米斯特张muse 米斯特张muse
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关于各类转盘的定价问题 传说转盘888的价格倒也正常 正常充值优惠加送的点劵,我就按正常的算 差不多一个888的价格在760左右 虽然挺贵,但是细想,如果按保底算 一个传说皮肤加一个史诗人物 加两把史诗皮肤(一枪一刀/手枪)加一堆乱七八糟玩意 我觉得最好的定价策略 从国服刚上的时候就应该定的,就是首周7折优惠 也就是每一抽的卡片减少 把价格打到600多,实充500多一套拿下是最好的 即能促进氪金广度,又能推动氪金速度 还能不让价格太高饱受诟病,又不至于掉了传说排面 现在能不能这么搞不好说了,毕竟得罪已经氪金的玩家 传说角色转盘。 就应该跟枪皮肤一个价格和一样的策略 为后面可能出的神话角色留位置(后面说) 把副武器橙皮删了,放进神话转盘里,神话转盘价格上调(后面细说) 然后副武器橙的位置放传说道具或者载具 神话转盘,全面提高价格 这个才是真正让氪佬跟普通玩家拉开差距的 不要做开箱抽卡片升级的超蠢模式 每个神话转盘价格1388,上线首周折扣1088 包含一把神话武器,一把传说副武器,一个史诗角色 和一堆别的配件 神话武器所有配件全部都给齐 提供三中击杀特效,三种枪焰,三种声音特效 玩家可以自由切换 这才配得上神话的排面 再说后面可能出(我希望出)的神话人物 个人认为神话人物很好弄 1.杀人进阶特效 例如:3杀眼睛红,6杀眼睛更红,9杀身上冒红烟 2.专属至少传说级别的近战武器,且掉落后无法被别的玩家拾取,除非别的玩家也是该神话角色 3.赋予任何一把枪特效,不管用的什么枪,击杀都会有特效,带击杀特效的枪优先触发枪的特效,设置可改。 4.重磅联动,例如钢铁侠,进击的巨人,士兵长等 然后皮肤再弄的好看点,定价和售卖策略跟神话枪一样就行。 如果倒数第二抽是传说枪皮,价格可以更高一些 最后,说一说可能会出的变形枪 不带枪身特效和击杀特效的。可做传说皮肤价格售卖 带枪身特效和击杀特效的。可做神话皮肤售卖 这里不建议再在神话皮肤上再做一个档次了 什么光辉啊,永恒啊,奇迹啊 吃相太难看,玩家不买账。 如果真出了变形枪 建议与转盘体系撇清关系,因为很难判断价值 不好定价还容易得罪人 就做成之前icr智能枪灵夺宝形式就行。 根据枪的特效 在六七百保底到1200左右保底就可以。 只要价格不黑,支持变形枪的玩家会理解 当然压根不支持变形枪的你就是白送也不会理解 所以这就是为什么我说这枪不知道会不会上的原因。
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