恹黎♤
晨汐_ceshio
关注数: 106
粉丝数: 95
发帖数: 7,604
关注贴吧数: 168
S2最权威的保姆级印钞教学 不吃爆率 不强制避战 上手简单高效率 思路大于一切 附上最近的战绩 未知行动除了标注独北 成功撤离的打勾 白给了打叉 黄色数字标注的当局大金 都是双排农场 上周还有电台要塞北山山谷 赛季任务做完了就不咋打这些图 农场比较简单 这赛季战斗分96.1 搜索94 财富99.9 库存270m 现金110m 之前有个帖子我说不打强封 普封就是随便印钞 很多兄弟表示质疑 我发了战绩都说我牛 接下来看我的保姆级教学 先说我这套打法适合什么人 1.独狼/二人最好 三人勉强可以 四人普封资源不太够吃 除非高强度的电台要塞 因为这两张图比较好清图 2.同等级装备1v1胜率最好高过一半 用思路可以把少打多拆解成1v1 但是在这个雷削弱的版本很多时候你的对枪才是最终手段 我独狼最难绷的一局在马厩和礼堂中间杀了8个人 简单来说就是技术好一点 不要太唐 如果你有队友 你俩只需要有一个强的 另一个打配合给强的制造1v1机会就可以 我固排多少都有点唐 但是跟我吃剩饭也能吃个一百万 3.打高等级装备敢博一博 这个东西就因人和枪而已 我遇见五套六套会想着拼一下 朋友看见五套六套就想着跑 也不是什么时候都要打 具体情况具体分析 3.脑子 耳朵 眼睛 都在线 会拿信息分析局势 思路和动线我可以教 但是当局信息一定要自己听 学会随机应变 对枪有头线和身位意识 4.对大小金没那么大执念 这套打法不靠出货 更依赖地皮 散件 子弹和别人的装备赚钱 有大金是锦上添花 没有也不影响 钥匙开不开看你 我只能说普封也能出货
真心发问 怎么能变得更强 我对星星倒也没那么大执念 只是想上个6星证明下自己 之前上过一次五星 这次活动刚更新被天才少年们送下来了 跟两个六星哥打了一晚上 他们说我也有6星水平 但是感觉自己跟他们还是有差距 怎么才能提升自己
想问问大家关于骑士团的机制 版本是最新版本子mod我现在打下了一个城堡 可以建立骑士团礼堂 我看吧里说凤凰和银雾一个骑士强 一个弓箭强 自建是最强的 1. 我能不能打两个城堡建两个礼堂分别培养呀 2.我部队里没有引荐所需要的兵种我应该怎么获得对应的骑士呢 3.我应该先搞自建骑士还是先搞骑士团后面在培养自建 现在的骑士团礼堂会不会对后面的自建产生影响 4.培养自建需要加入对应的骑士团吗 如果不用我应该加入哪个骑士团比较好 5. 骑士团是不是人类兵种里顶级战斗力了 和我现在带的探险女英比哪个更强 6.自建应该怎么去培养 这些就是我的问题 w新人 跪求大佬解答
朋友写的 托我问问写的怎么样
有没有用2023款r9000p玩塔科夫的老哥呀 我用的是这款笔记本 pve最高大概能有多少帧呢 挺想玩的 怕带不动👉👈 Cpu是7945hx 显卡是4060 内存16g 5600的
这游戏是不是有炸服挂 有一队在开灰 我们刚摸过去 延迟直接99999了 而且我听灰房里残喙和开灰的人是正常的 还有挥刀的叫声 而且不是第一次了 两三次这种情况
理性讨论 长枪守灰一定要先进灰房吗 这把灰在砖厂,我们来的时候两队刚打完剩一队,我们把这队接了。 本来我玩的马拉松,换了尸体的勒贝就打算在外面架一下,因为我大概知道哪里会来人。队友是两把喷子,他们这时候进去把残血刺客开了,叫我进房守。 另一队是从我们身后来的,他们喊我的时候我已经听到脚步了,我就没进去开始反架,然后抽了几枪但是没打死,这个时候离我最近的门已经被架住了,我要么绕一大圈进房要么就得在外面绕他们屁股,当时我判断已经进不去了就在外面拉扯。 这队有两把喷,他们得到我在外面的信息就直接冲房了,我的两个队友没换掉秒倒了,我看我一打三就换回马拉松杀了两个最后跟一把帝王换了。 