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浅谈R6目前状况 本人是从R6刚出就开始玩的,是一路从小学玩到初中的游戏,R6也陪我经历了很久的时间,算上以前在游侠联机的时间也有大约4000小时,但这5年左右的时间以来从每天必玩R6变成R6每次更新新赛季才会上线玩几把已经对R6的乐趣减少了很多,我想和大家谈下R6目前的情况 1:干员 R6 5年时间干员已经扩展了一倍有余,开发团队曾经说R6想更新到100个干员,但是从目前情况来看,100个干员的目标似乎无法实现。首先对于开发团队的更换,现在的干员已经越来越无趣(就我个人而言),换而言之就是“没那味”。以前的版本每一个干员的推出都可以让我们玩上半天,到了下一赛季依然有许多乐趣,而现在的干员在玩了几局之后就会感到无趣,而且每年的干员只有6个,又让游戏活力大打折扣。 2:地图 R6 曾经的地图怎么样大家心里都有数,而育碧每个赛季加一张地图的机制也是正正好好,到下一赛季的时候上一赛季的地图刚刚好大致的记住且会一点套路。到了现在育碧将每赛季加一个地图变成了每个赛季重置一张地图。重置地图其实还好,填补了没地图的空缺,而地图会新加的点位也是十分有趣,但是重置之后玩不到老地图就会很难受,现在玩起来同之前比起来那些老图已经没了老图那味,但也证明育碧的重置是成功的 3:武器 每个赛季新加的干员带的武器是什么曾经是我们一直关注的东西,但是这几个赛季以来增加的枪只有一把大狙,而且还是她的技能。其实我们关注的不仅仅是新出的武器是什么样的,我们关注的是新的武器长什么样。每个赛季等待的不是一把牛逼哄哄的武器,而是一把帅气的武器,哪怕它没那么好用。但育碧不再做武器,哪怕换皮也懒得做,也不难看出为什么育碧现在的名声渐渐变臭。 还有很多可以说的,但是我懒得说了总的来说R6现在在走下坡路,但是游戏肯定是好游戏,UB也肯定是在努力的,那么大家怎么看待R6现在的情况
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