Key冈崎枫 Key冈崎枫
旅行、直至毁灭世界的终焉、、
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细数和分析那些来自101的英雄、 不吹不黑、理性分析、也请各位不要看到101就高潮、也不要否认这个游戏初期几乎就是抄的101、毕竟是事实、 由于在下其实没有先数过一共多少个所以是从1开始数DA☆ZE、 1、兔子 原型是101的狐狸、W技能改成了将敌人弹开、一定程度加强了自身的生存能力、而E技能由魅惑变成了定身、也没有了易伤的效果、但是因为兔子是S2时候的狐狸以及妖精的存在使得兔子还是有秒杀脆皮然后淡定R出的能力、而且转出黑暗盾更是增加自己的生存能力而且依旧有伤害、套个套套R进人群打也不是、不打也不是、 不过这英雄不怎么热门、一部分是因为玩300逗逼的是为了动漫来、另一方面貂蝉的存在、你能做的人家都能做而且比你做的更好、兔子哭晕在厕所、 2、奥特曼 原型大家都知道是101的某探险家、EZ可是101玩家眼中的亲儿子、因为帅、可以秀、而且APAD都可以打、而300里的ATM的技能比现在版本101的EZ强、W不仅加队友攻速移速、还减少对面的双速、以及最高7层的被动、但是这英雄在300却几乎无人问津、 至于原因首先是那逗逼的外形在下实在是无力吐槽、其次是三项那4000+的价格以及1.5倍的耀光属性、还有那看脸的小冰锤被动至少在下这种脸红的没有信心、最重要的是Q不能触发魔剑和三项的效果、打AP吧W距离近、Q没有输出、E几乎不可能打伤害、团战输出几乎除了大招就是W、伤害严重不足、至于AD…Q不触发三项、550(485)的小短手、在300这环境下很难找打输出环境、说真的一个不能POKE的EZ还指望什么输出、 3、蛮子 抱歉这家伙在下连外号都记不得了、原型101的蛮王、而蛮王在101里绝对的低端局杀手、偷塔杀人简直无所不能、和剑圣一个级别、至于在300里这货绝对是个悲剧、 首先他不会蛮王冲撞、不把小兵增强十倍这英雄怎么玩?其次是打团太弱、在101的5V5中蛮子打团都是一件很蛋疼的事、到了7V7妥妥的呗玩死的节奏、至于带线、吕布就笑笑不说话、最后就是某光芒汪和斧汪的存在了、 没有退路了…光芒! 没有退路了…就算是神我也杀给你看! so sad、 4、光芒汪 原型101的剑姬、光芒的斩杀让残血闻风丧胆、而且大招杀人之后刷新CD、团战各种光芒×N、那画面太美我不敢看、 这英雄出场率还行、那光芒的快感根本停不下来、这英雄出纯输出也很难QE将对面的人血量打到20以下、所以不适合出纯输出、而出肉可以站住更久、也就是说你能够有很好的环境…光芒×N! 不过说真的、光芒最好忍耐一下比较好、有些必死的对面英雄交给队友就好、个人拿了太多人头就意味着队友发育的不好、也就是说队友输出不足、一方面团战很难赢、另一方面也没有人给你光芒的条件了对吧→_→ 5、疾风之忍 原型101的轮子妈、这英雄实在是不想多说了、改版前的轮子妈在101的出场率也不是一点低、蛋疼的耗蓝、魔法盾也是先耗蓝、对面没有被骗就直接SB了、实在是雪上加霜、而且480的手这找个球的输出环境、不过说实话作为一个辅助型的副ADC还是可行的、 不过这英雄战场高强还是很好用的、配合专属超远距离的Q清兵、而且对于AD不知道什么时候来了两发飞镖你就可以考虑回水泉了、不过打起来战斗力实在是惨不忍睹就是了、
为什么在下感觉傻娜这么一改彻底不能玩了== 现在版本的AP夏娜虽然弱、但是出个隐鞋或者团战依靠队友还是能瞬间爆炸的、 至于改了以后、 一个短手的AD、没有位移、输出技能都是近战(当然你要说用那个12S一个的Q做输出那也没办法)、唯一的加速还是那大招可怜的加成、虽然时间是不短、 如果说一个和傻娜差不多的英雄就是李小狼、而李小狼的玩法就是隐身鞋进人群R然后一套爆炸、而李小狼能这样是因为人家一个群控而且四个技能全是爆发的AOE、而且现在匹配难得见到小狼== 再看看傻娜、进了人群QWR、那个E是单人先不管、就QW那伤害正常情况是不可能秒人的、而R一个持续输出别逗了好吗、 什么、你说那个印记?平A一下才能上了改版后、隐身进人群你能A一个人很不错了、而且在下严重怀疑正常发育的情况下这一套能不能秒了ADC、 再来说说这个加成、没记错的话除了大招以外都是额外AD加成、所谓额外就是天赋和装备的、哪怕觉醒点了6点攻击那都不算额外、那就是说走肉基本上技能就是基础伤害、而且现在半肉大多是附伤、额外的攻击力并不多、不过可以考虑考虑盘古流半肉、至于纯AD直接洗洗睡、你走纯AD那大招就是废了、还真没有见过哪个短手AD团战能站5S以上的、 管他呢、反正趁他还没改最后玩几把AP傻娜去==
