乄鹿角巷∠
沫凌双子
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官方组队活动,快来快来 位置多多,凑一凑奖励到手
尘光蜉蝣这衣服也太抽象了吧 腿这一圈飘个带子是什么玩意
好一个还你妈生角色脸 你看看像吗?啊?我问你像吗?
主武器暴怒副武器蓝焰吃什么料理? 碎裂面包加成高还是炸肉高? 为什么我不去自己做测试?没材料
这期的战令皮真不错啊 这不是能做好看的嘛?! 看看我老婆的美照
关于世界线收束的问题 楼主现在在新手服,目前已经合线到只剩一条线了 以后还会从别的区合过来吗?类似合区一样,还是就这样了? 为什么不去异象服,因为楼主工作问题每天最多最多就玩一两个小时,有时候就上线刷一下登录时间,新手服就已经够我肝的了,异象服就不考虑了
你游手机端建模敢不敢再离谱一点? 这是我在手机端捏的脸,我个人觉得还是挺好看的,至少不至于丑
关于我买了新头发所以重新捏了张脸这件事 越看越喜欢,多么伟大的一张脸
抽酸这样接对吗?
当我试图捏一张僵尸脸be like 这游戏捏脸系统还是需要改进,调整幅度太低了。 放两张我捏的倒三角引流,二楼上图
萌新求救,十万🔥急!!! 只要和物体交互就会乱砍,操作设置全部重置了一遍,客户端也修复了还是这样,怎么办啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好影响游戏体验啊
当我过度追求机娘的可动时 我的某个机娘:
有没有150以内的答辩机娘推荐推荐 胶瘾犯了,最好是有现货的
晚上掰天使,发现可动还挺好嘞 没做过可动改造,ko的 其他机娘做得到吗?
咸鱼买了一个GSC的罪姬 兰 的散货,有些问题不吐不快 先放张成品图,颜值还是挺不错的
标题5个字 国产发动机少女到了,别删了球球了
请问有哪些大比例的hg? 萌新刚玩不懂就问,目前只知道一个牛高达
机娘素体的新用法 最喜欢的一集
买了个御模道青龙,然后用废件拼拼凑凑出这么一个贵物 鬼知道我是在什么精神状态下把这玩意造出来的,用了朱罗弓兵苍衣的手脚
万代30ms系列莉谢塔可动改造 作为万代30ms第一弹,莉谢塔虽然很可爱,但是可动一直都是被诟病的问题,那么怎么办呢?做手术呗,先来一张效果图,楼下继续
新手有什么剪钳推荐吗? 100以下的能接受,再贵就买不起了…… 刚买剪钳时什么都不懂,贪便宜买一把5块钱的剪钳,剪个零件能崩2、3米远。。。。。留下来的白痕磨缺肉了都磨不掉,我真的受够了这个垃圾钳子
朱罗弓兵可以用万代30ms的手脚配件吗? 可以的话应该选哪个配件包呢
大佬们,寿屋弓兵苍衣有什么比较合适的双素体办法吗 rt
须佐可以用万代30ms的身体配件包组双素体吗? 如果可以的话应该买哪个配色的呢?
求这套的链接 之前在吧里翻到的,太好看了
因为驱魔人换武装熊很麻烦,所以改了个磁桩效果真不错
武士轰雷完工(也许?)氵 前前后后做了好几天,总算是差不多了 萌新初次尝试渗线+补色,效果好像还行(?)起码自己算满意的 轰雷可爱捏
关于须佐再版的一些提问 有没有老哥入了23年再版的须佐?请问素体下肩部易脱落和胯部松得离谱的毛病解决了吗?
给风灵腰部改了一下 真不错
关于轰雷改和轰雷改武士版 轰雷改刷到一个154的 武士版刷到一个204的 然后我入的是普通的轰雷改,刷了视频后发现武士版多一套武士装甲,一把斩舰刀,一对手脚,以及可以还原普通轰雷改的武装形态,我是不是应该把普通版的退了入个武士版,怎么看都觉得武士版更值。。。 大佬们给点建议
无特典的须佐之男370算好价吗?
据说万代拉拉涅用的是新规的身体 那哪一款配件包和拉拉涅的素体是一样的?
求一个机娘名字 头发颜色不记得了 有一个非常有个性的地方是武装部分,装甲是前后合在身上,然后手是握持操控状态,背后是两机械臂,整体颜色好像是偏灰色的(?) 在线等,急急急
核能人马的塑料是什么材质的? 看8u说削桩感觉像在削蜡烛,什么材料那么软
有没有武装比较折腾一点的机娘 不要太贵,寿屋的买个几个基本装完就不管了,来几个武装比较费手的 想挑战弓兵,可惜买不到(悲)
为什么吧里水小芦睦海的那么少 😭为什么啊
这个值不值 刷pdd刷到的
请问寿屋哪些机娘能做坐位体前屈? 须佐除外(因为已经有了,虽然是收的素体,以后可能会直接入一盒?) 求大佬解惑
塑料模型长时间不盘会不会黏一起啊? 因为要出去工作了,我玩机娘把玩得比较多,如果很长时间不盘(半年的样子吧?)是不是应该拆开来比较好。
浪人的阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮 试试能不能发出来
标题五个字 为什么发不出来
有须佐适配的平乳配件吗 奈子太大了腰都弯不下来,弯下来奈子就要掉。
氵一个阿卡姆厂的浪人 腿很软,站立比较困难,挺值得,可以冲
介于之前邪神的更改(?) 也不是不行(大鹫可爱捏)
寿屋目前的可动天花板是哪位? 如题
请问这是哪款 猫耳太可爱力
不懂就问,朱罗系列到底有多少个版本? 彩虹朱罗?
