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追了几天追完了,个人理解(错误勿喷) 看完了发现很多坑都没有填满,有很多BUG对不上 但是看了下时间线和人物出场大概得出以下几个结论 主角身份: 创世神-陆天通( 魔神) - 姬天道(陆州) 世界观类似创世神创造了世界万物,眼睛化为日月,月又创造冥心大帝(只要月在,冥心大帝不死不灭) 陆天通是创世神分出的一个人物,修炼达到了当时世界最牛的修炼者 所谓的天地桎晧也是创世神为了让万物经历-创造-毁灭的一个过程设下的一个限制,即没有人可以长生 陆天通也不例外,即便达到了最牛的修为也无法打破创世神设下的规则 所以不断尝试各种修行方法,收徒导致徒弟以为陆天通要把他们当成自己打破桎晧的材料(这点可以从圣殿里的四大至尊那里知晓都是陆天通的徒弟) 加上修行功法与众不同,至于为啥与众不同,本来陆天通就是类似创世神的一个分身轮回,所以核心功法起源于深渊之力(可以从雷电或者大地深渊汲取力量,暗示着陆天通就是创世神的分身,其余人只能通过元气或者太虚气息修炼,这也侧面说明主教根本无需太虚之力) 魔神被徒弟偷袭陨落以后又落入轮回,转生成为姬天道,姬天道最巅峰也就是九叶修为,但是至于陆州没穿越到姬天道开没开九叶应该是没有的,因为当时姜文虚在金莲已经是天花板九叶战力,加上金莲过于弱小并不会吸引凶兽,最主要的原因是8升9需要汲取寿命1200年左右,但是8叶的人普遍寿命不会超过1200,这里就是一个死循环, 没有砍莲和生命之心的话在金莲没有人可以开到9叶,所以BUG就是姬天道巅峰可能有9叶的修为但是没开9叶 然后陆州魂穿过来,接手姬天道生命大限的烂摊子 10个徒弟就是10个规则之力,没有规则之力的话所有人无法修炼(从最后陆州收回10大规则之力可以看到已经没有元气无法修炼) 总之就是创世神创造完世界无聊把自己分解成世界的一部分,记忆丢到大漩涡封存,修炼力量丢到功德石里面 再弄个自己化身一样的体验这个世界而已
勇者斗恶龙怪兽篇2休闲版 此版本是在勇者斗恶龙怪兽篇2鲁卡的旅行基础上进行hack hack内容如下: 1、定点物品无限制拿:所有定点宝箱,瓦罐里的物品无限次数拿,包括冰世界雪山上的宝箱里的神奇钥匙以及天空世界野性 之塔里的神奇钥匙,全部都是无限拿(自己去刷最后魔王钥匙吧)。值得注意的是剧情物品(例如天空盔甲、变化杖等)请不要重复拿,不然可能会占用 背包无法售卖。 2、修改了定点物品,沙漠世界水库门口的瓦罐里的药草修改成五花肉,水库守门大爷那的瓦罐里修改成小金牌,再也不用担心前期没有五花肉抓怪后期小金牌难攒的问题。 3、修改了性别配合,配合无视性别,好吧祝福师也失业了。 4、修改了绿洲世界地图掉落物品,原版本绿洲世界地图只能捡到草药之类的低级物品,改完后绿洲世界地图能捡到属性种子、 五花肉、带骨肉、罗汉杖等物品。 5、怪物升级经验调整 史莱姆系: 金属史莱姆 失散金属 金属王 黄金史莱姆 史莱姆长老 龙系: 天龙 龙战士 奥力哈龙 羊齿龙 神龙 兽系: 狮王 黑鲁怪 鸟系: 彩虹孔雀 阿兹王 香塔库 植物系: 罗兹巴德 世界树 棉仔 恶蛋 虫系: 盔甲蝎 蜘蛛王 恶魔系: 阿克巴 杰米拉斯 杜兰 太尼 灯魔 尸体系: 魔王专用 瓦特敏 拉扎玛 莱特 物质系: 黄金假人 库达 水系: 乌贼王 深海龙 地狱海盗 古克 波塞冬 魔王系全体以及3只隐藏怪兽拉米亚、次元龙、捉迷藏。 升级总经验由原版的600-800W降低为200-300W,避免练级枯燥无聊。 