▫7s34▫ zhsyui
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这次剧情还算平稳吧?真有那么差? 昨晚通宵把剧情看完了,第一个感受就是语言,能看的下去了,没有那么多唐人比喻也没什么晦涩的用词,相比疯癫与文明看的抓耳挠腮一句话得看好几遍还看不懂,我觉得体验上好很多。结果一看吧里一堆人说堆砌无意义的辞藻,真的吗?明明这次文风相比以前的文青味收敛了很多,所有角色都在说人话(当然不是说能说人话就写得好了),没有那种疯狂用比喻的行文和究极谜语人了,语言还比较清晰晓畅,连小径的台词都清楚好懂了很多,咋这版本突然喷堆砌辞藻了? 再说人设,人物塑造上诺蒂卡不就是模板塑造吗?这么经典的人物设定已经很保险了没想到还是被喷,当然觉的没新意就算了,但是塑造的并非很差吧,她内心有脆弱的一面但有对目标执着的追求,最后完成转变,机械降神(这不是个好词因为确实有点机械降神了,当然比维尔汀被动情况下几十米开外一枪爆头机器人玩偶还是好不少)。有人说诺蒂卡表现疯癫人设讨厌?你自己想想,和自己如此亲近的科考队员,一个一个不是死了就是疯了自杀,一般人能不能承受住?她有创伤反应怎么了?整个小队就剩她一个了,别人都疯了她不能疯,非得她自杀了你们才高兴呗? 德洛斯女士塑造有问题,强行降智,没有母女相见该有的感情?首先德洛斯又和维不熟她跨越了暴雨但她没有记忆,她和维尔汀就见了两次有什么感情?维尔汀叫妈妈是因为她的背影和记忆中床边的人重叠在一起,情不自禁。但她自己也记不清而且不能确定,后面还是叫德洛斯女士可以看出这一点。第二,德洛斯不知道自己是仪式核心,而且维尔汀也不知道,纺车她能转动而她感觉这是自己的使命,她就转动了纺车。但是重塑借用了这份力量,做了手脚,这没办法,她又没有上帝视角,她知道你抽卡靠纺车吗?诚然对于她为什么执着于转纺车没有很清楚的交代,但她不知道的情况下被利用是完全有可能的。 再说剧情,这次剧情把保险都写脸上了,怕人看不明白pv里都把情节讲完了,当然这样做也会让人看了以后说一句就这,但是这并不是稀烂吧?从进入南极到经历探险再到深入腹地,和重塑之手交锋,一众情节不说出彩但也是脉络清晰吧?怎么就烂掉了?这种剧情在9里又不是第一次这么编排,这次又犯了什么天条?有人说基金会只派维尔汀俩人单挑重塑?他们不是派了一只军队和重塑大部队在外围交战吗?只是困在海峡了。而且设定上应该是司辰小队进来了而不是司辰俩人进来了,但是不让维尔汀开箱子放人是一直以来剧情上的一个bug,为啥这个版本开始喷了又?当然这个设定能解释清楚是最好的。而且基金会的军队不在外面和大部队交战,核心区域怎么只剩几个核心教徒和一堆等着献祭的没有意识的人偶的?利维坦什么的都在核心区维尔汀进得去吗?外面大兵团交战,特种小队潜入斩首,这么比喻行吗? 蛾的塑造有点虎头蛇尾这点确实,铺垫了那么多版本这个版本也没有太多高光,放出大型神秘术结果还失败了。 关于芝诺叛军,我也觉得比较奇怪,塑造这一群人到底干什么,但是考虑到后面还有他们的剧情应该,暂时不讨论之后剧情上的作用。关于这版本的剧情,我的理解是芝诺叛军就是要那个方块呗,他们在重塑就是出工不出力罢了,那个将军知道基金会防不了洪水因为他经历过1999年,所以他跳反换那个方块,然后苟着不出力,最后cg里也是那个方块在发光看起来帮他们挡了暴雨(存疑)。 我也没少发帖子骂深蓝,诚然这次剧情肯定有不足之处,但这次剧情真没看出来有那么烂,希望和平讨论吧
迷思海400米真的好玩,我太爱迷思海了 400米要tmd四个队,你哪来的勇气?因为你浮木各找了一个小三所以你有四个爹妈吗?过个年为了赚钱让你把马都拿出来卖了真是难为你了,那byd400米有什么好玩的吗?打完这东西还想玩你1999的真是神人了吧?沙栾设计师你能不能赶快滚出来开个直播,就让你用box全的全零塑号打好吧,你打看看能不能打过,能打过看看要不要熬,到底深蓝互动里有没有人玩过自己做的游戏?说回来难道那全服都是满box?少一个角色就不配继续往后玩了是吗。400米那两关都tm上百万血,我tmd在打不带造物的肉鸽吗?对面小兵碰我一下就是一大半血没了,什么神人数值,失心疯了吗做出这种关卡出来,这是玩游戏吗?这是赛博酷刑。温水煮青蛙你tm把水烧开了是吧?就算是放在锅里的青蛙遇到沸水也会跳出来,玩家在你眼里都是傻子是吧?还有100%本源创伤减免,我测真伤也能减免,真牛逼吧,以后的本源创伤就是一个字体是蓝色的然后没法吃拐的伤害类型罢了,杀死比赛,真的牛逼,最伟大的设计,我服了! 400米是这样那500米是什么样?五个队?200万血?要十种挂debuff/buff不然直接秒掉?出个debuff直接扣100%最大生命没有净化就死掉?