PsyQuqu
星光之下的蝶
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版本剧情开头就说到了随便观核心弟子要去开会 很明显叶师兄也是算核心弟子的,上版本叶师兄单走后就没回来,但是随便观这几个人却没有啥反应再加上后面见到般岳后,般岳也说“仪玄师父向来算得准”,感觉仪玄已经算出来叶师兄要干什么了 所以我感觉上版本剧情结尾和最近爆料的下版本和叶师兄有关的信息(涉及剧透,就不细说了)应该不会让叶师兄寄,甚至有可能是谍中谍如果叶师兄就这么黑化叛变了,不仅是重复类似的剧情又来一遍,仪玄卜算准、爱惜徒弟的人设也会崩盘,而且随便观这几个徒弟要是不知情肯定会关心的
10金仪玄队2:25乱按满分司祭 61仪玄00橘福福00卢西亚,出秽盾时失误了,第二波失衡打完还剩1管半的血,感觉有机会出秽盾第二波失衡直接杀了,而且我是搓玻璃玩家,打的时候设备还卡卡的 虽说是00卢西亚,但是我音擎带的是藏宝箱(别问,问就是没有阿炮以及压不下暴击),不过爆种出了个绝世好云岿盘让卢西亚局外生命有23469
还有机会给仪玄师父组一个3S纯云岿队吗😭 现在越看越觉得希望渺茫了啊
卢西娅对比熊猫有这么多提升就是应该的 倒不如说还少了点,毕竟纯数值 卢西娅拐命破的提升应该要和耀拐强攻,柚拐异常来对比 从纯数值层面来说应该是差不多的,但是耀有增加快支连携的机制,柚叶可以给队友染色增加积蓄 卢的机制是什么呢?以太帷幕和回血,帷幕这玩意给仪玄只等效贯穿力,而回血的量给章鱼娘其实也回不了多少(有演示视频),约等于没机制,命破独有的闪能和贯穿增伤本体也一个没有,2命才有15%贯穿增伤 而且卢替换熊猫还有一个职业上的优势,熊猫是防护,音擎和白板一样所以最后是什么感觉呢,就是有了又好像缺了什么(假如我没有见过耀嘉音.jpg)
对比了一下先导pv中的旁白和剧情里市长的配音 感觉不像是一个人啊,市长没有口音,声线比较柔和,pv里面那个声线更粗更厚,而且那句“弟子”还带口音 (不知道是不是声音效果导致的) 那不会后面剧情还有新的牢东西要出现了吧🤔【图片】
省流:剑,外貌,是否愿意接受xx
9金仪玄队2:53提前击杀庞培 61仪玄00橘福福
9金仪玄2:53提前击杀庞培 搓玻璃玩家,再加上仪玄队弹够15刀有点难,就这样了,开摆 61仪玄00橘福福
仪玄担得起宗师称号,但是命破体系亟待补强 本人仪玄厨,61仪玄,搓玻璃玩家,操作水平估计最多就中游水平,不爱凹分,所以对竞速这一块不算很了解,欢迎其他8u理性补充和讨论 看到最近吧里有不少关于仪玄队的讨论,就想发表一下我的看法 首先仪玄肯定是满足虚狩级的宣发水平的(PV+ED+短片+介绍,有游戏开场动画,剧情逼格),实机强度方面,无缝无敌帧+格挡+双大,站场模组好手感好,数值和轮椅方面也是肯定达标了的,环境方面,布林格专的程度明显大于司祭,但是司祭出场率高一点,有专属buff,但是buff质量飘忽不定,整体看下来布林格更孝顺,但2.0的秽盾更利好命破一点点 其实仪玄目前说是单体素质最高都可以,宗师和虚狩级都是实至名归的,但是现在明显是环境>数值,队伍机制互补左脚踩右脚>单体素质带队的,仪玄在队内显然是独木难支,再加上直伤体系本身上限就相比异常要低,仪玄带俩人自然就出现了不如完整体系队的问题,毕竟人家体系队是互做乘法,仪玄队只能说有一点联动但不多,数值太低达不到质变的效果 就是说在其他队伍里都有核心大拐的环境里,命破体系/仪玄队没有优质的队友,也不能很好利用其他体系的大拐 