UrabeX
梅林他用腮呼吸
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问一下刷龙相关 极钻石、极光战和极哈迪斯,老板队都需要几个人?职业构成有要求吗?
忍宗新人请赐教 在收集忍法帖的教学图,求忍宗的各位分享一下 握握手镇楼
请装修工装s房一般要多少金币? 豆芽第一次买房,在招募板找了一个问了一下要6kw,不知道是不是正常价格
纯小白想配一套主机 牛爷爷们,预算8000,能配台4070畅玩怪猎荒野的主机吗本人纯电脑小白,对各种配件该买啥牌子一窍不通
终于知道为什么要只留进步之桥了 elo分压不住怎么办? 通通打入上城! 五天,30把,硬给我丢进皮城27把,只赢两把 56的胜率给我快干穿50设计师真的是天才中的天才啊
斗魂强行限定就算了,返场还舍不得返场炫彩包,准备留着丢进哪个抽奖池里呢
游戏首发版本致歉及首发补丁声明合集 请找出以下游戏的共同点
弑神者的会面 转自推特
我该怎么提醒这哥们 帖子设置评论权限,私信还拒绝陌生人
带火们,估计有要有大更新来了 官推发了个总结视频,结尾有下一次更新的主题有無懂哥知道啥意思
给带火排个雷 带火可能最近听说过深沉之火正式版上线风评好转这件事,我看了之后就入了玩玩。 总的来说,这游戏在好的方面没有任何让我印象深刻的地方,个人认为就是一款中规中矩的2d类只狼游戏。为什么说是类只狼而不是类魂?因为这游戏核心机制是弹反,或者说像只狼那样在攻击一瞬间举刀一样的完美弹反。 虽然我没玩过测试版,听别人说弹反优化过,但在我看来正式版的弹反依然很诡异,有时候明明按出来了头上的格挡条都显示了但就是没弹反成功。 而且这款游戏的冲刺没有无敌帧,而且还非常反直觉的不能传过敌人,想到敌人身后只能跳起来冲过去,我不知道开发者怎么想的,想在玩法创新上独树一帜吗? 地图方面个人觉得没有什么出彩的地方,也没啥粪的地方但从头到尾都贯穿了一个收集套路:让你看到宝箱,直接走过不去,绕路,拿到宝箱。我说你整个一两次差不多了,从头到尾都是这种模式真的很无聊。 战斗方面,在花园里无死亡或二周目的条件下能开困难模式,不过因为之前不小心被刺扎死了两次我就开不了,这里仅评价普通模式。虽然弹反有点诡异,但还是比较好掌握的,我玩的纯力斧流派,不缺伤害,重甲也给了很足的生存空间,boss基本一遍过,总体感觉很简单,甚至简单得有点无趣。 直到碰见最终boss,依然是平平无奇的设计,但大范围几乎瞬时即死判定把他的攻略时间拉到了他不该有的长度。我玩到这都觉得开发者是没活整了你不会整花活可以不整,不如折中一下,把即死判定取消,然后把所有boss每次攻击的伤害设置成两下残血三下升天 这游戏再次印证了“学魂者生,像魂者死”这句话,这游戏有很多参考了魂和盐的地方,但再次在魂游最关键的地方:游戏难度曲线设计这里倒下了。 对于这个游戏,我只能给60分的及格分。也许有人会杠我说这游戏就一个人开发的能做成这样已经可以了,对此我只能说我就一臭打游戏的就算半个人开发的游戏也跟我没关系
给带火推荐个游戏 中文译名光明旅者,姑且算是个动作类银河恶魔城,虽然没中文但不影响,因为全游戏除了设置以外几乎没有任何文本碎片化叙事,打架有种类魂的感觉,以命搏命
tc你看看人家 人家开发游戏每天都会截个图录个视频馋馋我们,你是真一点声都不吱一下啊
可惜怪死了不会有s体 不然,,,
着实蚌埠住了 要不是有名字半天没看出来是谁截图技术太好了
这也在作者的算计之中吗 这游戏几乎完美复刻了魂一的捏魂bug,本来以为可以水桶做成了结果发现魂的数量变成了负数
这就是关刀吗 误打误撞过来的,第一次打就给了,这么大方
求万能的8u们把这个p成龙图 太搞了
通行证刚到104级 现在买理论上能在明天之前打到满级吗
这是bug还是什么,这两怎么就值这么点 怎么惠氏呢🤔
不愧是本吧第一要素啊
怎么通过外观来确定飞船的太阳帆是什么形状的 rt,萌新钱少,怕买了不好看的
求推荐游戏😇 要有丰富的武器系统,每个武器都有自己的特点,打击感要好,打怪和boss战设计要好,但打斗不要太花哨,搓招的那种不要,最好有点难度,画质只要不糊就行,地图最好是半开放式,设计精妙的那种除去老头环和魂系,求吧U们推荐一下
真的是服了 本来想着30帧720p忍忍还能克服一下,一路推到旧雅楠,打那个boss,就环境黑乎乎一大坨,怪黑乎乎一大坨,还跟个疯狗一样到处乱窜,场景柱子多又容易丢锁定,这我忍了,结果三阶段狂飙液体,浑身抽搐,根本看不清抬手动作不说,被抓一下直接中毒爽上从环和魂三到现在从没这么无语过,虽然只死了一次。血缘这么老的游戏就不能有个60帧吗?老贼真jb懒
是我流程不对吗 在亚兰逛半天,碰到个什么圣职员野兽,结果打他跟刮痧一样,一下才几十血
不死聚落第一次见洋葱哥的那个电梯那里,往下走有个拿冰刀的精英怪,打掉他能拿他那把刀吗?看起来好帅
老哥们,有啥好玩的近战流派吗 盾戳、太刀、出血流除外,法师和信仰战士玩腻了,换换口味
几个设定问题 死根除了在墓地的宝箱获得,其他的都是得打败唤声船掉落,它是什么来头?野兽祭祀为什么要吞食死根?从黑剑进二阶段的动画可以看出他用五指剑解开了左手的封印,他为什么要封印“黑剑”的力量?
两个关于设定的问题 我第一次碰见死亡仪式鸟是在雪原,好不容易打过了才发现一共有八只,前面几只全没碰上这家伙是什么来头?感觉剧情里没提到 黑暗弃子是打败碎星后砸下来的吗?还是本来就在地底?为什么黑暗繁星会被关在雪原一个不起眼洞窟的木头门里?
为什么铃珠猎人会有行刑剑? rt
感觉老贼偷懒了 前几天上手尸山血海感觉尸横遍野有点熟悉,锄大地之后发现尸横遍野不就是鲜血斩击+二连斩吗虽说伤害是挺高,但它作为传说武器这也太偷工减料了吧
这是怎么绘世 刚打完祖灵,出来发现它身体还是亮的,这是什么意思?这个怪能反复打?
⑧U们⑧U们 这是真的嘛
我们丝之歌有这样的图吗🤔🤔 如题
突然想到一个问题 这几天在逛b站研究虫棍打法,看到TA基本都是大剑啊太刀啊铳枪啊盾斧之类的,为什么没人拿虫棍竞速呢🤔这是怎么绘世呢🤔🤔
萌新又来问问题了 锤子的输出思路是啥,目前只知道无脑三蓄,倒地就敲
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