REACH🌐 冰川和雪狼
关注数: 6 粉丝数: 5 发帖数: 534 关注贴吧数: 24
一份迟来的《生化危机9安魂曲》初见通关感想 通关后马上写下这篇感想,还没上社交软件看过任何游戏评论和解说,纯个人第一新鲜主观感受 生化危机系列是我为数不多玩得进去并且很喜欢的3A,也是我唯一一个长期以来一直关注和支持的游戏系列。每一部生化都玩了,其中打了生化4重制和生化8的全成就。从2025年6月7日那个充满阳光的早晨以非常激动的心情看了生化9第一支预告开始一直很期待这次久等的正统续作。首发那会儿因为比较忙没来得及马上玩,一直严防游戏内容透露到现在(除第一支预告内容以外没再看过任何游戏画面或剧情文字介绍,后面几支预告也没看)终于有空以原汁原味的体验游玩了这部作品 我的配置是5080+9800x3d,显示器是LG42C4,初见视觉体验可以说还是非常不错的 先说说我比较惊喜或者高兴的点: 1.里昂没死!我一直担忧的心魔终于彻底结束了,现在浑身舒爽。因为当时刚公布第一支预告时刷到消息说这一代会告别一个重要老角色,是里昂的谢幕之作什么的,然后就一直很担心里昂会不会真的要牺牲了,还好并没有。回想起来,生化系列剧情结局基本上每一部都是最后化险为夷,看到初升的朝阳,令人充满希望。这也是我喜欢生化系列的一个重要原因,这次9代依然如此,我很高兴 2.雪莉居然回归了!这真的完全没想到啊,当时玩6代就很喜欢她了,这次居然有了新画质引擎的建模,太好看了 3.这一代战斗系统果然是集大成,融合了生化78和生化4重制的元素,打击感、立体感、体术、弹反手感全方位升级,真的爽到炸裂!而且还能随时磨刀回满近战耐久度,是个很好的创新 4.里昂终于在正统游戏里骑摩托了!在CG电影都骑了那么多次耍帅,这次也终于在游戏里耍了一把,那段流程简直帅到令人惊呼 5.浣熊市流程和画风很棒,有种《生化危机3灭绝》电影里沙土风格末日废墟美学的感觉 6.暴君boss战真的令人热血沸腾,致敬意味太浓烈了,当暴君再次用经典招式向里昂袭来时,这次里昂可以从容不迫招架住了,再也不用像2代那样只能走位躲开,这一刻真的感觉既幽默又泪目 7.当时忍不住想这一代克里斯会不会回归呢,比如带他的猎狼小队来救个场什么的,因为生化系列我很喜欢克里斯这个角色,真的想在正传游戏多见到他。果然结尾还真的出现了猎狼小队成员来救里昂和格蕾丝,很惊喜!虽然克里斯没有露面,但能象征性提到他的名字,我也足够激动和满意了,希望DLC能见到他 其他感想: 1.格蕾丝流程相比之下我觉得可能稍显无聊,因为真的太熟悉这些老生化的元素了,无论是场景设计还是推进流程的方式,惊喜不算多。制作组强调的恐怖元素其实倒还好,我觉得不如7代恐怖。格蕾丝作为新角色,人物塑造我觉得总体上没什么太大问题,关键时刻没有让玩家失望 2.看来这代主线剧情确实没有艾达王,只能再等等看看以后有没有合适的机会回归了 3.这一代剧情方面我觉得总体上设计得还是不错的,依然有质有量,也有几处意想不到的反转,至于细节方面初见通关下来其实还有些疑惑的地方,就不多评论了,写完这篇感想之后得去看看解说才行 4.所以这一代是双结局吗,我选了取出厄尔庇斯,如果选择摧毁,里昂会不会就真的要牺牲了?明天再看看另一个选择 5.这一代个别场景的画质压力还是不小的,没有我想象中的像前作8那样的原生高帧数。我没开路径追踪,开了光线追踪高,4k分辨率,其余选项全部最高,我的配置有些场景必须配合帧生成才能获得流畅的体验,不过这一代终于引进英伟达生态了,我觉得非常好 总体上9代我非常满意,依旧保持了上乘的质量,诚意满满。这一代给我的感动依旧如初,像当年玩的第一部生化那样 很久没回生化吧看看了,在自己玩上生化9之前为了取得最好的初见体验一直都屏蔽一切相关的消息,现在通关之后终于可以回贴吧和大家畅所欲言了
1 下一页