复盘的时候队友说我应该第一时间跟他们进房里守的,不然我在外面他们肯定会冲房,压力全在他们身上。 但是我的分析是砖厂里面的地形不太适合长枪,我应该在外面给对面上压力,在不知道对面两把喷的情况下拿长枪单挂外面控距抽过点才是我该做的,如果不是他们直接冲房我应该能先抽死一个。而且我觉得队友两把喷子守房应该不用我去,我也没有离得很远,就隔了一堵墙,有死灵的能力。里面有喷子的话长枪没有优势反而起不到作用。 不是野排,我们是经常打的固定队,也没有指责队友的意思,没打过没什么大不了的,我就是想问问大家我的决策有没有问题,还是说我应该听队友的进房守。
猎杀周报 特大喜讯 特大喜讯 本周更新之后c社魔法科技的大手也是伸到了优化上 某不知名原因导致平均帧数上升了20左右 不排除修复了什么渲染bug 对河口新发展起到了关键性的推动作用 促进了猎人们的对枪积极性 也为吸引萌新玩家注入了关键源泉 关于本周的通行证任务 将由本台记者露兹玛拉为您持续报道
乐嘉在一层精英算什么强度 115血 1打20 朴实无华的数值魅力 没有人能在一层无伤过乐嘉 某紫皮角色甚至有概率鬼抽吃40战损
我说招牌技是观者最垃圾的牌你们有没有懂的 一己之力改变了观者删牌的逻辑 删打大于一切 不服来辩
如题 我知道要烧牌 但是烧牌之后起不了防 又不能在几回合只能速杀boss 那我咋玩啊 牌烧完了我打什么
今天每日挑战纯爽局 四回合速杀老头 挑战是15x3选1 双倍钱 火堆不能敲 小怪掉遗物 只有精英和boss掉卡 很难洁 直接均卡 一层抓天人启动 开局抓了3张虎前期缺红蓝玩迂见 来了招牌技开始尽量洁 靠过牌打招牌技 二层补了勤学开始敲卡 路线尽量问号精英商店 多找牌 虽然大部分也要洁 但是还是让我拿到了神化 瓶天人快速启动 三层心灵绽放选敲 最后商店买好药打老头两回合启动狠狠攻杀
以防你们没见过凯特琳的玉臀
我说碰撞连击是观者最性价比攻击卡你二龙吗 我说瓶猛虎腾跃赌徒弃打防抽心堡一回合强制启动日晷红蓝小循环起防硬吃伤害留咔咔叠碰撞一费打60愤怒猛虎抓回碰撞再打60两回合速杀觉醒一命继续抗伤害等觉醒二命继续速杀最后随手补咔咔碎心战碰撞当打击pro红蓝小循环轻松碎心你二龙吗
萌新直播一把 给大佬们治治低血压
我是史低入手的萌新 第一次玩有点问题 我听以撒吧人说塔一共四层 我怎么三层就通关了 这是我第二把游戏 目前在玩铁甲小宝 有没有什么好玩的角色推荐 这游戏是不是有什么启动到说法 能不能指点我一下运营思路 谢谢大佬们
这红线这么牢吗
第一次出限定红诶 16发 全是活动白嫖的
终于 能对我说一句那个吗
Dlc太搞了 有物品叫角币 有大剑叫牢大 敌人是被梅瑟莫烧焦的黑色灵体 这世界就是一个巨大的焦比
有没有吃过这种油鸡枞的8u 学校没有食堂 没法买新鲜的做 听云南网友说他们自己也做这个 想问问味道怎么样 馋这口鲜味好久了 有推荐的牌子也可以给一些
里犹大 谷底石 豆奶爬墙蛛.jpg
创不创在线等
里双初体验 好玩 以扫伤害很高 帮我打boss 使我泪弹旋转 而且里双很好进br 里罗玩久了让我即使被撞也不会惊慌失措 这把是凹凸百变怪线 爱玩
雅各以扫 堂堂完结! 只能说是一种解脱 双子即使爽起来也会不舒服 有人想看我可以发一下一些攻略或者技巧
我们以撒有没有这样简短霸气的台词 我先来“注定伟大”
如何用最小的改动毁掉比撒的给台 我先来 删除大便
感觉大家对debug和控制台好宽容 毕竟这个东西也算是小小玩赖,但是有人发经典可望不可及大家还会开玩笑的建议所见即所得 ,什么留着下局用也都是一笑置之,不像某些别的游戏卡个bug都要被出警,吵得乌烟瘴气的,地下室的氛围还真是和谐
