熬夜真多 熬夜真多
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双极难大金牙的一点小细节 虽然大金牙公认是最简单的那一档派系,但是想打得舒服还是有些细节要抠的 首先前期发展问题,建议开局直接在主城旁边就拍一个营地,造上经济建筑,很快就能回本。开局直接向右一路往下打,马不停蹄的打到老鼠城再回头,如果先把初始敌对食人魔打了再回头容易遇见老鼠两个满编蹲在城里不走的情况。 接下来趁火口下方的矮人主力不在的时候偷城,基本上前期就破局了 然后是个人的一些心得 1、开局千万不要跟周围的食人魔签任何条约,贸易都不行,因为签了的话就会和斌斌好感度-40,很容易就会和斌斌开战,前期跟斌斌开战会大大影响节奏,我这把就吃了这个亏,中期长期一个满编蹲在北方防斌斌的部队,导致扩张困难,相反,如果和斌斌签互不侵犯的话北面基本上风平浪静,可以抽出二队去打南方沙漠的绿皮和同族快速扩张 2、科技尽量早点点出火胃招募容量+4,火胃是非常优秀的站街事务官,阻碍+击伤,量大管够,食人魔可以很放肆的扩张,因为火胃够多可以很方便的关裂隙,其他事务官都很优秀,一般一队配一个屠夫一个猎人,猎人骑石角兽点移动距离,屠夫加补员,食人魔后期战斗力是非常恐怖的,全自动大残原地扎营站两回合也能给你补满,移动距离巨远加上火胃阻碍完全不怕敌人躲猫猫,追着杀 3、中期配兵的话大金牙纯铁胃就行,F2A上去然后两翼包抄,送的石角兽和猎人骑石角兽去兵堆里搅屎就行了,铁胃性价比巨高,高甲高攻击高冲锋哪怕是冲玉勇长戟都不虚,后期缺点反大能力,适当队伍里加重武噬人者或者碾压者就行了 4、营地尽量造在边境和隘口,把减维护费的建筑造起来,招个副将蹲着,部队全放营地里可以节约大量的资金,如果有人来了再现场拿出来干架就行 5、食人魔伏击率很高,多多伏击
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