丞相曹孟德♤ 凤丶凰于丶飞
丞相曹孟德
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汉祚黄天剧本解析 【卧龙阁】 汉祚黄天剧本解析一、汉室阵营特性 (一)同盟特性1.烽火连营 驻守四格营帐,这样在防守的时候更方便,适合在路口放置,可以直接堵死路口。2.千里驰援 四倍速度支援,可以在盟友需要支援的时候以最快速度抵达,但是由于不能连地,所以只能用来防守。3.扶危定倾 进攻用的,推进以后建立阵地更快,意味着阵地战节奏更快,活跃要求更高一些。 (二)个人特性1.从军 军饷:领粮草和铜币,发育更快,前期对粮食地所需更少。思乡:负面buff,减缓推进速度,打仗很快辎重上限就满了,就必须回家补兵继续打,对活跃度要求提升。 2.武卫 武卫营征兵减少粮草消耗10%,三个就是30%,很多了,就是鼓励我们四队五队共存,把武卫营都用上。 3.疾行 调动营帐速度更快,弥补上面辎重上限的debuff,注意只能是营帐,不是城池大营,所以只能进攻好用。 4.威压 打黄巾返还预备兵,无论输赢都有,主力更多次上场,打仗更激烈。 ………………………分界线………………………… 二、黄巾阵营特性 (一)同盟特性1.机动游斗 迁城没有范围限制,人口提升到100,在前线作战非常猛,汉室只能用营帐建阵地,黄巾直接一百城在前线,打完就回家补兵,如果是顺风可以扩大优势,推进变得非常快。2.黄天纸马 和汉室一样可以让友军来支援,但是是直接闪现,甚至是可以连地。可以让黄天逆风盟直接被盟友支援,战力拉平对面,又或者可以几个盟同时闪现到一个纸马,瞬间造成几打一的局面。3.避实击虚 无视连城效果,可以配合纸马闪现用,先闪现,然后推进,打的差不多了,再让距离远的盟建大营,从而直接让远的盟快速换对手。又或者可以在前线作战焦灼时,转换城池进攻,偷偷铺路到另一边建大营打,也就是真-避实击虚 (二)个人特性1.起义 主城变一格,配合100人口,加快进攻频率。但是debuff也多,耐久变少,没有强攻固守和辎重营,意味着逆风很难守,城外征兵粮食不能减少消耗。所以要速战速决。
在三谋如何当上一盟之主 本贴为娱乐文,纯属娱乐,大家当个段子看看乐呵一下就好。【卧龙阁】 我是先锋服四区的曹操势力盟主——丞相曹孟德,在游戏新开服那段时间,经常有盟友问我,能不能给个官员位置。三谋里官员每周是可以领俸禄的,虽然不多,但是对于普通玩家来说,也是笔小钱。那怎么样才能在三谋中当上一个盟的盟主呢? 你是一名普通老百姓,平时的娱乐项目,就是打打峡谷,或在海岛漫游,又或者在某四字游戏肝材料。突然有一天,你看见了个slg游戏的广告,但是你并没有立刻下载,毕竟你的生活中游戏已经够多了,懒得再去花时间玩新游。可是,有一天,突如其来的疫情,打破了你的日常生活,面对居家隔离,你只能用游戏打发时间,在你玩腻了手机里的游戏后,你心血来潮,想看看那个整天广告满天飞的slg游戏是什么样的,就这样,你入坑了。 起初,你什么都不懂,跟随着游戏指引后,你加入了盟,那时候你就暗暗期待,能成为盟官员,毕竟顶着个官职,让你在游戏里也有面子。 但现实很残酷,在开荒期间只能一遍又一遍的被五级野地暴打,因为资金不足,你只冲了月卡,看着盟里大佬发的满红队伍开8,你除了羡慕,就只能希望也抽到和大佬一样的队伍。可是游戏货币太难攒了,就算你处处省钱,也没有足够的货币去抽到武将,就算抽到了,也因为没有战法,而和大佬的差距依然一望无际。 但是,你没有放弃,你想着,战力不够,技术来凑,你每天疯狂的看攻略,上网查阵容,可换来的还是那个问题——抽不到武将!没有强大战法和武将的你,在一赛季被对面桃园轻松一穿三,你放弃了,心想着,毕竟人家花了钱了,打不过很正常,我可以翻地,可以铺路,一样能玩的很好。 