其实这也可以说是命破职业的问题,这个职业本身就需要很专的辅助,而现在百废待兴,神🐎都没有,说实话2.0/2.1的时候我还以为是ch先不补齐体系来平衡数值,结果2.2、2.3这么个膨胀和专怪,看着熊猫和00老虎,很难不猜测ch一开始是想配平仪玄强度,结果后面脑袋一热加水温去了,7kw司祭和现在的1.09e司祭是一个玩意吗喂,buff还不行😡你csf时拆东墙补西墙,这个时候又升温是干什么呢羊头先等csf定稿再看吧,反正现在这版我感觉有点食之无味弃之可惜 不过我当时看仪玄的技能组和命座就觉得她是下限战神,我个人认为是目前保下限最强,长轴战场操作量低,本体数值高出伤下限有一定保证,无敌帧多输出逻辑也简单(各位爬塔应该能感受到仪玄的魅力)命座也是加容错和资源量(所以搞的我玩6仪资源根本打不完,没有高质量倾泻窗口)而且仪玄的进阶技巧学习成本比较低但收益挺不错的 仪玄在2w分和抗压路方面应该还是挺有话语权的,不是逆大风,无凹低凹就能有一个不错的分,成本也有一定优势🧐(2.3危局要抗压可能确实只有师父比较好了,那怪和环境真有点难蚌,到时候看看吧)
仪玄师父父还是太超模了 稳稳的安全感真的很令人舒心对待外人展现宗师气场,对待我们麦片兄妹就是可可又爱爱,逗逗又比比的仪玄(对自家人说两句话就能让门主的架子荡然无存)
凹了一下师父队的司祭成绩 61仪玄00橘,凹不动了就这样吧,失误特别多,希望下次亿血司祭的时候也能2分10秒附近杀
9金仪玄队2分12秒杀司祭 两波失衡都有失误,进秽盾处理的也不好,再加上我是搓玻璃玩家,操作也依托,就凹到这里了,都做好一点应该可以2分钟刚出头就杀(随便开一把满星就摆烂是真舒心啊凹分真的好难) 61仪玄00橘福福
仪玄的虚狩级实力以及仪玄需要的队友 剧情方面毋庸置疑,目前打关底boss全勤+mvp,2.2也有台词+pv参战,妥妥的虚狩级待遇(话说新剧情爆料有点给我看迷糊了,怎么感觉这么多大💊) 实机方面,不知道为什么看到一些说仪玄没buff没环境就牢,甚至有说雅比仪玄高1档的我寻思着绝里面环境本身权重就很高啊 在我看来,仪玄和雅就是同一档的,雅上限更高,而仪玄是下限更高,或者说操作难度更低,我是认为仪玄在保下限这一方面是最强的🤔低金6w5其实不算仪玄擅长的领域,但是对于2w党来说,仪玄应该是性价比最高的角色了(个人看法),不是逆大风,仪玄应该都是能够以较低操作要求打出比较可观的分数的 2.3出了个卢西娅,命破拐,但说实话我对羊头的看法是差强人意的补强:看起来是符合1-2金的提升,但是只是纯数值提升0机制优化,比熊猫少快支但是是支援职业,可以带新盘,但话又说回来,卢西娅技能看起来要吃一定的战场时间,大招后摇也挺长 的,手感可能还有负优化的风险 我觉得仪玄最需要的队友是一个半击破性质的拐,或者说是个把抗打断提升换成其他拐力的命破凯撒,相当于是对击破支援和双击破的一个折中;我还有一种想法是真·命破耀佳音,直接将仪玄队变成2人操作,可以降低操作压力和双人来回弹刀的操作难度
搭一个仪玄二创美图收集楼 我会分享一些自己看到的高质量仪玄二创图附作者(可能带水印)或者Pid 大家有在其他地方看到仪玄的高质量图也可以一起分享建议附上作者哦 ps:米游社真的好多高质量二创图,建议大家去爽赤一波 仪玄师父父官方立绘镇楼
卢西娅真是命破支援 940贯穿力,20%增伤,30%爆伤,5%生命,专武20%抗穿,1命15%贯穿伤害加成,还有回血法阵,配合师父的无敌帧和大招配平血量不知道有多轮椅 只是可惜了我的纯云岿山队啊,后续组起来的希望有点渺茫啊
非常好结算,使我小头狂喜 开太极阵收尾的结算图
新限五以太支援 我确实不是很想露西娅是命破拐 原因嘛……只是因为我这个仪玄厨想组云岿山队而已(可能还有某些贷款叶瞬光拉踩仪玄的若至让我很想看到叶师妹是命破辅) 当然如果真是命破拐那我还是包抽的,玩仪玄能忍住不抽上半以太命破支援的是这个👍
v3刻律德菈改动 所以ch,我刻律那100%暴击360%爆伤是在占什么模?还特意加个离场,怎么v3还能有这么虚空占模不合理的技能组?