6、通关后祝福祠堂商人赠送的蛋由原版本的莱奥修改成棉仔。 7、绿洲世界眼镜王蛇替换成通讯才能得到的怪蛋,携带技能为回复、复活、连续攻击、光波动。 8、提升了怪蛋、金属史莱姆,宝箱怪的经验值。 绿洲世界怪蛋、天空世界金属史莱姆以及迷宫中所有遇到的宝箱怪经验全部修改成65000前期再也不用烦恼练级。 9、小金牌兑换所怪物修改: 原版中的食人豹修改成隐藏怪兽次元龙 原版中的甲壳虫修改成隐藏怪兽捉迷藏 原版中的天空龙修改成达古多利 原版中的达宫修改成龙王 原版中的魔王使者修改成隐藏怪兽拉米亚 注意的是对话文本并未修改,文本显示还是原来兑换的怪兽但是实际到手的是修改过了的,如果有汉化大神重新 汉化这个游戏就好了。 以上就是这个版本的所有内容的说明,我自己是已经通关测试过了的,如果玩的过程中有问题可以联系我,祝大家 游戏愉快!
GBC勇者斗恶龙怪兽仙境休闲版 此版本是在勇者斗恶龙怪兽仙境不拖慢版本上进行hack 所以不用担心原版走路拖慢的问题 hack内容如下: 一、怪物升级经验调整 史莱姆系: 金属史莱姆 失散金属 金属王 黄金史莱姆 龙系: 科特亚努 山田大蛇 神龙 鸟系: 彩虹孔雀 植物系: 罗兹巴德 棉仔 虫系: 盔甲蝎 恶魔系: 阿克巴 特朗 尸体系: 魔王使者 瓦特敏 物质系: 黄金假人 魔王系全体 升级总经验由原版的200-400W降低为80-100W,避免练级枯燥无聊。 二、提升了金属史莱姆,金属王,宝箱怪的经验值 游戏前期井底之门的金属史莱姆经验3300左右一只调整为65000经验,前期再也不用烦恼练级 国外训练家携带的金属王打倒后经验也由原始30000增加到65000,迷宫中所有遇到的宝箱怪 经验全部修改成65000。 三、旅行之门的boss 修改了所有的旅行之门的boss,原版本中丢里脊肉也无法跟随的boss在该版本中全部可以用里脊肉 捕捉(建议打boss前背包里准备好里脊肉) 调整可以用肉收服boss如下(名称以天幻图鉴为准,原版本能够跟随的boss不再进行调整)。 友谊之门 兽系 毕古阿 力量之门 物质系 转动石像 智慧之门 龙系 天龙 幸福之门 恶魔系 杰米拉斯 裁判之门 恶魔系 阿克巴 图书馆里 龙系 山田大蛇 明镜之门 恶魔系 特朗 魔王系 除了旅行之门未出现的龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚第二形态、 德斯达姆亚最终型、达古多利这5只以外 其余所有的魔王都可以被收服 关于明镜之门的流浪剑士特瑞,没有做出跟随修改,原因是在rom中并未发现特瑞的地图怪兽图像,强制 修改跟随会造成死机,猜测开发人员没有打算把这个人物添加进游戏,如果有厉害的人可以像口袋妖怪 一样增加原创怪兽的可以试一试,毕竟咱也是业余不是专业人士。 四、商店售卖物品调整 商店在原版本基础上物品进行调整 初期可以购买里脊肉、银竖琴、鼯鼠、小金牌 旅行之门里的商店也进行了调整,卖的都是实用性 较高的商品 原版本中很难得到的生命树果也增加在商店中, 其余树果由于多次配合能力最终都很容易达到 满数值所以暂时没有增加进去,生命树果主要 还是给金属一族史莱姆使用。 