虽然是这样想,可是太肝了,比你玩过的所有游戏都要肝,而且游戏节奏太慢,让你几次忘了打城而没有及时上线。于是不久后,你被盟主约谈了,说活跃度没有以前好了,以前的你翻地打城铺路,虽然是杂牌队伍,但是好歹也能为盟里做贡献,但是随着你肝度下降,在盟主眼里,你也变得可有可无,但你没有退缩,又重新活跃了起来,而且随着你对游戏的攻略,你开始组上了黑科技,队伍也慢慢有了强度,虽然还是不如大佬们,但好歹在战力上有了点贡献。这时候你对盟主提出了想要个官员的事情,盟主知道你的辛苦,但是官员大部分都是给管理和高战的,哪有位置留给你,于是退而求其次,说可以给你个组长当当,不过也要参与考核,除了自己要足够活跃,还要监督组员的活跃度。就这样你初步迈入了管理体系,虽然没有过多的权利,但是也算有个好的开始。 一个赛季两个赛季三个赛季…… 随着时间的推移,疫情也逐渐放开了,你的生活也慢慢的步入正轨,也找了新的工作,日常就是上班下班吃饭玩游戏。而在这段时间你也从组长,慢慢升到了小指挥,平时管理没时间了,就会喊你帮忙在盟里指挥一下,你也获得了正式的官员,这让你心满意足。可是,你也慢慢的没时间上线了,因为你的工作占用你的大部分时间,你不能再像以往那样为盟里铺路翻地修箭塔,按时在打城时候第一时间压城,你的盟主也从最开始的人,换了一个又一个,而新盟主,自然也想把自己的心腹安插到管理体系里,而你的肝度下降,自然成了第一个突破口,盟主开始对你指责,他的犬牙们也在后面阴阳怪气,昔日你的战友们,也不敢得罪新盟主,只能私聊你让你放弃官员,别给他卖命。 但是,只有你自己知道,你是多想当盟里的官员,对那个虚拟时间里的头衔,有多么的渴望。可你也明白,自己不可能再回到从前了,工作已经有了起色,你还想这个月把项目提前完成,得到领导的嘉奖,游戏里你再厉害,也不可能为此影响工作,于是你退坑了。你满怀不舍的离开了那个日夜奋战的游戏,你对此只有无奈,毕竟这个游戏的策划,从来不把玩家当回事,贴吧里提了很多次的自动铺路,从来没有做过,平时节日的奖励更是抠门到极限,你也想过换个slg游戏玩,可是都是千篇一律,根本换汤不换药。就这样你的业余时间又回到了王者吃鸡下棋中。但这一切,又迎来新的转机……你偶尔逛tap时,发现了个宣传降肝减负的slg游戏,自动铺路,一键攻城,甚至迁城不需要一分钱??看着这个叫NSLG的游戏,你满怀期待的点了预约。后来,这个游戏终于上架了,你成为了第一批加入游戏的玩家,和你预测的一样,玩起来非常轻松,打地直接点攻占,不需要一格格的铺路,打城提前点一下,然后该干嘛干嘛了,游戏工作两不耽误,甚至于游戏的福利拉满,抽卡保底只有20次,花费的金币也只有原来那个slg的一半,这次你还是个月卡玩家,可是再也不是那个被野地当怪刷,被满红碾压的新手了。你凭借在之前游戏里的经验,你很快上手了,而这次,因为你的活跃度极高,盟主主动邀请你担任管理,你明明只有之前一半不到的游戏时间,居然在这里成为了一方高战,这是你从未想到过的。
浅谈六赛季游戏变化 先说明一下,我是个月卡玩家,图鉴90%,常年混迹郊区,如果有说的不到位的可以理性讨论。 一、升品系统。 这个升品是加强大佬的,明确了就是加强满红与白板差距。但是对于普通白板玩家其实没什么太大落差。因为这要看你匹配的区服,如果你进了强度高的区,可能会有点影响,但是大多数区都是白板盟互殴,或者是低红互殴,能被高升品武将暴打的机会根本不多。先锋服目前也没有听说谁整天喊什么打不过满红什么的,因为根本遇不到,这个系统就是官方为了增加流水和留住满红的手段,并不是为了弱化平民体验。二、势力地图变化 从6赛季开始,地图变成了6个势力,并且分了左右,虽然还是可以同侧对打,但是已经弱化了py就结束赛季的情况。