破晓Katriel
破晓Katriel
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如果xb转型arpg,你能接受吗 瞎扯一下可能性: 1.ARPG小红帽项目17年立项,然而19年高桥访谈说只有xb相关的项目才能被任天堂通过,如今8年过去了一点动静都没有,盲猜小红帽内化成xb的项目了 2.从xbx命名来讲,xbx之所以不叫xb2,是因为制作组是想创作不同风格的xb,未来出个arpg的xby或者xbz也不是没有可能。而且高桥的兴趣也在改变,xb1时期说沉迷和xb1战斗系统相似的ff11,到xbx时期说最喜欢的类型是fps,通宵玩战地2 个人还是很期待mono顶级地图设计加持下的arpg,什么机甲破坏地形、机甲互殴拳拳到肉不是梦
来点XB3阴谋论 两女王从来没告诉主角团融合世界未来是,幽灵和消失现象,或者是,格诺西斯和局部事象变移尚未解决,宇宙几乎注定终结的未来。可以说,女王已经沉醉在【有限生命的高贵,毁灭的美学】的幻想之中,在没有提出解决方案的情况下怂恿主角团冒险前进。 如图当N提出质疑的时候,懵然不知的主角团其实是在跨频道交流,根本不清楚世界的真相
翻了下XB1年表才知道霍姆斯快绝种了 敢情游戏里只有9号和6号殖民地,是因为其他殖民地都被机神兵屠光了,艾吉尔真÷啊 要是XB3有个年表的话,剧情脉络都会清晰很多,所以我之前帖子才说XB2和XB3根本不是设定集,只是美术集而已,一堆设定名词解释都没有。
莫纳多应该还有不少设定没公布 有一说一莫纳多目前的【意志之光】定义挺神棍的,【科幻】味不强。我觉得莫纳多设计之初应该是有参考佐哈尔,意志现实化的能力和佐哈尔过于相似,但制作人早期有意隐藏,所以设定偏神棍。然而现在挑明有gate的存在,莫纳多的定义不得与时俱进 按高桥的说法,莫纳多的汉字是因为【研究人员里面有亚洲人或者熟悉亚洲文化的人】。 综上,我猜测莫纳多是人类妄图理解(翻译)和控制佐哈尔力量创造出来的程序。 莫纳多你这家伙,不会就是雷蒙盖顿程序吧(x)
悲观主义者:不会是xbx和黄金国吃书事故 导致xb2和xb3不敢出设定集吧,以及xb3大面积谜语人,涉及世界观设定老是神神叨叨。 高桥:只要我不把话说太满,能自圆其说的余地就越大,就不会犯xbx 13章这种严重吃书事故 说起来,貌似xs ep3赶剧情好像也是狠狠背刺了xg
XBX两篇官方短篇小说 十年前给XBX发售预热用的,分别是: 竹田执笔的《BLEAD诞生》 兵头执笔的《24 Hour Happy People》 感兴趣的朋友可以去微博『异度之刃X-XenoBLADEX』主页查看译文
高桥表示Monolith 多年来向任天堂发送了数十份提案 但(相对于 2019 年)唯一获得批准的是Xenoblade。 访谈原文地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fxenomira.wordpress.com%2F2019%2F06%2F07%2Fthe-tribulations-of-xenosaga-created-xenoblade-harada-breaks-it-down-vol-7-we-asked-takahashi-tetsuya-about-monolith-soft-summary%2F&urlrefer=5a3262bdc368c5fabb3ef8719d1be9d5 怎么说呢,感觉挺苦逼的。。。
因果流转之外的灭,杀穿艾欧尼翁 以灭的性格,比二代更狗屎的世界,巴不得早点毁灭 三代单体表现最好的阿尔法用的还只是莫纳德1,以灭的实力,通关XB3不是轻轻松松
下一作异度能实现探索--战斗,战斗--剧情--战斗无缝切换吗? 图一来自xb2某访谈 下面随便吐槽下异度战斗和地图探索,和剧情的割裂感: 1.开荒时不想打怪但被怪仇恨到了,跟个狗皮膏药似的得跑老远才能甩掉又或者是被高等级怪一巴掌打死回到很远的地标,舔图体验极其不爽 2.祖传的隔山打牛,明明我和怪隔了个墙还能打到我这也太酸爽了吧,这也是异度怪难甩的一大原因 3.触发战斗不能做到野炊那样能打开菜单进行传送和存读档 4.cg里我跟敌人打得那叫一个刀光剑影,直至天昏地暗,而轮到我操作的时候呢?你一刀我一刀不尴尬吗 这里我单独吐槽xb3响尾蛇系统,我知道mono你想让战斗观感好看点,但那合击动画玩久之后觉得又臭又长,不能操作强制播片,搞得我后面都不想开响尾蛇了
氵张xg同人图 推特作者:@linnaealyn 太美妙了!正如你所言,这简直就是一个模子里刻出来的。 听你这语气还是在怀疑我?
