戳眼神教教主😈
云凌鸟
这个人很神秘,什么都没留下
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完美结局-刚正染尘子的救赎
少林长拳!
总结下这次更新(这是催破最弱的一次) 你以为平a弱了吗?催破更加弱,又变回膀胱局了
十米长棍无限白嫖 必死焕心
【神兵流】重武少林长兵 必死通关流程
2分钟打必死染尘子(这就是削弱平a吗)
这是我见过的最燃视频
我试了用妖魔鬼怪的声誉打结局,居然反转了
【神九品】戳 眼 神 教
戳眼神教 九品杀必死相枢
【最强核弹】青龙摆尾-必死通关流程
低配秒必死焕心
开局秒杀 无视防御 除了倒打冲天子还有它
五品瞬杀-必死焕心
下九品秒杀必死卫起
【太吾绘卷】瞬步指杀-秒必死付邪铁#太吾绘卷#
【一步杀一人】瞬步指杀-必死正道通关流程
【正道莽夫】必死相枢被我秒了-不用一品二品功法 有一种失落感,比焕心差远了
【最强莽夫】百裂腿-踢穿必死流程攻略
速 杀 卫 起
速 杀 卫 起 (保护你的膀胱)
萌新贴已经不少了,发个小技巧汇总贴吧 抛砖引玉,比如怎么开局获得腿法
兄弟们,我已经入魔了,穿着断玉分金来到螺舟门口 大家有什么意见跟问题尽管提,不改我就每人来一记铁拳套的戳眼
萌新谈一下这两天内测的感受 茄子说要忘掉EA的所有内容,我都做到啦。。。 因为我已经接近两年没玩过太吾了!!! 以下是纯萌新的一些体验,全是主观 全是感情 没有客观 不服来打我啊!
【个人原创】最强套路-弃牌流莽夫 学会了这个套路,如果还过不了最高难度疯狂16的,来找我。 不要让射箭的成为顶流,我们莽夫才是最屌的。 作为一位莽夫教主,在我的心里莽就是一种暴力美学,就是一种以攻代守的流派,最好的防守就是进攻。
【黑暗降临】论疯狂20难度挑战可行性 在原有当前游戏版本疯16最高难度前提下新增以下四条腐化 17.黑暗降临--占卜无法获取卡牌,商店无法重掷,禁用宠物 (黑暗笼罩这片大地,人心惶惶商店没法再次进货,占卜师无法给予卡牌,不过钱换碎片她还是乐意的) 18.低魔世界--禁用传说卡牌 禁用传说物品 禁用紫色事件(整个世界被剥夺了力量,无法遇到紫色事件跟获得传说级物品与卡牌) 19.黑暗腐化--所有战斗之后的卡牌奖励都只能选碎片 (外面世界在黑暗腐化下,你无法通过战斗获取卡牌增强自己的实力 ) 20.迫在眉睫 战斗必须三回合以内结束战斗,进入第四回合失败 (死神一直凝视着你,如果你未能及时结束战斗,祂将收割你的生命) 最开始通了几次疯16之后觉得有点索然无味,作为一名莽夫教主,得整点高难度腐化规则看看能否挑战。 欢迎大家来探讨可能通过的阵容。
好家伙,打祸患人生用溶尸也太好打了吧 溶尸 永远滴神
最高难度66天20技能熊系通关(感觉最后的弟弟在放水啊) 第二次通了,算是比较快的了,前期十来天还是得打工,有很多要素没解锁,为了全胜(剧情输一局)连药店和牧场都没解锁。。熊系还是强啊
莽夫流-单通荒凉(记录贴) 观前提示: 1、本帖不是攻略贴,一些地方不会说得那么详细,只是记录一下我喜欢的莽夫流通关难度4的记录贴; 2、并此贴并不能说明莽夫强度很高,因为能单通的绝对不止这个职业; 3、单通只是指游戏全程只保证已方出战一人,时间上比较随意,走到哪刷到哪(当然前期会避免跟要塞村落战斗,属自杀式行为);
新 版 宠 儿-光 羽 战 笑尿了
璇女派的功法特效全面解读与点评
戳眼狂刀.莽夫的胜利 最近爆头群里又来了一位新朋友~飞剑术,然而除此之外,金砂掌却带了一大堆功法来申请加群,仔细想想后发现。狮相金砂掌,人人有头爆。。
