贴吧用户_0AVtQVZ
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无内鬼,搬运几张R站吐槽图,英语10级的进
关于战令:R站的老外已经到第五层了 小白洗地(被前期的奖励迷惑)——第一层 玩家喷战令——第二层 暴白/职业托洗地——第三层 骗jy的水B(比如LZ)——第四层 R站老外——第五层(暴雪将会调整战令数值,但这就是暴雪的计划):
如何评价秃头对大眼子的所作所为 人家可是旅孩子啊
守门人黑骑巫医挂机打法,配装及技能设置 这周很多吧友开打旧神路线,都在讨论守门人怎么打。部分吧友问我黑骑巫医的配装和技能设置,似乎我上周一那个帖子很难找,因此我另外开贴来讲一下。上周一配装镇楼
首先感谢各位测试服的开荒大佬提供的数据、表格和打法思路,让我少走了很多弯路,顺利拿到了法杖
8票打虫母1000w,死灵书到手
虫母加强了15秒,而不是5秒! 虫母秒人时间为85秒,也就是单输出最多打340秒,因此6分撤退什么的根本不存在,因此大家rush虫母需要多配一两个输出给另一个队。 今天喂了11票(2传猎1剑豪都未防晕和减技巧)打了300w,仅供参考
战力测试ss-188秒一遍过阵容 救赎没铁锤了,凑合镇楼
惊爆套牌NB!4费斩300血疯狂领主
狼皮战利品,无碰瓷路线 非酋唯一一个8速以上的是图16得到的9.6速鱼骨,其他都在8以下 近来在刷狼皮战利品,几天了,还没出货 我决定把图4刷长毛狼皮(固定2速+1物)、图6刷霜雪狼皮(固定1速+3物)的无碰瓷路线分享出来,希望能攒点人品 图1刷灰色狼皮(固定2速)就不说了,中线往右全刷掉就行
持续性buff期望分析(例如圣庭特效、披风特效、dot等) 此贴旨在分析持续性buff的期望问题 其实对大多数玩家或者对大多数情况,此贴内容并没有啥用。。。。只是从前貌似没人提过,我就来分析一下 但是如果你对以下类似问题比较感兴趣,那么此贴将会有所帮助: 1、圣庭特效有时会断,那么这个特效提供每秒奶量的期望到底是多少? 2、火法打战力测试,灼烧dot产生的期望秒伤是多少? 3、神罚权杖的特效覆盖时间占总时间的百分之多少? 4、力量/速度<0.36的光魇(带遗迹披风),其秒伤期望究竟如何准确计算?(考虑披风特效会断的情况)
不朽巨人内置冷却测定、伤害计算修正 细心的吧友一定已经注意到了,不朽巨人攻击触发特效后,并不是立即进行下一次攻击,而是经过极为短暂的进度条后,才攻击,而同时其他角色的进度条也会发生变化,也就是说,不朽巨人的攻击特效,确实会花费一点点的时间, 本帖旨在测定不朽巨人攻击特效的冷却时间,以及分析冷却时间对伤害计算的影响 挺多吧友都有兴趣对比不朽与亘古的伤害,不过,由于内置冷却问题,不朽的实际秒伤会比大家原先计算的结果稍微低一点点
力速比计算之终结贴——攻击间隔定量论证 上次我证明了装备触发顺序从上到下,这次我来终结关于力速比的争论 虽然部分吧友已经知晓了,但大部分仍表示困惑,特此用定量的方式来论证力速比真实算法。
好气啊,日常翻车 这轮石头都快到手了结果人没了。。。浪费我25分钟
警报:图18最强英灵阵容出现,非欧皇注意避开 我刷了60w英灵,从未翻车,结果今天被一个欧皇菜刀队疯狂触发特效带走了当然广告复活后,我还是把他解决了。但是不知复活是否还会变成英灵,所以为大家警报一下。。 此阵容极强,只要你不是欧皇必翻车,能应对一切阵容。 如果不能秒掉其中一个夜魇,那么任何队伍都不能撑到撤退,必团灭!即使撤退了,估计也会损失惨重 我刷了60w英灵,撤退7次,这次团灭,胜率99%以上,竞技场胜率95%,所以非欧皇大佬注意避让。 当然大佬也可以搭配针对性阵容对其消灭。 如有玩家被此英灵 团灭,在此表示抱歉
马丁:书和剧集的结局不会差太多,但是。。。 (转自reddit网友)
萌新不懂就问:女孩子的体力都这么好的么 本绅士已经盯着果皇做了200个俯卧撑了,还不带喘,这谁顶得住啊
屠城的是俩编剧,而不是龙妈,要喷轻喷编剧 我不会为屠城做任何辩护 我认为,攻城战中,对百姓的连带伤害在所难免,因此不顾百姓死活,强行攻城是完全正当的。 可是,当对方已经投降,且毫无抵抗能力的情况下,进行无差别屠城却毫无道义可言。 但是龙妈真的想屠城么?她为什么要把怒火宣泄在平民的身上,而不是直捣黄龙,去红堡直接搞色后? 有什么比亲自手刃仇人更畅快的事? 可在影片的45分钟处,龙妈的心理产生了极为反常的变化,突然就发疯了?为什么45分钟之前龙妈还能控制自己的怒火,为啥45分钟对面全投降了,红堡触手可及时就疯了? 在我看来,这并不是龙妈脑子有坑,完全是俩编剧脑子有坑!! 45分钟后,骑在龙上的不是龙妈,而是俩编剧!!
