霹雳白莲 霹雳白莲
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关于近期【太乙仙魔录】声明的补充 首先非常感谢广大道友对【太乙仙魔录】这部作品的喜爱,同时也感谢广大道友的支持和关注。鉴于10月10日发出的声明,已经影响到众多乙醚道友,并引发了更多的言路,也随之出现一些歧义,在此本人非常感谢大家对此事的关心和支持,但更不希望此事产生任何歧义和误解,所以今日想就声明做一个补充: (1)首先本人和出品方公司并未发生重大矛盾,仅存在[ 更改剧本 ]与[ 合作结束 ]两个事情,本人并非是出品方踢走出局,而是合作平稳结束,合作双方未发生重大摩擦和矛盾。一些网络平台上的管理措施及行为,本人不做评判。 (2)【太乙仙魔录】目前一切版权归属于江苏糖心文化传媒有限公司,版权归属并无争议,我本人也不持有任何【太乙仙魔录】相关版权。本人作为【太乙仙魔录】原著及IP品牌创始人,并未卖掉版权,而是基于与出品方公司的友好合作共识,为【太乙仙魔录】项目有更好的发展而将所有版权移交出品方,并由本人担任创作原著小说(太乙仙魔录之灵飞纪小说共67回18万字左右),动画编剧原创剧本(第一季第2集至第二季26集前14分钟),导演,美术监督,部分项目平面设计执行,TCG卡牌产品设计开发等工作。 (3)出品方公司为【太乙仙魔录】动画付出艰辛努力,制作组同仁几年来辛勤工作,恪尽职守,努力进取,本人心存感激,虽然目前合作结束,但仍感念动画一众同仁在太乙项目中一起辛苦工作,任劳任怨,积极配合,也希望广大道友乙醚理解,一件事情成就不易,工作中各种摩擦在所难免,合作亦不易,分开不一定就是矛盾,也就此祝福项目后续一切顺利。 【太乙仙魔录】创立品牌至今,已历7年之久,立志广大,亦希望出品方公司可以将项目继续发展得更长远和规模化,也非常感激诸多乙醚道友多年来对【太乙仙魔录】的支持和鼓励!本人也会继续秉持精诚创作的初心与决心,为下一部作品投入心血,同时也欢迎有更多道友随时随地与我沟通交流,感谢大家的关注和支持,谢谢!
导演日常段子 血煞子拨号:嘟嘟嘟。 导演喝着可乐接听:喂喂喂,那边的灯光怎么回事,罗刹女主的脸上粉都白抹了是吧给我玩灯下黑吗,还有摄像干什么吃的?明明冷艳御姐结果直接变鬼,还有人说死鱼眼爷们范,不~知~道她有死角吗( ー̀дー́ ) 见鬼见到十八层了。。。喂喂电话里谁啊? 血煞子赔笑道:导演你真坏,小血血你都忘记啦? 导演擦汗:说人话~ 血煞子立正:导演你好,我是血煞子~ 导演撇嘴:怎么啦?上次片酬没结吗?场务呢,给我过来(。ò ∀ ó。) 血煞子擦汗:导演导演,上次那几块钱我已经买煎饼吃了,我是想问问我后面的戏啥时候上。。。 导演:不是和你说了,第四五六七八季肯定有你戏份嘛,你是主角啊亲。。。 血煞子惊:之前您还说过小黄鸡是主角,后来重伤加残疾。。。 导演:咳嗽咳咳。。。嗯,那你的意思呢? 血煞子赔笑:您看有没有我能客串的角色呢先出个场混个脸熟,万一乙醚道友把我忘了,那不是影响。。。哦您的收视率嘛。。。 导演擦汗:配角满员了,和尚和燕帽子都提前下线了,天一子电话我都不接,你看多给你面子(尬笑)哈哈哈 血煞子泪目:导演那你看有没有台词少的我能将就。。。 导演头大:没。。。 血煞子抽泣:那看不太清楚的呢? 导演挠头:也没有。。。 血煞子哭:那完全看不到的呢。。。 导演奸笑:我现在就完全看不到你。。。嘟嘟嘟。。。 血煞子泪崩拨号:嘟嘟嘟,导演你听我说。。您拨打的电话是空号。。。
