Gunnm 加里之铳梦
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老外不是菜,是缺少基本的逻辑思维能力 今天刚遇到的,第一天,非常清晰的一条几乎是直线路线: 落地点左下赐福 落地回头附近血瓶A→教堂→监牢→血瓶B→(矿洞)→(湖中小boss)→主城🥰🥰 老外一号追踪者,他落地的第一件事是:不打初始营地先跑去捡血瓶B!我TM几乎能想到他在想什么:诶嘿☝🤓,我跑的快我去把瓶子拿了,队友打怪我收钱😋🤣🤣。 老外二号铁眼,他落地第一件事是:还是不打初始营地升二,跑去拿瓶子☹️。然后我标了旁边的教堂 结果这个B把周围小怪打了个干净然后等我打完魔像来拿奖励😅。 然后是最魔幻的,我标了监牢。铁眼看都不看就跑去拿瓶子B。监牢三结晶人我法师打不动,这时候追踪者终于来了,我想着总算有近战可以打了,结果他也不管我😅😅😅😅😅,跑回去拿瓶子A😨。 然后还有搞笑的是铁眼拿完B也不回来打监牢,反而刷那边的小营地(和初始营地一样规模的那种)。 追踪穿个A大皮肤,先跑B再跑A,一个怪不打,还打红名。铁眼boss不打,初始营地不打,跑到另一头打另一个初始营地,就是没人打教堂/监牢/矿洞😃😃。 我拔线了😅。再怎么搞人都会疯的😭😭。三分钟后我连回来发现对局已经没了。我大概猜到了。 我凭良心说话这条路线简单清晰到看一眼就出来了。而这两个神人甚至不是思路和我有冲突😫,而是溺智。我寻思就算是只会拿瓶子也不至于先拿B再拿A吧🤪。甚至可以看出,有的老外连这点最基本的逻辑能力都没有,根本不规划路线,甚至可以说眼睛只看得见一个图标😅😅 最关键的在于,他们不听我的,一般的神人对局有以下特征: 1,队友不听话,但是水平还可以,单走只是收益稍微低了点。 2,队友比较菜,但是听话,标哪去哪。 3,队友又菜又不听话。 而我这里还集齐了新的特质: 菜,不听指挥,还是个溺智。🤣🤣🤣
红龙贼现在环境还可以,一晚上上传了 说是任务术蛋猎暗牧三足鼎立,实际上钻五到传说环境最多的还是任务术,加之现在任务术大多选择30,带塞布而不是脏鼠来反制OTK,导致红龙上分环境良好。只输一手大哥萨拉怪和快攻。 新卡幸运彗星可以带一张,有时候有奇效,比如可以直接杂牌加刀油快速启动,也可以用找到的随从破异议(也没见到几个法师) 楼主水平也一般,默认组件没有被破坏,被破坏了投降就好,那些缺组件启动不是不行难度还是很大的,直接投降也能上分。 打任务术思路是今早启动,费用不够斩杀也可以启动,用幻觉药水刷一手一费随从这样对面塞布就没用了。 打蛋猎也很好打,输一手脏鼠,不过现在环境里贼默认类星体,算是打掩护了,没遇见过。 打大哥萨,留暗影步,用打任务术思路打,用幻觉药水刷怪。如果对面大哥萨四费直接拉怪可以用暗影步拿回来,出的怪是突袭解了就可以跑了(不过544的存在很多大哥萨也不会选择直接拉,给我们刷怪的时间) 打暗牧?随缘,反正就硬撑呗。 打法师,看是任务法还是龟法,40血的法师如果提前挂了奥秘那基本是没办法的,龟法更是寄。任务法因为只有30血可以按照48斩来打,留一个红龙就行。 PS:只是一点上传的心得,这个卡组看起来是公式卡组,其实只需要掌握最基本的公式,有合适思路就能上分就和以前的鬼灵比较像,重点在手牌调度而不是斩杀。上限很高,但是上传永远是保下限更重要
