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通关后的死士 你们都是用什么阵容过的
献给不知道怎么配队的人(终极成型队伍) 君主队,强不需要理由,通关后阿尔奇娜的加入,断绝了蓄力猫耳队的输出
主机开机出现这个问题一般是什么原因呀?
为什么我的7500f跑分是这样的? 单核默频要高些,多核又低很多,只有电源设置了高性能,内存开了xpm,配图是刚开机测的第一张,第二张是运行一会大型游戏后的跑分
小白硬盘问题求助 电脑开机一直进入bios界面,我排查很多原因,都无法解决,最后换了一个固态硬盘插在相同接口上,正常进入操作系统了并且使用一切正常,由此可以断定是现在的固态硬盘有问题,但我在bios中又能识别到这个硬盘,并且在优启通装系统这里也可以点开硬盘,资料没有问题,到底是不是硬盘问题呀?
换啥?爪牙碎断,星辰战士,天枪龙?
新梦想券兑换啥?
有人发现神之门,暗游戏和海马技能改了吗?特别是暗游戏好变态 有人发现神之门,暗游戏和海马技能改了吗? 特别是暗游戏好变态
这个关卡有办法上去吗?跳了半天都跳不上去
谁来告诉我,初始的剑士衣服那里能搞到
学院这道门从那里打开,找不到路了
还在为国王突然暴毙烦恼吗?间谍防御力117,和所有异常状态说再见
士气系统修改建议 士气系统我觉得可以这么改,改为增减属性 一点士气对应一点全属性 这样的话130士气等于加30点全属性 70士气等于减30点全属性 增幅最高到200士气也就是全部属性加100点 同理远射0士气减全属性100点 我觉得这样的改动比改发动几率来的好的多 添加新系统是好事,但请合理,改的不合理就是个笑话了 亦或者 设置士气上下限最高130,最低70,按现在的百分比来增减属性也可以
驻守方还有个最大bug.送士气 驻守方还有个最大bug,找一个满红队伍放前线驻守,然后让一个人退出同盟,铺路到驻守附近开始斯巴达送士气,防守队伍士气拉满,我感觉能一个打10个以上
找大神修改!需要把城墙改为不可翻越 本人不懂修改内存,有没有大神可以帮忙修改一下,融合一下一代的攻城战算法,多余的士兵可以增援,以及城墙不能攀爬,必须攻击大门 最后就是士气和兵力战斗损失算法跟一代差不多就行
不手合难度真有点大
武将这样修改如何 姜维,修改为我军全体 曹丕,修改为指挥技能 夏侯惇,几率改到50% 周瑜,几率改为45% 于吉,战法距离增加 轲比能,第四回合增加防御改为全属性 夏侯渊,改为被动每回合首次伤害增加 曹纯,改为我军全体 董白,技能增加状态无法被移除 华佗,改为我军全体 张姬,75%动摇改为,75%再对随机单体发动一次攻击伤害 曹彰,战法距离改为5 何太后,减伤几率提高到60% 颜良文丑,改为敌军全体 群董,提高防御属性对减伤的程度 庞德,改为我军全体 黄忠,普攻距离改为3 周姬,战法距离改为5 孙坚,去掉不可恢复兵力
一个账号可以几个角色?卖其中一个会有什么影响啊? 一个账号可以几个角色?卖其中一个会有什么影响啊?