关于很多道友疑惑太乙继承还珠先生与蜀山文化之渊源 2009年第一版太乙的人物图,请出镇楼 已经看到很多道友在问太乙与蜀山及还珠楼主先生之缘起,首先想告诉大家的是,太乙的确是想继承蜀山文化的精华,但介意于《封神榜》不讲人、《蜀山剑侠传》不讲神之遗憾,所以创作了太乙的世界观,因为中华文化之初,神、人并不是明确的界限,严格来说中国人本身是一个无神而敬祖的文化特征,如果以佛洛伊德的观点,正好验证人是自我,本我,超我于一身,也可以说就是神格人格鬼格的混合体,所以在文化上,太乙希望能够继承还珠楼主先生的蜀山文化,动画开篇的文字【蜀山残卷空余憾 太乙承继历弥新】 算得上是一句妄语,但也是初心所在,惟愿继承和发扬蜀山文化,而在格局及世界观上更加突破民国当时的时代界限,希望能写出更加开阔和深邃的文化观,则是函谷生自己的妄念了,不忘初心,方得始终,今天太乙第二季开播,如果有道友想了解太乙和蜀山的渊源,这里特意给大家准备了一篇多年前发表在【DICE】杂志上为太乙桌游所撰写的文章,文章已旧(其中很多世界观已经修改),聊表心意,如扰清听,但请海涵。 ---------------------------- 这是分界线 -------------------------------------------------------------------------------------- (原载于DICE杂志2012年7月刊) 玄道剑仙谭 ——太乙仙魔录的仙侠传奇   1983年,徐克开拍了诞生自抗战时期的一部奇书巨著而改编的电影《新蜀山剑侠》,此片再度创造了具有划时代意义的武侠类型片中的又一朵奇葩。影片中那玄奇个性的剑客、御指凌空的飞剑、漫天溢彩的法宝都让当时的观影者赞叹不已。而遗憾的是,尽管如此,此片也未能将原著真正的风采展现出来,或者这亦是导演及主创人员自身对原著的理解有限,在2001年,徐克再度开拍相同题材的影片《蜀山传》,却遭遇票房惨败,自此民国一代文学巨匠还珠楼主大师的奇书《蜀山剑侠传》再无缘于大银幕。 说起还珠楼主其人,若是对武侠文学并无深究之人,是鲜于知晓的,但若说起《蜀山剑侠传》,通过当代一些新兴文化载体及文学,例如《仙剑奇侠传》或《诛仙》等等,都可窥见一斑,因为这些文化产物,皆源自《蜀山剑侠传》之世界观体系。而武侠文学界两位泰斗:金庸及古龙大师,亦坦言《蜀山剑侠传》影响颇深,对创作作品受到莫大启发。仙佛两道、奇人修炼、散仙异派、仙童魔教、山精水怪、魑魅魍魉,这部集合有史以来中国文化中志怪元素之大成的神魔仙侠巨著,在文学评论界甚至可以比肩《西游记》,对于现今“后武侠时代”的其他玄幻仙侠文学、游戏等等形式也都持续不断地产生着深远影响。 仙侠文化,自其本义而解,其实是自相矛盾之意。