Sole丶子豪 Sole丶子豪
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◆◇丶佣兵解剖解说分析讲解 1.令狐冲:打赢历练地图林松郊外的凶尸BOSS,有30%概率掉落佣兵令狐冲。 当你生命值低于30%的时候,他会挺身而出,独孤九剑对目标造成一定的伤害,必中。还有几率掉落真令狐冲,真令狐冲最好伤害1级1悟性是20。(有人说21,但是我目前看到的只有20,没看过21) 解剖分析讲解:这个佣兵等于是一个必中技能,对于高敏时代打中一下是不容易的。对于玩家必中武器少的可以选这个佣兵,但是现在有帮修,所以也对令狐冲有加成,同时别人也有帮修,这个佣兵就靠的是帮修。比如别人帮修乾坤大挪移10级,抵挡20伤害,你令狐冲是最高77伤害,最后也就是57,如果你帮修北冥神功是10级,那加成20伤害,那就跟对方乾坤大挪移一兑,那最后还是77伤害,因为令狐冲的独孤九剑是技能,所以令狐冲玩的就是伤害和帮修。用的人还比较多的。老牌子令狐冲,我信赖。 2.丘处机:打赢历练地图东海龙宫的夜叉元帅,有35%概率掉落佣兵丘处机。当你生命值低于35%时,他就会挺身而出,全真剑法抵挡伤害。还有几率掉落奥丘处机,奥丘处机最好抵挡1级1悟性是30。 解剖分析讲解:这个佣兵最高抵挡87,如果别人拿武器打超过87伤害,那你就自己掉血,但是你可以用帮修弥补,对方武器超过87伤害用金钟罩,技能用乾坤大挪移。两个疑点:1.要是当生命低于35%触发全真剑法,那丘处机也出来抵挡了,鹅也闪避了。那不等于出与没出不一样?2.还是站在原地不动,不会闪避,等丘处机来抵挡伤害。因为我没用过丘处机所以不知道是不是这样的情况。这个佣兵说实话不怎么样。用的人也少。 3.小龙女:打赢历练地图踏云镇BOSS霹雳头领,有35%概率掉落佣兵小龙女。当你生命值低于30%时触发小龙女的****,每回合复兴N点生命,连续3回合;必触发。还有几率掉落娇小龙女,娇小龙女最高加血1级1悟性是39。 解剖分析讲解:这个佣兵最高加血96,分3次加血也就是1次加32血,帮修什么的都没用。对于血多可以用,但是对于对方高伤害,必中武器多,那就是1个没什么用的佣兵。跟丘处机差不多。说实话也不怎么样。用的人也少。 4.韦小宝:打赢历练地图摩云山boss宋姜,有35%概率掉率佣兵韦小宝,迷魂散技能,将在自身的生命值低于40%时候触发,一定概率使目标无法使用技能和武器,持续3回合。还有几率掉落义韦小宝,义韦小宝最好1级1悟性是43。 解剖分析讲解:这个佣兵最好是100,也就是百分之百封住对方3回合不好用武器和技能从文字可以看出可以用空手,但是空手出手的几率也很少,也就是说白白站在原地给打3回合,不包括其他忽略效果和速度。感觉有点BUG。这个佣兵对于高等级和自己必中武器多是不错的选择,也就是武林乐斗等。但是主要对付对手必中武器多。还有自己必中武器多,出手率高。如果自己和对方必中武器都不多,用的有点浪费。毕竟高敏时代,3回你不出必中武器,都很难打中对方。现在投掷武器连扔2次,对方也连续2次闪避。用的人比较多。 5.扫地僧:打赢历练地图洞庭湖BOSS大鹏,有30%或35%概率掉落(本人估计是35%概率,理由是以上佣兵都是35%,除了第一个佣兵令狐冲是30%),新增佣兵扫地僧,技能金刚印,在玩家生命值低于60%的时候触发,将会反弹3次伤害,佣兵技能等级越高,反弹比例越大。还有几率掉落真扫地僧(扫地僧前面肯定不是真字,应该是其他字,我就拿真字代替)。具体1级1悟性反弹多少伤害最高多少我还不知道。等出来才能知道。到时候要是我有时间就给大家分析。 