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【原创】观后感,记《香巴拉的征服者》 2005年7月23日,《香巴拉的征服者》于日本上映,掠过漫长的五个月,2005年12月18日,我终于一偿宿愿,看到了这部我日思夜想的电影——《香巴拉的征服者》……[开始,那么一点点的失望……]也许是等待的时间实在太过漫长,而在这段漫长的时间里面,不时看到偶尔出现而让我觉得惊艳的剧照,使得这部电影的无数画面被我在脑海中勾勒得太过完美……曾经充满着期冀的期待终于得到实现的那一刹那,却略为失落地发觉,展现眼前的,并不如脑海中幻想的那般完美无缺。影片刚开始的时候,我不否认,我真的有那么一点点的失望。画面质量一般,虽比电视版做得细致,但画面中场景的真实感相比于其他动画电影大作还是有一段差距。爱德华的脸蛋是变得更加帅气了,但是,人物动作的流畅度却让我感觉连电视版都不如。看着爱德华与诺娅一同奔跑的那段场面,怎么看我都觉得那时的动作做得很生硬,一点也不流畅。真的,有那么一点失望……但我知道,这种失望,问题的关键并不在于这套影片,而在于我,在于我在漫漫等待的这五个月来,对这套影片的期望实在太高、太高了……[太匆匆,一切都没有感伤的机会……]撇开对画面制作的一点点不满,慢慢投入影片中的世界,我开始与爱德华的呼吸保持一致……太匆匆了!一切仿佛都在一刹那间、毫无预兆地突然发生,发生了之后,另一段让人意外的风波又马上兴风作浪地带着邪笑悠然步至。不要说是爱德华,连我这个局外人也觉得透不过气来。剧情紧凑,原本,对于影视作品而言,应该是一件好事(我从来都不认为那些韩剧用整整一集的时间去让一个人死不瞑目地说着辞世话语的做法是“唯美”的表现!)。但是,在紧凑的影片中,却有很多东西、很多事情也都无法交待清楚,只有会意式地一笔带过,令人不禁觉得可惜……太过紧凑,只会无法让人细细品味崮中细致,亦无法让人堕入到那个世界中,陪伴着那个人慢慢地感伤……这也不是影片的错。要怪就怪为什么她只能以电影的形式上映,在限定的两个小时里面,要交待的东西实在太多,要叙述的故事实在太长,要去让人领悟的思想实在太丰富,将这一切的“太多、太长、太丰富”全都塞在那短短的两个小时里面,还有时间去让你去感伤吗?[尽管匆匆,但我还是哭了……]本来,我算是一个比较冷血的人,我极少会在看电影中有想哭的冲动。但,那一刻,我真的湿了眼眶……就是在霍恩海姆的被恩维咬死、浓稠的鲜血慢慢染满整个屏幕的那一刻,我真的想哭了。他是一个怎样的人?他曾经是残酷的恶魔,因为他用一个城市的生命去炼成贤者之石,一夜之间,他杀了一个城市的人!之后,他也是一个恶魔,他不断地抢夺他人的身体,为的,就是让自己长生。但是,在他真正与世长辞的那一刻,他只是一个父亲,他爱着他的儿子,无论是爱德华,还是恩维,还有,那个在门的另一边的艾尔……为了他的儿子,他甘愿放弃自己的生命将爱德华送回原来的世界,而最终他选择在青龙口中死亡,我觉得这也许是一种他对恩维的愧疚与补偿。在霍恩海姆的血染红了整个眼帘之际,一直看着这一幕发生的爱德华却没有哭,只是定定地瞪大了眼睛,他没有哭……但局外人的我,却很想哭,很想代替他去哭、放声痛哭!因为,我知道,爱德华不哭,只是由于他还未在这震惊中反应过来,他的心,在滴血,但他的眼睛,却流不下泪……太匆匆了!一切都太匆匆了!没有任何时间,让爱德华、让我,去感伤、去痛哭……霍恩海姆的生命消逝不久,另一个生命也走到了尽头,另一个世界中的艾尔冯斯,温柔既往地将爱德华送进了火箭的驾驶舱,那一刹那,即使是先前完全不知道剧情的人,也能隐隐嗅到一种气息——死亡的气息。死亡的气息,已经慢慢将它狰狞的双手搭上了艾尔冯斯的肩头……火箭升空,一声枪响,艾尔冯斯缓缓地倒下了,看着倒在地上的他,我也想哭了……但是迎接死神的他,脸上却没有一丝痛苦的挣扎,反而是一种如释重负的欣然——只要爱德华能够回到他朝思暮想的故乡,只要爱德华明白到,尽管不处于同一个世界,但他也是真实存在的,这,就已经没有任何遗憾的了……