仙者,道之大成者也,庄子早在《逍遥游》篇中解道:“ 藐姑射之山,有神人居焉,肌肤若冰雪,淖约若处子。不食五谷,吸风饮露。乘云气,御六龙,而游乎四海之外。其神凝,是物不疵疠而年谷熟。”自此而看,仙道本逍遥世外,不食人间烟火,不问红尘是非,一心修行只为羽化灵空仙界。 而侠者,墨子亦早有解说:“士损己而益所为者,谓任侠。”摒除暴政,只为天下之兼爱,所以侠者尽出自墨门,而所谓“士为知己者死”,为信念而忘乎生死,为不平而挺身出列,如荆轲、聂政者,皆有《刺客列传》记载,此亦为传奇小说之开端,而既入红尘者,又如何谈得逍遥?更遑论比肩于仙家了。但诗圣李白《侠客行》中有句:“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”其中前两句亦是取自庄子《说剑》,而后两句则凸显飘逸之情怀,更暗合道家始祖老子所说:“功成,名遂,身退,天之道。”自此把侠胆与道心对接,始有缘法。 而剑仙,则更是源流便出自侠肝义胆的剑客一流。民间家喻户晓的道教全真北五祖之一的纯阳祖师吕洞宾,便是一位侠肝义胆的剑仙,且不说他传下纯阳剑技、天遁剑法,在他悟道诗中,也可见其心志:“八仙炼后钟神异,四海磨成照胆寒。笑指不平千万万,骑龙抚剑九重关。”斩妖除魔,荡尽天下不平,这就和侠者不谋而合了。 今日社会,与传统文化已然有了距离,便就是中国武术,知其深遂者亦寥寥无几,更遑论“怪力乱神”的各路剑仙道术。然剑仙世上本有其踪,并非子虚乌有,这便是世人难以知晓的了。《道藏》中已有记载,剑仙本是道家“五秘”之一,分属地仙旁支,并非小说家杜撰而来。剑仙有南北分派之说,门派以剑术而论,有华山、峨嵋、青城、嵩山、南宫等派,修行以结合阴阳五行之术,炼剑成炁,或炼炁成剑,可以修得身剑合一,化成剑光飞行绝迹,而中国国学泰斗南怀瑾大师,亦在青年时期隐行深山,曾亲见山中剑仙飞剑斩木、叱气扬尘的修为。然在道家本源,却并不把剑仙放在眼中,认为其乃旁支末节,不成大道,这又另当别说。 今日之玄幻文化,多始于《蜀山剑侠传》,却鲜有得其精髓者,还珠楼主大师笔下那瑰丽缤纷的世界,深邃大智的哲学体系,反成为后进者的门槛,天马行空的想象力,多为今日缤纷杂乱的信息及视象所左右,脱开羁绊,回望本源,亦不是一件容易的事情。自汉代《刺客列传》问世以来,传奇小说便开枝散叶,至唐代《虬髯客传》、《红线传》和《聂隐娘》,奇人剑客开始成为传奇的主角, 明清时期的《青丘子》、《七剑十三侠》、《绿野仙踪》、《封神演义》、《聊斋志异》等小说中仙道剑客已然兴盛,那些形形色色的剑仙人物性格及特征也随之趋于丰满。其中《封神演义》算得上是流传颇广的一部经典作品,它所描述的仙家开源及附于真实历史的传奇演义,其想象力不可谓不丰富。情节描述了西周与大商之间的战争,融入道门两派斗法,各路神仙大展其能(这样的创作结构却并不少见,从‘三遂平妖传’到‘女仙外史’都有类似的作品结构,甚至希腊神话亦有把凡人之战与天神之间的对决紧密联系在一起的结构体系),法宝神剑层出不穷,其中碧游宫通天教主手中的诛仙四剑让人记忆犹新,那“诛仙剑”、“戮仙剑”、“陷仙剑”、“绝仙剑”让书中群仙闻风丧胆。