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我所见的嫦娥 不是很合格的仙族新领袖 作为一个小氪玩家 关于嫦娥 我想唠叨几句 仙族从观音的强势到原始的还债 再到王母的复兴 现在开始嫦娥又要还债了 口说无凭 从天赋 怒气技能 法宝技能三个维度说说嫦娥为什么弱 1.首先看天赋 天赋其他都相同 只有突破13是各自特色如图可见 天蓬的突13基本成了自身的招牌也是天蓬可怕控制力的根源所在 圣婴的突13完美契合了自身魔火的特性 嫦娥的突13算什么?目标定位嫦娥是打消耗战吗? 显然耗不过圣婴的魔火 那定位于控制吗? 很显然也比不过天蓬 根据嫦娥的法宝技能特色可以看出 策划给嫦娥的定位确实在于降低自身消耗来打对面消耗的 但增加30%的几率限制 就让突13变得极为鸡肋 嫦娥的30%和天蓬的30%完全没有可比性 我承认 如果嫦娥的突13变成100%的话 确实太过变态 但是30%的几率限制 让嫦娥的突13简直不配做一个紫金将 2.其次看怒气技能如图可见 无论是圣婴还是天蓬 玄神之后怒气技能的增加debuff都是全体的 并且持续2回合的 而嫦娥是一回合的 先不说命中溢出的问题 仅说闪避本身就是个概率性的东西 但无论圣婴的降对面伤害 还是天蓬的增己方伤害 都是实打实 百分百生效的 圣婴的技能debuff增强圣婴的存活能力 并且100%攻击的伤害 可以说完全契合圣婴魔火消耗的特色 天蓬的技能debuff增强输出能力 对于天蓬的变身也是起到了增益的帮助 虽然不能说完美契合 但是优中之选 至于嫦娥的debuff再次陷入天赋的尴尬 现在大家已经很少把一核放在首个单位了 其次断念如果是两回合或者全体目标就太过于变态 但是一回合 又是首个单位 就显得过于鸡肋了 至于命中率的debuff 看看就算了 3.再次看法宝技能如图可见 法宝技能的debuff 就不讨论强弱了 但大家看一下系数 满星法宝嫦娥变身前是350+700 其他两族都是360+720 变身之后是440+880 其他两族是450+900 为什么要被吃掉20+20? 一句话评价 先天不足 后天乏力 各位仙族颜狗们 嫦娥颜值还是挺能打的
我所见的嫦娥 不是很合格的仙族新领袖 作为一个小氪玩家 关于嫦娥 我想唠叨几句 仙族从观音的强势到原始的还债 再到王母的复兴 现在开始嫦娥又要还债了 口说无凭 从天赋 怒气技能 法宝技能三个维度说说嫦娥为什么弱 1.首先看天赋 天赋其他都相同 只有突破13是各自特色如图可见 天蓬的突13基本成了自身的招牌也是天蓬可怕控制力的根源所在 圣婴的突13完美契合了自身魔火的特性 嫦娥的突13算什么?目标定位嫦娥是打消耗战吗? 显然耗不过圣婴的魔火 那定位于控制吗? 很显然也比不过天蓬 根据嫦娥的法宝技能特色可以看出 策划给嫦娥的定位确实在于降低自身消耗来打对面消耗的 但增加30%的几率限制 就让突13变得极为鸡肋 嫦娥的30%和天蓬的30%完全没有可比性 我承认 如果嫦娥的突13变成100%的话 确实太过变态 但是30%的几率限制 让嫦娥的突13简直不配做一个紫金将 2.其次看怒气技能如图可见 无论是圣婴还是天蓬 玄神之后怒气技能的增加debuff都是全体的 并且持续2回合的 而嫦娥是一回合的 先不说命中溢出的问题 仅说闪避本身就是个概率性的东西 但无论圣婴的降对面伤害 还是天蓬的增己方伤害 都是实打实 百分百生效的 圣婴的技能debuff增强圣婴的存活能力 并且100%攻击的伤害 可以说完全契合圣婴魔火消耗的特色 天蓬的技能debuff增强输出能力 对于天蓬的变身也是起到了增益的帮助 虽然不能说完美契合 但是优中之选 至于嫦娥的debuff再次陷入天赋的尴尬 现在大家已经很少把一核放在首个单位了 其次断念如果是两回合或者全体目标就太过于变态 但是一回合 又是首个单位 就显得过于鸡肋了 至于命中率的debuff 看看就算了 3.