不如封手机号 不如封手机号
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来一些自己乱加强、乱改的英雄,大致按3星金色随从强度改动 所有英雄刷新金币统一改成0.5,商店可以单锁 杂货商人,每回合获得当前商店等级免费使用技能次数,该技能不会累计到下一回合,2本2次使用次数,6本6次使用技能机会,开局3金币 火精灵,每刷新一次商店,下回合第一个随从获得成长+2+2,开局3金币,速本好手 雷精灵,每购买与上次种族不同的随从,获得3次免费刷新,刷新效果永远累计,开局3金币,雷精灵应该禁止随从种族雷同 黑市商人,技能改成0费,每回合使用次数不限,使用后技能费用+1,下回合费用变成原来费同,开局6金币 批发商,第一次购买后,本回合购买只要5折,也就是1.5金币,开局0金币 贪婪地精,卖出随从不会获得经验,改成获得1金币,开局6金币 齿轮绅士,技能改成2费:永远使进入手牌的附着随从+2+2,并获得一个附着随从,不限等级,开局就能使用,每回合使用次数不限,技能机制和黑市一样,开局0金币 黑猫,2费本回合下次咒术使用4次,开技能本回合必须使用咒术才能再开技能,技能使用机制和黑市一样,开局0金币 占卜,技能1费,挑选一张商店等级+1的咒术,1本和6本时技能为0费,开局3金币占星,技能改成3费,使用6次技能后每回合技能还能继续使用,继续挑选6星随从,开局0金币 15血保护机制移除,所有英雄血量改成60血 追梦,开局获得3个抓钩,铺满6个随从再次获得3个抓钩,66大顺,无脑追梦变成有脑追梦,开局0金币 森灵,技能使用机制和黑市一样,开局获得专精装备卡乐咪之心,每有一个不同商店等级的随从,所有随从获得成长+1+1一次,1到6本的等级随从都有的话,所有随从获得成长+6+6,装备该装备的随从属性不会被技能和吸尘器吸走属性,开局3金币
探讨一下月圆之夜一些随从和英雄的合理机制改动 1,神射手在消灭完后排之后,会把前排视为后排继续追击,那么重型弩炮是不是在消灭完后排之后,对前排伤害翻倍?还有月圆之夜好多随从金色之后强化的技能就那么一点,如神射手金色之后应该护盾2,天使手镜和迟钝战士就应该移除,刺客可以金色之后攻击时移除对方的入场和先手效果,可以出几个装备专门移除护盾的,金色挑战者可以金色攻击前先获得对方被攻击随从25%的属性 2,众所周知,月圆之夜一些随从合金后辣鸡的要死,还真是应正了运气游戏烂泥扶不上墙,还不如森灵来两次吸尘器给金蘑菇属性再卖掉提升的效果大,比如横扫和贯穿应该分等级,1级的横扫贯穿对被横扫贯穿的单位造成50%的伤害,2级造成100%,3级如没有贯穿到随从则会对被攻击目标造成125%的伤害,没有横扫到随从和只横扫到一个则会分别对被攻击目标造成150%和125%的伤害 3如果英雄强度按3星金色随从制作会如何,如玩具商人0费选择一个随从获得其临时复制,不再和引路者绑定,强度也大加强,影魔技能改成夺坤大法,被动,回合结束后挑选你上个对手最高星随从之一会如何? 4我觉得亡魂音乐盒应该改成5星,白色,回合结束移除这张卡使一个随从获得遗言,召唤金色随从,金色后召唤2个金色随从,幽灵族可以出一个6星随从移除收益翻倍,触发侍憎,幽灵狗,亡魂音乐盒等等,自然族可以出一个卖出收益翻倍(不包括金币,每回合有次数限制)的随从,6本后开的合金奖券应该获得抉择效果获得1星卡,1金币,2星卡0.8金币3星卡,0.6金币,4星卡0.4金币,5星卡0.2金币6星卡
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