撥土蜀
撥土蜀
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井子小姐一個瞬間消失啊
世界的可能性 成功到達圖紙底端的還真不少 o(* ̄▽ ̄*)ブ
【剧透】來貼幾張新OP的圖 工房鎮樓別在意質量
【劇透】最想看到動畫化的情節? 如題 動畫刪減是必須的,更別說還要加原創 但還是有想看的橋段
【透剧】刚看完Aldnoah Zero第一季 凌乱了 火星战争什麼好棒 老虚参与的剧本,大致上有心理准备了。 可是还是想不到除了谢伯伯外 有别的脚色死一次不够,还可以死3次的 (悲戚) 第2期快来啊
【喜闻乐见的发错吧之】Angel beats!还活著吗? 分卷一 好像很久很久没看到消息了~"~ 发售日究竟推到什麼时候去了呢? 2014年还有希望吗? 那麼开发时间超出预期是因为 1.企画胎死腹中 2.虽然只有3条线,要尽力做到最好 3.AB规模超乎预期,配合后续完整的故事,正在不断调整调整再调整。某个作品被说统合性差嘛 4.其实只是staff休息去了... 我好在意啊
各种无法直视... 某网页广告 应该火星?
【ROBOT】就算是男神,谢衣还是弱爆了 有点P坏的太华高达镇楼其实因为古吧太水,昨天发到2吧去了 接著本人的玻璃心受到分吧的低迷人气重重的伤害 这对我来说是重磅消息啊啊啊
【这 槽 点 太 大 了】地方的太华山需要考据帝 刚才的标题好神奇删掉重发
【茶楼】你们会想要非人的主角吗? 神、魔、仙、妖、鬼 什麼都好 但不是像襄铃或座标那种伪装成人类的,本身就是堂堂正正的大妖怪 故事主体也不是偏重在人类世界,洞天、海市、龙绡宫、明珠海...古剑这方面的设定也相当详细 .........美术设定集到了突然有这种想法
【煋】发现以前没看到的东西 这两只萌货还摇来摆去的
【不黑古2不舒服之】乐府有这样一个NPC 终於开始了二周目,这次打算悠闲的观光,每个细节都好好参观一下 於是发现了这位笑容可掬的熊系厨师大叔
求推荐画面清新的游戏 就是......不要没事就到处杀人、爆人家头、让异物进入身体、血到处乱喷之类的 开始接触美式游戏后 刺客信条、古墓丽影、DMC、生化奇兵、使命召唤、LIMBO、孤岛惊魂...... 总觉得口味有点偏重
【12话】细细想了一下又被致郁了 想了一下为什麼在这里的是粉、红、黄 楼下脑洞
【伤眼慎入】一个作死的问题 我是不是成功截到全Frozen中最糟的一帧了
好像养成了不得了的兴趣 ●比起本来,更喜欢发狂后的玄宵 ●龙女芝茵的大腿赞 ●最喜欢的台词 "当真~十~分~美~妙",后段有少恭的剧情怎麼都看不腻 ●通关后印象最深的是姬克的胸肌 ●沈夜的主要功能是发花痴,很实用 ●挖坑与补坑两作补完,正式成为舅舅脑残粉,养成计画最高 (为什么) 近来boss都好吸引人呀
【一个H20的概念】能够改变世界的神器 你们懂得,就是 筋肉YEAH~YEAH~~筋肉YEAH~YEAH~~ \欧派万岁/!!\欧派万岁/!!\欧派万岁/!!\欧派万岁/!!\欧派万岁/!! ...这样的东西 目测未来同样会有能颠覆死后世界的神器 虽然同样依目测,分割商法至少3年后才能知道是什麼...... 也就是说想以 "Angel Beats!中毫无节操的隐藏路线为何?" 作为主题水一帖
嗯...古2、仙五、五前、轩六是不是都还没有破解流出 稍微找了一下,虚拟机的不提 真是这样的话 那算上云之遥,近年唯一被破的国产大作不是就只有古剑一了... 还是率先缴了保护费的,感觉略复杂
【回味TV中】黑长直是怎麼办到的?? 拯救笨蛋的场景应该是用了时停无误 可是搬动她们的话,能力会穿帮的... 而且有了叛逆理和学姊一起欢快的打手枪的剧情,把接触物带入时停中能力是强制发动的 bug?
【凤凌长空】在结局时笑到肚子痛会很无良吗...... 虽然好像没管制还是拿三图防据透水一下
【我非常在意】十一话的...这里 怕影响感人的心情不要细看,虽然你已经看到了 "最后一人一球"那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指那是食指 那个真的是食指
【火星但大概不火星】赞扬一下轩六的2.0更新 霸气外国人镇楼下面没什麼内容但还是慢慢码...
