贴吧用户_0AbZGEX
skogennn
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几个朋友一起正在准备开一家网咖,想请各位吧友给点建议 本人大龄宅男一名,平常出去玩去的最多的地方就是网咖,基本上隔三差五身边朋友就会一起去网吧坐坐,一起打打游戏。 现在和朋友一起,商量着合伙开一家网咖,就专门针对喜欢玩各种游戏的玩家,不知道各位吧友有什么建议没?
用2火3电的思路配了一套突袭 伤害很爆炸 三围是7000左右的火,5000左右的电力,40%的减CD。配装和阿尔法一样,过量甲和200%的背包。 因为是PVE,所以武器天赋是大脑、猫头鹰,第三天赋破甲。 由于暂时没有合适的步枪,带的是2吧喷子,M870喷起来非常爽,不过暂时只能打打挑战,等有步枪去试试传奇。
最近玩了下阿尔法 感觉真是棒棒的 之前看贴吧大佬说阿尔法可以多加电以及减CD来达到扫描无缝,刚好我也有一套差不多的,加上本周肉品柜刷的那把lova 正好搭配起,第三天赋1个精英伤,1个使用技能加7.5爆。 3火2电的三围,相比我之前纯火的阿尔法,伤害确实感觉高很多,虽然坚韧少了4W,但是我带了过量甲,其实差不多,我准备把其他套装都改成这个打法看看效果。 以上说的都是PVE
关于谋略套想问个问题 大家知道有些装备可以出技能强度,也可以出破甲,想问下怎么选择? 我面罩加的是技能强度,一直没有带破甲的,没法比较。
基友2人玩了100多个小时 想找合适的朋友一起打高难度副本 本人和基友是黄金周购买的全境,刚开始玩的时候也是一头雾水,幸好有暗黑3基础,加上贴吧一些攻略帖子,现在也算是能懂点配装。 本人目前成型的套装有D3和掠夺者,基友是开拓和D3。目前挑战难度刷的比较轻松,但是突袭和极限基本没打过,关键是野队人员太不稳定,所以想找2位合适的队友一起玩。 我们2人突袭本目前还没有打过,极限就过了一次广场(2个人凑了一身垃圾谋略磨了2个小时)。
FC 经典音乐翻版 一楼不给看
带有roguelike元素的2D横版动作游戏~Dragon Knight 这款游戏由SakuraGame制作,超级巨星(SUPER STAR)同样出自该工作室(个人?)。Dragon Knight 名字虽然叫龙骑士,但是里面人物造型给我的感觉更像是昆虫类~另外爆衣是个很好的设定~
电子游戏软件/GAME集中营 中国游戏莽荒时代的开拓者 看到大众软件,想到这个。。。当年所有游戏攻略都来自这个杂志~ 《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称“电软”。 始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志。作为中国玩家名副其实的启蒙刊物,《电子游戏软件》是中国80后甚至70后童年或者少年时代,乃至青年时代,流传最广、影响最深的游戏刊物,早年的元老编辑至今在众多玩家心中留有重要地位。我擦咧,这基本我都有啊~~~
大众软件要休刊了 从95年开始21年啊~~ 《大众软件》是国内老牌的知名游戏媒体杂志,有着20年以上的连载历史。然而遗憾的是现在《大众软件》宣布即将正式休刊。2016年12月就是目前出版的最后一期了。现在放出了众筹地址并感谢玩家们的支持。
Roguelite与Roguelike 自从1980年的游戏《Rogue》面世以来,roguelike作为一种游戏类型早已为世所知。不过直到最近,roguelike才真正被更多的用户所接受。随着近年来的独立游戏如FTL(大妈译:超越光速)、Rogue Legacy(大妈译:盗贼遗产)的销售火爆,问题就来了:这些大作跟传统的roguelike游戏有哪些区别?