因为这赛季的地图变得大了很多,城池也变的多了,路线更为丰富,连城时间推迟,拿城路线变化多端,这就让前期的接战情况变的不那么重要,如果打不过是可以往后面城池转移的,去找白城打,又或者等京兆和颖川开了进去抢白城和州府丰碑,正常左右虎互打的话,比如曹操和刘备打,如果发现打不过可以准备转移进京兆颖川,第九天开关口,这段时间对面是没有足够时间和精铁打到对面资源州的,这时候优势方只能考虑两个:一是继续推进,但是对面可以准备进京兆颖川;二是回头也准备进京兆颖川,那就不能继续打掉对面城池,而且如果你没有提前打关口城池的话,你是不能第一时间一起抢的,只能减缓进攻的步伐,这就给弱势方更多的喘息时间。同理同侧打起来也可以去找京兆颖川或者陈留南阳进,除非是一开始进资源州打城就没有选好城池的位置,或者是铺路太慢,没有抢到先机,这就是考验盟指挥能力和盟成员实力的时候了。没有做好战场判断就会失去先机。三、无法跳势力 开服第四天中午12点以后,将不能再跳到其他势力范围,这一点非常好,以往的时候一旦逆风,或者盟成员发现霸业无望,一般是散人这么干,立马投敌,然后弱势方就越来越弱,盟战力下降的非常快,更有甚者直接躺平。但是现在这一条机制一加进来,逆风投的人直接锁死,想继续玩只能在一个盟里继续打,不能就等被优化。同时盟管理就可以加强考核,把那些个死人混子踢出去,不帮盟出力就去玩单机,一赛季废掉,也不怕他们投敌增加对面实力。 四、匹配机制变化 以前的匹配机制是散人会按实力进相应实力的战队,但是现在很多人应该发现了,白板误入高端局,低战进入世界杯,实力不够被踢出盟,然后单机一赛季,或者高战进入鬼区。这就是为了让散人找个战队,进入战队匹配,让单排散人体验不好,逼着你去找个战队,这样在策划分区的时候,就方便多了,直接按战队分,更好的安排实力相当的对手。加上不能跳势力,单排散人想逆风投混霸业没机会了(活该)。这样的机制确保了盟的战斗力,也优化了游戏环境。 五、霸业武将不再强势 6赛季的霸业武将王异,目前应该没有什么起色,反而是马腾袁术有了好的配队,这就是队伍的改变,从新武将暴打老武将,到武将保值的改变,让大家不用担心这赛季抽到的武将下赛季就废了,至少可以氪的放心,玩的舒心,没有被策划背刺的感觉。以上是我个人对新赛季变化的理解,如果有不同之处请理性讨论。#卧龙阁##6赛季#
真实出橙技巧 我在这个星期一连串出了好多橙,不得不说运气好,但是我确确实实掌握了一些技巧和规律。先来个刘备镇楼。 出刘备的时候我惊呆了,因为这不是保底,而是半价,我也没有氪,我只抽半价和免费,还有我是零氪,不可能会是氪金的力量。接下来我说说是怎么样的技巧让我抽了这么多将。先给大家看看我这几天出的(群里兄弟都说我狗托😂) [图片] [图片] [图片] [图片] 法正是今天早上一发免费抽到的,虽然我已经有了。。。。不过不得不说这些将可不算差,每一个我都用得到,尤其是典韦,我的太史慈缺折冲。 好了吊足了胃口说说方法。 想象 是的,你没有看错,就是靠想,我在抽的时候都是一直在想象出金色的那个画面,想象力不够的可以多看看出金视频,把那个画面记住,就是点击抽的时候卡片会反过来发金光,我这几天每一次抽的时候都是想象这个画面以后点击抽取,然后如愿发生。 至于原理吗,,,我之前看了一本书叫吸引力法则,里面讲的就是任何事情都有一定的振动频率,而我们的脑电波发出的会影响我们做的事情,你想是什么,就是什么,我没有胡扯。当你想象的是金色的画面时候,那一刻的振动频率会影响关于你的世界的一切,然后产生和你脑电波相同频率的事情。你想的什么就是什么。当然要做到不容易,不能产生害怕担心,因为担心的时候,担心的事情也是有一定的频率。 我就是靠这个方法抽出来这些将,目前s3,零氪丞相曹孟德,1790的。祝大家早日出橙,祝三国志战略版步步高升。 来自TapTap[ID:82265100 丞相曹孟德]