实验证明:装备触发顺序是从上到下 近来一些吧友讨论遗迹指环等装备时,说指环会压榨猎神、月斧的触发概率,表示装备触发顺序是随机的。 当初有客服回答过,装备触发顺序是从上到下的,我原本也是这么认为的 但前几个月,p神@AnsonEminence 发帖表示装备触发是随机的,让我动摇了(p神只要不是发布新版本消息,其他时候还是非常靠谱的) 索性花了点时间做了实验,实验结果证明:装备触发顺序是从上到下的(顺序触发) 因此饰品特效完全不会影响武器特效,只要考虑两个饰品的特效优先级即可 楼下实验方法及数据
更正:小伙伴阵亡,属性转换效果不会消失 (自打脸) 当初一个劲和大家说:伙伴阵亡后,属性转换装的效果就会立刻消失,还信誓旦旦说做过实验。。。。 然而我心里一直有点不快,总觉得有什么问题,不敢100%确定,是不是我以前主观情绪太重了,掩盖了客观事实?(包括前几次实验,也有点主观臆测) 所以这次我用更合理的实验方法,录屏逐帧观看,结果证明,属性转换装的效果不会消失!!! 这里先对被我误导的各位吧友说声抱歉,我以后再也不瞎下结论了
精英章节通关——高法强天狗碾压
根据出场率,猜猜下一批削弱的卡牌 设计师观点镇楼
非酋的第一个极品小姐姐,舒服 本萌新玩了这么久地堡,终于来了第一个800魔以上的小姐姐,幸福来得太突然,发帖纪念一下
遗迹7层怪物属性图补充版(添加攻击间隔数据)
从此又多了一条咸鱼 经过8个月的不断努力,终于成为了一个100锻萌新,特发帖留念
论锻造经验与战利品经验 近来越来越多的城主到了冲锻造的阶段,纷纷询问关于锻造和战利品经验的问题。因此我在此做一下简单分析,供大家参考 首先放部分结论 1、锻造经验来说,1金锭+1白/绿符文(冒险获得)的效率最高,但耗稀土。1绿锭+1白符文(自己打造)的效率稍低,但不耗稀土,消耗时间 2、对于任何稀有度的装备,喂战利品经验均为5铁/战利品经验。因此用金装或绿装喂战利品从资源利用率角度来讲没有差别。 3、造装备喂战利品存在杠杆,金装的杠杆大约为10:1,绿装的杠杆大约为5:1,金锭的杠杆为3:1。因此如果急需升级战利品的可以打造绿装甚至用金锭升级。但金锭升战利品的锻造经验非常低。
新版大巫医真的猛,骑巫血血一次连过56、57 大巫医改版了,看到贴吧各大佬用大巫医过了56,让我也有点心痒,于是早上试着配了以下骑巫血血的阵容,没想到一颗水晶直接打通了56、57 狼刀、夺魂吊坠镇楼
论裂隙56战利品:魔力、暴击、魔法伤害取舍 一楼先放结论, 定性:战利品的魔力、暴击、魔法伤害中,收益 魔法伤害>魔力>暴击 定量:下式越大越好(不溢出前提下,命中越高越好) 魔力+0.47*暴击+1.2*魔法伤害
总看到有人炫耀自己的大力黑鬼,在我看来,你们根本没见识过真正的力量 这是我前几天发的五星60黑鬼,已经秒杀大多月90了今天心一横,升到了月90我不是针对谁,我只想说,在座的黑鬼都是垃圾
刷英灵心得、骑枪枪莺阵容技巧——来自刷了175w的甘地 前段时间放假,爆肝了175w英祷,终于可以收手了,写下点心得给各位需要肝英灵的吧友 骑枪枪莺每次从图1出发,6~7分钟一轮图16,一管体力1小时,收益12000左右 Ps:此贴针对图16英灵,强烈建议没用红甲的朋友不要刷图16,因为三输出站不住,双输出打得慢,不如去图15,轻松愉快 本帖主要分为三个部分 一、英灵的分类和特点 二、骑枪枪莺队伍特点和配装 三、骑枪枪莺对特殊阵容的应对 题外话: 估计有吧友好奇我175w英祷用在哪里。。 