然而通天教主所主持的截教虽在书中被定为反派,然其“有教无类”的教宗反而凸显人物风采。另一被大众所熟悉的剑仙,则为《聊斋志异》内《聂小倩》一篇中所提到的剑客“燕赤霞”,在徐克依照同题材改编的经典影片《倩女幽魂》中也屡屡登场,法力高强,尤其在该系列第二部《人间道》的结尾,午马饰演的“燕赤霞”粗犷豪爽,大展御剑神术,漫天飞剑结成剑阵力敌蜈蚣精的场面震撼人心。而“燕赤霞”在原著中本就是剑术高强之士,身负降妖剑匣,不过一寸之剑,却可自行飞出斩杀妖邪,最终那金华鬼妖追赶宁采臣和小倩,却终为“燕赤霞”的剑囊所消灭。 在信息载体丰富得有些炫目的今天,玄幻文化的形式也已然多种多样,无论是网络文学,还是大小规模的网络游戏,都在充斥着观者的神经,然而随着与传统文化的脱节越来越大,玄幻仙侠文化也随之内容变得空洞苍白,更多言情元素及完全丧失传统哲学土壤的遐想,更多带来的是一份焦躁,人们已无法在其中体会到仙家的清雅飘逸与逍遥之道,更加谈不上可以参悟的道家智慧,大道空灵,已然是一句空话,炫目而无用。快节奏的生活和各种形式,丧失了仙侠那一片浪漫的遐想空间和传统智慧导引的生存土壤。 然就在近年,一个新的娱乐形式正在悄然而起。桌面游戏,一个在海外早已成为人们家庭集会、朋友欢聚的绿色娱乐选择之一,在今天,正逐渐在为国人所接纳。在这个汇集交流互动、阅读理解、艺术审美、策略开智的游戏形式中,仙侠题材当仁不让,成为了国产桌游的可选题材之一,在这些产品中,《太乙仙魔录》的身影显露了出来。 在《太乙仙魔录》的一则网络新闻中,有着“谨以‘太乙仙魔录’向中国一代文学巨匠还珠楼主大师致敬”的话语,以此来示意,《太乙仙魔录》的世界观,是为继承《蜀山剑侠传》而创造的。然而《太乙仙魔录》也有着自己清晰的观点,在太乙的主创看来,神魔小说经典之一的《封神演义》虽然精彩,然而对人物刻画过于脸谱化,有失生动。而《蜀山剑侠传》则把目光始终定位在人身上,闭口不谈三界之外,虽然各色人物各现其面,出场角色有几百人之多,法术法宝琳琅满目,想象力犹如惊天长虹,但因创作正处于抗战时期,还珠楼主大师本身亦嫉恶如仇,是以小说中正派对旁门异派之矛盾略显粗糙僵硬,仍有脸谱化之嫌,且对“灵空仙界”也是一笔带过,造成了《封神演义》不谈人、《蜀山剑侠传》不说神的格局。所以《太乙仙魔录》决意融合传统两大经典,并将自己对道家文化的独到见解融入其中。 《太乙仙魔录》讲述了这样一个宏大背景的世界观。万神之祖元始天尊因得赤书玉字,开创三十六天界,却引来天魔觊觎天书所化的异宝“混元珠”,引发天界群神混战。虽然元始天尊力挽狂澜,将一众天魔镇入“混元珠”所炼就的法宝“紫玉冰清”,但仍旧有天魔逃入下界人间。若干年后,守护四方天宇的神君“朱雀”与“玄武”偶入禁地,不慎将“紫玉冰清”触落,封印天魔的玄石亦掉入凡间,二人为挽回人间大劫,决意脱去金身,转世红尘,只为寻回天宝,镇收天魔,却不料转身凡胎之后,不得已卷入人间种种是非恩怨,玄门一众散仙亦是各怀心志,由此引出一段仙魔传奇。 《太乙仙魔录》并非仅仅是一款桌游。