这是张有声音的图片 阔阔达!
迪克森/阿尔维斯原案是可操控角色? 有一说一啊,我第一次玩xb1的时候就觉得迪克森一直不入队有猫腻 猜测阿尔维斯主要原因是初战特雷西亚就有战斗模型了
🤣 🤣 🤣
被推特二创创死 似乎是苦战呢 光先生! 这里交给我吧!这里的斗士一个个跟怪物一样,好可怕啊
从崭新的未来回看1,2代类三位一体定位,貌似还挺对的上 崭新的未来提及三位一体处理器由本质、理性、灵魂组成,本质是裁定者,理性是男性,灵魂是女性。 1代里 本质: 阿尔维斯,灵魂: 美纳斯(双刀+机神大剑跟雷克斯光焰大剑设定有点像的,女性),理性: 赞扎(小号在始源当理性做电池,男性,科学家挺理性的吧) 2代里 本质: 克劳乌斯(裁定者,结局解除异刃巨神兽枷锁,天之圣杯的老父亲),灵魂:光焰,理性:灭 真-三位一体处理器镇楼
异度之刃2010年fami通访谈 《异度神剑》剑指之物 10年前,《异度神剑》是在什么样的思考之下开发出来的呢。再次刊登当时Fami通刊登了作品总监督·高桥哲哉先生的访谈与说明,回顾开发经历。 理念与世界设定 “巨神”与“机神”两神躯体之延展开来的世界本作的舞台,就是本作的舞台。追寻这样的世界诞生的经过与作品整体的理念。高桥先生的所想所感,如今RPG所追求的东西,以及RPG应该前进的方向是什么样的呢……?
读高桥访谈有感,感觉高桥故事还是更偏向成人点好 xb1,2,3故事整体上还是偏少年向(15+游戏),黑深残内容要么藏很深要么被某些东西淡化。但高桥的故事还是适合成人向,这就导致了xb的剧情,有些地方看似很沉重,但是整体感受又沉浸不下去,撕裂感严重。 以下是xb1-3的黑深残内容处理: xb1费斯制作过程很黑深残的,但没细说,具体怎么个黑深残请参考 https://tieba.baidu.com/p/6777182871?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.35.1.2&st=1684159503&is_video=false&unique=9C7DB08A3140BB90FB60E7ABEDEC2303 xb2的黑深残藏在伊拉组。 xb3:说来就气,说是十年寿命天天打战,结果告诉我可以复活的。还有就是预告片搞得大伙以为两代主角团全si了,然后游戏内告诉我这是个始源模拟。
高桥心中的"人类进化"最终形态是什么 靠佐哈尔飞升这种不劳而获的事在xg里被否认了,那么是指人类靠自己破格成神吗? 感觉1、2、3代只是迈出了一小步,还未完全进化。 xb1人类弑神走向独立; xb2仇恨连锁属于无解问题,但高桥也表达了对未来的希望,迈向未来的意志会被继承下去,人类不会放同样的错误; xb3貌似结合1和2,杀z(1弑神),无论未来多么残酷也不能停下(2)
开发人员详解《异度之刃X》的制作过程 岩田:花了很长时间,才终于做出了现在这个样子吧? 高桥:是的,让你们久等了呢。 岩田:前作《异度之刃》(※1)取得了骄人成绩,续作期待值也是相当高的吧。不过因为时间和预算十分有限,由于这些制约条件,要做出让玩家大呼“原来如此”的游戏可以说是一个挑战吧? 高桥:是的。 岩田:前作的时候和你们谈到了「背水の陣でつくった」(※2)这个话题,不过这次关于《异度之刃X》(※3)的话,除了游戏的概况之外,我希望你们说一下重点做了什么、又是如何制作这个丰富多彩的世界的。 ※2 「背水の陣でつくった」:文中指背水一战。在之前《异度之刃》发售时,岩田聪在采访他们的过程中高桥哲哉提到了“背水之阵”这个词。 ※3 《异度之刃X》于2015年4月29日在WiiU平台独占发售
想做一款“下山游戏”,《异度神剑》系列总导演高桥哲哉访谈 《异度神剑2》其实是系列的第三作了,那么在经过了《异度神剑》和《异度神剑X》之后,重新将新作的序号定为2的原因是什么? 高桥:《异度神剑X》是一个以开放世界为基础、以任务和探索为主轴的游戏,与《异度神剑1》这样的故事驱动型RPG还是有所不同的。这一次因为也是一个故事驱动的作品,是作为《异度神剑1》的继承,所以采用了续作编号。 这一次的地图虽然并不是开放世界,而是相互分割的区域,但在这之中玩家还是可以有相当的自由度。所以这是一个可以同时体验故事和游戏系统的作品。
