yang40344
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推荐一个darksouls的老外流程 超搞笑槽点巨多 楼主也是在youtube上乱逛的时候看到的,做的很好玩。国内居然还有字幕版的…… 时间紧大家自己看第一期: http://tieba.baidu.com/p/2778859811
新手 zweihander单挑过了王城双基 这游戏主要是死了捡东西的路上比较胆战心惊……打boss死两次就没压力了。 双手大剑zweihander真好用!希夫,克拉格和飞龙桥红龙都是这么干死的。 打双基用巨剑,捏人性召了三次太阳骑士,都是合体之后滚不开被电死或者叉死。后来索性自己打,一开始用巨剑,然后绕场跑一下,让胖子在前面,温斯坦被挡在后面时用双手巨剑打胖子,只要不放电就没压力……而且一下胖子就出硬直,很快就干死。然后基友合体后先躲在柱子后面和大温斯坦绕圈等他连续放电时把装备换成巨鹰盾和黑骑士剑,看机会用内在潜力。 大盾基本能挡除了坐地放电和电叉投技外的所有攻击,耐心打,没血了绕下柱子喝血,就过去了。还是很有成就感的
30级小巫师推了Drake龙……这游戏挺不错 一开始看到还没认出是个龙兽,开始打了才发现居然有7 8条血,而且重击有几率秒杀我。死了两次以后出了bug,这Drake下了两条血然后飞上天不见了,pawn也放松了警惕,然而bgm还是那种打boss的。由于比较晚了就保存退出了。 第二天一上线,发现那drake重新出现在我头顶了,而且满血……不想跑掉,所以重新再打。 我的巫师虽然才30级但是已经rank7了,所以有龙卷和地震术,还是能下血的。而龙飞上天的时候就用光affinity强化以后x蓄力打下来(看运气);而它抓住我的pawn魅惑的时候也用蓄力打断,打不断就得想办法搞死pawn……drake封我魔法的时候就打打酱油。 但即使如此,站在平地上打,drake振动翅膀总是打断施法,非常被动,净来回跑救跪地板的pawn了。一不巧就得挂。 结果我有一回误打误撞跑到了旁边一块岩石上,发现这样的话drake所有的地面连段都打不到我,而它飞上天以后喷火又要蓄力半天,还是能躲的,于是我就一个龙卷接一个龙卷的打,偶尔用地震碰碰运气。pawn倒了就拉,多塞草药什么的给他们。因为精力太少,蘑菇和鱼什么的都吃光了只能等自然恢复……打了大概一个白天一个晚上才磨死它。 drake倒下直接升到了32级还是33级,虽然没掉装备,但是武器和铠甲会被dragon-forged,大幅提升效果,还会有个小的龙图标出现。可惜装备太次,强化了也不是很厉害。但是以弱胜强很有成就感!以后即使nb了肯定打起来也没这么记忆深刻了。
今日无聊,突然想起“天道德鲁伊”这个说法跟之前有冲突啊 原文三百五十八章: 本想结束讨论了,谁知乐琳和拉芬纳等人没完没了的唧唧喳喳起来了:“不是说‘圆满报身净土’就是宇宙‘报与’的吗?怎么宇宙灭了,它们还能转移?”东郃子没办法只得说道:“因为人家练成‘圆满报身净土’者,都是练‘天之道’的嘛,什么叫‘天之道’啊?就是一个整体,它要长久存在就必须遵循的特质。你们以为天界的事情就叫‘天之道’?!错啦!整个与鬼神妖魔都没关系,它只是论述一个圆满大整体的长久道路。所以人类有人类的‘天之道’,树木有树木的‘天之道’,妖魔鬼怪也有他们自己的‘天之道’嘛。这个宇宙有这个宇宙的‘天之道’,另外的宇宙也有它的‘天之道’嘛,一个完蛋了,另一个还在嘛,本事大的话当然可以转移了。唯一没机会转移的就是所有玩儿‘人之道’的家伙,与‘天之道’对应的就是这个‘人之道’,这可不是‘人类的道路’啊!这个是指‘个体想要成就自己所必须遵循的特质’。所以你们看《道德经》中写得清清楚楚——天之道损有余而补不足,人之道损不足而补有余。整体强调的是相对均衡、是协调发展、是不偏废,这就是‘整体’要长存所必须遵循的。而个体想要强大、想要把自己的后代延续下去,就要算计、就要掠夺更多的财富、就要压制不同的敌人、就要获得最好最好的优势和条件。这些都是要去‘损别人、剥夺其他’才能得到的,所以二者是有对立之处的。” 乐琳忽然发问道:“那我们炼炁者走的是‘天之道’还是‘人之道’?”旁边的东郃子哈哈大笑道:“我们修的既不是‘天之道’也不是‘人之道’,我们修的是‘无量大道’!这个你现在是明白不了的。等你对自己的心性明了到一定程度,自然就能明白了。哎呀,反正都是很麻烦的啦,一时半会儿的根本讲不清楚。等我费尽唇舌的讲了一通后,大家全都自个儿离席散了,把我一个人晾在这里自说自话。我讲得累大家听得也累,算了,既然大家都不想听,那也就不讲了。”
重看之关于勇敢的少年们。。。。他们到底代表哪方势力? rt.而且最后被解离术打成粉尘,无法治疗以后就爆炸了,效果居然是抹消所有相关人员的记忆——除了东大师有点金手指以外。 他们是哪冒出来的?手上的各色传奇装备难道真是那个传奇法师制作的?抹消记忆的又是谁?通过什么手段……
一周目修罗道全清超忍终于死过去了。。。共计600+死亡次数。。。 一楼熊
终于开始打超忍啦!但是第一关就死了无数回。。。 一楼熊。。。
eva属性——刚吐槽完蚂蚁篇开篇76又逼我吐槽q
哇靠这是让我跳黑吗看新版这么久76第一次让我想掀桌(╯`□′)…
关于准备画面里的任务和好感度,为什么我在战斗总结时经常看到 关于准备画面里的任务和好感度,为什么我在战斗总结时经常看到好感度提升了,但是回到营地查看好感度并没有变化?