五、井底之门 众所周知,游戏前期练级圣地就是在井底之门狂刷金属史莱姆,原版金属史莱姆 3300左右一只的经验仅仅只够一些低阶怪进行升级,所以为了不再烦恼练级,本 版金属史莱姆经验调整到65000一只,当然游戏初期可以使用银竖琴进行遇敌练级 ,(本来打算把整个井底之门经验都调整为65000,但是还是感觉失去乐趣,那种 在遇敌前想要遇到金属史莱姆的感觉你懂得) 六、游戏初期站在牧场左上方可以接到天龙的蛋,该版本修改为神龙的蛋 七、酒馆町子赠送怪兽修改 原版赠送的转动石像修改为德斯达姆亚第二形态 八、徽章爷爷怪物调整 原版中集齐13 18 25 30个小徽章 徽章爷爷将会给雷鸟、大象、登塔萨乌、失散金属四个怪兽 现修改为龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚最终型、 达古多利(再也不用拿棉仔配达古多利而没有棉仔了)
GBC勇者斗恶龙怪兽仙境休闲版 此版本是在勇者斗恶龙怪兽仙境不拖慢版本上进行hack 所以不用担心原版走路拖慢的问题 hack内容如下: 一、怪物升级经验调整 史莱姆系: 金属史莱姆 失散金属 金属王 黄金史莱姆 龙系: 科特亚努 山田大蛇 神龙 鸟系: 彩虹孔雀 植物系: 罗兹巴德 棉仔 虫系: 盔甲蝎 恶魔系: 阿克巴 特朗 尸体系: 魔王使者 瓦特敏 物质系: 黄金假人 魔王系全体 升级总经验由原版的200-400W降低为80-100W,避免练级枯燥无聊。 二、提升了金属史莱姆,金属王,宝箱怪的经验值 游戏前期井底之门的金属史莱姆经验3300左右一只调整为65000经验,前期再也不用烦恼练级 国外训练家携带的金属王打倒后经验也由原始30000增加到65000,迷宫中所有遇到的宝箱怪 经验全部修改成65000。 三、旅行之门的boss 修改了所有的旅行之门的boss,原版本中丢里脊肉也无法跟随的boss在该版本中全部可以用里脊肉 捕捉(建议打boss前背包里准备好里脊肉) 调整可以用肉收服boss如下(名称以天幻图鉴为准,原版本能够跟随的boss不再进行调整)。 友谊之门 兽系 毕古阿 力量之门 物质系 转动石像 智慧之门 龙系 天龙 幸福之门 恶魔系 杰米拉斯 裁判之门 恶魔系 阿克巴 图书馆里 龙系 山田大蛇 明镜之门 恶魔系 特朗 魔王系 除了旅行之门未出现的龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚第二形态、 德斯达姆亚最终型、达古多利这5只以外 其余所有的魔王都可以被收服 关于明镜之门的流浪剑士特瑞,没有做出跟随修改,原因是在rom中并未发现特瑞的地图怪兽图像,强制 修改跟随会造成死机,猜测开发人员没有打算把这个人物添加进游戏,如果有厉害的人可以像口袋妖怪 一样增加原创怪兽的可以试一试,毕竟咱也是业余不是专业人士。 四、商店售卖物品调整 商店在原版本基础上物品进行调整 初期可以购买里脊肉、银竖琴、鼯鼠、小金牌 旅行之门里的商店也进行了调整,卖的都是实用性 较高的商品 原版本中很难得到的生命树果也增加在商店中, 其余树果由于多次配合能力最终都很容易达到 满数值所以暂时没有增加进去,生命树果主要 还是给金属一族史莱姆使用。 五、井底之门 众所周知,游戏前期练级圣地就是在井底之门狂刷金属史莱姆,原版金属史莱姆 3300左右一只的经验仅仅只够一些低阶怪进行升级,所以为了不再烦恼练级,本 版金属史莱姆经验调整到65000一只,当然游戏初期可以使用银竖琴进行遇敌练级 ,(本来打算把整个井底之门经验都调整为65000,但是还是感觉失去乐趣,那种 在遇敌前想要遇到金属史莱姆的感觉你懂得) 六、游戏初期站在牧场左上方可以接到天龙的蛋,该版本修改为神龙的蛋 七、酒馆町子赠送怪兽修改 原版赠送的转动石像修改为德斯达姆亚第二形态 八、徽章爷爷怪物调整 原版中集齐13 18 25 30个小徽章 徽章爷爷将会给雷鸟、大象、登塔萨乌、失散金属四个怪兽 现修改为龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚最终型、 达古多利(再也不用拿棉仔配达古多利而没有棉仔了)