再次看法宝技能如图可见 法宝技能的debuff 就不讨论强弱了 但大家看一下系数 满星法宝嫦娥变身前是350+700 其他两族都是360+720 变身之后是440+880 其他两族是450+900 为什么要被吃掉20+20? 一句话评价 先天不足 后天乏力 各位仙族颜狗们 嫦娥颜值还是挺能打的
【交流】一个平民纯妖对六耳时装的感受 本人六元党平民妖族,在二红时装第一次八卦取得一套六耳时装,现在已经体验半个月了,将自己的感受和一些心得与诸位分享,希望能对之后想取得六耳时装的妖族同道有一些启示,也希望能够获得其他已经取得六耳时装的妖族同道的经验指导,非妖族同道看看热闹就好,谢谢!(嫌字多可以直接看最后结论) 我的阵容是主主角六耳时装,副大鹏,六耳,孔雀,九头,老牛的纯妖族阵容,以前用的是大鹏时装,二红时装犹豫很久还是决定选了本族的六耳,怼过三次时装还未能觉醒4,下面说说这半个月自己的使用感受和心得: 先说下PVE:取得六耳时装后感觉比之前大鹏略强,表现在单体伤害提高及冰霜辅助,伤害系数的提高对伤害输出的影响很显著,甚至可以抵消掉大鹏的灼烧和全体攻击带来的伤害,因为对面不是玩家,属性相对均衡,不会遇到前排剩下一个怪站很久的情况,所以攻击方式虽然很烂,但对输出结果影响较小,或者说没有根本性的影响,我的站位是六耳1,老牛2,六耳3,这样拼酱油六耳(法宝觉醒1)和酱油老牛(法宝未觉醒)的运气,多上一个封怒,六耳时装天赋多爆一次攻击,玩六耳同样不能酱油大鹏,需要大鹏来点火吸血,突13是个好东西,既有吸血又有封怒伤害,正所谓全者不专,可能这么说很多人不认可,六耳的吸血需要人配合并且只给自己增益,唐僧的吸血是全员增益,并且不受对方血量影响,六耳的吸血越往后越吸不上来多少,而且你大鹏也未必站得住,不过六耳的吸血好在也是一种进攻手段;至于封怒伤害,我个人觉得不如老君的突13,老牛的封怒、六耳的封怒、六耳的冰霜是叠加的,最多可能一个人叠加3重封怒,但突13不会触发3次伤害(痴心妄想),而且封怒是存在几率的,老君的突13是对全体的,在不带火法术的前提下,基本可以视为必定触发,至于不触发的免伤不在此处讨论,再就是老君突13伤害的看伤害属性,六耳的突13伤害看生命属性,这个来说差距并不太大,至少对我这个阶段来说差不多,可能对于高阶玩家血量更占便宜,如果六耳突13改成低于两个封怒触发伤害,大于等于两个封怒触发吸血,目标均为全体是否过于夸张? 再说下PVP:毋庸置疑,换上六耳时装要比大鹏强了,随着白泽的出现,大鹏伤害越来越尴尬了,六耳的功能型还是攻击系数都要远胜大鹏的,但还是那句六耳的攻击方式太烂了,甚至不如单体攻击,这么说可能很多人不认可,主要六耳特别怕站位,面对前后错位的站位,六耳群体攻击模式只打一人,还看群体攻击的伤害系数,这里不讨论伤害系数,只是举个例子说明六耳的攻击方式确实超级烂。 综上,如果纯平民玩家,并且开区时间较短的玩家,选择上要慎重,如果已经至少双核成型的玩家六耳时装绝对是一个很好的助力,下次时装打算怼一个太上老君做一下横向比较。 最后,六耳攻击方式真烂!
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