对于40级后经验的获得,要关闭就都关闭,不要留一半,这才是正 对于40级后经验的获得,要关闭就都关闭,不要留一半,这才是正向发展
强烈建议登临名胜修改规则,那么多名胜要全部赛季结束占领,不科 强烈建议登临名胜修改规则,那么多名胜要全部赛季结束占领,不科学,登临名胜不应该是去过就可以了么? 强烈建议修改为,只要占领过的名胜就应该点亮图鉴
谁来解释一下这张图,5200兵金吾飞将,打黄月英310
谁知道这个任务怎么回事啊,完成不了
为啥只有一半攻击力
玩鬼谷八荒中遇见的问题!以及一些个人建议 1 境界差距过于悬殊,也不是说不好,但也遇见问题了,我做主线任务时刚到具灵境遇见救半妖的任务,可对面是元婴期(新NPC)点开看只有近2年的人物故事,我全红功法也毫无悬念败北!读档不打一直拖着,后来好不容易道了元婴境,又去打,结果NPC化神境了,还是打不过!,最后在我突破化神境时才把任务做了!时间过去八九年!建议大部分任务不要出现境界高一个的情况,真没法打 2 升仙大会得道果那个,大部分都是一样的境界还好,但经常会遇见几个超过境界的NPC,这不又没法打了吗?弄一些精英功法与属性都比较好比一般的同境界的属性强的NPC,也就是NPC分资质等级系统,大家都在一个境界比武才容易得到玩家的心弄那么多天道筑基,一品金丹的还是要有点用处是不是! 3 经常遇见垃圾NPC来找事!前面我忍了!可我好不容易化神了,然后把一个找事的化神后期NPC给sha了,结果一堆人每月来追着我打估计十多个,全是悟道的,因为是每月演变时的事件自动保存了,使得我每个月被悟道揉捏,都想弃档了,不过还好,一直没人对我下sha手,然后我就跑到对面门派和拍卖会时,找这些仇恨高的人,送礼物,才慢慢平息,评语sha一个简直就是捅了马蜂窝杀不完而且杀不过,感觉可以固定NPC之间的好友数量限制2个就够了,亲族的不变,几个仇人还能接受,而不是与全游戏NPC为敌 4 炼丹,这个本来应该是赚钱的一个好门路,这里面几乎看不见作用,除了突破时练下丹药基本无用,建议降低高级丹药需求药材数量,以及增加高级药材获取难度(比如遗迹和药园或者触发的任务才能采集到),低级加体、加灵、加攻防的丹药需要的药材获取难度不变,但提高产出,可以自己炼丹自己用,不再需要去买 5 拍卖会 拍卖的东西好单一,基本都是功法,其实还可以卖一定数量丹药,高级药材,修炼用的魂石类,参悟用的悟心沙,其实可以这样主城就拍卖功法,其它城镇可以来小型拍卖会,就拍卖其它东西然后增加拍卖平率,也增加了其它城镇的存在感,不过后期主城还在拍卖筑基丹是什么鬼!难道不该升级吗? 6 宗门任务 宗门职位对应不一样的任务,按难度星级来分,参照太阁立志传,可以把打丹修,石灵,风水,炼器这些改到宗门任务里面来而不是等刷新,然后再弄些发展宗门的任务,比如建设新建筑,提高宗门建筑等级(当然对应的等级有提高的变化,修炼阵可以提高修炼速度,藏经阁提高功法等级,卖的东西种类变多这样提升资质的灵果只需要发展自己门派以后就能买,不需要到其它门派购买) 7 提升门派职位 不能是单一的等三个月打架打赢了就可以提升,我觉因该固定时间招新,入门只需要完成外门弟子级别的任务就可以了(如找材料二星任务),内门弟子完成内门弟子级别任务(降伏三星妖魔任务),真传弟子完成四星任务,长老开始再开始比武,职位提升弟子级别为每年6月发布任务3个月内完成,长老级别的需要职位人数不足时,系统根据需要让宗主发布看玩家自己参不参加 8 我在暮仙州的时候地图刷了两个陨幽谷,没有噬魂塔,使得我的法宝不能升级,这个BUG需要开发者注意 9 水修 我开始本来是练水修的,但连到结晶没法练了,绝技太渣了,蓄力半天伤害不高,站着挨打,逼我改成了雷修,蓄力什么的真的别弄了,一个走位的游戏,居然站着蓄力,打BOSS怎么打,建议去掉蓄力 10 境界提升,希望能多元话,而不是全部都只是用最好的突破,天材地宝除了红色大妖掉落的,建议不要再分橙色和紫色而是像悟道选神魂那样,每个加的方向不一样,看需求自己选择添加 11 如果有人能联系上开发组,麻烦你让开发组看见
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