我顺从你们胡桃玩家了 你说的对 胡桃天生就不是拿来打伤害的哪怕个位数也是没关系的 毕竟我们胡桃也不是拿来打伤害的 胡桃之于部分玩家就像轮椅和残疾一定是配套的
谈谈新赛季更新平衡各延迟对升龙下坠的影响 看这些逆天帖子和评论我就知道这吧里有多少没玩过游戏的dinner云玩家连招机制是利好高延迟的 以前低帧可以用高延迟连招跟高帧打一打 平衡之后博弈就是唯帧数论了不知道一群dinner在叫什么 而且这次更新对所有颠勺都没影响 影响的是单刀连招高分局人手远程的情况下 高手抓你一刀照样给你颠死 浮空八字斩能让你们一把刀打出堪比双刀流伤害的连招增加容错率 补个弓箭能一套秒了 这是让你跟别人在同水平博弈时不会吃亏 现在这连招没了你还叫好了以后你打别人得两套 别人抓你颠勺秒了你就好受了对吗也是 我估计这帮只会钩锁百烈的残疾看啥砍了都开心 巴不得所有人都跟他钩锁百裂
4月11 横刀新皮肤 泳装返场 新手礼包 张元英动物 横刀看演示就是一团黑 啥特效看不出来 不推荐 泳装推荐红叶冰女胡桃 沈妙的2674也可以 不玩火男不好评价
关于这个问题的回复 不是这样的,游戏要跟着设定走。法环里你后期打的boss都是神人或者半神 他们圣抗高很合理,而死诞者弱圣也合理。魔法是辉石的力量,所以有纯粹的法伤。元素伤害是祷告和信仰的力量,所以带有属性。寒冰是魔法的衍生品,所以是魔法伤害但是积累属性条。普通的物理攻击我也看不太懂 可能是拳套流星锤一些武器吧 至于盐和避难所,盐里正统法师的力量源自于天火教派,天代表雷,火就是火,他们的法术就是元素属性的。圣是牧师的属性,你打的boss都是活尸,巫师,羔羊甚至无名那种纯粹的大邪祟,而且设定是生命由盐构成,牧师代表着净化,圣属性强很合理。 说到底还是内容跟着设定走。一个是褪色者和神的斗争,一个是漂流者和活尸的战斗。
老哥们野外遇见一个四管血的狮鹫打残逃跑了 就是出大剑的矿坑旁边的高地 有个狮鹫 打到最后半管血他就跑了 这个是后面有剧情吗
8u们 卫青的大招和沉默交互是什么逻辑 红叶的f2v3这种沉默拍到卫青是直接把她大关了还是能出玄武盾但是打不了反击
横刀和扇子真的不超模吗 这俩博弈机制几乎是完美 同水平别的武器完全打不了
窝工是这样的
今日英语四六级成绩可以开始查询 请各位吧友来我这汇报成绩 认证成为孙吧高素质人才 没过的只能发3
谈谈命中率和概率检定在回合制rpg中让人多痛苦 所有喜欢用概率检定搭配sl的rpg都让人感到十分痛苦,不显示概率的更是痛苦至极。 在概率检定中伤害暴击率检定、撬锁偷窃检定还可以接受,最烦人的还是命中率检定和对话检定。 没有人会预料到我和一个小小村庄的守卫的某一个对话中会出现一次口才检定,正常玩家也不会在每一次对话前都存一次档。当我贫弱的口才导致了低于30%的成功率时我会放弃,我高超的话术导致了70%以上的成功率时我会尝试,无论成功与否,即使没有再来的机会我也不会气馁。但是这些影响玩家制定决策的概率,你都没有告诉我,我面对的不只是游戏内概率数值的一次检定,还是我猜测我的口才点数所决定的概率的一次检定。更为痛苦的是,我在一次对话中可以选择力量检定和口才检定,我在口才检定中失败了却要让我强制进入战斗而不给我另外的判定机会,可是我正是因为我的口才点数偏高才选择了口才检定啊。让我忍无可忍写下这篇文字的原因是,我在和一个设定上被辐射影响大脑的弱智角色对话中使用了口才检定却失败了。我认为一个rpg游戏的主角的默认属性,即使不是人中翘楚也应该是普通人类水平,你总不能让我扮演一个天生残障的角色来实现拯救世界的伟大功绩。但是一个普通人在和一个说不明白话的弱智的舌战中,我失败了。 至于命中率检定的设计,我认为是现在所有rpg游戏设计最失败的一环。在宝可梦类老式rpg和现在的部分jrpg中,命中率通常是由对方的闪避能力,对角色的致盲类debuff 角色增加命中率的buff共同决定的。