太吾战棋&跑团(来跑团吗,骚年)
·比武招亲奇遇: 在太吾世界中,自从罪恶的帝王们被勇敢的相枢覆灭后,许多权贵远走它乡,直到最近,她们纷纷回到中原,为寻找在这个混乱世界中的归宿,而举办起了比武招亲大会,究竟谁能技压群雄,最终抱得美人归呢? ·每隔数年,某些地点就会举办比武招亲 ·目前只有男性人物才能成功参加比武招亲 (在未来的更新中,男性权贵也会回到中原举办仅供女性太吾参加的比武招亲) ·远走高飞奇遇: 在太吾世界中,所有少林派弟子、所有璇女派弟子、无量金刚宗上尊、明王、法王、五仙教巫相、圣女、教主均不允许与人婚配,与其相恋往往没有结果,但是,为情所困的 太吾氏传人终于学会了新的互动选项“远走高飞”! (其它细节见测试分支更新日志19-4-17) ·铭刻追忆系统初步实装: 通过将游戏中的人物铭刻下来,玩家将能够使用这些被铭刻的人物在一个新的世界(存档)中开始新的游戏! ·铭刻追忆功能只能够铭刻自己的同道 ·使用被铭刻的人物开始新游戏时,人物的属性、资质、特性、寿命等仍会保持在其被铭刻时的状态,不会进行随机变化 (铭刻追忆系统还有许多扩展玩法,暂时只开放最基本的功能,敬请期待后续的更新) ·功法动画重制: ·重制了部分指法的功法动画 ·重制了大部分剑法的功法动画 ·仓库优化: ·大幅加快了仓库的显示效率,解决仓库道具过多时会卡顿的问题 ·系统组件增强: ·为游戏增加了许多新的功能组件,增强了游戏的性能优化提供了更大的空间并使游戏具备了更多可扩展性 ·存档系统优化: ·优化存档、读档速度 ·增加存档自动备份,自动恢复功能,能够自动恢复因文件缺失或存档数据损坏导致的部分坏档问题 (废除2018年10月份左右生成的部分格式为二进制的存档,另外,请勿在存档文件夹内存放其它文件,以免被自动存档恢复机制清除) ·接招战调整: ·接招战中,敌人使用功法不需要消耗式 ·接招战中,敌人的提气、架势速度由加快10倍调整为加快5倍 ·接招战中,结束战斗的条件之一:敌我任意一方受伤超过75%,调整为敌我任意一方受伤超过50% ·AI行为调整: ·调整AI的行为逻辑,使AI能够更合理的进行自己想要进行的行为 ·AI人物将会更快的聚集在“奇书宝典”、“比武招亲”等奇遇 ·其它调整: ·可以主动将太吾村的婴儿抱起至同道行列 ·一部分门派人物在被生成出来时,也有可能带有轮回 ·在奇遇过程中战败时,虽然大部分情况下,人物不会死亡,但会中断奇遇 ·修复BUG: ·修复戳眼削耳功说明中的错别字 ·修复武当铁布衫的正练、逆练特殊效果的计算错误 ·修复奇书奇遇中,受伤超过50%的人物仍会出来攻击玩家的bug (其它BUG修复见测试分支更新日志19-4-17) 5月更新预告——
血犼腿法必死通关-阎王脚+春丽腿 大家好,本次给大家带来的是腿法必死通关玩法大家猜猜春丽腿是什么腿法。。。
更。。更。。更。。。远走高飞鸭
史上最简入门攻略(手把手萌新视频教学) 在摧破特效出来之际,我决定做一期萌新入门视频。从建立人物一直到打第一个剑冢,我用最简单快捷的视频(前后时长二十来分钟)手把手教你怎么做,做什么。。。
近来的更新容易引起争议,原因大概是 我认为是更新方向的问题,基本上游戏玩家有老鸟和萌新,大部分老玩家期待的方向基本上都是摧破特效和剧情更新,而萌新基本上都是在于希望体验游戏的便利性和减少枯燥性肝度为主(比如右键更加多功能,人物简易信息等等)
这波立绘更新我吹爆!说难看的因为你们打开方式不对! 这波更新可以看得出来画得相当用心了,而且相当结合背景故事,剑冢可是boss啊,为什么要用美丑来判定呢?就不能结合背景故事?