刻律德菈实机,来源dim
对特效很满意,对建模很不满意 刻律德菈建模师!这b建模但凡有立绘八成水平都没啥问题了现在真的是谁家小孩玩过家家
刻律德菈v1
买定离手!直播开盘
61仪玄单刷螃蟹刷了4w7 没有手法,纯在临场发挥,摆了 6画的贯穿伤害增加应该变成一个开终结技就生效的单独buff,放到额外能力里面单通触发不了 调息的cd也该缩短,螃蟹这种多喧响环境还真有可能断调息,带队友或橘福福感觉真会断,我都6画仪玄了,让我家师父化身无情播片姬怎么了😤
61仪玄单刷螃蟹刷了个4w7 本人搓玻璃的,没研究甚至了解过boss机制和出招(是的我连能拆的腿都找不着),没有手法不会排轴,纯在临场发挥 感觉大佬可以出5w分甚至更高,可惜6画的贯穿伤害增加在额外能力里,单刷没法触发
仪玄师父还是爱我的😇 氪了单双倍,抽到6画仪玄了 100抽出了3金,师父她看我前面下下签抽了这么多次,做法将我的签变成了上上签,还附赠了1命丽娜作为拜师礼 后面还要继续努力刷盘子,配一套6+5的极品套装出来复刻就火速抽到6+5
被师父榨干了😭 仪玄师父你补药把我当PV里的路人整啊,我不想全抽到下下签啊(我4+1仪玄花了660抽,歪4次),师父父你补药只是看我可怜才送我上上签啊(一次双金一次提前40发金),展现一下你对我的爱啊 等复刻补一手6+5仪玄了,还要努力刷盘子
相比星见雅,仪玄才是真正的保下限领域战神 感觉还是有不少人认为雅比起仪玄更轮椅更有下限,这里分享一下我的观点(文末省流版) 1、职业 命破这个职业无视敌人防御,有效乘区偏少,驱动盘词条上限偏低,吃不到老辅助的任何减防和穿透增益,攻击力也会有亏损,但是换个角度,也可以认为命破保底自带满额的减防乘区提升,在贯穿力和技能倍率不过度亏模的情况下,实战基础裸伤是优于其他角色的,也就是说,仪玄在保证高下限出伤的同时,也降低了因手残导致的buff覆盖不上的损失 2、生命值转模 仪玄作为生命值模板的命破,血量正常都能比其他角色多出大半管血,也有开大配平全队血量的机制,因此仪玄的受击容错要比其他角色高非常多,爬过高层塔和15烈度空洞的应该能体会到仪玄在这种环境下的容错率有多恐怖,同时这也可以允许不想凹分或者熟悉boss的懒癌玩家(比如我)直接莽着打boss,被不熟悉的boss连肘几轮都不带怕的,反正伤害下限和生存都有保证 3、队友 目前已知官方给的队友是大师兄和大师姐,这俩都有一个特点就是操作简单下限很高,熊猫只需要强e然后快支换仪玄就行,橘福福后台击破,时不时放强e就够,自然而然这一整队的操作难度是很低的,下限也是很高的 而且也能看出官方是想让仪玄成为高下限赛道的“虚狩级” 4、影画 仪玄的影画我个人认为也是更偏向于提升下限的,1影提升回能和开局给大,6影无情大招播片机器,想怎么点就怎么点😇 至于2影,应该是上下限都有提升的,下限在于失衡时间增加更利于打完2命派生,直接大幅增加了普通玩家3失衡的有效输出,上限则是可以通过变手法3失衡强杀或者极限4失衡(不知道现在有没有,4失衡变成3失衡确实也是一个吐槽点) 5、仪玄自身的操作 应该有不少人认为仪玄比雅难一些是因为仪玄需要交互格挡而雅只需要自闭刷豆蓄力吧,实际上我认为仪玄真正轮椅的地方在于她适合超长时间站场,这种打法不需要考虑各种切人交互,很适合我这种脑子转不过来的搓玻璃玩家,只需要格挡爽就完事了😇 