依照主创们目前的步骤节奏和创作意识,桌游确实是他们非常看好的一种承载模式,从讲故事到面对面互动的魅力,所以目前除了已经面世的四款《太乙仙魔录之天魔变》系列产品外,不同机制的其他几款产品也都在紧张开发中,预计年内就有新品可以面世。但除此之外,通过小说、漫画及其他周边产品群构建《太乙仙魔录》庞大世界,这显然才是主创们的决心所在,将传统文化以主题的方式延伸并继承,这显然是一个好办法。360度全方位的产品品牌搭建,这将是文渺堂文化的一个朝圣之路,全部的心血,只为将《太乙仙魔录》的承载变得更加博大和厚重。或许若干年后,它有机会为中国桌游圈带来一部犹如《战锤》般的、只属于中国人自己的玄幻系列经典桌游,以及其他形式的系列化产品,当然,这需要在当下加倍的努力中继续不断耕耘,也同时抬首望天,不断持续着希望之路,这或者也是文渺堂想对自己说的,缔造承自本土文化的玄道仙侠之传奇,正在继续着。
【太乙解密】庆完结,函谷生出来给大家讲解一下魔道的结构~ 诸位看官大大,太乙第一季完结啦,作为作者,非常忐忑并兴奋地看到这么多乙醚对太乙的支持,表示由衷滴感谢~ 看了一些帖子,发现大家都对魔道的设定有些误会,想借着太乙第一季完结,给大家说几个关于魔道的点~~~ 【第一说】魔道弱?怎么可能~ 想当年南极帝君和紫薇女帝降世临凡,为的是寻找掉落人间的混元石,话说那混元石不得了,里面封着和元始天尊同等地位的天魔玄祖…… 据说万年前上元界的【先天魔劫】一场大战,元始天尊借助混元石才封禁了天魔玄祖,却无法消灭他,只得供起来,啊不,是封起来在一个山青水秀阴阳隔绝的上元界秘境——赤图流宇…… 而天魔元煞正是天魔玄祖的亲传弟子,也是唯一漏网逃到人间的魔道祖师~ 话说第一次昆仑决战,南极帝君和紫薇女帝带着徒儿太虚道君,力战天魔元煞和三大弟子,南极帝君和紫薇女帝拼尽全力也敌不过天魔元煞,只是击溃了大弟子尸尊和二弟子鸠盘女,抓住了血煞子,最终不得不舍去修行了万年的金身,才镇住天魔元煞,诸位看官,这南极和紫薇可不是寻常的仙人,那是玄门的天神,二打一,对阵魔道祖师,才落了个金身丧失,只是镇住对方的结果,魔道哪里会弱?分明太强~~~ 后世的魔道弟子奉天魔元煞的三元秘籍《天地人》为经典,但多为残卷,即便如此,魔道也是战绩辉煌,围剿玄门宗主昆仑派,杀了对方一个全军覆没,虽然说昆仑剑祖和希夷子都有客观原因,但如果说魔教都是三脚猫功夫,那昆仑弟子岂能是吃素的?何况昆仑山布了两个大阵对付他们,一个阵破了,另一个阵也被血煞和罗刹联手破掉(见小说),说明魔道虽然只是残卷(天煞宫也只有一部相对全的经书)都能如此,希夷子和昆仑剑祖那可是太虚的亲传,玄门经书可没损失啊~ 所以说,魔道并不弱,太乙里,玄门魔道是势均力敌滴~~~ 至于有道友说魔道不能飞升之类的~ 嗯,在这个帖子不能回复过九百九十九的时候,我是不会继续讲这个话题滴,以上内容,仅作补遗,其实都是之前公布过滴,诸位看官如果还想了解更多,请继续关注太乙公众号和最新资讯~ 持续顶帖过百说不定有我的新解密作为彩蛋哟~~~ 信不信由你~ 最后,请有中二情结的道友,和我一起念:【灵飞太乙仙!御剑破九天!】~Y 函谷生深夜稽首~ 感谢诸位乙醚道友对太乙的支持!感激涕零~!
