,要么一堆奥术,我的评价是建议别玩。打40任务术真得看术✌️脸色,你根本没有任何延缓他任务进度的手段,而他却可以把自己怪用契约解了卡你。40任务术的构筑还能塞大小塞布和证人针对你,反观任务法,做个任务还要防脏鼠,真的坐牢。
【破事氵】1939的小九九被我看透辣 请叫我预言家!😤
常年玩美前的人大都目光呆滞,极度自卑,且智商逐年下降,最后完全沦为傻子。玩美前会破环身体结构,引发各种不治之症。人一旦开始玩美前就说明这个人的智慧品行样貌通通都是下等,这辈子只能在阴沟里苟延残喘。玩美前的玩家具有强烈的反社会倾向,对治安稳定造成破坏,危害正常人的生命。
你怎么知道我入坑一周就上了大师 女警艾欧转寒冰上大分,优点是启动早把把能进决赛圈,缺点是面对各种大成神仙吃不了鸡(有征服转才行)。吃了一路烂分上去的。赌狗卡组,无技术含量
你可识得此阵? (然后别急马利,炮击,双季风物资直接抬走)
超展开卡组分享:is2集团军 感受真正的钢铁洪流吧! 卡组思路很简单,核心combo:5费全民参战/博弈拉866,次回合利用战争运势/人力制造出对面在7、8费时难以处理的场面。 当前期没抽到全民参战但抽到博弈时,利用朱可夫检索博弈866展开。打出组合技后,权衡可以用来卸掉无用的组件(多余的全民参战,866上手后的朱可夫)。兵临城下除了抗快,还可以用来斩杀。人力不一定要用来复制866/is2,面对不好处理金kv的卡组时,可以人力复制金kv。金kv、喀秋莎,冬季攻势用来补伤害。需要注意的是,卡组的回血手段只有柏林之路和3张312的6血,而且守护单位很少,所以抗快能力一般。t28大部分对局都用不到,只是作为增加厚度的一个备选项。 起手留牌,无论什么对局,镰刀,312,雅客7全民参战都是必留,有博弈留朱可夫(有朱可夫同理留博弈)。团结则存,兵临城下,战争运势等功能牌看起手情况留。无论什么对局,权衡、柏林之路都不留。 松动卡位只有两张团结则存(可以换2两张反潜巡逻牺牲抗快能力打后期),没有t28和喀秋莎可以用铁锤/烧天炮/雅客9/拖拉机厂等代替,不要用苏联步兵替换。 代码放二楼,几局实战镇楼,娱乐卡组,谨慎合卡。
兄弟们,我好像发现了别似的正确用法 用来4费拍546、金kv,6费拍866,牺牲一轮节奏提前两回合出大哥对于苏联目前的金卡体系来讲还是可以的。用起来倒没想象中那么不堪 镇楼放一张新配的苏法实战,胜率还可以
就喜欢给我这些消愁玩意是吧
丝滑小连招
你们是怎么看待民布的 感觉本质上就是骑墙派
我应该是最惨的了 这消愁玩意啥时候重做😡
玩大英一定要防ultra啊 这哥们被我折磨坏了,一直被炸槽控12费打不出英联邦,刚到12费就打英联邦被我ultra反了
《你的对手已下线》 炸槽人坏事做尽
简单冲个3s
玩人海死路一条 是我我也退了(
土法?奇迹法! 前期卡手卡麻了,望土兴叹
这版本决斗法就是个弱化版的巅峰奇迹法
无意中想起这张卡 那时候的设计师才是真•放飞自我
