影丶
影丶風
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这两个奶,你们选择放哪个进人造神普通团 看你们都在说放奶只需要看buff面板,不考虑其他的,那就看看我的光迹奶吧,你们第一眼一定选第一个奶是吧,然而第二个奶才是总buff量最高的,前者6.4名望,后者6.6名望,我看看有人知道是什么原因吗?
离谱,真的有这样被坑的人吗? 说是去年熟人的推荐花了1万搞的配置,看动态和下面的回复不像骗人的,真就熟人朋友含泪赚他7000
给你们搬个隔壁论坛爆料贴吧 写于21年9月,STARFIELD公布后,其相关信息不少已经随着BGS的采访信息获得确证。而这次实机演示的几乎大多数内容都与该爆料吻合,因此可以视为可信度较高。 注2:虽然写作时期应该已经基本定调游戏了,不过不排除BGS这一年多内改动相关内容的可能性,最后实际啥样可能也有很大区别,仅作参考。 其中(红色)部分为原作者的解释,[]部分为我的猜测和想法。一些看起来比较有意思值得讨论的内容我会高亮加粗。 总体内容: -游戏开始时依据不同选择出身地不同[ 参考滚5的不一样人生MOD?] -太空船,空战( 包括导弹、激光、加特林等) -飞船可定制化 -首先是选择飞船的基本结构,然后更改发动机、武器、货舱等,从外观到核心都可以改变。类似辐射4的动力甲改造的模式 -Nova Galactic[新星银河?]是飞船制造商之一,提供三种飞船可用的基本结构( 探索舰、运货船、炮舰)。其次的Axion energy[轴子能源?]提供两种( 采矿船、运货船),Argos提供一种( 科研船)。 -完整的武器和盔甲改造系统( 参考辐射4) -盔甲会像辐射那样按部件分类[而不是老滚5那种上下一体装?] -重力的差异:重力大小取决于你在哪里( 行星、卫星、太空、空间站),比如野生动物在高重力行星上会更巨大笨重,而低重力行星上会更“光滑/圆润”。整体非常基于“科学规律”来让这些[指生物形态、星球地貌?]有迹可循。不过依然有一些预料之中的古怪神奇玩意。 -重力表现机制会是一个新的游戏内容,BGS抛弃了老滚辐射使用的havok物理引擎而换成了别的。新系统的一个表现是在飞船或者空间站内关闭重力后,所有没被固定住的东西都会漂浮起来( 有点像prey那种?) -存在对反重力的描绘,但原理不是“离心力”[最经典古老的科幻反重力机制设想],兄嘚,这都2320年了。 -存在智慧生命[根据语意应该指的是非人外星生命],而且是主线故事谜题的一部分,99%的外星智慧生命会是比较原始的生命形式( 如Ashta和非敌对物种)[Ashita是前期访谈中提到的自由行星联盟首都阿基拉所在星球上生活的外星生物,人类通过建造高墙的形式阻挡它们入侵][以及剩下1%是……外星智能生物?] -行星,对的,会有多个,甚至几十个。( 场景包括)行星、卫星、小行星、其他空间站。[那么todd嘴里的1000颗星球就可以确信是这些杂七杂八加起来的数量了,sweet lies~] 每个行星的地图都会比天际地图更大 每个人工制作地点之间都是消极空间[指建筑学中基本无人的地带,这里无法辨别作者所写的地点指的是单个行星地图中的地点还是指行星与行星]。如果让玩家在地点之间没有实际距离的情况下坐船飞来飞去,那可就太蠢了。[指的应该是可以在大气层内从a地点飞到b地点,中间不是电梯传送之类的设计] -不同地点之间( 道路内容)的过程生成技术现在整得挺好,比以前的游戏都好很多,你很可能都不会注意到它们是自动生成的[应该指的是地点之间的填充内容]。现在地形自动生成的AI技术也应用了进去(就像其他技术一样),不会看着只像“复制粘贴笔刷工具”去画个圈一样,而表现得更好。不过遗憾的是这部分不会在creation kit里开放[MOD制作工具] -定居点建造系统回归,这次有很大改进,游戏早期玩家就会接到去一个星球上建立基地的任务。你可以从一开始就直奔过去开始搬砖又或者只是放在一边以后再做( 像以前一样完全可选),该任务基本充当了向玩家解释建造系统如何运作的教程。同时(建造部分)也设计了相关的任务线,通过多个教程向玩家展示一些独特的内容……而且是跟lore要素紧密相关[与剧情故事绑定],所以不至于让玩家觉得建立基地毫无意义和反馈。此外,这个给你任务线的NPC兄弟名字叫branson garvey……[注:与辐射4的义勇军老黑加维同姓,PTSD起来了] -在游戏中,玩家可以让难民或者其他NPC去基地里开展新生活,在那建立商店或者别的啥玩意。如果你建立了一个着陆用防护台,像商人和移民就会来参观你的基地。与此相关的东西还有很多可以说,因为这个会是整个游戏最大的重头戏卖点之一,如果有疑问可以后面提问。当你完成了第一个教程后,你几乎可以在每个行星、卫星上去建造一个新基地。 lore内容: -飞船使用曲率引擎来移动,当你想手动操控飞船的时候,可以改为使用氦3燃料的常规内燃引擎。 -graviton field loop array[根据介绍应该是致敬圈量子重力阵列,量子理论之一]是曲率引擎的名字,对……听起来好G8蠢,草。 -故事中的地球变得极其糟糕( 比现实地球还烂透了),你没办法在地球上着陆,不过太阳系的其他星球都还可以。 -在火星上有一个名叫Cydonia[基多尼亚?]的城市,由于它在星空历史中是最早人类太空殖民的地点,所以它也是游戏中最大的城市之一。相比之下其他城市都更加“年轻”。 -有两个主要的海盗组织:黑色舰队和猩红海盗[演示中后者已出场]。两边开场就在干架,玩家可以选择一边加入,或者干脆加入先锋军( 自由行星联盟的一支安保力量,类似只取干一些重任的FBI或者CIA)把两边一块干烂。除此之外还有一些更小的海盗群体,不过大多数都是无组织的散兵游勇[低情商:可刷新大众脸敌人] -在Kryx星系中有一个环绕着褐矮星的小行星带,一座海盗城市便位于其中。那是所有太空海盗的中立区,玩家可以在此加入其中一个群体。如果选择成为海盗的话,还会解锁一个海盗线独有的飞船制造商。 -有邪教派系任务线,他们大多信奉耶稣/上帝曾经是从星际而降,于是他们力图寻找到主的真正出生地,也可以加入他们。
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