又说到了格挡,实际上这个格挡判定范围相当大,用一下就知道,强e格挡实际上还能断掉boss的部分招式,某些情况下有大用,而且仪玄看起来招式很多,但是只要简单了解一下(战场格挡3e,大太极阵回能,失衡搓球,有意识留双大进失衡),其实就能感受到仪玄的下限有多恐怖了 还有就是需要和boss交互,诚然,和boss交互能让仪玄获得更多的资源,但是仪玄的实际操作(不讨论仪青那种上限轴)大部分时候是比较随性的,就和仪玄师父的性格一样,随遇而安见招拆招,容错率很高 不过我感觉这种打法和雅那种公式自闭流打法哪个更轮椅比较见仁见智吧 6、手感 我个人是认为仪玄手感及其丝滑的,丝滑到感觉普通的闪避都简单了不少,而相比起来雅的操作手感让我感觉稍稍有些卡顿 仪玄上限这方面有待大佬开发了,目前来看上限也是不错的,符合虚狩级别的高下限高上限,后续大概率也会有命破专拐可以期待🤔 省流总结一下,仪玄高生命模板带来高受击失误容错,命破贯穿力带来高出伤下限保证,技能组适配长轴站场(自身无敌帧极多,格挡判定窗口期长且可以断部分连招)可以不需要操心多次切人和其他人的操作,专心仪玄一人即可 再者就是熟悉仪玄基础连招后实战见招拆招即可,主打一个随心所欲(无需熟悉boss,莽着脸滚键盘,跟我的强化三连e说去吧 ) 个人认为仪玄是目前ZZZ的保证高下限的第一人,欢迎其他8u理性讨论
先简单来点刻律美图😋 女皇登基流程图镇楼
刷到一个很抽象的仪玄“毒点”攻略 这个up主要认为 1、搓球伤害不如3e,失衡要换按键按会让操作更复杂,搓球消耗闪能会污染闪能的利用率,增加仪玄管理闪能的难度 2、搓球的主要价值是聚怪对群,后撤步闪避价值不如3e格挡,现在大部分人的用法不是发挥其主要价值 3、完整搓球只会当做一次释放强特,而3e会被判定为3次 2倍速看完之后我快憋不住了,几乎快把搓球这个技能的设计目标给歪曲了全篇没有提及dps这个概念,想必他也没想过绝大部分人选择失衡搓球是因为搓球出伤快,且可以提前松手让高倍率的爆炸吃到失衡易伤而3e主要伤害在于第三段的展翅,但是整套3e输出时间比搓球长接近1s还不可提前展翅,很容易把伤害大头打出失衡外 然后就是,布什戈门战场3e完a,找时间继续3e,失衡就大招长按平a搓球,这有啥复杂的?又不是要求你e中衔接长a再继续e,还是说认为要靠搓球的后撤步去换闪避的5闪能?🧐普通玩家玩仪玄不就带俩后台/速切,然后站场3e+a+溢出的术法大,失衡看情况连携丢双大后搓球吗,保下限方面仪玄长轴站场带来的不需要多次切人,操作量很少才是最主要的(这方面我认为仪玄目前冠绝群雄了,比雅还轮椅) 这三个“毒点”其实只有第3点是存在的,仪玄的完整搓球只能叠加一层的云岿4件套效果,但是说实话这个毒点在实战中影响微乎其微,修复了对实战提升也近乎于没有(最多有一个开局搓球出3层效果比3e快一点点),因为实战只靠3e就能基本满足云岿4和专武效果常驻,启动也是靠3e的,非失衡期3e就是价值更高 真要说仪玄毒点,那在我看来她是更偏向于保下限赛道的角色,命破导致目前可用辅助少且比较需要新专拐,否则喝汤能力会偏差一些,再就是驱动盘词条上限和实战上限不如雅这种角色,也没有异常角色的异常条紊乱上限当然保下限这方面我个人认为仪玄遥遥领先 欢迎各位理性讨论
各位有没有印象 我记得好像在游戏内阅读物文本看见过一个信仰塔兰顿的城邦,你们有没有印象?我现在根本找不到那段文字了
