哈鉿铪鸽🍭
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带光系,会有超限极光2.0吗
盖哥又被做局了 伽星魂是不是昨天晚上跟治愈串通好了
咱也不要求多 能标记米米号就行了,好把素质id玩家和变速玩家挂出来
飞王皮真是够抽象的 跟那什么杰洛恩有得一拼
投票纯来搞笑的 跟以前布布种子格里菲进ban一样可笑
如果梦回14年末,谁才是最强套装呢 假设我们回到2014年年末,而那时精灵的专属特性都十分原始甚至没有,做不到像现在精灵那样依靠花样的特性切来切去,技能上普及第五技能,低能抗性系统还没有出,纯靠精灵技能强度堆砌,在那样的环境下让我们的晨曦和蝙蝠等一众套装比拼,脑测一下谁才是最强套装呢(养成系统假设为现代,比如刻印等等)
星魂肘赢了邪魇 但奥菲还是输了
上圣皇了,开表彰大会 顺便分享一些经验,楼下开码。
该出新的轮回系了 无极和古龙的出现让灵巢和莫伊拉逐渐力不从心,这个时候那个被双轮回打压的种菜老农又冒出来了,开局什么也不干就搁那种菜,打到最后一个人打不掉就硬赖了50回合真的太可恶了现在需要一位新的轮回系好好把这个不友善的东西打进下水道
瞬杀极渊,享受智斗 在咤克斯限三、遍地流梦的情况下,部分星皇小子、帝君小子依旧不肯抛弃瞬杀,祖宗之法不可变,那便在我的极渊面前下跪吧。
纵观今年大档期,机械衍生格外得多 年初档2个:760周主打大詹牢机械电、760大R古巨基机械神秘 劳动档1个:750周主打肯扎特机械战斗 暑期档1个:750周主打极渊机械邪灵 国庆档2个:750/760周主打伊芙机械超能、760大R永恒圣拳机械远古 你游总共大主打档一年就5个,今年机械衍生占了4个,大R一年6个,今年机械衍生占了2个 今年出这么多机械衍生,是有什么特别的用意吗
有没有记得的 雷伊超进化消耗本体,这个特训能力值加成能带到超进化形态吗。 如果可以,那以前进化的雷伊,是不是就比现在进化的雷伊能力值少了,还是说以前就有能力值特训,我特训完忘记了,但是现在我只有雷神雷伊进不去这个界面了 不可以的话,还保留这个特训能力值的岂不是没了意义,反正雷伊都要进化雷神的,还是说雷伊有其他办法可以重复获得又或者现在雷伊进化不消耗前置了?
可以猜国庆大R属性了 邪魇,星魂都在保留自己的属性之一加上对应年费的属性,但圣拳对应的重生是至今没有出过双属性的王系,这次策划会打破王系无双属性的惯例吗
盘点历代弑神者/对神兵器,理性讨论真正的对神兵器应该是怎样的 谱尼有着全游独一档的无限制登场断回合龙威,近乎必定先手的神圣复苏打断、圣光吟诵控制,以及天生的免疫异常和弱化,被动续航,低条件挡伤,伪二命,使得常规依赖能力强化、弱化,异常状态,回合类效果成型进行进攻的精灵在面对谱尼时,如同面对一道无法跨越的鸿沟。但神并不是不可战胜的,如今已诞生诸多对神兵器,可仍旧未能撼动神的地位,我将盘点历代对神兵器,最后总结真正的对神兵器应该是怎样的 可打分0-5,欢迎讨论,楼下更。
志宇托梦告诉我的 国庆大R是表哥表姐合体。不用买两个R了,也不需要前置。 ———————————————————— 下面是志宇给我的初稿 名字:帝皇·执序 属性:圣灵 自然 专属特性: 登场效果: 首次登场时,2回合内获得御之庇佑: 免疫所有异常状态、 所有技能先制+2、 受到致命伤害时残留1点体力、 将受到的攻击伤害以百分比伤害的形式反弹给对手。 触发效果: 回合开始时,若自身体力高于对手时,当回合获得钺之恩赐:攻击技能先制+1并附加300点真实伤害。 受到攻击时,若伤害低于300,则100%使对手随机进入一种异常状态,并在回合结束时将对手所有异常状态转化为臣服。 常驻效果: 自身第五技能不受pp限制且有概率触发星皇之怒效果,初始概率为0%。 自身每获得1回合御之庇佑或钺之恩赐,增加自身第五技能触发星皇之怒概率20%,最高增加至100%。 击败对手后,重置星皇之怒概率,并重新执行自身登场效果。 被击败效果: 自身阵亡后,己方下一位出战精灵登场时于回合开始解除所有异常状态,并附加1回合御之庇佑、钺之恩赐。 (boss无效) 第五技能 帝皇·星御界钺 威力:160 pp 5 物攻 必中;本次攻击无法造成伤害;每次使用增加100点威力,最高增加至360;未击败对手则自身下2次攻击先制+2。(星皇之怒:自身不处于能力提升时造成的伤害翻倍,对手不处于能力提升时附加350点固定伤害) 涤罪之钺 威力80 pp10,物攻 先制+3,双倍吸取对手能力提升,吸取成功则对手下1次技能先制-2;自身每有一项能力提升,威力提升20点;2回合内令对手属性技能无效。 救赎之御 威力80 pp10,特攻 先制+3,消耗自身全部体力,令己方下2次攻击必定先手必定命中,使对手下2次受到的伤害翻倍。 浩瀚星门 威力0 pp5,属性技能 必中,自身处于能力下降状态时先制+3,双倍反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次技能无效;全属性+1,自身处于能力提升时强化翻倍;3回合内每个回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍;下2回合令对手先制-2。 寰宇皇庭 威力0 pp5,属性技能 必中,双方任意一方拥有回合类效果时先制+3,消除双方回合类效果,成功消除任意一方则令对手随机2项pp归0;若对手当回合选择的技能pp为0则对手当回合无法行动;令自身免疫下2次异常状态;恢复自身所有体力并造成等量百分比伤害。
盘点公式组合,速来锐评 5分 夯 4分 顶级 3分 人上人 2分 npc 0分 拉完了
其实咤克斯是优秀设计 咤克斯是恐惧、愤怒、贪婪的化身。 恐惧,在对面点出属性的时候,你会带有一丝恐惧。 愤怒,在对面以15%甚至5%的概率瞬掉你的时候,你会非常愤怒。 贪婪,很多咤克斯不爱先点第五,想要贪第五的一个必定秒杀。 一个负能量满满的设计,自然不会讨人喜欢。 但这种设计恰恰符合咤克斯的剧情定位,让你恐惧,让你愤怒,让你贪婪,以让你知道站在这里的是咤克斯。
疑似盖哥被做局了 下个池子就见不到盖哥力,如今粉伤当道,盖哥吃ban竟远远超越了被定制的混地大人,很难不怀疑治愈偷偷加了阴兵给我们盖哥做局,哎治愈太坏了
赶上末班车了。 今晚上号一把不输,连胜6把冲上去了。使用乞丐id但好像并没有什么用。好了楼下开始表彰环节。
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