寿屋须佐之男官方有出过白色素体吗? 还是D house 翻模独有的? 在闲鱼收了一个,卖家说不是国产素体,但我没搜到寿屋有这个颜色的素体(?)感觉不对劲问问
???这是认真的吗? 国产弓兵不是国模八级考试吗?
萌新第一次贴水贴,还没开始动手我就遇到大问题 请问怎么从水贴板上取下来,先是尝试用刀刮,刮不下来,然后摆烂了硬刮,直到我把整个水贴都刮掉了上面的保护膜还是不掉 纯萌新,是我操作有问题还是水贴有问题,求大佬指点
你们觉得角色(C位)突破双暴还是元素伤害上限更高 不考虑圣遗物毕业难度和武器的情况下,因为武器影响太大,只考虑圣遗物属性和角色突破影响。 同时一些吃特殊属性转换的也不考虑。 我举个栗子,不计算暴击,因为暴击提供伤害期望,两种突破类型的按同暴击计算。 暴伤200,元素伤害46.6% 暴伤170,元素伤害75.5% 大家觉得哪个上限更高呢? (如果我这样比较有漏洞望指出)
单核一拖三还是双核互助,未来哪种流派才会是主流 我讨论这个问题,是之前某位知名人士提供的“接力C”这个说法,这类角色应该归类为“站场形副C”,在现有的大众思想中即两位角色都具有输出真空期,通过另一个角色的输出高峰期弥补另一个角色的输出低峰期从而保证队伍具有持续做战的能力,脱离输出低峰期的尴尬。 其中提供的队伍就是由胡桃,行秋,钟离组成的“胡行钟”队伍,为什么这套阵容明明只有三个人却可以形成优秀的体系,我来分析一下。 胡桃自身吃拐能力低,具有极其恐怖的面板,需要控制血量才能让输出最大化,自身具有奶+为自己提供抗打断的能力,队伍里奶妈的需求就非常小甚至可以不需要。 行秋作为站场胡桃最优秀的元素反应角色,单人就有优秀的循环能力,高练度的行秋也可以提供额外输出,同时可以为在场的角色提供减伤+抗打断 那么其实这两个角色就已经形成相当完美的体系,前台输出,后台输出,奶,减伤,抗打断,钟离的存在只是让这个队伍的生存能力更上一层楼 总体来看,“胡行钟”的队伍能空出一个位置塞别的角色原因是因为胡桃,行秋这两个角色自身优秀的机制 那么再看现在传统一拖三队伍体系,一个队伍里的角色包括了: 1.主C.(核心输出位) 2.如果是依赖增伤反应的C位那么必须需要一个反应工具人 3.特殊的角色(比如冰C)那么就需要元素共鸣,也就是队伍需要一个同元素角色 4.一个奶 5.一个增伤拐(出于不可抗拒原因可以不使用) 这里4,5就要提到一位神一般的角色 班尼特,同时兼顾了奶+增伤(?),就可以让队伍配队压力小一大截。 如果按照传统队伍去组双核阵容,一个队伍里4个角色,C位占两个,并且两位C不具备自奶能力那么必须要有一个奶保证队伍生存能力,而且这个奶的要求很高,首先,ta绝对不能是个纯奶,多少需要其他能力,比如盾?或者加伤,而现在能达到这种要求的也只有两位我就不说了这么提醒了大家都知道。 那么现在三个位置确定下来,两个C,一个奶+(不确定的额外辅助能力),第四位角色包含了各种情况 1.在主C需要共鸣时,是否为对应元素 2.在需要破盾时,是否具有能力提供效果 3.如果主C存在充能问题,能否提供帮助 同时还需要考虑一个问题,假如两位C是同元素或者不是同元素,能否同时共用一个辅助,或者其中一位C能否在不需要队友提供额外的辅助时也具有单人作战能力(比如单人无法做到下一轮的循环就是不具备能力),这个问题就对主C有很高的要求,主C需要和配置的队伍有很高的相性,队伍里的辅助需要同时满足两位C辅助的要求,在现在的角色情况下,能满足要求的很少 能满足要求的角色在未来可能会有,也就是具有2个甚至2个以上不同方向辅助能力的辅助型角色,这种角色如果出了,如果做的好,会成为很长一段时间人权卡,游戏公司难以出上位替代的角色继续捞钱(这和玩家有什么关系嘛,但是我任然相信这种情况不可能),如果做得不好,就会什么都会但是做什么都不行,那么双核队就很难有一个合适的辅助,双核的阵容就难以形成。 (未想到的内容我会在后续楼层补充,有想法的可以来提一下意见。请务必要看完再进行评论)