暂停剧场版OP时看到了不好的东西 前后篇的学姊重要的朋友... 本来温馨的感觉不好了啦 T T
感觉古2少了些配角 BOSS除外的话 小婵、大巫祝、两只... 、阿翔、巽芳、奶娘、姜离、小黑球、瑾娘、骆云平、凌越、芙蕖、人类mode沉香姊姊、贺文君、原版晋磊、向天笑、延枚、呼噜噜... 、龙女、太子长琴、小蛇蛇、榕爷爷、孙小姐、元勿、焦冥众(啥?)、老婆婆、灵女女娲、巫姑 乐爸、乐母、两只...(吉祥如意)、长乐道长、辟尘、团长、禅机、鱼妇、猫草... 、妖A、妖B 、禹期、巴叶、谢衣、狼王跟班众、闻人的师兄、息妙华、清和真人、南薰真人、没了... 稍微回忆了一下、乱打~~~ 是都拿去做BOSS了还是 只通一次古2连名字都没记好所以漏了
【微水】吾辈主张 古剑死男主 的传统成功确立 而且变本加厉、让主角死了2次、3次... 虽然对不起乐乐,但他真的不太像主角 (心照不宣)
【微妙】太子长琴的曾祖父诈尸后变成了鱼妇 最近在看 "神话 从盘古到大禹--" 袁珂 著 常常看到熟悉的关键字就兴奋了 从没想过自己会对一本民间传说各种发萌~~ 总之---
【微吐槽】露草姑娘们发育得很好呢 阿阮发育有些不良啊依这个比例,长成能有3米了吧 ● ● ●
【剧透】结局烧幕后黑手哥的时候,我觉得... 阿阮一行想直接毙了黑手哥的感情和姜云凡一众打魔翳时的想法应该是一样的吧 虽然两个楼主都不太懂
【宣动五】台词 你们有谁听到的第一句是"丁满"的画面甩不掉了啦
探索RPG viewer发现这图 是家园的东西吧 没认真刷 在美术集也没有 没见过呢一开始发现新图很开心,大宝藏啊!! 然后... 太太这里面加了洋葱啊
【剧透】咳咳....如果是这样的动画化的话 总之先为了发月经贴这件事朝吧内的众触与不触(标准RW吧2分法)道歉了 有这种想法一段时间了,可是看到最近某100+的楼 想想现在发比较合适 另辟战场(大雾)
【剧情党】你们说"神剑"是拿什麼造的 昭明昭明
【古二】有人感觉...那些树的颜色很怪吗? 我觉得色彩鲜艳的有些...浓郁过头了吧 略青黄不接这两种鲜艳绿色放在同一个场景有点怪怪的...
【求祝福】今天是......的生日耶 我的 好吧我知道吧里 真●透明党 的生日不重要 硬要说的话,今天也是****-*******的生日 不过因为*************,所以*************** ***********就这样不要问 不过和吴大男神和吾大****同一天生日真的好开心 虽然一点实质效用都没有 ╮(╯▽╰)╭
请教一下吧里的文化帝们 旗子上写的是金文,我没认错吧 不过感觉和老师教得有些不一样 .........复制一段百科.............. 金文,亦称铭文或钟鼎文,乃铸或刻於青铜器上的文字。初始於商末,盛於西周,记录的内容与当时社会,尤其是王公贵族的活动息息相关,多为祀典、赐命、征伐、围猎及契约之事。大部分人以周宣王在位时期铸造的毛公鼎[1]金文(又称西周金文)为金文代表,毛公鼎铭文共三十二行,四百九十七字[2]。 西周以降,金文被普遍地使用,而用途则无甚改变。据统计,其文约有三千零五字,可辨识者,计有一千八百零四字,比甲骨文略多。由於商周盛行青铜器,而青铜礼器以「鼎」为代表,乐器以「钟」为代表,因其刻於金器、大钟上故称之金文,亦因而得「钟鼎文」之名。 ................................... 虽然资料是那样写,发明一种文字只拿来祭祀感觉好浪费,然后有点疑惑 所以... 问一下金文在商朝会像这样写在布上吗?还是这只是DOMO的一种艺术呈现手法 还有那些是什麼字...看不懂啊
我...就发张图 闲著蛋疼慢动作.... 好像看见了不该看的东西 可是又好像没看见 (震惊) 这样到底是看见了还是没有都乱套了
不一样耶!? 凤小哥的动作看不清可是...莫名的觉得台版比较萌 虽然人设基本一样 是分别制作的意思? 这微小的成本投入...
看来炼妖壶系统妥妥的了 凤兄是目前所知最早的持有者吧 (思考) 不过功能大概反而是最丰富的 话说目前是不是都没这方面的料啊?