敌方出个buff提升百分之百攻击不驱散掉就直接一下秒一个人?你就设计吧,看看还有没有玩你这个构思模式。本来300米那个难度还可以辩驳一下这是常驻,可以慢慢打,那你400米是什么?敌方数值纯碾压,很多关卡就是纯纯的box检测器,那你直接通关条件就是检测有没有某角色或者直接box不全的不让进好了。常驻?常驻做成这样也不行啊。我方的减伤减完还是被秒,敌方的减伤挂上直接跟无敌一样,而且我角色只有差不多一万左右生命,tmd对面有100w以上啊!测试你的马啊深蓝,你不想活了就直接宣布关服吧,别用这种东西恶心人好吗?第一次玩完一个模式后再也不想碰这个游戏了,别说往里充钱了,我不会给你送钱来补强自己就为了把你喂的这口屎咽下去!我还往限定池里扔了200抽,我脑残吗,我抽tmd角色就是为了吃这坨屎,我真贱啊。
伊索尔德的环境呢?怎么全是限制她的关啊 之前版本都会抬新出的角色,让新角色打起来相对容易。这次伊索尔德呢?不仅没抬反而高难关都在限制! ?除了主线最后一关其他高难本没一个适合伊索尔德的。鬃毛邮报1,伊索尔德本来就脆,还吃不到自然灵感的攻击、防御、生命加成,每次都第一个④,限制她的输出和生存;深眠16-1,伊索尔德进幕间曲后每回打boss一下会被上debuff,很容易被眩晕,限制她群攻多动(虽然这关非常简单但还是不爽);深眠16-2,6的净化会随机净化掉一个人身上的燃烧,除非运气好否则没法给一个人堆燃烧来给伊索尔德攒热度,限制她的燃烧机制(深眠buff给了15层燃烧增伤但同理6的净化在限制)。一个角色才刚出就把所有能针对的点针对完了,你是会设计的。是怕别人说你设计超模了所以先展示一下不适合她打的关很多不用担心吗?我理解不了。 ?叠个甲,我没说硬抬角色让老角色打不了是好做法,但让新角色打起来相对容易是应该的吧?再退一步讲,就算不抬也应该不限制吧?所以别说“之前抬新角色都在骂这回不抬了咋又不满意”之类的,我只想别限制她正常发挥而已。 ?另外主线最后一关确实抬了,但是主线这种人人都要打的关是你该抬的地方吗?还有鬃毛机器人应该是让她爽的关,但一个是这是第二关了,按理说应该先端上来,不应该先端一个限制她的关上来,二是这关本来已经是可燃点的爽关了,来个伊索尔德只是锦上添花。
文案交代不清的问题近两个版本都有,1.6尤为严重 1.5可燃点第一次向爱兹拉发火,明显是爱兹拉的话惹火了在场的神秘学家,纱丝绒说“我才不是癔症”语气明显不高兴而可燃点则直接发火了,试想一个人说“这不是你的错,是你是黑人的天性造成你狂躁易怒之类之类的”黑哥打不打你。这里爱兹拉作为人类有一点点对神秘学家的偏见,后面可燃点又没有考虑人类的感受不让他们进体育场;爱兹拉通过橄榄球赛领悟,可燃点也来主动认错,这样正好是双方有矛盾,再分别领悟化解的过程,也合情合理。 但这段之后却被大多数人觉得是可燃点任性、喜怒无常的一大论据,这肯定不是大家的问题,显然是文案没处理好,把可燃点塑造成喜怒无常,突然发火的不懂事的“宝宝”了。 1.5相对还是小事,但这次1.6,问题更严重,直接快毁了曲娘了。宁愿花六章讲那几个没啥用(剧情上)的探险队员一直闹散伙的事,也不对曲娘的动机、想法有多一点点描绘。曲娘质问葛天那段,我看了几次并且坚定从“人美心善”这点出发才觉得可能想表达的是大家讨论的是失踪案,但曲娘不知道自己和失踪案有关。因为变成鹿蜀的有两部分人,一部分是曲娘主动“帮”的,小叶尼塞因为留在现场的骨笛大家认为是葛天掳走了,前执礼在众人眼中则“回乡”了,所以显然不在失踪案的范围内;另一部分是被污染了的河水变的,曲娘不知道(后面提到了她以为他们就是残缺的鹿蜀,和自己很像)。所以曲娘不觉得是自己造成了失踪案,而跟众人一样认为葛天是凶手(当时现有证据也确实指向他)(都是变鹿蜀曲娘会联想不到吗?这个就不知道了,毕竟剧情把她塑造成了一个笨蛋)至于最后所有人变鹿蜀应该是曲娘的一个计划,她认为变鹿蜀能解决问题,在酒会上才这么做的。 但是看到后面谁第一次就能记得这么多细节去推测呢?谁都觉得当时她在装傻,在嫁祸于人,故事讲成这样真是没谁了。 拜托文案能不能把关键问题交代清楚,曲娘越断桥那段应该是全剧情的高潮吧,但前面来了这一出我是没心情看,故事这么讲人物塑造这么搞把整个故事都废了。其实这个故事框架还是精彩的,前面也确实有悬疑性让人想看下去,但是文案喜欢藏东西,曲娘本来就不是正常人思维,你本应该花大量笔墨去渲染她“不正常”的地方,但你喜欢藏着不刻画(个人剧情在19章后才解锁所以不应该考虑在内),既然你觉得不用交代就别怪大家想的和你不一样,故事交代不清楚就别怪大家不理解你心中的故事。
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