分享一个狂野类星体贼启动思路 参考鬼灵思路,在只携带一张类星体且未上手的情况下,总共需要七费(暗影步硬币什么的杂牌同鬼灵启动作用),六张随从 鲨鱼+老千+刀油+博学者+腾武+刀油+大范,这时候大范会抽到牌库顶的类星体且还有一次刀油的减费可以打出类星体,至此combo完成,洗完牌后大范效果触发抽牌,只要牌库中的牌不超过三费,经过类星体减费就可以稳定一回合刷完,携带锁喉等直伤可以打40血。 这里有一个类星体上手的问题,所以可以考虑携带两张类星体,如果携带两张类星体,那么第二张类星体有概率卡住大范过牌,具体如下: 情况一:两张类星体在启动时均未上手,那么后续大范效果抽到类星体就断。 情况二:两张类星体有一张上手,因为鲨鱼的效果大范实际上会抽两张牌,所以大范实际上有两条抽牌链,在夹断之前过到第二条链就可以刷完。 (类星体后默认牌库全为0) 然后是一个综合情况,比如类星体全上手,或者大范夹断该怎么办,前者就不需要打大范,而是找地标,牌库里地标费最高(剩余牌,而且也不会带很多三费法术),可以提前打出博学者,找到地标之后洗类星体然后地标刷一波,因为盗贼检索随从法术只要能过到一张就可以抽出大范,这时候花额外一费就可以打出大范,刷完排堆。 至于大范抽第二张类星体夹断,尽管还有地标和其他抽牌法术这依然可能发生,这里需要利用把经理叫来或者假币,配合暗影步回手大范再刷。如果夹断时牌库不多了,可以干脆用地标刷完。 以上为启动思路,六随从,如果携带十张伤害,锁喉在能过完的情况下为8伤,刺骨和5费升级的直伤法术可以打四,影袭打3,最后是提前转刀的情况下悦耳轻音等效四点伤害,一共(8+4+4+3+4)×2=46点直伤斩杀。 欢迎讨论但不限于更好的启动方式或者处理双类星体夹断或者获胜思路
(剧情讨论)故事其实是米凯拉的局中局? 现在广泛认可的本体主线是玛莉卡的一盘大棋,褪色者卷土重来是玛莉卡提前安排好的戏码,DLC的剧情貌似添加了米凯拉这一部分的剧情,米凯拉在玛莉卡局中再设一局。 根据这张广泛流传的宣传图可以确定灵马托雷特的前任主人就是米凯拉,而菈妮在遇到主角的时候声称“托雷特的前主人”托菈妮将招魂铃交予托雷特的下一位主人。这里简化一下就是米凯拉为阿褪成王提供了关键支持。(这里有一个问题是米凯拉为什么不把招魂铃一并交予梅琳娜而是菈妮,后面再说) 梅瑟莫作为新角色加入剧情,与梅琳娜为兄妹关系,先说梅瑟莫的内容。 DLC拉塔恩boss房内的那两道石柱是有名字的,叫神之门,米凯拉是从神之门走出来的,可以推测成为神祇必须穿过神之门。梅瑟莫和梅琳娜因为具有火种的原因(我也不知道为什么有,反正文本写的),两人必定为黄金树所忌。其中梅瑟莫被派往影之地,图沙角人,创立幽影城(相当于影之地王城的规模),一方面是为了保护梅瑟莫,一方面是让梅瑟莫看守神之门(只有梅瑟莫能烧封印树,梅琳娜没有自己生火的表现) 然后是梅琳娜,梅琳娜的房间在禁域大升降梯夹层,属于隐藏的地方 说明梅琳娜也是被玛莉卡雪藏的人物。在黄金树内玛莉卡暗中交予梅琳娜使命,带领阿褪也就是主角在将来杀回来打破艾尔登之兽也就是黄金律法的束缚,重塑交界地。根据梅琳娜拥有托雷特我们可以认为米凯拉知道梅琳娜的存在,两人可能关系还不错(如果这成立,半神不知道梅琳娜和梅瑟莫但是米凯拉知道,也可以说明双梅很可能是玛丽卡和拉达冈自交生来的)但是梅琳娜没有察觉到米凯拉的心思。 那么米凯拉到底想做什么。米凯拉喜欢拉塔恩,并且拉塔恩身为最强半神,和女武神 m打架能逼的女武神开花,而且硬抗猩红腐败那么久,足以见得实力强大。米凯拉本意让女武神打败拉塔恩,自己趁机将拉塔恩拘到幽影之地成为自己约定的王(被蒙格劫走是计划好的,趁机反魅惑蒙格)但这里出了变故,女武神搞不死拉塔恩。