抽出时间终于先通了一遍……玩后感 刚通关,一周目奈菲林,没有太难的地方。是个好游戏,而且是有想表达的思想——现代人生活中的金融经济,饮料,舆论,摄像监控等种种畸形现象本质都是恶魔所造成的。。。其实是在说这些都是恶的有原罪的。我总觉得西方人是有反智主义倾向的。 情节设置鲜活,画面风格强烈特色明显多变,总有新的体验。必须要说这是比日式游戏强很多的地方。 操作系统……一开始不习惯没锁定,换武器妨碍方向控制,翻滚前半段不无敌,前冲要按两下(全键盘),等等,感觉很差。后来调整好键位也觉得不错了,虽然仍有相互冲突和不合理的按键。可以看到,ninja theory已经在尽力保证操作上招式上与前代的熟悉感,但是仍然不足:技能招式设定仍显粗糙,美式血统很明显,重视觉效果而不够精致准确,比如说奇怪的判定线,动作仍显僵硬,可开发深度不够等等。 但是还是要说,本作讲了一个相对更像凡人的但丁和娘炮的维吉尔。 最后吐槽:开头动画里跳舞的天使翅膀的mm很漂亮啊!凯特跑的时候小pp扭得很性感,但是长相实在不够尽善尽美。
从冈与彼特之战看过去-----我是如何成为小杰(冈)粉的 一楼祭熊
谁能告诉我什么是七大美色?那位发新旧对比版的同学,童舍请进 实话实说,某些人眼里的猎人角色纯粹生活在粉丝的心里而已,富坚见了都不一定认得。。。说新版团长狼狈的可以看看漫画是怎么表现团长的狼狈的。 最后,我想问一下这位童舍,你真的认真看过漫画吗?如果是,那请告诉我富坚怎么设定的所谓“七大美色”。
51的bgm的确切名称。。。大家可以看看,有大能翻译一下吗 Requiem, K. 626: Lacrimosa dies illa
关于人物速度的设定---看之前的帖子想起来的 看到大家讨论奇牙的神速还有王的速度,还有老太婆的摩托车等等,我想起来印象最深的其实是豹子。。。
新版小细节--信长的眼睛 新版的小细节还不错我觉得,谁有漫画的图对比一下?
关于无敌的cctv的3d三国,其实后面还有更多真相...有jb 转一个内部员工的解释,为什么现在央视播出和网上第34集风格差很多 转一个普通员工的解释: 目前央视只播出第一单元1~25集 第二单元起更换导演.制作风格如你上图所示. 完全写实路线. 所以第一单元未作什么宣传. 低调先播了. 事实上第一单元在09年就已经制作完毕. 34集是今年初刚制作完的,为参加戛纳电影节只用了2个月工期. 所以第二单元还是很值得期待的! 希望大家多多支持国产动漫!^^ 所以现在的截图:董卓...据说是
王五严重不给力,很明显...推荐另一纯爷们小说 自从每天追更新后觉得王五怎么总是在动口不动手,不爽快啊. 推荐三生蘸酱的 魔装.看了你就知道什么才是真正的纯爷们,什么才是蹂躏全世界. 我记得卫生棉提过47.
郁闷!那位刷到长政的修罗8格3武了? 自从一开始就想给长政弄个修罗武器,这两天没事就刷无限城,但直到250层都没见过哪怕一件修罗的-___-汗 长政唯一的修罗还是15~另,有个问题,无限城里攻击敌人获得金币是怎么算的?连击数?pc版雷属武器经常冒出9999击来,那么....
新人!希望各位铁粉推荐一些nightmare的代表作~~ 也许小白了点,但我希望能尽快更多的了解他们~我是从大剑的op<存在的理由>过来的!
不必苛求拉!! 不得不说,周董是成功的,这部处女作很轻易就取得了不错的成绩,票房不说,大家的纷纷议论便是明证;然而和所取得的成绩相比是不合的,如果仅仅是其他人拍的,甚至并非周董导演的都无论如何都无法取得如此成就.论爱情,本片渲染不足,论时空穿越,又略嫌混乱.但就周董本意而言,这已经是最好的结果了,大家看到了一部有爱情,又不会单薄如纸的小故事,就足够了.福尔摩斯们就不必吹毛求疵了,毕竟不是还没破绽百出到影响发展的地步吗?
错过真空书 在蜀传打完了之后才发现,要真空书的话需要赤壁之战诸葛亮撤退……可是已经通了,怎么办?难道要从赤壁重新开始?
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