浅谈配将思路 配将最基本的思路就是打满三万的输出,绝大多数队伍都是如此,不然只能是平或输。 ——丞相曹孟德 本人从开始玩三战到现在差不多快两年了,对于三战的配将思路我也懂了点,但是毕竟是业余的,有不足的地方请留言指出。 在这个帖子里只谈配将,武将的队伍适配,不讲武将的具体强弱,关于武将解析游戏尚书台里就可以直接查到。配将大佬可以抄作业,像我这样的平民就只能自己慢慢摸索,现在我会把我的配将思路教给大家,主要对象就是给新手或者平民看,因为橙将太少,不能组攻略里的队伍,就算能组,战法也不能配齐,又不知道该怎么替换。对于这种情况我写出了这个帖子,希望对平民玩家有所帮助。 一、兵种 首先,游戏里有四种兵种,骑盾弓枪,搭配队伍先看武将的兵种适性,s120% a100% b85% c70%。 一个队伍至少要ssa,一些辅助兵种适性太差的只能组特殊队伍。本篇不做讨论。 兵种满级的时候在军营里是有特效的 骑兵 50%的行军移速提升,首回合20的速度加成 盾兵 2.5%的减伤,第五回合回复2人血量 弓兵 驻守时首回合发动齐射(伤害很低),提升四维10点属性 枪兵 2.5%的增伤,第三回合单人获得破阵 可以看到兵种的不同,使队伍思路清晰多了。 骑兵枪兵主爆发,盾兵主防御,弓兵较为均衡。 二、阵营 在一个队伍里三个武将的阵营相同的时候会增加10%的属性,这就使得国家队的属性会达到最大化。所以搭配队伍的时候尽量组国家队,这10%的属性加成可不低,有赵云的可以试试让赵云做主将和副将时的伤害,主将时会增加10点四维,一场战斗下来做副将会比做主将少大约两千伤害。更不用说10%的加成了。 三、伤害计算 为什么配将要说伤害的计算呢?因为这和队伍的体系相关,战斗的计算不知有属性,还有带兵的数量,兵的数量越多伤害越大。 四、队伍的类型 讲了前面几个因素,就可以选择自己的队伍了,如果盾兵s的橙将多就走肉盾队伍,骑兵枪兵橙将多就走爆发队伍,弓兵s橙将多可多选择。当然也不是全部,大部分队伍的选择都是这种思路,个别的不同不作讨论,本篇以不懂配将的平民玩家为主。 主要思路:游戏战斗一共有八个回合,我们可以简单分为主打前四回合的,和后四回合的,和八个回合都可以打的。 肉盾队伍:主打后四个回合,前四个回合用各种战法和自身属性来挺过去,回合打的越久,队伍优势越大。 比如高顺的陷阵营,可以在前三回合回血,郭淮的御敌屏障,前四回合降低受到的伤害。还有暂避其峰等等。 依靠前面几回合的各种减伤,回血,达到自身的兵力逐渐比对方多的思路,利用兵力差,在后四回合打破敌军,从而获胜。 爆发队伍:主打前四回合,利用各种战法达到前四回合输出最大化,回合打的久,队伍劣势越大。 比如马腾的西凉铁骑,曹纯的虎豹骑,公孙瓒的白马义从,各种高几率瞬发伤害战法,和高伤害的准备战法破阵摧坚,所向披靡等等 依靠各种伤害战法,达到一次战法发动,可以决定战局的目的,在前几回合大幅度降低对方兵力,快速拉开兵力差,从而决定战局。 普通队伍:不分前后回合,没有增伤减伤的需求,战法无需某些特定战法。 这一类型的队伍,是平民最多组的,多以杂牌军为主,少数能玩的也都是高要求的组合,对于平民不多说。 五、武将搭配 一个队伍里一般选择一个主c,一个辅c,一个辅助,或者一个主c,两个辅c,少数队伍主c爆发高,就一个主c两个辅助。 主c战法以输出为主,两个技能格带各种高伤害输出战法,辅c带控制性输出战法,比如落凤,纵兵劫掠等等,辅助根据队伍配置要求带兵种,阵法,回血战法。 大佬的队伍千篇一律,平民的队伍千奇百怪。本篇为平民玩家们提供基本的配将思路。当然还有战法搭配,这里暂时不做过多论述。 来自TapTap[ID:82265100 丞相曹孟德]#配将#
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