于是阿褪出场,米凯拉暗中通过梅琳娜扶持阿褪成王,杀死拉塔恩和蒙格是第一步。 托雷特很关键,因为阿褪是托雷特找上的,也就是说阿褪很特殊,极大可能可以成王。这里有三条线 一,艾尔登之王结局,也是DLC默认结局,阿褪成功打败皮蛋,成为新的艾尔登之王,这时,在幽影之地的米凯拉利用蒙格尸体和拉塔恩灵魂塑造出一个天下无敌 m的王,这时吸引阿褪前来,一旦魅惑成功或者干脆杀了阿褪,米凯拉就可以一举夺下阿褪统领的交界地,成为两地的王。而且根据支线阿褪很可能会把指头母打跑,自己此后成为两地真正的统治者。 二,癫火结局,这个结局没办法,但是游戏中有一根米凯拉的金针,为什么压制癫火的偏偏是米凯拉的金针?因为米凯拉考虑到了阿褪受赐癫火的可能性,故意留下这枚金针,即使阿褪受赐癫火,在尚存理智的情况下依然可以反悔。 三,群星结局。这里回收之前的问题为什么招魂铃由菈妮转交?米凯拉知道菈妮在追求什么,如果阿褪做完菈妮支线走向群星,那么就相当于不费吹灰之力地拿下交界地了,因为走群星线依然要解决皮蛋。 额外问题:梅瑟莫认可米凯拉吗?根据梅瑟莫的废案台词和保留台词梅瑟莫见到了米凯拉,但是梅瑟莫主要的任务是杀无光者,米凯拉身为梅瑟莫的兄弟理想远大,实力也强,梅瑟莫在了解交界地情况后同意了米凯拉的计划,让米凯拉进入神之门也是合理的。【图片】【图片】
梅琳娜让我想到了saber 最近刚入坑法环。楼主是轻度玩家,玩这类游戏都是找攻略为主,没精力自己去探索,前期狗牙,中期做完菈妮线直接跑火山官邸拿亵渎圣剑然后轮椅一周目了,支线和一些墓穴矿洞遗迹都没探,但是大卢恩凑齐了。 这游戏从中期开始我的关注点从玩法转向了剧情。于是我看完了剧情解析。 在拿亵渎圣剑之前我就知道了梅琳娜会死。其实我从外表上就很喜欢梅琳娜,我的XP就是帅气的姐姐,梅琳娜一直的形象带个披风真的很帅(后面打恶兆王也很帅),而且她把一切都交给“我”了,这样的设定让人很难拒绝。所以我考虑去做癫火线保住梅琳娜。 然后同时入坑的舍友跟我说他不会去做癫火,因为恋爱关系最让他难受的是无疾而终,也就是明明没有必要但是关系就是破裂了,比如一方自以为救赎对方而把对方推开这种剧情。所以我才反应过来木头烧树是出于她自己的意志和感情,绝不是我癫火就能改变的,反而会使这段感情入土,即使人还在。 (听说宫崎英高喜欢远坂凛?B站看到的评论) 其实这就解释的通了。菈妮这个角色就是傲娇人设,我是不感冒这种人设的,做支线纯属拿东西和不认同其他结局而已。在我看来梅琳娜就像saber,米莉森就像樱一样(米莉森提一嘴,但是真有点像)。不管怎么样主角都没办法留住saber。而菈妮,也就是老贼最喜欢的凛,拥有最多的偏爱。 但梅琳娜给玩家都支持是最多的,这才是我觉得遗憾的原因。她不会因为任何原因背叛和疏远主角(虽然也没给这个机会),她把托雷特(癫火结局甚至都不收回来)和元素瓶都给了主角,在召唤出来打架的时候也是护主倾向最高的AI,真心换真心梅琳娜才是最有资格陪伴主角走到最后的。菈妮有没有动情,大概有,能看出来,但她的表现和陪伴我觉得没有这个资格和梅琳娜竞争。 士郎最后和saber在幻想乡重逢了,梅琳娜和主角呢?期待一下DLC会有梅琳娜的剧情,但也做好了没有的准备(按照爆料也只是有介绍背景而已),但如果真没有那遗憾就永远是遗憾了。