『異度神劍 2』開發人員談『異度神劍 2』與『黃金之國 伊拉』 『黃金之國 伊拉』是一部描述 500 年前大戰的故事,能否告訴我們這段時間對於阿爾斯特有甚麼意義嗎? 高橋:『黃金之國 伊拉』其實原本是要放在『異度神劍 2』第七章和第八章之間的故事。然而越是去描繪它,越是發覺到這部作品龐大到難以融入主縣故事之中。因此我們在跟任天堂接洽後決定將『黃金之國 伊拉』以現在的形式公開。而我們想透過『黃金之國 伊拉』來描述真這個角色。 那該怎麼玩這兩部作品才是最好的呢? 高橋:從我個人的角度來看,如果你兩部都沒玩,那請先玩『異度神劍 2』到第七章結束時,開始玩『黃金之國 伊拉』,破關後再接著玩『異度神劍 2』第八章後面的部分。
[xb2回忆录]总结xb2的历次更新 2017.12.22 1.1.1更新介绍 TIGER TIGER添加简单模式 按下X将自动切换到你目前所在的地图。 迷你地图的大小看起来舒服一些了 另外所有购买DLC的玩家还可以收到以下奖励 10个稀有核心 1个史诗核心 3个超频 30000个花的升级材料(以太结晶) 焰和妮雅喜欢的物品 修复了一些BUG JC插在机器上也可以在平板模式使用PRO手柄了
[转载]寿屋塞壬说明书翻译 出处:【【中译】深挖塞壬背后的设定-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FigqB5F9&urlrefer=fbc2c40ceb76a0be9c64dd16c8e0dc0a 塞壬,是地球低轨道上轨道环所开发的“仆从”(机动终端机群)的机种之一。“仆从”的最大特征是其意匠与开发并未经过人类。“仆从”是由名为“三位一体处理器”的人工智能集群,以“Gate”为中核,为构建兵器群而设计出的一种终端。换言之,是作为某个巨大的自律系统的细胞之一而诞生的。因此,可以说它产生于与受人类行为影响的兵器体系完全不同的思想之下。 巨大学术机关“亚欧伊多斯”在轨道环上拥有据点。“亚欧伊多斯”的前身不过是某大学的一所研究室。但是该研究室的在编研究员于二十一世纪初在非洲发现了“磁气异常物质”。此物质被后世称为“Gate”,当时只是作为与发掘年代不相称的欧帕兹受人关注。但随着研究的深入,证明了“磁气异常物质”是某种无视能量守恒定律的永久机关。为此,联合政府设立了专任研究机关,因为其莫大的预算与人员需求,最终造就了“亚欧伊多斯”。 根据机关成立十年后提出的中间报告,“Gate”是字面意义上的“门”。即连接多元宇宙论所谓的复数的宇宙,具有门的机能。这一“Multiverse·Joint”(中译即多元宇宙连接器)如果存在于地表,引发某些事故,不难想象那将对地球造成极大的破坏。 在这一时期,联合政府在赤道上建造了三基轨道塔“豆茎”(一号塔拉达曼迪斯、二号塔艾亚哥斯、三号塔米诺斯,即希腊神话中的冥界三判官,其中由拉达曼迪斯管理至福乐土,即Elysium,即乐园),并连接了低轨道部分以推进形成轨道环的计划。而这一计划的立案者正是“亚欧伊多斯”,建设轨道环是为了在远离地表的场所拥有一个可供研究“Gate”的据点。 在这个研究据点中,合议型人工智能集群“三位一体处理器”被作为“Gate”的管理者而培养。采用了活体素子(即生物粒子)的处理器在不同的虚拟空间中育成,从而获得了个性,并经由合议来管理“Gate”。 “三位一体处理器”绕过人类的判断,为管理运营“Gate”而扩张了系统。在这一过程中,为武装自卫“Gate”和轨道塔而设计出了兵器群。处理器做出这一决定是必然的,因为当时的局势,反联合政府势力正在公然要求“Gate”的引渡。
扯点地狱的,xb得多火se才会重置xg 你看xb🔥了之后,xg又是开音乐会又是卖周边的
【2023-03-19】标题五个字 系别商场好像已经被ch遗忘了,两年没更新
关于异度神剑的两个问题 1.xb3多少销量能回本 2.高桥现在还主笔剧本吗?听说xb2有三个编剧,后面8910章都是高桥写的,xb1和xb3怎嗼样 水煮nopon镇楼
这个老师的服装有没有出啊😘 如果没有,好想把他衣服扒下给我自己穿,太帅了。貌似这个老师跟恩佐雪莉关系不错
【22-04-18】这个老师的服装有没有出啊😘 如果没有,好想把他衣服扒下给我自己穿,太帅了。貌似这个老师跟恩佐雪莉关系不错
【22-03-21】魔王真是个欺软怕硬的家伙 对三年费唯唯诺诺, 对平民宠物大打出手
感慨一下。。。 吧里热度越来越低了,像之前圣女、花寻鸭等氵怪也不水了。个人觉得原因是老玩家流失,而由于吧名原因,回归玩家第一时间跑到的是隔壁。这吧人都挺好,可以正常自由讨论,实在是不希望凉了啊
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