60w换红锤红枪 90w刷了36次暗月神和36次黄沙之主 25w集齐剩余所有英灵殿装备 我本来只想拿把献祭杖过52的。。但是为了多看第二阶段的罗姐姐,我打了36次。。。 共得到10把献祭杖。然而最后我没用献祭血法,用的璀璨锤圣光贤者过的52。。。 我不推荐大家去肝暗月神献祭杖,这个版本献祭杖不是必须的,璀璨锤圣光贤者可以完全代替献祭血法。如果圣光贤者极品点,伤害甚至高过血法。暗月神拿两把杖过过遗迹恶灵即可 36次黄沙之主,获得15个荒漠板甲,其中3个150甲以上,1个147甲,还是不错的。 接下来是正文
我这大力黑鬼能镇吧么? 五星60就123力量,月90估计能和萝莉扳手腕
总结一下狗头人冒险中的通用套路 第二个号114个boss通关9职业镇楼 相信大多数玩家已经通关了9职业冒险,但还有一些非洲朋友卡在某些职业上过不去,这里总结一下冒险的通用套路,玩出以下套路,无论什么职业,无论什么选牌都很大可能过,供大家参考。 1、生命翻倍+隐身,碰到黑暗之主,极大概率躺过(对面手里卡着一堆废牌),碰到其他boss也很大概率能过 2、351+双亡语,最后一关如果是吞噬者或者龙,只要351在手,必过,其它boss,很大概率过 3、剑柄+剑刃,166刀必过 4、钓鱼boss,不让他掉血,解掉所有怪,给神器鱼竿,最后一关,鱼竿在手,打除狗头国王外的boss必过 5、双血量翻倍+随机炎爆,极大概率过 6、速度之靴/号角+大怪流,最好有背包,起手摸到靴子/号角,容易过 7、2费精控11剧毒,最后一关起手拍上,或者隐身拍上,必过,但是概率比较低 欢迎大家补充
牧师真只有T2强度?卡组胜率道明真相 最近TS周报则把宇宙牧排在了T1榜首。 被宇宙牧吊打过的部分玩家表示:还说不是毒瘤?宇宙牧强无敌,削削削 而MS周报发布,将宇宙牧排在了T2,胜率才刚刚过50%零头。 小部分牧师玩家表示:你看宇宙牧胜率这么低,也就T2强度,怎么会是毒瘤? 到底事实如何?我们不妨来用MS的卡组胜率来分析一波(数据来源,MS官网http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmetastats.net&urlrefer=34374225959ede92cc4b7cc4919aed11)看到了么,前15名有多少宇宙牧?胜率都很高
纯逻辑证明:223侏儒吸血鬼,撕牌顶=撕牌底 最近这张牌又被很多人拿出来混经验了,贴吧又是一场**大战。 然而说这卡强无敌的人,100%都无法理解撕牌顶=撕牌底, 那么我就来用逻辑证明这一点: 现在没有其他对牌顶操作的卡牌,此牌等当于,战吼:移除你对手的牌库底的一张牌 证明过程在楼下
wtf???菜鸡盗贼也能五连胜?? 今早爬起来,看到盗贼统御的任务,我是绝望的 但是想想有菜鸡保护机制,就去天梯用随便组的一套奇迹贼转了一圈。。。结果竟然5连胜了???? 感觉环境对贼还挺友好的,难道是我的错觉么
术士223,卡牌描述可以改一下,没学过概率也能理解 改为: 战吼:移除你对手的牌库底的一张牌 就编程的角度来说,这两者大不相同,然而对于玩家来说,这两个描述是完全等价的