解剖分析讲解:这佣兵我有两个疑点:1:在低于生命60%时候触发,要是当佣兵出来的时候,人物躲避了,还不就等于0伤害反射?2:还是必须不好闪避站在原地给人打中才能反弹伤害。如果是第1个,那么这个佣兵使用处不大,只能是浪费。但是我想是后者第2种可能,具体看乐斗策划的数据设置。如果是第2个,那这个佣兵用处是可以的,但是玩的是心跳。玩的是运气,如果给对方打的血多,反射伤害也多,但是自己的血量要求也要高。如果血量不多,或别人打的伤害高,怕是没机会还手了。 总结:都是最高的属性,低属于就不发了。因为大家都追求高的,好的。不可能要低的不好的。 令狐冲:卓越是真,初始最高伤害1级1悟性:20,顶级20级悟性10伤害:77 丘处机:卓越是奥,初始最高抵挡1级1悟性:30,顶级20级悟性10抵挡:87 小龙女:卓越是娇,初始最高加血1级1悟性:39,顶级20级悟性10加血:96 韦小宝:卓越是义,初始最高迷魂1级1悟性:43,顶级20级悟性10迷魂:100 扫地僧:卓越是XX,初始最高反射1级1悟性:XX,顶级20级悟性10反射:XX(这个佣兵暂时没出来,还不知道,等出来了,我有时间就发帖给大家解剖分析讲解总结) 大家不知道发现一个规矩没,令狐冲<丘处机<小龙女<韦小宝<扫地僧,也就是扫地克韦小宝,韦小宝克小龙女,小龙女克丘处机,丘处机克令狐冲。 令狐冲:自我感觉不错的,实用稳定。具体在上面已经说过。推荐使用 丘处机:不用说了,具体在面上已经说过,不推荐使用。 小龙女:不用说了,具体在面上已经说过,不推荐使用。 韦小宝:自我感觉有一定风险,具体在面上已经说过。50%推荐50%不推荐。 扫地僧:没出来,不好说。等出来我有时间就给大家分析。 使用排名:令狐冲>韦小宝>小龙女>丘处机,扫地僧没出来所以没加入排名,还是那句话等出来我有时间就给大家分析。 具体就大概写写,没有具体写的那么彻底,那么详细。大家有什么不懂可以问我,我知道的一定回复告诉你们。不喜勿喷。
◆◇丶关于这次活动讲解 1.10月12日早6点至18日早6点,等级≥15的玩家可以完成以下活动 讲解:大于或等级15级,在10月12日早6点到18日早6点,也就是6天。 2.每日乐斗好友或帮友≥10次,奖励:麦穗*1 每日乐斗分享≥3次,奖励:麦穗*1 每日抢地盘≥1次,奖励:麦穗*1 每日挑战斗神塔≥1次,奖励:麦穗*1 每日历练挑战次数≥3次,奖励:麦穗*1 每日完成任务次数≥4次,奖励:麦穗*2 兑换部分 2个麦穗兑换悟性丹*2;或者还魂丹*10,或者挑战书*1 7个麦穗兑换斗神符*2,或者还童天书*1,或者剑君魂珠1级*1 讲解:这个是每天必斗的一些,每天都完成也就是7个,6天就是42个,42个可以换7个的是6个,换2个是21个,可以任意选其中一个,也可以一起选,自己分配数字。 3.每日帮贡≥100点,奖励:玉米*1 每日挑战副本≥1次,奖励:玉米*1 10个玉米兑换:蟠桃*1 讲解:每天都完成是2个,6天是12个,换蟠桃只要10个,也就多余2个,要是能贡献就贡献掉,但是本人估计不好贡献,具体好不好贡献看乐斗策划的数据设置。还有一种就是怕有些人不能天天玩,多2个也就是多余1天的时间。就好比签到,补签一样。 4.新增佣兵扫地僧,技能金刚印, 在玩家生命值低于60%的时候触发, 将会反弹3次伤害, 佣兵技能等级越高,反弹比例越大。 历练boss大鹏处掉落 讲解:这佣兵我有两个疑点:1:在低于生命60%时候触发,要是当佣兵出来的时候,人物躲避了,还不就等于0伤害?5:还是必须不好闪避站在原地给人打中才能反弹伤害。如果是第1个,那么这个佣兵使用处不大,只能是浪费。但是我想是后者第2种可能,具体看乐斗策划的数据设置。如果是第2个,那这个佣兵用处是可以的,但是玩的是心跳。玩的是运气,如果给对方打的血多,反射伤害也多,但是自己的血量要求也要高。如果血量不多,或别人打的伤害高,怕是没机会还手了。
