胜利的山峰 胜利的山峰
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欧卡2冰岛DLC正式官宣! 其实冰岛早在预料之中了,因为SCS在前几个月内陆续在地图编辑器中新加了一些关于冰岛的新资产,只不过没想到官宣会来的这么快。虽然这DLC面积会是目前所有地图DLC中最小的,但风景预计会是最好最独特的,期待一波。 然后接下来翻译一下博客原文(这篇翻译的博客在我B站账号IHaveaDream_TV也有发http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv42000616&urlrefer=158e93b0b5ff75fa38d3a477db2727c1): 我们知道你们可能一直在好奇,《欧洲卡车模拟2》的下一步将通往哪里。而现在我们终于可以揭晓我们的计划了!我们非常激动地宣布即将推出的一款地图扩展,我们的团队已经开始着手制作…… 《欧洲卡车模拟2》冰岛! 探索“冰与火之地”吧!冰岛是地球上最独特的国家之一,这里有着极其壮观、与众不同的自然景观。虽然国土面积只有10.3万平方公里,这个岛国却蕴藏着令人难以置信的自然奇观:高耸的火山、广袤的冰川、黑色沙滩、轰隆隆的瀑布、壮观的火山口,以及更多令人叹为观止的景观,使其成为全球游客梦寐以求的目的地。现在,您可以开着卡车去亲自体验这一切了! 由于冰岛独特的地理环境,这里没有密集的高速公路网络或繁华的城市群。相反,您会踏上一段穿行于地球上最壮丽的风光的难忘旅程。本次地图扩展提供了一条环绕冰岛的景观环线,连接了若干迷人的城镇与偏远定居点,它们都坐落在一个由火与冰塑造的世界之中。壮丽的山脉、无尽的平原、陡峭的悬崖、火山地貌、奔腾的河流和飞流直下的瀑布,这一切都将在我们的地图设计师手中逼真还原。这里拥有广阔的视野和未经开发的自然美景,这将是一款与众不同的DLC。每一公里的旅程都真实再现了冰岛原始而狂野的自然环境。如果您曾渴望在驾驶中感受大自然的壮丽与震撼,那么这机会就来了。您将有机会驾驶卡车在环岛公路上运送货物,这条公路全长约1400公里,环绕整个岛屿。除了其他城市和定居点外,本次地图扩展的亮点之一是首都雷克雅未克,这是一座充满活力与创意的城市,同时也被壮美的自然景观环绕。我们希望这次的介绍能让您对《欧洲卡车模拟2》中的下一段卡车冒险之旅充满期待!如果您喜欢这DLC,记得把冰岛DLC加到您的Steam愿望单,以支持我们的开发工作。需要提醒的是,目前展示的所有内容仍在开发中,最终效果可能会有所调整。 别忘了关注我们的社交媒体,以便第一时间获取关于游戏的最新消息,或订阅我们的新闻通讯(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.scssoft.com%2Fnewsletter&urlrefer=ae48daee851c38b1fb1d7d50e8e3cec0),随时掌握最新动态!我们期待未来与大家分享更多内容。此DLC商店链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F3796990&urlrefer=fa1afa0afbaaa61969c2077a630270f2 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.scssoft.com%2F2025%2F06%2Fintroducing-iceland.html&urlrefer=6cde7e98674264ae90747d94392d7882 原文作者:Petr 翻译:IHaveaDream_TV(本人B站账号)
