♋凌✨ fengxingjiejie
关注数: 93 粉丝数: 158 发帖数: 10,823 关注贴吧数: 42
热爱仙剑 所以希望仙剑好! 玩了一个星期,提点建议。 1:界面过于粗糙,画质我不说,我可以接受,操作界面跟小游戏似的,随心所欲,蓝色打底的窗口跟全民突击似的,你能吧任务做成这样,操作界面就不能稍微有档次一点,门面的不做好,人家会投资? 2:仙剑再手游的尝试不比梦幻西游,没有那么坚固的基础,出新区太快容易使人想退游,人家再鬼的区也有几百人,你一般的区都只有几百人,一个星期过后跑完了,熟人弃坑,队伍就得弃坑,谁敢投资,先搞几个区把牌子打出去再说,你以为学人家每天出新区,贴吧搞几个托带节奏就能有人气? 3:任务优化,第一个是任务内容,很多活动玩的时候就是一种被游戏玩的感觉,不过这个每个游戏都有,还是需要突破。第二个是阶段性问题,这个比较重要,设置级数限制突破,50一下一个阶段,50-69一个阶段,69-89一个阶段,可以卡级,每个阶段的任务及任务奖励都有所不同才是,而不是像现在,只有数量,没有质量,又臭又长。 4:情缘系统,结婚有些复杂,这个要是简化可能是留住人气的关键,学梦幻把他当社交软件来做,强化社交,有了人气才有了根本和可持续发展的可能。也可以搞些结拜这类的,连带效应,捆绑效应。 5:战斗操作优化,这不是个挂机游戏,回合制挂机有可玩性,实时制没有。 立足的根本在于人气,人气的维护在于品质,有人气有品质才能持续圈钱
讨论讨论猎弩! 看见很多吧友都说要禁止猎弩,没上过枪神且只有三发弩的楼主不知道什么情况,猎弩真有那么恶心?可能是我子弹太少,我觉得弩还没有COP好用,至于很多玩家说禁弩,这个估计可能性不大吧,比起那些刷火炮,弓的,猎弩的性质可就完全不一样了,火炮,弓你可以攒钻买,但是你想当一个猎弩战士攒钻是不可能的,3-5发还好说,5发以上通过攒钻来的微乎其微,5发一下的弩也没什么可怕的,所以如果禁弩,会引来人民币玩家的心态波动,15000钻一发的子弹,有点特权是应该的,要不人家花钱干嘛,火麒麟和黑武士不是也有这样一个卖点维持销量吗,有人会说我有朋友是V8 他也说要禁弩,看市场还是得看份额,比如禁弩所带来的玩家流失对可持续发展的影响相比不禁弩的资金流入哪个影响比较大,不要眼红,保持一个平常心,我永远相信一个观点,一分价钱一分货是永远的真理,等价交换是不会被打破的,否则就会产生矛盾,要不然人家为啥花钱,就为了买个皮肤?如果是这样充钱的也不会有现在多了,楼主打排位就做做任务,再枪王阶段遇见猎弩战士的机会还是比较少的,枪神之后不知道,不要追求绝对的公平,毕竟是以营利为目的的游戏,利益最大化是首要目的,就像有些升级游戏一样,你装备不行没人带你打副本,你也没有必要说人家游戏垃圾,你做个游戏,玩家体验固然重要,但是也不可能赔钱卖吆喝,保持一颗平常心吧,哪怕说我上枪神之后完不了了,不是还有很多其他的可以玩,最后说一下,部分玩家意见对游戏发展的影响和资金的流入量是腾讯自己会去分析的问题,自己去找平衡点,也不是贴吧发几个贴就能说服策划,事情没那么简单,不过我觉得这个猎弩可能一开始就不该做出来,也算是利益所致吧,既然出了也就不好改变了,不过,以后应该会消弱吧,毕竟资金已经贬值,不过肯定不是现在
玩了1年半了,谈谈感受! 2015年12月3日,CF正式上线了,我当时在玩全名突击光速狗,并没有换游戏的打算,只不过玩了几年CF端游,想进去看看手游是怎么玩了,我就下载了,进去之后根据向导玩了几把,可能是自瞄和没玩过CA这种游戏的原因,我感觉这游戏挺好玩的,然后我就放弃了全名突击,开始了CFM,可能是我有强迫症的原因,灵狐者1500钻女神降临开始了我CFM的充钱之路,然后我买了AKSS这把枪,当时也算是最牛逼的枪了,然后后来充值送尼泊尔战龙,我果断买了,我还清晰的记得在那个只有小刀和手斧的年代,一把尼泊尔战龙多牛逼,不知不觉你可能不相信当我买起我的第一把V屠龙的时候我已经V6了(包括幸运靶场坑了不知多少),后来自从僵尸狂潮这个版本上线之后,天美开始做逆战风格了,王者礼包,各种杀马特武器,让我很伤心,但是我还是买了,一堆V,用的着的就那些,再后来,我对游戏其实不怎么上心了,只对充值活动和新武器很期待,玩的少,可是每天都活花很多时间看贴吧,看人家的体验服,再回QQ群和人吹牛逼,再后来我腿游了,因为心累,我还记得那时2016年8月16日,半年之后,也就上周,我回来了,也许是想通了吧,我会把这个游戏真正当成休闲游戏来玩,不会把他当做生活来玩,我希望轻松点,不希望那么累了,没啥重点,只是感慨!
首页 1 2 3 下一页