关于最新宵宫的问题,我发现一个很不寻常的事情 宵宫的问题包括只能对单,平A倍率在后面几段,然后倍率丢失(指打不到怪) 这类问题我统计一下,这都不能归类为强度,因为强度只和伤害挂钩,这是机制缺陷,是游戏公司设计角色出现的失误。 然后在B站,我发现有极少数玩家总结了宵宫的机制问题并且要求整改,整改的内容是不需要抬倍率,不需要重做技能,需要整改的是弓箭手的普通攻击.判定问题,之后一些我不知道是宵宫厨为了证明角色没问题还是啥,就硬掐死了宵宫伤害谈角色不弱,弓箭角色普通攻击打不中导致的倍率丢失以及输出大头在普通攻击后几段一但闪避不重置导致的倍率丢失这个最严重的问题完全避重就轻,严重怀疑是收了钱,不过我也管不着他的所作所为毕竟收钱办事是情理之中。 在这个情况下,宵宫的问题如此严重,机制残缺,玩家要求优化机制而不是抬倍率,这是优化玩家体验的改变而不是为了数值膨胀(你要觉得改了机制,数值会膨胀那你自娱自乐去吧),官方却一点都没有动静,以及我在米游社几乎找不到有关宵宫机制问题的帖子,八成是被删帖了。也有可能是我漏查。 在宵宫未出之前,我发现mhy很聪明得避开了弓箭手角色普通攻击问题并进行角色设计,我举例,目前所有的弓箭手:安柏,温迪,迪奥娜,甘雨,公子,皇女 安柏由于玩的人少,以及大部分都是真爱党,即使发声也打不出多大的浪花,即使真爱党,安柏也是依赖蓄力攻击和兔兔伯爵核爆。 温迪,大部分玩家都是依赖温迪的大招聚怪,温迪玩物理也是少数的娱乐玩法。 迪奥娜只是辅助,战技护盾,大招回血。 甘雨主要输出来自重击,普通攻击倍率很低,容易被忽视。 公子明明就是近战角色 唯一能表现出来的就是物理皇女,单体输出,但是由于皇女做副C的价值比站场收益高很多,高命后副C价值更高,所以大部分人也不会发现这个机制残缺。 综上所述,目前除宵宫以外的所有弓箭手,官方都设计了对应的角色机制(划重点)让玩家忽视弓箭普通攻击的机制问题,以及我说的声音太小打不出什么浪花出来。所以我怀疑官方已经知道弓箭手的问题并不打算更改,并且设计弓箭手是躲开这个问题。只不巧这个问题在宵宫身上被玩家发现了。 假设宵宫不做机制改善,成为了被玩家发现弓箭手普通攻击具有机制缺陷的牺牲品,除非mhy把未来的弓箭角色全部做成辅助,或者依赖重击输出,永远都不做依赖普通攻击输出的弓箭手角色,那么宵宫的事件就会再次上演,这是玩家损失,不论新玩家还是老玩家,就要为这个机制缺陷问题承担责任而责任完全不是因为我们。 所以无论如何,我们应该冲的是策划,机制缺陷是游戏设计的底层问题,不是依靠12345就能改变的,也不是现在靠一张嘴就能解决的,同时游戏设计的问题不应该由玩家承担。
统计一下,你们纪行多少级了 不会就我一个现在还11级吧
不能只有我自己眼瞎 算了,蚌埠住了
雷主加入后,你们魈怎么配队的? 我是魈+雷主+琴,还有一个不知道怎么整了,还是等钟离再复刻(估计要明年)
为什么雷泽风评那么差? 不和5星C比。 在4星C里面我觉得应该是用得最顺手的C位了。 我是天空雷泽,充能也很快,砍起来也很爽,伤害也不算低了 就不理解??
话说,最近流行的“砂糖武装”好像培养成本挺低的? 我用的砂糖+行秋+皇女+芭芭拉 砂糖武器祭礼残章(4星武器),风四精通工具人,有输出词条可以少堆一点。 行秋祭礼剑(4星武器),输出位,上水工具人,祭礼保证循环。 皇女绝弦(4星武器),副词条精通增加感电伤害。 芭芭拉讨龙(3星武器),增伤拐+奶 看了一圈5星的法器,单手剑,和弓,除了皇女换天空可能伤害高一点,其他的好像对5星武器要求不是很高。 好家伙,这阵容我爱了
雷泽带天空之傲好不好? 一个新号,冒险等级16,抽松赖池歪了一把天空之傲。 雷泽用它好吗? 能陪我砍到多少级? 话说这武器真帅
求一张图,急急急 是之前内鬼爆的图,黑色背景,一共好像8个角色,分两排,第一个是胡桃,动作是那种典型的建模站立状态,双手放下于身旁。
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