超级地球大统领 J探员33
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我想被说服(不喷人,只讲道理) 或许可以这样说,在购买一个东西之前,必然要去参考这个东西了的各个特质,并对比自己的需求,最后做决定。法环,若你了解清楚,这也不是隐藏信息,它因为入侵机制,是一个在原本的游戏机制下,不适合全程和朋友联机的游戏,然后你有一个想要和朋友全程联机的需求,那么或许你会做出两种选择:放弃法环,或者自己想办法解决(如联机MOD)。它的入侵机制是摆在那儿的,一直存在的,是先于你的购买的,打个比方,一个零食,它有一个特质,吃到最后会变酸,有人买了但没注意,吃完后抱怨,为什么要做酸的这部分,有点不讲道理吧,因为是你没清楚地认知道你的需求与商品特质之间的关系,在提前了解的情况下,知道它是酸的,有两种行为模式是合理的,一是不买了,二是吃到酸的就吐出来,第三种,吃完后说酸的部分就是个败笔,这显然不讲道理吧。或许你会说,认知到零食是酸的和法环的入侵机制这两者的认知成本是不一样的,但其本质是一样的。我说这些话是想说,如果你还是特别想要和朋友联机玩法环,就去弄联机MOD,如果你想体验法环的欲望更大,那就多自己玩。又想联机,又不想入侵,甚至说凭什么我要自己去弄联机MOD呢,这些话,是否有点像撒泼打滚呢。毕竟,这游戏,也不是适合所有人(喜欢和朋友全程联机的玩家),并且也不是什么每个人应该必须玩的游戏。联机会被入侵这特质和动作系统弱这特质其实相差不大,只是因为认知成本的差异,导致了截然不同的对待态度。或许明白了这些,你自己去开联机MOD,自己内心会舒坦点,而不是一直抱着我凭什么自己去开联机MOD这种心态了。
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