难上迦南😣 TheNameless666
Tothepromisedland.
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4.8.5版本平衡性更新 人族 我们发现人族的机械化过于弱小,因此我们将维京战机落地模式的血量调整至150。 飓风应当成为一个能够逼迫敌人进攻的单位,因此我们将它的锁定范围提高2且优先锁定重甲单位。 战列巡洋舰 我们发现战列巡洋舰的出场并不会给人族带来实质性的优势,因此我们决定将大和炮的伤害回调至300,且建造时间缩短至与航母一致。 雷神 雷神在对抗大批小型单位时过于疲软,而250mm冲击弹头又与维京战机的定位重合,因此我们决定将雷神的初始护甲升为2,移除250mm冲击弹头形态,标枪导弹筒的单位回调。并且增加一个射程为9,范围与灵能风暴一致,可在2s内造成90点aoe伤害的技能,该技能不需能量,cd为60s,可在聚变核心中花费150/150升级。 神族 航母 我们发现航母这个单位过于弱小,因此我们决定将航母弹射小飞机的速度增加两倍,小飞机的建造时间缩短80%。 高阶圣堂武士 我们发现高阶圣堂武士太弱了,平A连探姬都打不过,这一点也不cooool!因此我们决定将他们的攻击数据修改为与机枪兵一致。 虫族 感染者 我们发现感染者的真菌滋生技能在对抗大部分单位时过于强大,因此我们决定移除"被真菌滋生的单位不可折越,装船等"的修改。 飞蛇 我们发现飞蛇的消耗能力过强,因此我们决定,将飞蛇的补充能量技能释放的对象设置为"虫族主基地",且一点生命值可回复3点能量。
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