GBC勇者斗恶龙怪兽仙境休闲版 此版本是在勇者斗恶龙怪兽仙境不拖慢版本上进行hack 所以不用担心原版走路拖慢的问题 hack内容如下: 一、怪物升级经验调整 史莱姆系: 金属史莱姆 失散金属 金属王 黄金史莱姆 龙系: 科特亚努 山田大蛇 神龙 鸟系: 彩虹孔雀 植物系: 罗兹巴德 棉仔 虫系: 盔甲蝎 恶魔系: 阿克巴 特朗 尸体系: 魔王使者 瓦特敏 物质系: 黄金假人 魔王系全体 升级总经验由原版的200-400W降低为80-100W,避免练级枯燥无聊。 二、提升了金属史莱姆,金属王,宝箱怪的经验值 游戏前期井底之门的金属史莱姆经验3300左右一只调整为65000经验,前期再也不用烦恼练级 国外训练家携带的金属王打倒后经验也由原始30000增加到65000,迷宫中所有遇到的宝箱怪 经验全部修改成65000。 三、旅行之门的boss 修改了所有的旅行之门的boss,原版本中丢里脊肉也无法跟随的boss在该版本中全部可以用里脊肉 捕捉(建议打boss前背包里准备好里脊肉) 调整可以用肉收服boss如下(名称以天幻图鉴为准,原版本能够跟随的boss不再进行调整)。 友谊之门 兽系 毕古阿 力量之门 物质系 转动石像 智慧之门 龙系 天龙 幸福之门 恶魔系 杰米拉斯 裁判之门 恶魔系 阿克巴 图书馆里 龙系 山田大蛇 明镜之门 恶魔系 特朗 魔王系 除了旅行之门未出现的龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚第二形态、 德斯达姆亚最终型、达古多利这5只以外 其余所有的魔王都可以被收服 关于明镜之门的流浪剑士特瑞,没有做出跟随修改,原因是在rom中并未发现特瑞的地图怪兽图像,强制 修改跟随会造成死机,猜测开发人员没有打算把这个人物添加进游戏,如果有厉害的人可以像口袋妖怪 一样增加原创怪兽的可以试一试,毕竟咱也是业余不是专业人士。 四、商店售卖物品调整 商店在原版本基础上物品进行调整 初期可以购买里脊肉、银竖琴、鼯鼠、小金牌 旅行之门里的商店也进行了调整,卖的都是实用性 较高的商品 原版本中很难得到的生命树果也增加在商店中, 其余树果由于多次配合能力最终都很容易达到 满数值所以暂时没有增加进去,生命树果主要 还是给金属一族史莱姆使用。 五、井底之门 众所周知,游戏前期练级圣地就是在井底之门狂刷金属史莱姆,原版金属史莱姆 3300左右一只的经验仅仅只够一些低阶怪进行升级,所以为了不再烦恼练级,本 版金属史莱姆经验调整到65000一只,当然游戏初期可以使用银竖琴进行遇敌练级 ,(本来打算把整个井底之门经验都调整为65000,但是还是感觉失去乐趣,那种 在遇敌前想要遇到金属史莱姆的感觉你懂得) 六、游戏初期站在牧场左上方可以接到天龙的蛋,该版本修改为神龙的蛋 七、酒馆町子赠送怪兽修改 原版赠送的转动石像修改为德斯达姆亚第二形态 八、徽章爷爷怪物调整 原版中集齐13 18 25 30个小徽章 徽章爷爷将会给雷鸟、大象、登塔萨乌、失散金属四个怪兽 现修改为龙王(变身后)、米鲁特拉斯(变身后)、德斯达姆亚最终型、 达古多利(再也不用拿棉仔配达古多利而没有棉仔了)
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