【原创】[按要求重发]如果可以的话…… 如果可以的话……如果可以的话,我希望能够将我的右手与左脚送给爱德……但大前提是,爱德愿意接受我那只手无缚鸡之力的右手与比他的右脚还要短一截的左脚……如果可以的话,我希望能够收养所有被艾尔捡回来的小猫……但大前提是,那些可爱又可怜的小猫不会将我家中的那套六千大元的真皮沙发抓烂……如果可以的话,我希望能够给哈勃克先生介绍一个聪明又可爱的女朋友……但大前提是,哈勃克先生你能否先把烟戒掉?如果可以的话,我希望能够与阿姆士唐先生一起去重建废城……但大前提是,阿姆士唐先生你可不可以不要时常在我面前表演你那身引以为傲的肌肉?如果可以的话,我希望能够帮助莉莎小姐督促ROY努力工作……但大前提是,莉莎小姐当你看见本应是督促工作的我竟然与ROY抛下工作一起去玩的时候不要拔出枪来表演你那高超的枪法……如果可以的话,我希望能够帮助ROY登上大总统的宝座……但大前提是,你认为我有这个能力吗?ROY?最后,如果可以的话,我希望能够终有一日身穿雪白高贵的婚纱,站在庄严肃穆的教堂里面,深情地凝视着站在我身旁的爱德华,对他说一声:我愿意……但大前提是,在这一天到来之前,我不会被人暴扁而亡……梦梦2005-8-20
[原创]支持《钢炼》动画版多于漫画版的理由 支持《钢炼》动画版多于漫画版的理由一直以来,我看漫画多数都是忠于漫画原作多于动画改编的。但,只有《钢炼》是例外……到目前为止,对于《钢炼》,我只忠于动画版。不是先入为主的问题,而是在两个版本都看过之后,深深地觉得:漫画版的确不如动画版。《钢炼》的动画是少数改编得让我五体投地的动画之一。让我佩服与喜爱的最大一个原因,就是它是前后呼应极佳。在前面的一些集数中,本以为只是出来调济一下剧情戏路的“路人甲”般的人物,在后面的故事中,却竟然意外地会是某一个关键的人物!这一点真的非常绝妙!这样一来,前面那些看似无关紧要的小故事,就会突现出前事铺垫的作用。这样完美、而近乎滴水不漏的、前后对应的故事布局,是在芸芸动画作品中非常罕见的!也是《钢炼》的动画让人拍案叫绝的重要原因之一。另外,在人物刻画方面上,动画版也明显比漫画版优胜许多。在漫画版中,爱德华实在太胡闹了!Q版或近乎Q版脸孔的出场频率几乎占了总出场面画的三分之一。也许荒川这样画,主观意念上是想吸引更多读者……但,似乎她失败了……这只她的一厢情愿而已。不管怎样说,《钢炼》都是一套严肃的题材,而且兄弟两人的旅程不是纯粹地为了旅行而旅行,他们的旅程是背负着沉重的过往与目的的。她这样刻画人物,将故事原有的沉重气氛完全冲淡,变成了一套不伦不类,不知应该是悲还是喜的模糊作品,实属失败!除了画面表现之外,在言行表现上也是一样……最明显、又最让人印象深刻的,莫过于是尤基矿场的那一个故事。故事中,兄弟二人进入那家由矿工开设的小旅馆,当矿工们得知爱德华竟然是军方的人的时候,将他赶了出去……关键就在这时的艾尔身上!在漫画版中,是艾尔自己首先与爱德华“撇清关系”,说他与爱德华只是在火车上相识的。而爱德华更张牙咧嘴地说弟弟是“叛徒”……而在动画版中,在爱德华被人赶出去后,当那些矿工的视线转向艾尔时,爱德华当机立断地马上说:“我与他不熟,我们只是刚刚在火车上认识的……”从以上漫画与动画之间两点的小不同,就可以清楚地看出人物刻画上优劣。或许,荒川是想突现出弟弟艾尔比冲动的哥哥爱德华更深思熟虑……但是,在旅程中,处于领导地位的,是身为哥哥的爱德华。她这样刻画爱德华,恐怕难免会让人产生一种错觉:这样的哥哥,靠得住吗?而在两个孩子的旅程中,世途险恶,如果爱德华单纯只是热血冲动的话,恐怕他们兄弟早已陷于险境了!个人觉得,爱德华无论怎样说,也是一个善于思考的人,所以,在矿场事件上,他应该会是第一时间反应过来并想出对策的一个(而且从艾尔的性格来看,也应该不会在第一时间想出“背弃哥哥”的这种办法。漫画版的刻画,不但扭曲了爱德华的性格,还扭曲了艾尔……)。故此,就这一点上,动画版所刻画的爱德华更能切合实际,让人信服。单就作品而言,其实《钢炼》的动画版早已脱离了漫画原作,成为一部独立的作品。漫画与动画之间就像两列在同一个车站出发,走过一段开头的长路,然后各自朝着各自的目的地分道扬镖的列车……个人比较愿意乘搭“动画号”,不过,这只是个人的意见与选择而已……梦梦·钢2005-8-27
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