在那个不能在战斗中随时Sl的战斗体系下,我能感受到双方针对命中率作出的行动和博弈,此时攻击miss了毫无怨言。现在的命中率主要是由双方自身的属性点决定,而战斗耗费的是行动点,加之能sl的设计,这使得现在的战斗枯燥乏味且毫无意义。 所有的战斗围绕着sl而进行,我的这次攻击miss了,回档。敌人的这次攻击命中了,回档。部分游戏甚至每一步都可以sl,这使得战斗完全失去了见招拆招的紧张和快感,变成了谱写既定命运的公式。玩家所做的不是制定对策随机应变,而是通过sl让战斗过程完全匹配自己的规划,使得每一次行动都是完美无缺的。 有人说:你觉得战斗sl影响体验可以不用啊。 且不说sl本质是让玩家在重要剧情前留档来体验多种选择或是刷某些稀有道具,单是我的角色贴脸使用一把霰弹枪因为敏捷和专注是默认的5点导致命中率只有20% 还空了这一枪就让我无法接受。为了保证数值的养成平滑,将基础命中率调的很低,导致前期两个普通人战斗拿着一把小刀靠着30%上下的命中率互相miss比谁先击中对手的战斗体验是十分糟糕的。 更严重的是,在其他游戏中我遇见了一场遭遇战,我尝试战斗并失败了,我读档后会选择逃跑。但是在此类游戏中,我失败了很少会考虑数值差异,更多的是我这一次攻击怎么又没中。我不由自主的开始sl,确保每一次的行动都是可以接受的得失,通过修正概率强行制造不属于我的胜利,带给我的只有空虚。我不得不为自己辩护,如果不这样的话,因为一把命中率20%霰弹枪发射还有10%概率卡膛输掉战斗更让我感到耻辱。 通过SL强行调整概率达到目的是很多rpg的通病,我希望设计者们在设计检定和属性能用心一点,我发表一个拙见:当达成某种条件的时候把概率变成必然,这样使我知道我加的技能点和属性点增加的不是虚无缥缈的概率,付出真的会有回报。 愿所有玩家面对概率检定都能通过。
怎么办 被困隐藏房了 用月亮进来的 给的💣被我炸商人尸体了
非糖|破防|不知道发在哪里合适 感觉在糖吧好一些 刷到了一个短视频里有下跳棋的片段。 看着小小的玻璃珠在棋盘上滚动,突然想到从前的某些下午我和你下跳棋的场面。那副有些缺角的塑料棋盘、颜色凑不齐的玻璃珠,我总是用孩童手段趁你不注意时耍赖,你有时候能发现,有时候注意不到。被发现时你会笑着指责我,我则是胡搅蛮缠、强词夺理。无论如何,那颗错误的棋子最后都不了了之,你也不会挪走。即使这样我还是下不过你,我就一直下,一直输。后来我长大了,陪你下棋的频率渐少,你也下不动棋,只是你有时候看着空荡的棋盘默默叹气。 有一次我心血来潮缠着你下棋,我还是没有赢。我偶尔还会和你下棋,不再耍赖也能和你输赢参半。我们下的最后一盘棋我又作弊了,白发熠熠的你再也看不穿我的把戏,承认我赢了。 后来我再没找你下过棋,你也没再找我下棋,再后来你再也下不了棋了。我还记得我第一次赢你的不午,你看起来比我还高兴。但我知道,我一直没赢过,我想和你堂堂正正的再下一局,我好想你。 物是人非事事休,欲语泪先流。
梦回自己回到了刚入学的那年 梦见自己回到了刚入学的那年。 上午军训,下午考高数。 军训衣服特别硬,给我阴*囊蹭破了,蛋掉出来一个。 但是要考高数,所以先没去医院,蛋就放兜里了。结果高数一道题都不会,因为少了一个蛋,大家歧视我生理缺陷,也没人给我抄。 考完了赶紧去医院看蛋,医院门口遇上黑手党和警察枪战,把我劫持了做人质。拉扯我的时候蛋从兜里掉出来了。一路顺着医院台阶滚下去了。 等黑手党都被干掉了,我赶紧去找我的蛋。 发现台阶底下是医院太平间,蛋滚到太平间里了。 我去捡蛋的时候,太平间不出所料爆发丧尸了,尸体都站起来了。 我只能掉头跑了,刚才和黑手党枪战完之后残存的警察,已经组织了一些医院里幸存的人,躲在职工宿舍里。