美卡小型车与对应的新玩法——公路之旅即将上线 真没想到SCS还会出小车,虽然目前这还在早期阶段还得等很长时间,不过还是期待一波,这下终于能在游戏里开小车到处跑了 然后接下来翻译一下博客原文(这篇翻译的博客在我B站账号IHaveaDream_TV也有发): 我们知道你们当中有很多人都对我们最近发布的预告“听我们的声音http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1JKQfYvEkk&urlrefer=51777dd53f7ec9a65d8e6b774cc4dc10”的预告片感到好奇。今天,我们特别高兴终于能揭晓答案了!我们的团队正在为《美洲卡车模拟》开发一个全新的玩法——公路之旅!目前还在早期阶段。之前我们就说过,我们希望能让玩家以更多方式体验游戏世界——不仅仅是驾驶8级卡车运送货物,还能用不同类型的车辆,以不同的方式去探索这个熟悉又广阔的世界。《公路之旅》就是往这个方向迈出的一步。该玩法上线后,玩家不仅可驾驶18轮卡车,还可驾驶大马力皮卡甚至跑车来欣赏ATS的广阔风景。我们希望这种全新的视角不仅能吸引老玩家,也能吸引那些初次接触ATS世界的玩家。虽然我们目前还不能透露所有细节——其中部分内容仍在内部打磨阶段——但我们对这一项目的发展方向充满期待。开发工作仍处于早期阶段,但所带来的可能性正变得越来越令人期待。我们对《公路之旅》的愿景远不止是引入新类型的车辆。我们也在探索全新的游戏玩法,让玩家有开这种车的目标和动力。比如可能会有全新的任务,也可能是纯粹享受自由驾驶的旅途,发现沿路的地标,沉浸在美不胜收的风景中。
比荷卢三国重制项目正式官宣! 自斯堪的纳维亚DLC更新(重制+翻新)项目在近期官宣后,欧卡本体期待已久的比荷卢三国翻新项目也正式官宣了! 然后接下来翻译一下博客原文(这篇翻译的博客在我B站账号IHaveaDream_TV也有发): 今天,我们很高兴与大家分享更多关于《欧洲卡车模拟2》下一个重制项目——比荷卢三国重制项目!比荷卢(Benelux)这名字取自比利时(Belgium)、荷兰(Netherlands)和卢森堡(Luxembourg)这三个国家名称的首字母,这三个国家都会从零开始重新制作。请注意:该项目仍处于非常早期的阶段,本文中的许多截图展示的区域仍在制作中,很多地方还不完整。但没关系,我们还是先来一起看看未来的道路吧! 《欧洲卡车模拟2》比荷卢地区的重制标志着游戏大陆地图中最古老的部分之一将迎来一次激动人心且期待已久的更新。我们采访了比荷卢重制项目的负责人Jan H,了解了一下团队的情况。“我们这项目有10名地图设计师,包括我自己。”Jan解释道,“当然,还有很多来自研究、质量保证、资产和程序等部门的同事也参与了此项目。”在重制完德国的城市之后,对比荷卢地区进行彻底重制就成了顺理成章的事。考虑到现有地图的年代久远,以及现实世界发生了诸多变化,我们决定从零开始彻底重制该地区。 这次更新的一个重要亮点是新增了一些城市。“大家可以期待看到像安特卫普和埃因霍温这样的新城市,”Jan告诉我们。“此外,我们还会加入一些重要的道路网络,比如A2高速公路、E40高速公路的一部分,以及荷兰风景优美的N57公路。”卡车司机们不仅可在重制后的货场之间送货,还能体验到一些新的产业,比如甜菜糖厂。还有别忘了留意新的地标哦! 正如Jan H所说,这次重制对团队来说也带来了独特的挑战。“这些国家拥有丰富复杂的高速公路基础设施、水道、运河、水坝、船闸、吊桥等。地形也非常独特,从北部平坦的土地和纵横交错的水道,到比利时和卢森堡阿登地区山脉的壮丽景色,都各有特色。”我们相信这项目将为《欧洲卡车模拟2》世界的一个重要部分注入新的活力。玩家可期待看到一个充满新景观、新地标、新路线的地区,同时还能更真实地体验到欧洲最迷人的区域之一。 我们期待在不久的将来与大家分享更多关于此项目的新闻和预览。在此之前,记得关注我们的社交媒体,或者订阅我们的新闻通讯(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.scssoft.com%2Fnewsletter&urlrefer=ae48daee851c38b1fb1d7d50e8e3cec0),以随时获取最新消息!下次见前,货运不止! 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.scssoft.com%2F2025%2F02%2Fproject-benelux-rework.html&urlrefer=c8f9c688c7e2a649d1ae33b2caaafe89 原文作者:Alex 翻译:IHaveaDream_TV(本人B站账号)
