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永不过时的控热思路 在讲具体思路之前,需要一些储备知识,以及一些简单定义: 1.内核:指包含生活区,种植区在内的核心区域,一般边界终止于隔热砖或深渊砖,大小通常略小于岩石圈。 2.周围系统:与内核相对德概念,温度可能比较极端,但一般不需要维持温度。 降温有两大主要途径:热转移(符合能量守恒定律)和热消除(游戏设定) 热转移手段目前是空调(从气体转出)和水温调节器(从液体转出,通常到另一液体) 热量几乎是等量转移。 理论上,根据热力学第二定律,孤立系统熵永远增,可以想见最终将热量转移到周围的努力最终会导致热寂。 幸好,游戏有足够多的设定,帮助我们摆脱梦魇。 1.冰息草/萝卜:最受欢迎的温控植物,净降低温度,即插即用,几乎没有什么缺点,唯一的缺点可能是要担心过冷。 2.电解水设备:不起眼,但能消灭净水所有的热,产生75℃的高温混合气,内核主要热源之一。需要搭配深渊矿管道来防止热量外溢。 3.肥料制造机 类似于电解水设备。本版本肥料几乎没有用,所以最大的意义是将污水消灭,放出天然气和副产物肥料(温度约40℃)。 4.二氧化碳洗气机 将任何温度的水和二氧化碳按比例转化为等量40℃污水。 以上是主要的热量终点。下面几个是常见的发热大户,也是入门者TJ的重大凶手 1.蒸汽喷泉 啊好开心,有用不完的水了,快倒进家里的水池~咦,刺花枯萎了,食用树也枯了小人还中暑了病怏怏的GGGG 2.电解制氧机 嗯,说的就是你。 新手TJ的第二把,知道不能把开水倒家里了,不过这制氧设备,不放家里怎么办嘛。 看我多放几个…… 咦,还有高压制氧攻略,学了这个,我就是大佬了~ 果然,不缺氧了,开始愉快的开荒吧? 唉?食用树怎么又枯了这游戏真闹心,我要退钱 3.肥料制造机 嗯,其实出来的天然气挺热的,虽然不算很明显,但放家里绝对是埋雷。 4.电池 看着不明显(才6.25瓦),多了却很吓人,后期烫手。 5.油井 几乎没有办法再用它吸收热量了,油井排出的石油还是很热,相当的热。 6.矿石精炼厂 将介质加热14度排出。本体发热巨大,几乎必须使用水冷 7.矿石粗筛厂 80瓦的大暖手宝,二层科技就能解锁,不用还是人 发热器暂时分析到这里。 首先,我们假设你已经建立了内核,目标是控制温度在20+-3度。 要解决温度,第一关就是氧气关。空调(压缩机)可以方便的把制氧枢纽的氧气降到合适的温度,但空调本身却非常热,而且容易烧坏……看来我们不能只用空调。 水在游戏和现实中都具有极大的比热容,非常适合存放大量的热。没错,如果水流过滚烫的用电器,热就会迅速被水中和,达到平衡态。这样,用电器的发热,需要很久才能让自家水池整体上升1度。 如果把自家水池的水用隔热材料制程的管道送去浸在外周液体的液体降温器,再把外周液体送进热消除设备,就完成了把家里的热量转移到外周液体再消除的目的。这是官方一直鼓励的思路,从小人不能吸地上的水开始,因此可以说不可能失效。随着版本更新,只需要合适选择热消除设备即可。搭配本版本比较完善的自动化机制,就可以做到恒温。
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