决定在丧尸爆发的世界求生,保留人类火种。 警长立刻决定,为了延续人类,每个男性必须分配一个女性,交配生子。 我少了一个蛋,另一个随时也有可能漏出来,所以我忍痛拒绝了配种任务。加入了调查兵团,主动去外面搜索幸存者。其实我是想去捡我的蛋。 我拿着一把铁锹,没有和其他人一起走,而是只身前往地下太平间找蛋,突然蹿出来一个老太太,我一看正是我的高数老师,手里拿着我的蛋。我直接一铁锹削去她半个脑袋,正要去:捡蛋的时候,我被后面的几个警察给按住了。他们说那老太太不是丧尸,我打死了她,我要被处决,就算闹丧尸了也是法制社会。 挣扎的时候,有个警察跪在了我裤裆上,另一个蛋也掉出来了。 终于醒了,两个蛋都在,没有丧尸,没有黑手党,没有军训,没有失手杀人,没有配种任务,只有空白的试卷和还剩十分钟的高数重修考试。
羽毛球最近几年是不是没什么进展 无论是装备和技术上 只是客观询问 不是抹黑 相比一些球鞋什么的隔一段时间都有新科技 羽毛球拍和羽毛球鞋在性能上是不是很多年都没有进步 以前好用的77p 88dp 99p 100zz 现在职业还在用 球鞋也没有堆料 只是换了鞋型 甚至技术上 新生代还不如林李那批人 这是为什么
普天同庆捏 为了庆祝泥工换头像 我宣布全体工🧊在我这里水贴 3
想聊聊开车的问题 图无关 很多游戏都有驾驶系统 还有专门的驾驶游戏 比如极限竞速等等 另一些开放世界游戏 从gta罪恶都市到gta5到2077 也都有驾驶内容 但是 如果玩家用键鼠开车 体验几乎可以说噩梦 最经典的就是速度没法控制 设定上按住w就是一直加速 如果玩家要保持速度就得控制节奏按w 但是这样非常不符合逻辑 实操起来也是很不舒服 手柄的驾驶系统做的就非常好 线性板机情况下 可以控制按压力度调节速度 甚至说手柄的移动逻辑都是根据你扳机/摇杆的动作程度决定玩家的速度的 例如王泪 林克有三种移动动画 根据你摇杆的推动程度决定 我在玩2077克莱尔支线开车比赛的时候 都要专门切手柄开车 但是现实开过手动挡的车的人都知道 车不是一脚油门就是0-200的 车有一个叫档位的机制控制油门的最大加速 有没有一种可能 在游戏的驾驶机制上也整这么一个系统通过快捷键换挡 比如一个档位速度最高就是60 这样玩家w按死也能控住车 一个档速度拉到120 适合直线平地等等 这样对键鼠的驾驶体验是不是好很多?
朝圣本部喵
到A+了 给C+左右的xdm讲一下队伍的主狙怎么玩 首先 一个狙击手的基本素质就是记得别总惦记着你那个b狙 手枪局赢了该起枪起枪 该买甲买甲 整个沙鹰等下把玩狙的建议把游戏卸了 准备方面 狙击手一般都带a1 一个是经济压力小 一个是发枪 低分路人不是所有人都会a4 但是是个人就会a1 开局思路上 lz只打mir inf nuke 就简单说说这仨图 先说mirage吧 这个图主狙在t可以叫队友发p250 赢了就正常ak ct就正常玩 手枪局赢了起不来大枪 可以半价长枪 或者全甲mp9 然后 inferno 全甲mp9打对面eco非常好用 t没下包输了手枪局一般会e 下包强起道具量也不会太多 你要一个闪在沙袋就很好特 冲锋枪杀一个600块 有利于你起狙 nuke的话 冲锋枪守铁板或者正常起 玩玩鸟狙也可以 当然吹风机赚钱的套路不一定非是狙来用 只是狙击手这种吃经济的位置用的多 关于沙袋 有一个战术 就是你在沙袋 让队友贴黄墙躲闪一个勾一个补打交叉火力 但是不能是狙玩 得两个长枪 这个战术不吃反清闪 道具不够的时候可以用 正常两人控b也可以 有人可能会问 那对面给沙袋火怎么办呢?可以沙袋队员自己灭火 站沙袋上 这也算一个非育苗位 再就是让 黄墙反复peek这样子坏处是如果黄墙🍽️了闪 不能第一时间补枪 也有被树位高点抓的风险 好处是可以抓扔沙袋火的timing 狙击手要学的东西很多 楼下分 选位 架点 甩狙 瞬狙 经济 搜点 几个角度细说