闲的没事做了个方舟的炉石diy 机制说明: 1.变身会清空你当前英雄的护甲值(防战震怒)和负面状态(譬如冻结) 2. 如果三个难民任意一个难民被变形,那么斗士塔露拉的变身效果将无效(必须满足三个难民全部死亡的条件才能变身) 3.如果斗士塔露拉死亡但难民还没死,斗士塔露拉的变身效果依旧无效 4.沉默难民不能影响塔露拉的变身效果,但沉默塔露拉可以 5. 可以发现其他职业的腐蚀牌(来个688秋梨膏) 6.铜须效果下使用塔露拉会召唤6个难民,但是只要其中有3个难民死亡,塔露拉就会发动变身效果。如果6个难民同时死亡,变身动画也只有一次 7. 变身时会将斗士塔露拉移除游戏(卡牌描述忘写了) 插图网上随便找的,不知道来源,侵删
安利一下狂野冰法 现在的狂野环境很适合冰法,打大哥牧宇宙术都是优势对局。主流快攻奇数骑快攻德牌序好也有一战之力,快攻套牌一般没什么回血,用冰箱苟活,然后火球有费就砸,硬拖。奥秘法的话基本19开,很难赢。这套牌主要还是抓慢速卡组的,针对的就是术牧两个职业。大哥牧宇宙术就是吊打,黑眼术赢一手塞布前挂上冰箱然后偷鸡。宇宙牧对局取决于他带没带313(基本都是会带的)。至于脏鼠,对这套牌完全没有破坏力。 极限斩杀能达67点,常规斩杀38点,二楼发代码。
天梯清流瞎
吐槽一下剧情 阿尔萨斯被耐奥祖附身,大表哥被恩佐斯蛊惑,然而他们都为自己的罪行都付出了代价。正因为他们作恶的是他们自己。 然而无聊的是,塔露拉的所作所为和自己一点关系都没,全是科西切的锅,这真的是塑造上的一个败笔。在我看来夺舍真的是很没意思的剧情了,附体——附体被打败——本体得到救赎,拜托哎,我还期待塔露拉是悟到了什么才变成那个样子,结果真就是完完全全的附体,塔露拉自己一点意识上的斗争都没(如果你想用塔露拉没有毁掉钥匙来反驳,那这个论点可真是有力,可以说在斗争描写上yj真的是舍本逐末,大是大非的事上塔露拉不反抗,到了一些细枝末节的细节开始反抗了) 再说决战,科西切真就被兔子和陈两套连招带走?好歹你也是个古神啊,就这?都能控制塔露拉的思想行为了,区区一个警官一个未开全力的小女孩能把上万年(没上万年也上千年了)的古神从塔露拉的意识里驱逐出去?而且塔露拉变回自己的那段剧情是真的突兀,前脚还在打嘴炮,晕倒后醒过来就和w都能搭上话了?yj你不是最擅长铺垫吗,怎么到了这一点铺垫都没?好歹多描述一下塔露拉意识和科西切意识的对抗吧? 反正我觉得这次剧情前面真的很棒,斗士塔露拉看得我热血沸腾的,后面决战废话太多,文案遣词造句故弄玄虚,过多的修辞只能掩盖空虚的内核,还会让玩家代入感缺失(甚至感觉到尴尬) 最后说一下,不管塔露拉付不付出代价我都无所谓,毕竟塔本人没啥罪行。上不上岛我也不在乎,从逻辑上看,无论上岛还是不上岛,都能说通。只是在我看来yj对斗士塔露拉辛辛苦苦的塑造真是被一个简简单单的附身给毁了,一个充满理想的战士,就这样被一个古神给控制了?搞半天这剧情根本没什么内核,没什么对感染者非感染者现状深层次的探讨,单纯就是对抗一个老蛇,真的很没意思。这次剧情让我惊艳的也就斗士塔露拉的塑造和博士的回忆了,可惜前者被后续的剧情毁了,期待一下后者吧。
大佬们,问一下白终极区白毛带哪个意识好哇?腓特烈,巴顿还是汉娜?
问一下各位大佬,你们F2是上消焰还是补偿0.0据说800射速 问一下各位大佬,你们F2是上消焰还是补偿0.0 据说800射速以上一律上补偿? 听一下大佬们的意见 血包镇
对面这波操作我服
1
下一页