欧卡2和美卡的驾驶学院将在1.52到来! 画了近四年的饼终于来了,这全通关后感觉可以直接去考A照了 然后接下来翻译一下博客原文: 我们很高兴地向您宣布,欧洲卡车模拟2和美洲卡车模拟将在1.52版本更新中推出全新的游戏模块——驾驶学院。这一免费更新将包含一系列场景,我们希望通过这种有趣且引人入胜的方式,教会玩家一些驾驶和操控卡车的技巧。我们进入了新的领域,这是受到多年来玩家的反馈启发而做出的决定。许多玩家告诉我们,我们的游戏帮助他们掌握了卡车驾驶的基本要领。许多人通过这游戏学习了如何操控卡车和挂车,学会了如何转向和倒车。有鉴于此,我们认为应该更进一步,推出一系列专门用于提高和扩展这些技能的挑战。驾驶学院将帮助玩家学习驾驶卡车,从基本驾驶到驾驭复杂的路线和复杂的停车动作,并通过包括图表、指针和方向在内的驾驶说明进行详细讲解。这个新的游戏模块将为您提供各种难度递增的场景,这些场景的灵感来自于给现实中的学员的指导。此外,我们还希望让司机能够分析自己的驾驶情况,因此我们还在这游戏模块中引入了新的回放功能。如上所述,我们正在用驾驶学院进行试水,但如果能得到社区的积极反馈,我们很乐意在未来继续创造更多现实中卡车司机在路上可能遇到的情况的场景和特殊挑战。我们的梦想是让这游戏模块能让玩家更深入地了解卡车驾驶和底层系统,以及何时使用它们。但这还有很长的路要走。我们还计划在之后直播中探讨这新的游戏模块,制作一个专门的解说视频,并在《幕后花絮》博客中探讨这一主题,解释我们的设计思路和制作过程中遇到的挑战。所以请留意我们的频道,以免错过这些独家内容,它将带您深入了解游戏背后的故事。记得在我们的社交媒体上关注我们。我们希望您能喜欢这一新功能,在它发布后尽情享受,甚至能学到一些关于卡车驾驶的新知识。下次见前,祝您旅途愉快! 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.scssoft.com%2F2024%2F09%2F152-update-driving-academy.html&urlrefer=fac2225dac63e2a0c1f8cd0b7c07429b 原文作者:Petr 翻译:IHaveaDream_TV(本人B站账号)
体验一下刚更新的新达夫后续更新 与 威尔顿挂车包新增的挂车 个人期待已久的更新终于来了!这次更的挺出乎意料,没有任何预告就更了。这次新达夫更新主要是补充了一些之前没更新的内容和细节修复,以及达夫刚在今年IAA展上发布的2025款小改款配件,不得不说达夫与SCS关系是真不错,这车现实中刚刚发布小改款之后游戏内就更了 威尔顿新挂车图最后再放,先放达夫的 先来几张XG+ 6×2中提版本特写接下来开始展示新增与修复的内容 首先是外观 新增了6×2中提FTG、6×4FTT和8×4FTM底盘2025小改款前脸变化,与2021做一下对比之前达夫2021的前脸马力标徽标和车侧面的型号徽标问题终于修复了,终于跟XD一样是立体了后挡泥板的logo也修复了然后后尾灯的转向灯也改成流水的了,不过这帖子里没法展示,只能大家自己去游戏里体验了,效果跟XD的一样 为XF新加了一个升高的车顶导流板为XF新增了一种Robust保险杠车顶新增了一款警示灯新增了2025款两种车头涂装与一种挂车涂装为XG+加了一款75周年纪念版涂装接下来是内饰部分 2025款内饰手刹换成了电子手刹车内仪表新增了限速信息与盲区检测挡风玻璃边缘的小黑点终于不糊了然后XD的更新内容除了那三款车型更新的底盘、保险杠和部分修复外,其他的更新内容都跟那三款车型大致相同,这里就不再展示了 这次更新对我来说还算比较满意,不过唯一的遗憾是还是没有做第二种仪表显示样式 接下来再放几张威尔顿挂车包新增的一款挂车:Scrap Master然后这款挂车有两种长度可选:12米与13米,这可以算是目前游戏内最长的自卸挂车了侧护栏