吧友们吃过茶泡饭吗 给吧友品鉴一下 这个就是撒到饭上用茶泡开 里面有海苔碎 芝麻 应该还有一些盐和调味粉 不同味道还有不同的像梅子等等 我用的龙井和铁观音泡的 应该是绿茶就行 这个很适合热天吃不下饭的时候吃 本身绿茶的清香就解暑 然后略带的一点咸味不至于因为苦涩而难以下咽 而且他还不用配菜 如果喜欢汤泡饭和水饭的推荐试试
有点不自信了 不知道自己水平和段位匹不匹配 🐭🐭在自己分段的局rating十把有5把能在1.3到1.5左右 偶尔有一把能打上1.7到1.9 发挥不好的时候也不会低于0.9 但是胜率只有50出头 不知道什么原因 自己平时打的位置比较全 突破 主狙 补枪位 指挥 自由人 都能打 最近没有第一身位就不太喜欢打突破位了 效益不如打补枪位大 但是吧u好像说上分得打突破 如果想上分的话应该怎么调整好一点 还有有么有吧u和鼠鼠一样比较慢热的 我打天梯 前几分就是疯狂死 经常1-6那样 然后后期再打回来 有一把1.89的rating 那局就是 我手枪局拿了个4杀之后 连死七次 最后39-24 就是发挥很不稳定 手枪局也是 usp神鬼二项限 吧u有没有手枪局的一些教学 能让手枪更稳定的 先谢谢各位8u了
猫鼠队来战 我就不信
[文贴]空洞骑士 丝与鬼魂 520的cp文 故事线发生在三结局(击败辐光)之后和丝之歌中间的一段时间 先开个贴预热ww
纪念一下 萌新第一次过苦痛和四门 图明天早上补 就是太激动了想发一下 苦痛最后一段折磨我的世界比前面加起来还长 四门尝试了五次才过 感觉只有前辈很难 剩下的BOSS不是白给就是血包 甚至我觉得比三门轻松多了 接下来的目标是4142和05 前辈真滴难
笑死了 这游戏评论除了解神者你能看到任何游戏 rt
送花任务怎么送啊萌新要哭了 我目前尝试的路线是:安息之地--泪城(十字路太危险了)--下水道(本来想莽真菌 门锁了)--真菌--王后花园 这条路差不多避开了大部分瞎飞的怪但是还是不好走 维基说终点旁边有捷径 请问怎么打开啊
我受不了了 巨吧风气越来越差了 巨吧是不是该整个四级墙了?从艾伦发动地鸣开始整个吧就争论到底是不是灭世,从最开始的讨论越来越过激,最后都能牵扯到左派右派甚至政治敏感上来?是不是太过了?途中还有很多新人进来说的话不经大脑思考,见人就喷,立场不同就骂,巨吧以前的风气还是很和谐的,现在剧情有波澜了气氛也变差了?(以前除了和谐的讨论漫画就是玩梗闲聊,现在迫害莱纳的都少了)之前十几个帖子里也没有吵架的,现在随便拉出来一个耶派韩派的帖子都是疯狂对线。建议严格吧规,设立四级墙,言论自由也请新人看看吧规,把漫画多看几遍再来发表观点,顺便学习一下什么叫礼貌,多签到看看漫画讨论是怎么讨论的,不是一进来就代入这代入那之后人身攻击的
大神们求把这张图颜色黑白反转一下,谢谢!
建议渔夫死亡掉落渔夫任务奖励 我要在贴吧带动迫害渔夫和花式杀渔的风气 同时我要把这个改动加入月魂mod
点名表扬新武器---血腥王座! 清怪神器,能穿墙能近战,无限穿透
新版本火炬神打法 要求,洞穴层,100火把。 装备:加速鞋子,克盾,二段跳饰品(不用太多段跳,反而帮倒忙),蛙腿建议有。 药水:我用的铁皮,敏捷,生命上限,回复,耐力。 场地:建议空旷,至少一层平台 具体2楼
第一次给wiki翻译,花絮那里就是我翻译的,大佬们指点一下有没有翻译错的。 原文:The tooltip is a reference to the "Gamer Girl Bathwater” product sold by Belle Delphine during 2019.
为什么好东西永远在我毕业之后出 我吐了
1
下一页