雷电暴风 雷电暴风00082
致瞬息万变之物,及亘古不变之物
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提出一些我个人的不成熟看法,大伙也可以多讨论讨论 根据大量8u猜测,下一个DLC很有可能重置东亚/东南亚地区。而根据p社的德性,大概率还要削弱⏰。但我觉得从该角度削弱算是比较符合历史以及大伙比较能接受的范围: 众所周知,在钢丝的世界中,飞机,坦克,军舰等技术兵器都是随便拉个壮丁都能开,这显然不符合常理。于是我认为,可以增加建筑:炮兵学院(培养火炮人员)、汽车兵学院(培养摩托化、机械化、装甲车人员)、装甲兵学院(培养坦克、自行火炮人员)、空军学院(培养飞行员)、海军学院(培养军舰人员)、后勤学院(把工兵、医疗、通讯等抽象化为一起)。以上六个建筑都要从人力池抽取人力(没有人力便不培养),学院每半年/一年(如果为了游戏性考虑直接每个月吧)都可以培养出一定数量的技术人力,当组建相关部队时需要从该技术人力中抽取。同时也可以在内阁界面设定投入多少比例的民工来换取学院在每个时间点培育出多少技术人力。(影响技术人力产出还可以由基础设施、民族精神影响,这就为神秘势力设想了一个民族精神:抗日军政大学,技术人力产出+5%) PS:实在想追求拟真感觉还可以加个步兵学院,毕竟二战中日军战斗力如此强悍的一个原因就是日军平均文化程度很高,基本都能看得懂地图和指南针。但这个就只影响陆军攻防加成了。 然后是游击战系统,这个感觉可以加进间谍系统里面,被敌方占领的土地通过间谍渗透加强抵抗值,抵抗值从低到高可以完成以下任务:破坏敌方后勤线,破坏敌方绿条和黄条,直接在敌控区爆一步师(或其它编制) 其它的大伙帮忙补充 军博镇楼
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