贴吧用户_7MS6PRZ
满船清梦30
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slg通病了,ch真觉得自己游戏做的不错 策划是不打算打补丁了,第一次提纯这就开始了。黄巾吃了红利沾沾自喜,后面批次的雾里看花当着理中客。呵呵,汉室打着正战损死活推进不了时间一长还被反推,汉室玩家就该被骗肝骗氪? 这次还只提纯了第一批次但等第一批次没人了谁早晚不是第一批次呢,也就是他没开备战区,不然这本的玩家更多节奏更大,现在纯纯把第一批次当小白鼠用 之前大家都知道隔壁的slg竞品做的辣鸡,相比之下都愿意推荐三谋,这才一年时间谁还能拍着胸脯说三谋是一款好游戏,半斤八两罢了
汉室都弱成什么样了,策划你标榜的平衡性在哪? 之前觉得汉室大胜条件可笑,一玩才发现小胜都是个纯摆设。 积分想赢过黄巾就要抢州府,想抢二级资源州州府就必然要野战,汉室野战顶着思乡debuff和比黄巾多三倍的来回路程补兵,黄巾还有征兵速度加成科技,这什么神仙来了能打赢?打了一天战损全正,战线还能被一点一点推回去也是活久见了。合着选汉室的玩家就该天生吃98守小败是吧?就汉室那科技树拖着能有反攻的机会?cs策划除了特别郊的郊区谁选汉室谁天生小败
演武宝箱跨赛季保留吗? 如题,有没有试过的老哥现身说法下
百业本,五铢获取问题 如题,同一支队伍,使用土木计略援建。 第一天第一次援建给了120五铢,第二次只给了1五铢,第三次没给。 第二天第一次援建也什么都没给…… 所以有没有懂哥解释一下这个五铢获取是怎么一回事?
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