术士223最科学分析 近来很多人对术士223爆对面一张牌进行了激烈讨论,大多数人分成两派 A:如果不抽光牌库的前提下,爆牌库牌相当于把这张牌放到牌库底,所以这种情况下相当于223白板,没啥用 B:有可能爆对面关键牌,可能直接获得胜利,也可以在疲劳阶段占尽优势 我认为这两方观点都不全面。 我来这么说,由于对战双方不知道牌库具体排序,因此爆掉牌库顶的牌,和爆掉牌库中任意一张牌都是等价的 比如,虽然牌面上写的是弃掉牌库顶的牌,但是有个捣蛋的程序员把它实际设计成弃掉牌库底部的一张牌,对于玩家来说,你是永远无法察觉的,你只知道对面爆掉了一个安东尼,但是你却无法察觉这张牌其实是牌库底的牌 这么说来,A方的前半段说法是正确的:不抽光牌库的前提下,爆牌库牌相当于把这张牌放到牌库底 但是这并不表明223就是白板,很多机制的吧友已经指出来了,因为双方得到了这张牌的信息 虽然双方都知道这个信息,但这个信息对于双方的作用是不同的,很多时候下223的一方会占有优势 比如223爆掉了对面法师的呼啦,你就可以不去防呼啦,肆意铺场,而对面虽然也知道自己呼啦没了,却毫办法 比如大家都知道,对付火车王无面这种otk卡组,为了防止被斩杀,都会畏手畏脚,在场面争夺中处于被动,而如果你的223爆掉了对面的火车王,你就可以不用防这么高的斩杀,而在场面争夺或者抢血上更加主动 所以223最关键的一点是信息的揭露,或许会有奇效,具体还是要看术士卡组的开发和环境,这张卡在对付快攻时几乎是白板,而对付后期卡组,也可能拖疲劳中占些优势 所以223或许是张能用的牌。
有合寮成功的么?问些关于被合并寮的问题 下面统一默认小寮被并入大寮 1、合并后,小寮的寮徽会加到大寮寮徽上么?还是直接作废?,如果直接作废,那得用光寮徽再合并 2、合并后,原小寮成员的原来的结界卡会解除么?如果会解除,那么应该让成员赶紧去领结界卡经验奖励,减少损失 3、合并后,原小寮成员是否有御魂buff领取冷却时间?就像退寮加寮那样的冷却时间?如果有,在合并前需购买御魂buff
数据分析“英雄乱斗”收益 1L喂度娘
乱斗 鱼人宝宝+领军,后手几乎无敌 后手吊打猎人机械流,先手五五开,克制爆牌流,法术流 最怕加固流,跃迁a3流 重要的是萌死对面!!
就只准你大螺丝信仰圣光?国外水友diy:Dr.Light 翻译:战吼,召唤2个1-1治疗机器人。警告:机器人随时可能奶自己的英雄8血 这卡超模超到姥姥家,人手带一个
科多兽骑士在jjc实在太叼了 本人不常玩jjc,到现在总共玩了40多把,今天法师首次12胜,无呼啦,无橙卡,单火球。。选完牌的时候,看这奇葩曲线,感觉已经走远了,结果科多兽骑士带我飞 科多兽骑士8费上场点一下,稳定赚卡差赚节奏,对面解不了,直接gg,这张卡在竞技场绝对橙卡品质啊 另外轮回也非常厉害,场上留个怪,对面解了节奏赚的飞起,特别6费怪,变了一次老毕,一次托什雷,一次唤雾者。。 变猪术格外好用,接对面大怪,冲锋斩杀,很灵活 另外吐槽一下,貌似现在竞技场的aoe抓位好少,14场就看到一个暴风雪。。。。
如果这次60+12的活动是只限欧服或美服的话 贴吧里会撕成什么样呢? 这次可是只有国服才有的福利,感觉应该是老外急眼才对吧
萨满终于有稳定过牌了!崛起指日可待!! 抽2张卡,过载2 暴雪耙耙:听说萨满过牌是个大问题,需要加强一下 萨满:日你大爷
新卡:战吼界的送葬? 官网新闻里最新出现的一张卡,效果类似送葬,但是这费用
预购描述问题,官方回答:和之前没有变化 对预购描述中,是否将来的卡包只有一张不是白卡,hearthpwn上有人提出了类似的问题,下面评论中有个哥们去问了最终得到回复意思是:没有什么变化,玩家依旧有机会在一个卡包中获得多于一张的稀有(或以上)卡