说真的、光芒出肉有什么用== 没有控制、别说那个E、那个减速你逗我呢、有什么用、看看那些主流的肉、那个不是一堆控制、连蛮锤那个也是硬控、虽然是单点、 再说那个被动、减命中好像好厉害的样子、但尼玛谁没事打你一个肉啊、连搅屎棍都当不了、别人鸟都不鸟你、 你打团的存在感是光芒×N、说简单点就是抢人头、光芒姐人头拿的越多基本上就== 感觉光芒姐最大的作用就是快速解决对方的前排、毕竟肉的20%血也是要打一会的、但是团战你作为一个肉、是保后排呢还是切后排呢、保吧、你拿什么保?切吧、你拿什么切?团战时候你就是盯着敌人血量然后看准时机一个光芒…嗯、就是所谓的抢人头、 至于光芒姐的单挑能力、纯肉单挑的确不弱、但是就你那逗逼的输出、等你能光芒的时候对面大部队基本上都来了、你的人头基本上是收的你队友打残的、而且纯肉在刷兵方面说多了都是泪、 至于纯输出、团战QE进去一个光芒都不一定能出的来、至于当任收割的角色、你的光芒是刷新了、但是QE不行、一般来说光芒姐Q的CD差不多是9s、没了Q你没有任何突进和位移、算你Q光芒、E还能飞过去、两个光芒收了两个、然后你就可以准备躺了、妥妥的呗风筝死的节奏、不过这种光芒带线还是可行的、 至于半肉、这东西你起来了是又肉又输出、没起来就是又不够肉又没输出、还是那个问题、光芒姐起来输一半啊、 其实光芒姐本身就不是一个受队友欢迎的英雄、 但是玩光芒玩的就是那一瞬的快感啊! 没有退路了……光芒! 谁能翔我……光芒! Zafkiel……光芒! 看我无敌……光、额、这个不行_(:з)∠)_ 光芒姐自己玩起来真的很爽、但是你的爽往往是建立在你队友的不爽上的ORZ 玩的时候最好还是考虑考虑团队吧_(:з)∠)_
关于祈妹的定位一直有些蛋疼、求解惑== 在下是101来的、所以有些东西是用的101的说法请不要介意、 从官方定位和技能还有弹道上来看、inori是ADC无误、但是所有伤害技能都是AP伤害、e的盾还有大招也是AP加成、AD装备受益的只有w、虽然明白作为ADC的输出主要是靠平A但尼玛怎么就这么蛋疼呢、 再就是那个Q、被点效果挺好的、至于那个主动…你在逗我呢、就你那小身板拿把刀冲进人堆里能站住两秒?至于那个第三刀的吸血…在300这个最不缺控制的游戏里除了先手w你还真不一定吸的到血== 至于那个Lost Christmas、前摇略长、而且很容易呗打断、而且正常情况别人不会傻傻的让你冲进人群放过大、还是那个问题、你那小身板死在前进的道路上是很正常的事、 于是问题就出来了、解决这个问题、有两个方法、隐身鞋、闪现大、 先说隐鞋、ADC出隐鞋的除了inori还有谁!而且这次更新隐鞋合成要1000了、呵呵、而且现在什么400啊、狗眼啊、125啊、前两个还好、最后那个你隐身冲进去结果别人把你当傻子轻松弄死、至于自己带400反真眼、ADC带个400是怕自己死的不够快还是对面不集火你? 闪现大这东西还是挺好的、但是闪现那CD、你几个大能有这待遇? 哪怕大到了对面几个人、开Q切刀配合队友瞬间爆炸集火秒掉了对面输出、然后你发现你旁边对面的几个彪♂形♂大♂汉正对着呢淫笑…然后你就可以不用出来了、 inori单挑和推塔能力可以说是数一数二的、哪怕打不过想跑别人一般是追不上的、带线应该是一条不错的路、但是吧、没有AOE啊!虽然作为ADC清兵速度不会太慢、但是终究是一个个打、带线这条路也不太行不通、 在下打ADC时候基本上Q用来加速跑路脱离集火寻找输出位置、或者小规模团战开R后WAQAAAWA打输出、以及追人逃跑、至于大招、小团战或者刺杀作为先手、团战看情况、如果能控住对面几个核心就卖自己、否则用来保自己防刺客或者用来收割残局、 总之就是有点蛋疼==
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