【函谷生讲道】什么是剑仙? 大家接触【太乙仙魔录】之后,肯定对剑仙这个词都很熟悉了,玄幻小说看多了,也都对剑仙都有了一个基础概念,但有多少人知道剑仙并非是纯粹杜撰出来的,而是真实存在的呢?函谷生定期讲道,给大家聊聊围绕太乙的以及太乙自身的一些冷姿势~~~ 据【道藏】记载,【剑仙】乃道家“五秘”法(太极、丹鼎、玄真、符箓、剑仙)之一,而并非小说家杜撰而来。《云笈七笺》中有“造剑尸解法”,而《太清金阙玉华仙书》中则有“三岛十洲地仙、散仙、剑仙积德修行”一说。 陆锦川所编的《气功传统术语辞典》收有【剑仙门】一条,略说此剑派源于宋代,明清为鼎盛时期,分有峨眉、昆仑、华山、泰山四派,又分流为【南剑门】、【北剑门】两支。据传【南剑门】专修掌中剑,掌中可发剑气,而【北剑门】则修炼腹中剑,剑气由口鼻而出。 当年国学大师南怀瑾先生回忆在山中曾遇剑仙,称其可口鼻叱气扬尘,便应为【北剑门】一流了。传说清代剑仙多能“身剑合一”,可化成一道剑光飞行绝迹,而近代【南剑门】传人为清末【白云生】,据说至今在江南等地民间尚隐藏有传人。 想学剑仙?那就得放下手头所有的俗事,背个包袱去名山大川走上一圈吧,即使遇不到剑仙异人,一路看看风景名胜换换心情也是不错的选择哈~~~
【函谷生讲道】什么是剑仙? 大家接触【太乙仙魔录】之后,肯定对剑仙这个词都很熟悉了,玄幻小说看多了,也都对剑仙都有了一个基础概念,但有多少人知道剑仙并非是纯粹杜撰出来的,而是真实存在的呢?函谷生定期讲道,给大家聊聊围绕太乙的以及太乙自身的一些冷姿势~~~ 据【道藏】记载,【剑仙】乃道家“五秘”法(太极、丹鼎、玄真、符箓、剑仙)之一,而并非小说家杜撰而来。《云笈七笺》中有“造剑尸解法”,而《太清金阙玉华仙书》中则有“三岛十洲地仙、散仙、剑仙积德修行”一说。 陆锦川所编的《气功传统术语辞典》收有【剑仙门】一条,略说此剑派源于宋代,明清为鼎盛时期,分有峨眉、昆仑、华山、泰山四派,又分流为【南剑门】、【北剑门】两支。据传【南剑门】专修掌中剑,掌中可发剑气,而【北剑门】则修炼腹中剑,剑气由口鼻而出。 当年国学大师南怀瑾先生回忆在山中曾遇剑仙,称其可口鼻叱气扬尘,便应为【北剑门】一流了。传说清代剑仙多能“身剑合一”,可化成一道剑光飞行绝迹,而近代【南剑门】传人为清末【白云生】,据说至今在江南等地民间尚隐藏有传人。 想学剑仙?那就得放下手头所有的俗事,背个包袱去名山大川走上一圈吧,即使遇不到剑仙异人,一路看看风景名胜换换心情也是不错的选择哈~~~
【普及贴】【太乙仙魔录】产品系列介绍指南 【太乙仙魔录】产品系列版本 【天魔变】系列 (Bang!类创新系统,系统特点:五行仙剑系统、灵气系统、元神系统、门派对战及阵法模式) ● 太乙仙魔录之【天魔变】(铁盒收藏版 官方已无货)● 太乙仙魔录之【天魔变】(红盒抢仙版首发限量100套 官方已无货)● 太乙仙魔录之【天魔变】扩展包【心剑伏魔】(官方已无货)● 太乙仙魔录之【新天魔变】● 太乙仙魔录之【诛仙斗法】(‘新天魔变’1V1便携对战包版本)【异宝录】 (游戏特点:聚会类游戏、道具桌游、动作反应类桌游) ● 太乙仙魔录之异宝录【斩魔诀】系列 (LCG+DBG / 牌库构筑及成长类 / 创新系统,系统特点:) ● 太乙仙魔录之斩魔决● 太乙仙魔录之斩魔决扩展版【玄宝蛊毒】●太乙仙魔录之斩魔决英文版(美国上市国内无货)【太乙仙魔录】产品系列版本简介 【天魔变】系列简介: 欢迎来到“太乙仙魔录 之新天魔变”的玄幻仙侠世界。本游戏是一个可供12岁以上多人玩的桌上卡牌游戏。游戏中始终贯穿【中国五行生克文化】( 金,木,水,火,土)作为系统基要,以同名原创小说故事线主导游戏特色内涵以及玩法。