术士新卡菲兹班的效果基本可以确定了 @PythonElite 的帖子中已经引用了Whirthun的官方说法:菲兹班所影响的0费卡牌即使在菲兹班死后依旧保持0费。。 原本贴吧里有三派声音。 1. 只有在场时抽的有效,死亡后不失效 2. 所有时候抽的都有效,但死亡后失效 3. 所有时候抽的都有效,死亡后不失效 其实前2种在炉石冲都有类似的卡牌 第1种对应战歌指挥官注意,下方是闪电符号,为触发效果 战歌效果:战歌之前上的3攻以下怪不享受冲锋(上菲兹班之前抽的卡不会变0费),战歌战场之后,上的所有3攻怪获得冲锋效果(菲兹班战场之后,所有英雄技能抽的卡变为0费),战歌死后,原本获得冲锋的怪依旧保持冲锋特性(菲兹班死后,受影响的0费卡依旧保持0费) 而第2种对应苔原犀牛注意下方没有符号,为光环效果 苔原犀牛效果:犀牛上场之前,已战场的野兽,在犀牛上场后也可以获得冲锋(菲兹班上场前,用英雄技能抽的卡牌,在菲兹班上场后均变为0费)。犀牛战场后,上场的野兽也可以获得冲锋(菲兹班战场后,英雄技能抽的卡牌变为0费),但是犀牛死亡后,先前获得冲锋的野兽立即失去冲锋效果(菲兹班死后,先前变为0费的卡牌变为原费用)。 而第3种情况则并没有类似的卡牌与之对应,因为第3中情况的描述不符合触发效果,也不符合光环效果,因为如果是触发效果,那么先前抽的牌不应该变为0费,如果是光环效果,那么菲兹班死后不应该还保持0费。另外也不是激励效果。因此第3种基本没有可能,除非炉石中出现另一种效果标志 既然官方说菲兹班所影响的0费卡牌即使在菲兹班死后依旧保持0费,那么只可能是第1种 也就是说,菲兹班的效果非常接近于战歌指挥官,是一种触发机制,即只有在场时抽的有效,死亡后不失效
关于云端无法同步,我觉得是宝开故意的。。。。 很多吧友已经研究出了利用云存档来进行sl大法刷植物,或者利用云存档,卸载安装法刷更新奖励,所以故意让云存档同步异常 我是不是思想太黑暗了
未来最难——27天第3星。。。无黄瓜完全过不了啊啊啊啊 僵尸阵容:全三阶僵尸,包括巨人,迪斯科、橄榄球。。而且旗帜数为3!!! 过关要求:开发人员,你们确定没打错数据?2500阳光也就算了,不失去3颗植物太夸张了吧 未来20关以后类似的过关要求基本上是10颗以上的,还能勉强过,这关不损失3颗植物是闹哪样啊!!!!!! 听说不能损失3可植物,土豆雷哭了,窝瓜哭了,樱桃炸弹哭了,辣椒哭了,巴豆哭了,冰莴苣哭了,能量花哭了,紫萝卜哭了,EM桃哭了,就算战术风扇再世也无能为力 另外,战术黄瓜笑了,我的钻石哭了。。。
预测:走入第8面镜子的将是王正灵 王正灵已经从玻璃后面出来了,也就是说主角和王正灵是对等的,也就是说,最后一个祭品,不只可能是主角,也可以是王正灵,九九归一到主角身上,从而主角变为地仙或者更高级的天真道士。 前面也交代过,王正灵由于心魔而遇到瓶颈,因此希望转生,实际上让王正灵进入第八面镜子,然后归到主角身上,不就正好完成了转生么?只是火女他们没想到或者不愿意去想(他们喜欢原来的王正灵),所以想把主角弄进去
新人想问一个问题,关于历史文本 历史文本是被刻在无法破坏的硬石上,那当初历史文本是被怎么刻上去的呢? 难道刻历史文本的人拥有现在无法比拟的科技或者是实力?
新人问个问题,顺便求罩求认识求包养各种求~ 各位前辈,是不是够15字才能算1贴呢? 在刷帖专用楼里刷帖有限制么
即将过亿!有爱的海吧是无敌的~ upup
为了一个赤犬,大家至于么 最近满是关于赤犬的帖子,本来道化师家族的已经够热闹了,大家对这种人不用认真吧,呵呵就够了。更有本来喷道化师的盆友搞内涵,跟着说啥赤神上秒天下秒地啥的,搞的和火吧似的,至少火吧现在在改,海吧就能倒退?大家克制一点,吧主也采取点措施吧
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