艾希游戏和游民星空 这个事连我玩魔兽世界的小伙伴都晓得了,别人还什么单机都不玩的,看来事闹的也还大啊
Steam国产游戏:深渊秘境(Abyss Raider: Uncharted) 深渊秘境是一款动作类塔防游戏,人类早已灭亡,机器化的生命体统治着世界,然而因为争夺能量以及升级进化走向的各不相同,相互争夺着,毁灭着。 诚然并非所有的机器人都乐于厮杀,我们这里的两个主角Ada和Zoe就是喜欢冒险的机器人。 游戏名称:深渊秘境 英文名称:Abyss Raider: Uncharted 游戏类型:策略、塔防、动作、独立 发行时间:2015年4月30日 游戏平台:PC 语言:支持中文 好评度:69篇用户的游戏评测中有37%为好评 游戏地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.&urlrefer=0408ff48a63023afe02b26f137009f42steampowered.com/app/348730/ 游戏介绍: 深渊秘境是一款动作塔防类游戏,玩家需要在敌人一波又一波的猛烈攻势下生存下来。并且在攻击的间隙在深渊中寻找远古遗迹。玩家一开始要根据能源石的强弱和分布情况决定使用何种炮塔以及如何布置它们。玩家同时拥有多样的技能,配合炮塔完成战术攻击。 背景故事: 死亡和黑暗吞噬着这个世界,人类早已灭亡,机器化的生命体统治着世界,然而因为争夺能量以及升级进化走向的各不相同,相互争夺着,毁灭着。 游戏特色: 游戏的战斗主要分为两个部分,第一部分是战略层面,需要对区域内的能源石的强弱和分布情况进行了解,然后配置合理的炮塔组合。在游戏开始后,根据计划好的战略部署实时的放置炮塔。 第二部分是战术层面,玩家需要根据配置的炮塔同时配置配合使用的技能。 游戏配置:
Steam国产游戏:风卷残云(Kung Fu Strike - The Warrior's) 游戏名称:风卷残云 英文名称:Kung Fu Strike - The Warrior's Rise 游戏类型:动作 发售时间:2012年7月24日 游戏平台:PC 语言:不支持中文 好评度:770篇用户的游戏评测中有80%为好评 购买链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.&urlrefer=0408ff48a63023afe02b26f137009f42steampowered.com/app/212030/评测 “在《风卷残云》中,你仿佛在欣赏一场复古的经典武侠片。游戏操作简单,你可以通过任何可能的方式来达到巅峰,获得游戏的乐趣!” 8/10 – Showgun Gamer “玩《风卷残云》很容易让人上瘾。” 8/10 – Gaming All The Time “显而易见,《风卷残云》总体表现良好。” 7/10 – GameSpot关于这款游戏 《风卷残云》的灵感来源于中国古代复仇与惩罚的传说,并添加了些许夸张的中华武术,以及借鉴了旧式街机游戏玩法。游戏设有 28 个快节奏的关卡,以游戏中的组合技战斗为特色。你可以结合重拳,高踢腿和时机精确的格挡,来发动毁灭性的组合攻击。这都归功于流体战斗系统,它把打斗变成了一种艺术。游戏特色 旧式街机格斗游戏的打击快感! 解锁物品和技能,主导你的游戏风格。 在线排行榜系统促使玩家之间进行竞争。 关卡越往后越难,即使在最简单的难度下,也将是对你的功夫水平的一种挑战。 自由的流体战斗系统让令人瞠目结舌的组合技的出现成为可能。 在本地合作模式内与好友们一起并肩作战或同场竞技。
昨天碰到一个超准的狙,死亡回放让我觉得有点不对 昨天打漓江塔第一波冲赢了,然后看到对面居然换了个狙,本来还莫名其妙,结果那狙准到一种境界了,毫无疑问的输了,我们都惊呼,神狙!然后第二盘打中间占点的图,我用法拉又被狙死一次,然后看回放的时候有点不对了,我本身也玩狙,瞄人的视角那种感觉是知道的,这个狙瞄人,就是那种缓慢的移动到你身上,不是很快没有任何多余的移动,直接从空地以一个很匀速的速度移动,而且他几乎不关镜。不过第二盘我们队友给力用猩猩全程针对狙,还是赢了,队友问了一句是开挂了吗?对面就退了。。说实话人手要做到这种匀速移动我是做不来,各位有没有别的看法?
关于这次教官惩罚,其实很多人思考的方向错了 在TX眼里这个教官是方便新人的,并不是为教官准备的,那些奖励只是鼓励满级玩家去排教官帮助新人,如果你没有被新人坑的觉悟还是不要去排了。 就我个人来说,如果拍到主线或者挑战之类的,我觉得就是给我省时间。如果排到大连续或者王立,就是给我HR和材料,两者都有各自的好处。虽然有些新人是坑,但是教官奖励给的就是愿意帮助新人的这些满级玩家的。 为什TX把时间加到60分钟,这就是原因,这个系统原本就不是专门为教官准备的。但是现在的情况是满级玩家因为长期在教官系统里面获利,排到不愿意打的就放弃,那对于新人来说体验是不好的。 当然如果排到3个坑的新人打大连续,我也只能认栽,不过暂时还没碰到。 对于大连续教官说个我个人的经验就是,自己带能控制的武器进去,会要好打不少。
关于弓的毒追有个问题,各位用毒打过钢龙或者荒厄龙的请帮忙解答 目前我用的射心弓改,就目前的怪,15发毒瓶已经能保证上毒,现在的问题是,假如钢龙和荒厄龙上毒困难,那我可能会去选择眠毒双追,如果上毒情况良好,那我就出一套眠麻双追。
有些人玩弓不上瓶 玩弩不上弹 玩什么都是一个卵样 一个武器热门玩的人肯定多,人一多问题就都出来了,其实不要去撕武器,问题的本身还是在玩的人身上。 我也玩弓,不管是精英还是乱入,全程瓶子,材料全都是自己采集,我不知道说这些要钱的是什么心态。 还有说近战被远程溜的,我也玩大剑,和弩一起打,你跟弩站一起,你看会不会被溜。
假如极限这么改会不会吸引更多玩家?
回避性能5 散弹强化6的龙护 什么价格 不玩远程不清楚。。。大海之王的
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