刻律一个翁法罗斯本地人竟然会提到银河群星?! 神秘下棋女深藏不露啊
刻律德菈官方信息 「翁法罗斯英雄纪」 「『燃冕者』、『独裁官』、『女皇』、『总帅』、『凯撒』…世人给予我的头衔林林总总,但你不妨直呼我的本名——刻律德菈。」 ▌「执棋的君主」刻律德菈 Cerydra 北境帝国,失落的王朝,寒冷的疆土燃烧着征伐的野心。君主刻律德菈,执握「律法」火种的黄金裔,你要布局设子,与神相弈,审判异心的罪囚,为此世奠定逐火的基业——「这绝非终点,翁法罗斯的征途,当是银河群星!」 ========== 所属城邦:奥赫玛履行神权:「公正之秤,塔兰顿」 ========== 中文CV:时欣蕾 日文CV:高尾奏音 韩文CV:김윤채
风同谐 少女体型 来源:🦌娜 可参考风堇体型
祝颂图+如我所书图
刻律好像又要变回记忆了 而且疑似风属性
刻律应该在3.5下半 绕了半天,还是回到了下半 海瑟音应该是物理了,不过刻律的属性目前还没有准确的料,之前那个冰的没看到其他9出来证明
来了来了来了 祝颂图
还有一些小道消息扔留档楼了,超前爆料大家理性观望
由刻律德菈金血祝颂引发的猜想 祝颂效果可能和技能组有关,但名称一定和人设方面相关 先插一嘴题外话:祝颂效果都出来了,我祝颂图在哪里呢,我要看刻律德菈,急急急😤 好了,来简单分析一下吧: 【于火执棋】【攻城的「兵」】【倒戈的「象」】【横行的「马」】【斩碎旧律的「王」】【衡量此世的「王」】【火中戴冠的「王」】 前面说过,刻律德菈是一颗“韬光养晦的棋子”,而从【于火执棋】这一名称来看,刻律德菈应当也是操棋手,以「王」之身份以身入局,操控棋局 【攻城的「兵」】【倒戈的「象」】【横行的「马」】,「兵」我认为是指代刻律德菈在位时跟随她进行逐火的士兵,「象」代指阻碍第一次逐火的元老院,「马」或许代指因逐火以及黑潮侵蚀而失去控制的战力?🤔 「王」显然代指女皇刻律德菈,“斩碎旧律”应该是破除“将神谕变为律令”这一规则,“衡量此世”或许可以与“埋葬光阴”有所联系,刻律德菈或许在暗地里探寻翁法罗斯的真相,“火中戴冠”这一条应该和第一次逐火之旅的情况有关,也许是在黄金代末期于战火中加冕为王?(找到缇宝时,刻律德菈已经是女皇了,这时候应该也取得律法火种了) 欢迎理性讨论,还有一些猜想扔楼下,方便配图
由刻律德菈金血祝颂引发的猜想 祝颂效果可能和技能组有关,但名称一定和人设方面相关 先插一嘴题外话:祝颂效果都出来了,我祝颂图在哪里呢,我要看刻律德菈,急急急😤 好了,来简单分析一下吧: 【于火执棋】【攻城的「兵」】【倒戈的「象」】【横行的「马」】【斩碎旧律的「王」】【衡量此世的「王」】【火中戴冠的「王」】 前面说过,刻律德菈是一颗“韬光养晦的棋子”,而从【于火执棋】这一名称来看,刻律德菈应当也是操棋手,以「王」之身份以身入局,操控棋局 【攻城的「兵」】【倒戈的「象」】【横行的「马」】,「兵」我认为是指代刻律德菈在位时跟随她进行逐火的士兵,「象」代指阻碍第一次逐火的元老院,「马」或许代指因逐火以及黑潮侵蚀而失去控制的战力?🤔 「王」显然代指女皇刻律德菈,“斩碎旧律”应该是破除“将神谕变为律令”这一规则,“衡量此世”或许可以与“埋葬光阴”有所联系,刻律德菈或许在暗地里探寻翁法罗斯的真相,“火中戴冠”这一条应该和第一次逐火之旅的情况有关,也许是在黄金代末期于战火中加冕为王?(找到缇宝时,刻律德菈已经是女皇了,这时候应该也取得律法火种了) 欢迎理性讨论,还有一些猜想扔楼下,方便配图