梅琳娜是我玩游戏最大的遗憾 最近刚入坑法环。楼主是轻度玩家,玩这类游戏都是找攻略为主,没精力自己去探索,前期狗牙,中期做完菈妮线直接跑火山官邸拿亵渎圣剑然后轮椅一周目了,支线和一些墓穴矿洞遗迹都没探,但是大卢恩凑齐了。 这游戏从中期开始我的关注点从玩法转向了剧情。于是我看完了剧情解析。 在拿亵渎圣剑之前我就知道了梅琳娜会死。其实我从外表上就很喜欢梅琳娜,我的XP就是帅气的姐姐,梅琳娜一直的形象带个披风真的很帅(后面打恶兆王也很帅),而且她把一切都交给“我”了,这样的设定让人很难拒绝。所以我考虑去做癫火线保住梅琳娜。 然后同时入坑的舍友跟我说他不会去做癫火,因为恋爱关系最让他难受的是无疾而终,也就是明明没有必要但是关系就是破裂了,比如一方自以为救赎对方而把对方推开这种剧情。所以我才反应过来木头烧树是出于她自己的意志和感情,绝不是我癫火就能改变的,反而会使这段感情入土,即使人还在。 (听说宫崎英高喜欢远坂凛?B站看到的评论) 其实这就解释的通了。菈妮这个角色就是傲娇人设,我是不感冒这种人设的,做支线纯属拿东西和不认同其他结局而已。在我看来梅琳娜就像saber,米莉森就像樱一样(米莉森提一嘴,但是真有点像)。不管怎么样主角都没办法留住saber。而菈妮,也就是老贼最喜欢的凛,拥有最多的偏爱。 但梅琳娜给玩家都支持是最多的,这才是我觉得遗憾的原因。她不会因为任何原因背叛和疏远主角(虽然也没给这个机会),她把托雷特(癫火结局甚至都不收回来)和元素瓶都给了主角,在召唤出来打架的时候也是护主倾向最高的AI,真心换真心梅琳娜才是最有资格陪伴主角走到最后的。菈妮有没有动情,大概有,能看出来,但她的表现和陪伴我觉得没有这个资格和梅琳娜竞争。 士郎最后和saber在幻想乡重逢了,梅琳娜和主角呢?期待一下DLC会有梅琳娜的剧情,但也做好了没有的准备(按照爆料也只是有介绍背景而已),但如果真没有那遗憾就永远是遗憾了。
一则合理的对库洛现状的推断 首先先说结论:库洛内部现在肯定是分锅大会,办公室大战。 首先库洛虽然装死但是没有完全死,它一直在更新内容,虽然是暗改。每次都要200多M但是游戏内的变动却没有很大,那么基本可以推断出一点——这200M是优化内容(虽然也没优化进步多少)因为不搞优化不可能改文案改200多M 然后看除了优化改了啥:秧秧爆典文案删除,安可重伤3语音删除,伤痕鸟窗移除,它们改他们。那么这些内容改动有什么共同点?那就是这些改动无关紧要,如果你是程序员或者建模人员,虽然你没有什么权限,但是这些简单的改动是公司内公认有问题的,那程序员删掉一句话,改个字,建模人员微调一下建模是很简单的。 但是其他的就不一样了,先说糖丸奶奶,这里很显然是文案XXN夹带私货,因为不是主线剧情所以故意搞的私货,性质就和少前里出现的书一样,是xxn文案领导特意安排的,那这种内容想改必须要得到文案组通过了,因为是领导亲手写的。 ☝🤓诶那问题来了,虽然是领导拍板,但是这么多天的节奏也该改了,就改个性别或者干脆删除也没啥工作量。那唯一的可能就是这玩意代表文案的态度,阴谋一点,根据之前百田女策划入职来看,很有可能这个女策划和文案是一组势力,文案认错那就代表策划的态度。而这个策划是鸣潮总负责人拉过来的,那策划做错了事就代表。。。。。 还有一种可能就是之前的流言文案是某个领导的老婆和闺蜜团队负责的,那这种情况也很尴尬,反正就是领导不可能认错,下属不可能指出领导有错。 但结果是一样的 那就是库洛现在在玩宫斗剧呢,其实运营也是个苦命,领导不发话TA能怎么样。日本那边估计也是找了个领导选的人就去了,结果完全没经验现在直接给太君整红温了。
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