游戏模式分为“诛仙伏魔”及“昆仑斗法”两种: 在“诛仙伏魔”模式下可选择“仙”,“魔”,“妖”三种身份进行游戏,玩家们将扮演来自五洲十岛的各路神仙,通过独立分辨身份,审时度势,灵活策略,以达成自己目的或消灭敌方角色来取得胜利,并最终夺得【三元秘宝】。 在 “昆仑斗法”模式下,玩家可选择自己心仪的门派(游戏中共有五大门派可供选择)进行斗法对抗,同门玩家更可团结一心依仗所选门派的【独门阵法】来击败对方,过程神幻惊奇。琳琅满目的法宝飞剑及各路穿天遁地的玄奇法术将任你驱策,27位来自五洲十岛个性鲜明法力高强的神仙将供你选择,240张极量游戏卡牌必将带给你一个全新的玄幻仙侠世界。 【异宝录】简介: 欢迎加入【异宝录】的世界!它是建立在【太乙仙魔录】系列世界观之上的动作反应类暴爽欢乐型桌面游戏。无论周末排队还是节日狂欢,【异宝录】将为你聚集最高的人气号召力!一场魔幻欢乐盛宴从桌面上展开!宝物究竟落入谁手?打开宝盒!取出法宝!答案自然水落石出! 【斩魔决】系列简介: 《斩魔决 · 决战昆仑巅》目前已经出品两个版本,分别是:核心基础版,可由1-2玩家对抗;扩展版【玄宝蛊毒】,可在核心基础版之上扩充至4人进行游戏。 《太乙仙魔录 · 斩魔决》采用【DBG(牌库构筑类游戏)】游戏机制,更加入独特的【门派经营系统】,将众位玩家带入到太乙世界紧张激烈的【第二次正邪仙魔大战】之中。游戏中每位玩家将操控一个门派,与其他的玩家并肩对抗大举入侵的魔道妖邪,更要在对战魔道同时,与同道仙友一较高下!根据灵活策略,运营构建属于自己的强力牌库,通过积累【修为积分】成为最终胜利玩家! 在基础游戏方式中,每位玩家将操控一个正道仙侠门派,通过求援【散仙】、积累【修炼】、修习【道术】来击败入侵昆仑山的魔道妖人,并获得对应奖励的【修为】,最终击败【魔祖】而结束游戏,拥有最多【修为】的玩家将获得游戏的胜利。 而在最新扩展【玄宝蛊毒】之中,全新加入了【炼宝】和【蛊毒】两个全新系统,并追加除核心版本的【昆仑派】【青城派】之外的【武夷派】和【崆峒派】两大全新门派,并支持4人同享精彩游戏体验。
【讨论】看到玩家对三国题材的感想而感想~ 确实,三国题材怎么做都会卖的不错~ 这和国人认知有关系,也和农耕文明重传承轻创新的意识有关系,我们不是海洋帝国,探险这种事情从来和中国人无关,我们重视文化传承,重视家族血脉,重视土地统一,这个不是我们的缺点,只是我们的技能点,就像炉石里你不能要求一个牧师或者法师去打速攻流,就算可以也是浪费自己的特征,我们还是应该在自己身上找成功的基因~ 桌游想成为大众化产品,题材和玩法都需要下里巴人,俗着来或者山寨得巧妙都可以,产业还是得先生存,再说其他,生存本身就是市场法则,中国创新需要等待文化和生存状态积累,这点上我们和外国人不是平等的,如果你拿外国人和中国人比,本身就是不理智的,西方发达国家的原始积累时代早就过去了,他们从心态上环境上都能全心去享受生活享受乐趣享受创造,而我们成为西方标准的现代化国家其实本来也没几年,30年改革开放已经是变态的高速发展了,桌游在海外的发展基础是他们的社会基础坚实,文化开放程度更高,有人说在中国只能说是“生存”,在外国才是“生活”,虽然听着不好听,但是这是一个角度的认知有自己的正确性。 桌游是什么?在电子游戏大行其道的今天,返璞归真回归人人相乐的一个娱乐方式,而且从生产成本到渠道和宣传成本,再看销售利润,在这样一个信息高速化消费高速化生活高速化的环境下,完全是一个小众化的性价比相对很低的特性产品,它注定无法形成大规模的消费习惯,只能成为少数人的闺中珍宝,就像近年提倡“慢活”,有没有道理?太有了,能做到吗?很难~ 所以,建立一个小乌托邦,才是很多桌游设计师的理想~ 在海外桌游同样是小众化产品,和动辄就卖上百万套上千万套的电子游戏相比,一两万套算是相当好成绩的桌游显得特立独行,但是它承载的永远不是改善物质生活的理想,桌游承载的应是一个更加纯粹的独乐乐不如共乐乐的原始乐趣~~~