◆◇丶话说:我谁都不支持、我谁都不相信 看到吧里议论的三石和星星的事情。 我站在旁观者的立场。 看到星星说磊哥要3000卷子上一个金罩,我当时就想啊,3000卷子啊,什么概念?要是我有3000卷子,我自己点也点出来了。说不明还点2个的,运气好还不至两个。 前几天有个4000多卷子直播的,还点了好几个5星,3000卷子也不少。 说什么点星成功的,人都是这样,报喜不报忧。直说成功,失败就不说了。根本没什么技巧,要是真有技巧,谁能不发现?现在的人才也多,要是玩时间长的游戏人都会知道游戏的一些东西,也了解游戏。说到底升星就是运气问题。就算有规律,也是不规律的。就好比天气预报,有时候还报错了,说有雨,反没下,说没雨,反下了。也许这游戏真有规律,但是这规律也是没有规律的。就算有规律你找到了,策划再改下,你又没用。但是依我来看,真正的规律还是没有的。有的话早就神器神技满天飞了,别人也拿那技巧卖钱,帮人家点,要是真有技巧,也不会要那么多卷子了。5星的话,你要是有技巧,5个就能上了,还要那么多卷子干嘛?策划还赚什么钱? 反正我重来没看好别人说什么点星牛b的,点星厉害的,都是运气而已,你要是天天能出,就不说天天,一个星期出一个也能,提前你花的卷子少,你要是花那么多点出来,那也不算什么厉害。说到低就没有技巧方法,都是运气问题。 本人那边都不支持。本人一开就没看好或说真有点星厉害的人,卷子多点星就牛,这是硬道理。要是次次卷子少升星上的,那才叫真正的牛,就不说次次,最起码10次有8次也行,但是这样的能有多少人?基本忽略。 本人只相信自己,点上去算运气好,失败算自己点背。 得之我幸,失之我命。 得之坦然,失之淡然。
◆◇丶乐斗升级、黄金卷、升星、魂珠、个人分析解剖看法。 1.升级:升级个人感觉没有说打谁得好技能好武器这个说法,一切都是随机,要是真是打谁得好技能那谁都去打了,都有好技能好武器了。这个也是我研究做了好多次实践,我弄很多号得均衡技能的时候记录日期时间(其实日期这个根本没什么用,主要是时间段,不是说那天多少号就给设置什么技能,这个范围太大,几率大,只有时间范围小,几率小),时间是在9:02分,还有11:23等得均衡的号,我然后重发的拿别的号升级,但是都没有得到均衡,由此我判断出时间升级这个不且实际。但是后来我也发现,得均衡的号,每天的每个时间段都不一样,就像船在大海里自己漂,不知道会漂到那,所以没有确定的时间,地点。所以升级前最好用小号测试下,几率还是有点用的,如果是技能拿立马拿大号去升级。我测试几个小号,那个小号潜心,然后拿其他小号尽然也潜心,而已小号还是10级以内,说明这个是跟时间段有点关系,但是每个时间段得技能,那就其他号在这时间段也得技能,但是不会得相同的技能。还有我发现一个问题,就是小号要是刚开始拿的武器多,那就是武器帝,以后升级拿的武器也多,相反技能多就升级拿技能多,也就是技能帝,但是这个也完全不是,只是百分比占的多。 最后总结:要升级的时候最好别吃体力药水,用时间回的体力药水好点,我测试过,小号体力自动回复升级得技能好点,30多级得了装死,然后其他号死命吃体力药水得技能不好。但是这都是几率问题,都不一定,百分比大。还有升级前最好先用几个小号升级测试下。游戏都是这样没有百分之百的可能,只有百分比的可能。 2.升星:我自我感觉升级本来就坑人,而已卷轴又难搞,价格2元一个,也是贵,对于大款就不说了。对于平常人这个2元是不算什么,累计起来也是不小数目。自我感觉,升星难,那就得黄金卷好搞一点,要么升星不算难,卷子难搞一点,等于一正一负,但是大乐斗这个升星和黄金卷都是要么都是正要么都不负,不平衡。这个是有点坑。 