平衡的极致是否变成了单纯的属性比拼? 这个游戏是不是越来越偏向于纯堆属性的游戏呢。。。感觉这次更新六连击的几率是不是应该改一下,现在这样只比奇窍多少感觉有点儿戏。。比如boss80点奇窍,你想减少伤害,你只能起码堆奇窍到40(而且这40点奇窍只为了降低一点普通攻击伤害)..或者堆护体来降低六连击伤害?平白无故需要你花时间去肝出40点真气的内力,是不是越来越肝了。我觉得应该改成可以用功法属性来影响概率。。比如内息或者跟奇窍有关的,而不是单纯比奇窍大小来触发概率,按照我的想法是最好是跟护体移动摧破一样,改成加值固定的,不会因为敌人的多少而降低自己的六击概率。。比如我3k内息,就有30%几率触发六连击。。。8k内息就有60%几率触发六连击,敌人无论多少奇窍都不会降低这个概率。。。涂毒无脑堆内息奇窍也是一种流派吧。。。如果按照现在这样的,我只能奇窍调成0,然后无脑开反击绝技+玉甲涂毒+清静归一来打boss了
铸剑山庄锻造流必死通关手册 前言 茄子的神一品肝最近更新的比较频繁,尤其奇书还有新出的太吾宝可梦以及雷能劈出极品材料。然后加上最近萌新也多了起来,大家都在看过期铸剑攻略铸剑其实一直很强势(再加上上次攻速流极大的加强)趁着催破特效还没出。所以今天就带给大家怎么玩铸剑吧。 思路很简单:利用前期高伤害的武器打出成吨伤害(戳眼巨阙都可以)搞掉内伤剑冢,中后期逆练祭魂,逆练千年醉+逆天铸,玩攻速流(内伤)打外伤boss就很简单的事情。。
各个剑冢boss的强度和应对方法(萌新别到处问了) 花了不少时间,做成图片。萌新杀手大玄凝镇楼
208开局正确必死流程(太素绝手篇) 大家好,本次攻略为大家带来208的开局如何快速过必死剑冢(全程只用太素绝手和玄冥指)。。。
想不到游民星空小编这么勤奋的 贴吧里有人认识游民星空的小编吗,我想结交一波
戳眼神教入教手册2.0(身法更新后) 神教主要功法示意图。
这次更新的重点 身法强无敌,指法拳法完全没得玩,因为太短了,长兵和鞭法 刀剑法 乐器御射强无敌,因为无论你跑去哪我都能打中你
各大boss的身法特效和变化 莫女先来必死七号三个分别是正正逆 行无定踪 消耗2 持续2 获得随机的式 每当附有此身法的移动力被消耗时,运用者获得1个随机的式 星女掷灵梭 消耗2 持续4 进行额外移动 以此身法进行移动时,如果未抵达目标距离,运用者拥有的式越多,就有越高的机率在移动后立刻增加99%的移动进度 千潭印月步 2 6 快速获取移动 附有此身法的移动力耗尽时,运用者获得3点未附有身法的移动力 逆·千潭印月步 2 6 额外之移动力 每当附有此身法的移动力被消耗时,一定机率再获得1点附有此身法的移动力
(怪兽篇改版)整理一下改版过的DQM系列游戏 二楼下载链接 原贴地址(切记不要挖坟) 三楼 DQMJ2P 变态版 所改内容 四楼 DQM2(803版) 变态版 所改内容 五楼 DQMJ3P 变态版 所改内容
浅谈一下对于慧娟改动方向的理解(主观向) 我认为,想要在网上减少图中的褒贬不一的评价,改动得方向应该朝着以下几点:
无情的更新机器(平安夜不平安)大幅度加强BOSS,削弱玩家 悲观(估计有不少玩家会弃坑或者不更新)玩法改变了,总体来说是削弱了玩家,加强了BOSS,不排除后续还有更加多套路。。。。
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关于基础属性无法自身增加的设定,我认为应该参考这个 我觉得应该像美少女梦工厂学习。。。这个月安排做什么呢 第一月:游泳(增加水性) 第二月:跑步(增加体质) 第三个月举重(增加臂力) 第四个月捉鱼(增加灵敏+食材) 第五个月去打工(增加商人好感+金钱) 第六个月去兼职杀手(获得大量酬金,但会得罪人)。。。。。。。。。。。
比大拙手更加厉害的拳法??冲解后各门派技能最高伤害。。
这次更新的重点 简单的说一下,冲解就是大幅度加强四品以上的技能,加强30%~50%大拙手笑晕在厕所。。戳眼被砍了茄子出来挨打
戳眼神教通关必死攻略(入教么,骚年) 无需越品学功法,装备四品以下,戳眼也可通必死
超级简单!!!一张图让你看懂破体与精纯对伤害的影响!!! 好东西,快收藏吧
【申精】最高DPS的计算方法(大拙手先来)
破万九品!法王都被打哭了 这是娱乐贴,别说什么这个配置我巨阙也可以两万 二楼放链接 三楼放属性 四楼放解释
超级简单!!!!瞬间让你看懂双修,三修和混元大成的区别
技巧-关于绝技正练逆练随时切换的小技巧(后悔药)
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