祝颂效果可能和技能组相关,但名称一定和人设有关 原帖不知道为啥发不出来,发图片试试
刻律德菈的身份暗示了上下半剧情的关系? 🤔
本人一些根据游戏内文本对刻律德菈的一些猜想 本人一些根据游戏内文本对刻律德菈的一些猜想
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如果这么设计刻律德菈 如果按下图来设计刻律德菈的立绘和棋子元素,大家有什么看法呢 (如果真有这种设计,那我将带头冲锋成为刻律德菈单推人😇因为纯是我按自己的xp找的,但也符合女皇) 青色剪影和暗红棋盘,棋子中有黑白两色,所以感觉我这个暗红配色(+大黑翅膀)还是值得一dream的
哈基米,让我来教教你如何设计刻律德菈😈 既然是“女皇”,那就可以按照图1这个立绘来,很有女王范(大黑翅膀是我的XP,有就更好了😇可惜刻律德菈目前已知的背影是小蝙蝠翅膀) 作为“韬光养晦的棋子”,那棋子元素可以按照图2的 来,正好还配合上了“女皇”的身份 指指点点.jpg
关于刻律德菈的一些无端联想 那边有点爆,还是把帖子直接搬过来好了😇 省流:刻律德菈是“女皇”,下属是海瑟音,象征元素是“棋子” 目前我个人猜测其所属地有两处:斯缇科西亚或奥赫玛 下面发,方便图文结合
升cup问题有点离谱了 仅表示个人看法 伴尔维半躺着还比原皮大一大圈,有种为大而大、为扩而扩的感觉了,我个人很不喜欢,违和感很强 (而且大腿也有点太粗了) 法戈这个感觉也是被扩惨了,不过原皮是背面,保守一点持保留意见 我个人认为皮肤的人体理应按原皮规模出,可以根据服装特色需求来适当调整大小,但是有些皮明显的就是单纯升cup,为媚而媚,这种与原皮割裂的违和感我觉得不该有 (我霞飞厨,上期l2d霞飞被升cup+气质有些崩,让我挺难蚌) 再提一嘴,仅表达个人观点
隔壁帖这个,无语了属于是 原谅我有点急躁,但我确实忍不住 我只能说,按纯dps计算总伤只会得到一串屁用没有的数据 dps是理想化数据,是用来比较一艘船的理论输出水平,而不是实战情况 而且这人对数据的理解十分不到位,偏差极大,就列几组简单的数据:苏萌对苏航增幅约38%,对其他航母增幅约23% 7234对航母增幅约28.5% 信浓对日航增幅约31%,对其他航母增幅约13% 这些经过量化和实战验证过的数据,这人是完全脑测错误了 航炮之间的比较,我有点懒得喷,简单说一下,去年9月份时,炮队和美航的轻中差距较小,虽然炮队都是更优,但幅度均不算大,而且攻略组拉表是全桩表,炮队的实际亏损都是大于美航队的,所以实质上当时的美航和炮队的轻中差距并没有这么大,大约3-6% 现在炮队能3门mk7,又多一个2234,轻甲差距确实拉开到了12%以上,但是这个差距完完全全可以靠彩战斗机的实装弥补甚至反超,只要这架飞机是正常金升彩的提升且没有太多毒点,毕竟美航最多能装5架彩战斗机,都不需要纳希莫夫的增量 再者关于纳希莫夫的问题,有小拐+1.08天运白龙的模板自然是最好,如果无拐那1.2白龙的数值也是足够的,要知道之前苏信白的对中无海打桩体系是可以算做无海对中最高伤的组合,1.2白龙的数值完全可以将信白中的一个替换下去并且提升总伤,只是一个只有直伤没有拐的纯输出多少有点蠢了,但是很明确的是,1.2白龙的数值和炮队完全是能打的,奇约希组合配合彩战斗机对轻,苏希组合对中都是能和炮队打的,而且是能打赢并将炮队撕卡的 最后说一下这人的计算方式,就是把wiki上dps表的rdps简单相加,不是哥们,你知不知道实战buff覆盖率亏损的问题?