神秘之高手 你黑老母
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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狐狸更新完一天了说说策划的脑回路吧砍了混合流 降低了专精技能 狐狸更新完一天了 说说策划的脑回路吧 砍了混合流 降低了专精技能收益 砍了花云霞 作为了对dot的补偿增强了燕双栖 这样做的结果就是上限进一步下降 下限保持一个较高的水准 在狐狸非人剑玩家中是一种非常意外的改动 1.狐狸不吃急速,天生少一种属性收益而其余2种主属性都存在收益递减,所以开荒阶段狐狸伤害高(指上限)是必然的结果 2.第二周的小型重做进一步降低了狐狸可玩性,将狐狸彻底划分为人剑玩家和非人剑玩家。且在官方有意引导下形成的非人剑流派进一步增加了对法强和专精的收益,这是这个职业必然的。不是职业强,是开荒阶段主属性收益高,并辅以高机动特性能有更多的空间持续输出。 3.针对所说人剑伤害比我手打得高 如果你没180 我能理解 如果你有180请你去练手法而不是在贴吧疯狂输出 4.对于狐狸目前的处境 在目前版本困难毕业的情况下已经出现主属性收益递减的情况,下周补丁应该会在目前dps上进行小幅加强,主要动刀点应该就是天火和右键,不太可能针对人剑加强。 5.对未来的期望 策划应该会在第一个团本中末期对狐狸再一次微弱重做,保留人剑不变的情况下削弱整体dps并引入分别对应2个流派新机制技能 让手打dot流dps接近于混合让玩家选择 以上全是个人理解 作为一个狐狸玩家对于目前版本对于狐狸削弱的一些理解 以及未来的一些希望 而不是看到狐狸就是砍砍砍
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