战斗语音是不是无望了? 有的话实在没什麼理由不剪到宣三里去
【憎恨与恐惧,是世间最强烈、最持久的感情】 看来我们又有少宫了
【之前的宣动】是一样的场景呀 莫名地有种"被完爆了"的感觉(主观认定) 期待到上市前画面还会进步多少
【槽点】有了高清宣动后 那些绿色的是... 去背没去好? 五个主角只有蓉霜是做好的...偏心 不过实际游戏绝对不会有这种问题的,小细节不要太在意 但还是要吐槽
蓉霜胸前,果然没有布啊 注意力放到奇怪的地方去了面壁所以说.... 好清晰的沟
这样很真的危险呐... 每次看到都有吐槽的冲动 头发和车轮什麼的
【水】竟然中了! 连这都进去了 二分法资料库真的好强...
吾适才在吧里晃了一圈,竟然没发现爆料.... 置顶是惨遭无视命大家懂得 为什麼满屏都是弯弯枪啦(面瘫) 好歹是新的一波3D图和怪物设定啊
你们觉得战斗语音怎样 想知道大家对口号的看法 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTQxMDcxMjI0.html&urlrefer=0baf0f901b5f9b33fd2a2ac3decc5c87 放上隔壁轨迹的战斗画面 不管发生啥都会叫一下 战斗语音在日美算标配了,轨迹系列请的声优也就专门用在战斗语音上 国内还没开始真的很奇怪.... 如果古二还是无声战斗好像有点过不去 除了战斗,既然请了CV,在路上捡到宝箱、点星蕴图学新招式、料理系统之类的也希望配上 不过...... "大胜利~y" "破‧魔‧显‧正" "恩~哼哼" "我,不会再逃避了。 喝喝喝啊啊啊啊" 脑补阿阮他们这样...该说热血还是中二呢 全部配"啊"也很奇怪 楼主现在是觉得还是配上这些台词的好,玩过的中文游戏都还没有也不知道效果 这些各种情况下的台词对人物塑造也很重要 假如真犯二了,设置语音开关钮就行了
传说中的动补技术... 有用到开场动画上吗?虽说CG是外包的 感觉好多动作都轻飘飘的... 吧里有没有研究这个的技术党不过要真人摆出这个动作好像要求太高了
【转、水】这是热心的网友帮助外国人的故事 水一个 转自 我不想听大道理,我只想听故事 FB粉丝团的整理 究竟真相如何只有当事人知晓,无论如何事件受到了关注在台大宿舍闹得沸沸扬扬的外籍生砸窗事件。主角之一Emma写了[英文]信之后,被很多才华洋溢的年轻人转翻译。
白衣剑气男子已经连续四部出场了 算上云山的话共五部 存在感爆棚呀 不愧是轩辕剑
古二的战斗方式有个硬伤 就是人物特写镜头给的不够多 借标题... 连击式,应该不会有时间慢慢运镜、展示动作、演动画了 看来整场战斗都会用俯视全场战况的角度来了 像是阿阮这个飞起来的动作为了能看到BOSS和血量 游戏中从这个角度来好像不可能了 本来还期待裙摆翻起来的时候..................
【啊斯】说说自己的单机游戏史 1L祭度娘
话说 男主要怎麼换武器? 拔下来再插上去?
【剧透】疑惑 MOON线的小鸟和篝 ..................................
【剧透】moon线的计算貌似会有误差啊 1 L
这张图是不是坑掉了啊 好像是砍掉的段落之一.......
【该改善否?】觉得古剑一的剧情拖沓感有一大部分来自这点 不管什麼对话,切换的时候都让对画框"消失,再出现" 不管人物有没有演出动作,就算是"....."都让对话框"消失,再出现" 这样让它"消失,再出现",虽然每次只有半秒左右,一段有上百句的剧情浪费掉的时间也有几分了! 我想的到的优点只有"消失,再出现"这段时间比较容易截到没字的图而已 另外玩过的轨迹系列、轩辕剑系列、仙剑之类的RPG也都没弄过这种"消失,再出现"设定 所以大概不是有什麼非得这样"消失,再出现"的原因 我也算个爱好GALGAME的基佬,推倒妹子的的过程几百个小时的废文和对话都看过了。进行剧情时这麼不顺畅的,古剑是唯一 体验中不时有对话框"消失,再出现"中断的不流畅真的不是很舒服 看一篇建议文看到这麼多"消失,再出现",这麼多引号和逗号断句的看官或多或少也会有点感觉吧......以上 一个小建议打这麼长
看见女二爆料后浮现的画面 作为第一印象不是很美好........
【我说宣一】巽芳是在哪啊?时间呢? 最合理的是忘川蒿里.... 可是蒿里一大片一大片的都是小草啊 那棵又大又粗的是打哪冒出来的 还是说蒿裏不只苏苏踏上去的那块... 天气也说幽都已经没有那种会发光的草木了 巽芳穿越去哪了 结论是小细节不要太在意
嗯 OP? 看到汉化,听说很电波很多人黑还有人打零分就弄来玩玩了 破关然后集CG然后补满章节页面的结局碎片 然后想回味一下OP..... OP跑去哪里了?
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