你知不知道猫2实际上也有rd?你知不知道炮队实战亏底座和开炮先后的问题?还有各类前排buff手之间的区别? 作为一个拉过团伤表的人,我只能说,实战的伤害和dps表的差距巨大,根据我曾经拉表得到的数据结果,1.2白龙数值+无拐的纳希莫夫入队反杀炮队不是难事,或者说就是绰绰有余,我之前系统拉过炮航差距,虽然没有拉现在2234版本的,但也心里有数 破站上面有个7k字的7234专栏就是我写的
难道企业真的不如7234吗? 虽然7234的腾空出现让美航出人头地,同时也挤走了企业,但是企业真的全方位不如…… qnm的企业吹,爷忍不了了至少目前我花式拉表都是meta战满e企业(约企怨4飞天袭)被7234(奇约怨无天袭4飞)拉开10w以上顶多meta中甲满e满海前排满3航拐才能和奇约怨的后排总伤拉平,前排还差呢就算企业入队,也是奇约企的对站桩轴 还有那些什么如来说企业3航吃航空拐收益远高于7234入队、企业收益220%、15%航空等价15%增伤、7234入航队是**等等言论我看能说出这些话的才是7234带双液压的游戏领域大神 下面是我自己拉表自己撰写的专栏(可能有人之前刷到过,别担心,那是我让我朋友转发的,现在我忍不了了,拿我自己的拉表数据狠狠打一下这些企吹董哥的小脑) 【【碧蓝航线】六期科研 奇尔沙治 云评测(未来视)v3.0-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FAmwHL2H&urlrefer=669ee577cc1efadeef75b63386a3c940以后再有企吹脑测拉踩7234,照样可以搬我这个专栏,里面航队内斗写得很详细了其他就是对7234全boss战环境输出入队能力的简单总结罢了(期望桩,不针对特定boss)等神通meta15级最优解出来,大伙就知道什么叫“我超,奇!”了#奇尔沙治##碧蓝航线|舰娘##评测#
有谁能分享一下前排dps表和后排生存表吗? 拉表萌新,想要这些表来试一试 有潜艇表的话那就更好力
求个碧蓝霞飞的 之前下了个整合包,没有霞飞的,想问问大佬们有没有
纯真之夏开始不了 如图,每次都会弹错误弹窗,开始游戏后白屏后就闪退,after story1也会闪退,但是其他回想能看,求助大佬
问一下有关云端存档的问题 就是想问一下,云端存档是和账号挂钩还是设备挂钩啊 或者说,一个设备没有上传过云端,第一次点的时候能不能将自己的本地数据覆盖过云端上已存储的数据啊
问各位大爹们一个问题 各位是通过什么渠道看b30和r10的呢?本萌新想查查
关于氵望的一些感想,欢迎各位望厨前来讨论! 这里是本人做的杂谈视频,各位捧个场吧➡️【喜欢樱井望的点进来看看吧!【公主连结】关于氵望的小杂谈-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FbIVnrs&urlrefer=fde620090131278f66d2fa887604c642 首先先表扬一下剧情,真滴香!kmr干的漂亮!爷的小望回来啦!然后是技能循环,6动后2技能7动3循环,充电量很足,不出意外下次会战很有机会上场,是张有强度的限定卡,人不人权仍待实践。 