欧卡2和美卡的启动界面将会在1.51全面更新 这俩游戏的启动界面自几年前的1.39版本更新之后,在即将更新的1.51中又将会再来一次全面更新。 这界面的新设计个人感觉总体看起来比当前的版本要高级不少,观感比当前的要好不少,不过在使用上倒是感觉可能没有当前的方便,需要花点时间重新适应;然后这新启动界面左侧的设计咋感觉有点像以前的斯堪尼亚驾驶模拟呢(图五)?另外文中还提到这新界面对手柄玩家更友好,这估计是在为未来上主机平台做准备了? 总的来说还不错,希望1.51能快点到来吧。放一张斯堪尼亚驾驶模拟的启动界面以作参考然后接下来翻译一下博客原文: 在欧洲卡车模拟2和美洲卡车模拟即将推出的1.51版本更新中,玩家将遇到的第一个显著的变化是启动界面的全面重新设计。 在与我们近期的用户界面重新设计后的风格保持一致的同时,我们希望设计出一种易于导航且易于理解的界面,让所有玩家都能轻松上手。首先,新启动界面最显著的变化之一就是将焦点放在屏幕中央的卡车上。 左侧是菜单,可让您轻松访问游戏中的重要功能,如选项、档案管理,或其他位于额外功能部分菜单下的子菜单,如DLC浏览器或Mod管理器。在屏幕左下角,您还可以看到当前游戏的版本。如果游戏有可用更新,版本上方会出现文字通知您。 在菜单的右侧,您可以找到一个显示您当前选择的存档和当前卡车司机等级的小部件。将鼠标悬停在该小部件上,可以快速浏览您的个人存档统计信息。在某些情况下,右侧可能会出现额外的小部件,例如,您当前的存档未与卡车世界连接或正在使用公开测试版本的游戏。 在右下角,您会看到我们的一系列小横幅,它可以让玩家方便快捷地访问我们官方博客的最新消息,并通过图形展示我们最新发布的版本内容。 在功能上,我们也让使用手柄或方向盘浏览起来更加舒适,从启动ETS2或ATS的那一刻起,您就不需要花太多时间去触摸键盘了。这种设计还为我们留出了空间,以便在必要时进行调整和更改,以及在未来进行添加新内容。 我们希望您能喜欢即将到来的1.51版本更新中的新外观和启动界面的全面更新。请务必关注我们的社交媒体,以获取有关此次更新中其他更改和新增功能的更多消息。在下次见前,货运不止! 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.scssoft.com%2F2024%2F07%2F151-update-new-title-screen.html&urlrefer=96d167e4369b8bb57e26fbc7a358a24c 原文作者:Alex 翻译:IHaveaDream_TV(本人B站账号)
欧卡第七款挂车品牌:Kässbohrer即将加入游戏! 刚刚SCS官宣了欧洲某知名挂车品牌Kässbohrer即将加入游戏,有低平板挂车的品牌终于来了,之后拉机械货物终于可以不用本体无牌挂车了接下来翻译一下博客原文: 今天,我们为我们的#永远最好的社区带来了一些令人兴奋的消息!在过去的几个月里,我们一直在努力为欧洲卡车模拟2准备另一款挂车包,现在似乎是揭晓Kässbohrer挂车即将登陆我们游戏的绝佳时机! Kässbohrer公司成立于1893年,一直致力于开发突破车辆工程极限的车辆。Kässbohrer采用世界上最先进的技术,以最高标准设计挂车,从而能够更加灵活地为客户的特定需求找到合适的运输解决方案。 在这些截图中,您可以看到我们的车辆团队在将这些漂亮的挂车带入欧洲卡车模拟2世界方面所取得的进展。我们的团队仍在努力尽快将这款挂车包带给我们#永远最好的社区。当然,一旦我们确定这些挂车已经完全准备好在虚拟道路上行驶时,我们就会立即告诉大家发售日期! 我们还想借此机会感谢我们的合作伙伴Kässbohrer为我们提供的支持和车辆数据,使我们能够在ETS2中虚拟重现他们的令人惊叹的挂车! 我们希望您能和我们一样兴奋,期待着这一备受赞誉的欧洲挂车品牌在游戏中亮相。请记住,这些截图中的内容仍在制作中,最终产品在发布前可能会有所变化。在此之前,请务必关注我们的社交媒体,以获取所有最新信息。我们虚拟道路上见! 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fblog.scssoft.com%2F2024%2F07%2Fkassbohrer-trailer-pack-work-in.html&urlrefer=df1769465acd67ef3402ba005bf7fafd 原文作者:Petr 翻译:IHaveaDream_TV(本人B站账号)
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