只蓄不振 坤坤爱练刀
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评价死亡搁浅 直接说答案,我心中的神作! 很难想象,一款只能用“送快递”这种话来形容主要玩法的游戏,能让我玩的废寝忘食。 游戏本体是E宝送的,之前一直听说了这款“送快递”的游戏,但其实我原本并不感兴趣,也是抱着不要白不要的心态领了这款,本以为会一直放到仓库吃灰,结果因为一些巧合把游戏下载了。 为什么会突然对此感兴趣,起因还是因为黑猴媒体评分被压,部分网友说这跟之前死亡搁浅的遭遇如出一辙,于是我开始注意到这款游戏。当时并没有着急下载,因为还在玩2077。在了解完小岛秀夫的经历,并且听说明年死亡搁浅将出第二部的消息,于是果断下载,想看看这款同样被媒体压分的游戏到底有何种魅力 结果显而易见,十多天的游玩体验让我深深着迷,一款看似单调,仅仅以“送快递”为主要内容的游戏,却能带来很多其他游戏所带来不了的满足感与成就感。 首先就是围绕送快递搭建起来的剧情,把快递员当做沟通地区的桥梁,赋予了“送快递”一种神圣感。不是单纯的运送货物,而是没有你送这些货物,这个世界运行不了的一种感觉。 其次是“伪联机”玩法,玩家之间可以共享一部分建筑或者工具。这种方式极大增加了玩家的满足感,看着别人点赞自己的建筑,获得别人的认可,太爽了!这也是我推动不断游玩的动力之一 最后是拟真的人物行为,搭配一路翻山越岭的经历,最后在柳暗花明又一村之时响起的音乐,神作,真的神作!没有一个游戏给过我如此感受,完全区别于ARPG所带来的紧张刺激,单纯的畅快,用一个不恰当的例子,就好比冬天端上一盆热水洗脚一样脚伸进去的那一刻,太™爽啦! 没有错过这款游戏真的很幸运,期待明年死亡搁浅的第二部,小岛秀夫又会给玩家怎样独特的体验,必全款预购
对于赛点制 吧里就是有些脑子不好使的搁那给永劫赛制洗白,不是蠢就是坏。 放眼所有游戏赛事,哪个比赛会出现违背日常游戏规则的情况,组队直接合理化,真的是cs官方才能办出的cs比赛。 那些觉得赛制没问题的,扪心自问自从永劫开展赛事以来,各种赛制下合理的“组队”发生多少次了,单排比赛打成阵营赛,哪个游戏赛事是从根本上违背游戏原则的。 还有吧里有些cs上来就扣帽子,说这问题怎么现在才提出来。怎么不动动你的🐖脑子想想之前赛事有这热度吗?有这影响力吗?这组队问题是不是从永劫开赛以来一直存在,比赛热度为什么低没点B数是吧。 官方一直搁那不作为,每次出现组队都搁那当哑巴,最后承担舆论风波的只能是选手,明明选手是在赛制下合理利用规则,选手没问题。但观众看到的东西反常识,加上现在网络都是跟风图一乐,矛头都指向nbpl的选手,受伤的只有选手,官方吃着黑红的流量。 多完善一下赛制会s吗?都是拿着别的游戏的赛制生搬硬套。都说永劫在自己赛道上的对手只有它自己,怎么就不能整出一个适合永劫的独特赛制呢? 比赛也开了将近三年,今年锦鲤杯热度为什么高真的一点数都没有吗?官方赛事热度竟然要靠主播来提升,说出去都笑掉大牙。 某些孝子还觉得赛制没问题,但凡你说出一个组队行为能跟永劫这么明目张胆并且合理的游戏出来我叫你叠,要是说不出来就别搁那bb。
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