然后就是想吐槽的地方:最想吐槽的是卡面,这不大和赤骥吗(错乱),kmr您别把马娘画师扯过来啊喂(,质量挺一般,不够元气闪亮,眯眯眼在望身上不太好看,背景也过于单调了。(不过kmr您要不考虑一下把慈乐之音的演出服也实装一下?【doge】) (在这里悄咪咪混一句:个人更喜欢单马尾小望,现实剧情的小望加上红白的婚纱不就是封神卡面了吗?同意的扣1【doge】) 接着是技能组,感觉最近的季节限定完全比不过fes公主,水望的技能组完全没有火猫飞剑那样一体化,也没蝶妈那么全面。就拿都有16%爆伤的蝶妈来说,妈是双修,还多附加破甲t上回血领域;而偶像呢,少了一个魔爆伤,还只换来了一段伤害,这ub的强度是不是过于倾斜了点,kmr您放肆一点(bushi,小技能也是,只有2技能和循环的配合是显而易见的,1技能估计是想高阶段抗压暖机?整个技能的buff也只有物攻,没有破甲和tp属性,属实可惜。 如果要我改改技能,我会这么改——ub:全体物理输出队友增加4%爆伤(180s),2t上(180s),【盛夏之音】印记(14s);1技能:全体物理输出队友增加7+7*技能等级(1442)物攻,0.45+0.45*技能等级(93)双防,对单体敌造成0.2+0.2*技能等级(41)物破,若友方持有【盛夏之音】,则更改效果为增加15+15*技能等级(3060)物攻,5t轻(以上均12s);2技能追加:若友方持有【盛夏之音】印记,则追加5+5*技能等级(1030)物攻(180s),2tp上升(12s);EX技能与循环保持不变。 总而言之,水望我挺满意,只有卡面不够元气罢了,强度也还ok,桜井望永远滴神(qī)!
本望厨表示,看到望6星后有许多想说的 一句话概括:差强人意,能接受但又不能接受 T位在日服地位已经很尴尬了,要不是因为羊驼这样技能极其独特的,基本上jjc都是**,别问,问就是不能一动毁天灭地;公会战,你没点buff没点破甲打啥会战? 望原本的ub效果已经与时代脱节,直接往ub原方向上加强是没有用的。个人认为,jjc向,加个三五十的免伤,嘲讽效果强化成绝对嘲讽,例如扇子ub扇4个,16段伤害,那么这16段全部由望吃下;会战向,直接开领域,T上,T回,物暴什么的加就完事了。结果呢,kr还真就往原方向加去了,2300物攻,5000双屏蔽盾,就这? 然后是面板,双防破千,ub后逼1500+,t上还高,看起来真不戳。但是呢,你看那个姐姐,被扇子扇成什么样,那个黄骑,被xcw砸成什么样。抗性高有用?照样秒;换成公会战,我还嫌弃你抗性太高,ub太慢呢。然后4.8,望苟队直接被专武u2仙贝捅翻了… 还有立绘,这…你kr真不是在玩梗?你这ub动画帅是帅,最后手势、表情是什么鬼?最后剧情,yysy,挺符合望【成为世界第一的idol】的标签的。但是,跟其他6x和前作比比,弱爆了好吗,这真不是慈乐之音第二章剧情吗? 最后的最后,说说我对小望的期望吧。我特别希望小望能出一张改变游戏的人权卡(个人偏辅助,带新机制),立绘最好礼服或花嫁。望kr不要再迫害小望了,对小望好点!!!这样,我(们)还会承认您有m(bushi
问一下大家哪里有舰娘图鉴呐? 毕竟我这个究极咸鱼玩家就只想找个老婆划水摸鱼,不想冲前排玩家了
xdm,发生甚么事啦? 8说啦,姐姐爱我!
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