最后总结:这个大乐斗不知道怎么想的,让大家进退两难。升星难,卷子难。由此看出,你们懂的。 3.升星:大家现在3星也多,大多是冲4星5星去的。升1星很高不用说100%(计算90也是可观的),升2星高按80%(本来想90的,但是有时候升2都失败,所以给个80差不多了,70也算低了,不算高)升3星中按50%,4星低按20%,5星极低我感觉在5%-10%,就好比4星关刀10%连击是多么的低,红缨4星20%连击都触发的低,更何况10%,所以多少次才触发一次,由此看出5卷上神器神技的跟4星或3星关刀一样,触发的几率很低,而且每次都按10%算的,不是说用10次就有一次的,所以完全运气问题。 最后总结:1星就不用说了,升2星本人推荐:轮流点还是满好的(最好要是成功立马再点下一个,也就是1秒两个,或几秒一点,自己找感觉(就象酒吧放DJ跳舞,跟着DJ找感觉跳)就一个就直接往一个上点,不出意外,点一次到两次成功,要是全失败,那说明是的RP太有问题了,说不好听踩到狗屎了,那这个时间段里最好别升了(这个跟升级那个差不多,都是有规律的,但是这个规律是不规则的规律,就好像天气,你不知道什么时候会下雨,什么时候雨停,就说天气预报也不准,有时候报的有雨不下,报的没雨反下雨了,也就是随机,除非你有特异功能或你是神能算出来),等过段时间或明天升,不然你升还是浪费黄金卷,失败的多。升3星本人推荐:跟升2星一样。升4星本人推荐:不要轮点,两三下一点,4星20%有几率降级,所以轮点全完是拼运气。你要是想拼运气就轮点。要想稳定就直接往一个上点,但是不要狂点,狂点浪费卷子,除非你卷子多,最好精确到每秒一点,要是卷子数量不够就2秒或3秒或以上,自己看。要是几次失败,说明运气不好(要是没降级,说明运气还可以,要是降级那运气是彻底不好了,想点回来就又要花卷子,自己看着办,别说失败了,降级了,点其他的就升级了,这就是别人说的垫刀法,我觉得扯蛋,我试过多少次了,毛用,10次能上几次?上了那是运气问题),就别点了,跟上面2和3星一样,过短时间或明天点,你要是硬来卷子多,那随便你(说不定升级,说不定降级,有付出就有回报)。升5星本人推荐:跟4星一样,但是大家最好谨慎,5星可不是闹着玩的。弄的不好能出人命。(比如升4星是低按我推算的概率是20%,但是对于乐斗4星低也许是10%或15%,他认为20%都是高具体多少我也不知道,那些只是看那些1星很高,2星高,3星中,4星低,5星极低我推算的) 4.魂珠:至于魂珠的效果什么大家都懂的,和镶什么武器上相信大多人都知道了,我就不说了。 最后总结:魂珠没有神技神器实用,如果真让我说魂珠实用排名:菜菜>月璇>剑君>帅帅>月影>血灵。菜菜是最好的不用说,加命中闪避,其实看中闪避的少,大多人是看中命中,当武器拿上出就计算命中多少,是否打中对方。月璇是连击,当武器拿出来就决定是否连击,要是触发连击,第一次打不上还有第二次,也是最贵的。剑君是加攻击的,只要打中就有效果,也就是前提要命中,也就是菜菜。帅帅是当武器拿出来决定打中对方再计算暴击,也就是当武器拿出来就计算命中能不能打中和暴击,一起计算的,要是打不上直接就没暴击。月影效果是跟帅帅一样的,我就不重复了。血灵直接无视吧,连嗜血都不如。如果必中武器多,还有高伤害的像屠龙刀这么必中武器还高伤害,剑君不用说的,排第一,再次是月璇,因为月璇是有触发几率的,但是剑君对于必中武器效果是必须的必,有效果的。再说必中武器屠龙这些上剑君稳定。还有现在3孔可以上其他魂珠。比如月璇什么的。 就这样大概随便写写,有那里不对的大家可以说出来,一起探讨。不喜勿喷。
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