【行业分享】关于桌游产品美术方面的一点心得 几张优秀插画镇楼~ 从业几年,也多少有些这个行业的心得,看到很多朋友都对桌游产品的美术很感兴趣,也都不是很清楚里面的细节和幕后,就此结合一些自己的经验,给大家聊聊~ 一个桌游产品,它所谓的美术工作大致分为两个种类: 一个是游戏的原画,也就是插画,这对产品的竞争力有着很大的影响,对于桌游产品,插画质量如同是一个人的脸,重要与否不言而喻。 另一个则是视觉平面设计,也就是包含了UI及其他需要的美术设计部分,当然还包括产品的包装设计。没有优秀的美术综合视觉设计,优秀的插画作品便大打折扣、事倍功半,如同一个上好的食材,却没有好的厨师来烹饪,好好的鱼翅龙虾鲍鱼最后上桌时却惨不忍睹,暴敛天物,这是谁都不愿意看到的。 插画这个行业不用说了,现在本就是个高薪行业,托了网游产业和一些海外外包工作的福气,少则七八千动辄过万的工资已经说明一个不错的画师,接单必然不菲,除非真的有闲有钱的志愿者且心甘情愿不要钱,否则就算是朋友,你也不好意思找他白画,因为要画等同于要钱!好一些的插画师,如果是他自己有工作,那么通常他对外单的价格都要的比较高,因为他不在乎外单,而艺术家通常重视自己的身价,那么插画的价格就是他的身价代表,有有谁会乐意自贬身价?而如果这个插画师是以外单维持生存的,那价格更不可能低廉了,事关生存,谁会让步? 再来说美术设计,虽然平面设计行业已经是水得可以,恨不得街边打字店里就号称能做CI,但是这个行业历经近十几年发展,已然成熟,且从业者众多,其中鱼龙混杂,会几个软件就敢自称设计师的人有的是,有甚者一个logo设计有人敢5块钱就接,但是年薪几十万的设计师依然不受影响,这个道理就像街边露天的早点摊子那个叫厨子,顶级酒楼五星级酒店后厨的那个也叫厨子,都是厨子,差距在哪大家也都明白,想让您的产品做成摊货还是精品,自然也存在着取舍。 说回桌游这个行业,其实有点现实的意味,也就说点现实的话题。以目前中国的现状,国外桌游都是多元小众化,何况是现在还在发展中、以学代创的国内环境呢,一个行业自身不能成熟发展,其所链接的行业也就都不可能成具规模,其他相关的专业人才也就无法像这个中心点健康集中,您的桌游挣的钱要是连画师的稿费、设计师的报酬都付不起,更何况还有大笔的印制费用,又谈什么发展呢?如果一个产业仅凭一些爱好者自发,而不是真正大范围出现需求,那么这个产业也就根本谈不上是个产业,也只不过是一群爱好者自娱自乐而已了。 所以桌游产品在国内的质量能崛起的时候,必然是这个行业已经能够健康生存并发展起来的时候,如果就像70年代根本没什么人下饭馆,厨子必然都窝在食堂里做大锅饭,同时也就根本不会有什么大众点评网之类的平台来给大家分析哪家饭馆的特色是什么了。
也发一些【武林群侠传】的插画~ 大型版图游戏~ 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff96acbced63d7a2ab68bd91a016a113f5a07042a&urlrefer=f1faccec015797d2230828384a64608b 争取年内就上市咯~
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