枫之呢喃
枫之呢喃
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想问个关于联动的操作问题 之前在某客的app买了券也预约了今天的外送,但是今天看预约界面好像有点不对劲,怎么还有一个点餐按钮,想问问买了联动的友友,下面这个界面算成功了吗,还是需要当天再下一次单啊。(如果要再下单得郁闷死,我点了之后显示当前门店券不可用,然后还不能换门店)
提问,右二是谁。其他的看得出来是瑶瑶,云堇,夜阑
关于神究竟因为什么发出神之眼 感觉发现了,其实就是该角色所用的天赋书的名字吧。主要是来源于可莉的语音资料,说风神为什么发给她神之眼,是自由吗,然后她的天赋书用的就是自由。这样可以推测神之眼是按照国家发的而不是属性发的。 蒙德看中的是抗争(之前大家推的抗击命运),自由(不受阻挠,看看可莉),诗文(激励,传颂,美好) 璃月看中的是繁荣(对繁荣的追求),勤劳(相信自己,靠努力克服困难),黄金(不太好归纳,看天赋书的简介)。 稻妻看中的是三个真是越发模糊……风雅还比较好说,参考神里。天光和浮世感觉就不太好归纳了。 不过这个说法有俩bug,就是达达鸭和万叶,用的素材和本国不同。
关于千岩和暗巷 后面或许会加入商城,和宗室及黑岩系列一样。猜的。
暗示抽我 一起旅行(🙅) 抽我(🙆)
星荧洞窟顶部机关 这个机关不知道为什么打不开,导致下面的也还是少三个没亮,请问有人一样吗?
半夜突然发现一件事儿 雷泽的大兜帽,大概也许可能maybe probably possibly是,从讨债人身上扒下来的吧。这宽大的袖子,还有这啰里八嗦的下摆(雾)
其实只要有一处改动,老钟就能绝地翻身变输出 重击插地的五把枪是分别算伤害的,每把都是100%多,8级190%。 但目前这五把枪没办法打在一个人身上,会直接穿过去,最多只能中一把,龙是这样,小型怪也是,狼打过了没办法测。 “修复钟离重击对单一怪物只能造成一次伤害的bug”,即刻翻身变1线
说起来,关于石化 石化后的怪是不是变成岩元素了……那,长E是不是可以直接爆掉
基于活动剧情猜下背景 估摸着,原神世界其实是一个箱庭,所谓虚假的天空,是因为这个天空并非自然所化,而是基于某种主观力量而建造,因此占星术也只是对这个主管制造的世界的蛛丝马迹进行分析得出结论。 至于天上那个天空岛,可能就是所谓主观力量的窗口,毕竟,玩家都是从这里进入游戏的,每次的主界面就是天空岛。 也就是真实世界和游戏时间相糅合,也有很多概念的相互流窜。所谓七神也只是主观力量安排的七个强力角色(也就是npc),至于冰神大概就是看到了这些,她可能认为收集神之心可以达到某种超脱于被造者视角的东西吧,活了那么久的巴巴托斯和摩拉克斯估计也是有些知根知底的,即将到来的雷神收缴神之眼,怕是也有一定的领悟了。 盲猜的,期待印证
请教下关于商店mod 萌新刚刚入坑一个星期不到(只下了本体未更新冰原),刚到上位,因为完全做不了活动所以没有感谢票,想借助商店mod把感谢票拿了做盛装外观。但是商店mod完全没有反应(用的狩技里的那个商店mod),求大佬支招。感谢!
又来请教健身环大冒险了。新的反人类小游戏,硬币奔驰,需要在传送带上跑步并吃硬币,然后第九世界有个支线要求吃满所有硬币……在传送带上那个跑步任务的位置真的非常非常难控制,请问有啥诀窍吗
太久没上,发现手柄没反应了 xbox手柄,今天更新完后进去没反应了……官网下的客户端,去年已经通关了一直等dlc开二周目。恢复设置和文件检查都做了,手柄本身没问题(菜单键什么的都ok) 请问有类似的情况吗
健身环大冒险请教 请问第5世界那个跳伞小游戏怎么过,简直反人类了,红色跳伞把分数环遮得干干净净根本看不见,体感瞄准完全瞄不到,一轮下来最多能中俩环,稍微动一下就歪了
关于npc的衣服 有一些好像是好感得不到的,什么战斗内衣,XX的初学者战斗上衣什么的。看箱子里也没有,请问是咋得到的
妙法修改意见——如何打造一个风骚的妙法 妙法修改意见——如何打造一个风骚的妙法 大家都明白,妙法现在算是一个站桩定位的法师角色,同时在游戏刚开的那段时间,妙法普攻站桩也是颇让人难以接受。但其实随着大家慢慢熟悉妙法,尤其是惊徵羽无限雷打法,就会发现在八方,怒雷,瞬发琴歌,素鸾琴歌(炎光词和凌波引),五音移变都能在移动中释放的时候,妙法无限雷打法还是可以相当灵动的,琴歌自悠游开启后更是有20秒移动施法时间。 那么在这个基础上,如何修改出一个更加飘逸灵动、仙气与动感共存的妙法呢,不妨从以下角度入手。 注意:以下内容纯属扯淡,如有实装,我····我就买一堆时装以表谢意!
光速水之阮氏姐妹神器-剬顼双剑 姐姐阮颜——画影剑,妹妹阮羽——腾空剑(大概) 《名剑记》中记载: 颛顼高阳氏有画影剑、腾空剑。若四方有兵,此剑飞赴,指其方则克,未用时在匣中,常如龙虎啸吟。 简单地说就是有灵性,指哪儿打哪儿,不用时收于剑匣之中。 这里的剬顼,是黄帝的孙子,五帝之一。黄帝嫘祖诞下昌意,剬顼是昌意的儿子。当年少昊死后颛顼和共工争帝位,共工败后,一脑门撞断了不周山。 跟着我念,颛(zhuan)顼(xu)
等待让人苦涩 这种痛,心里苦
安利一波钟老板的二人结局 撩得不要不要的,膝枕了解一下。最主要的是还有语音。 二楼视频。
顺手贴一个B站的网游产业分析视频
什么才叫仙侠游戏 这段时间在贴吧看了很多人的意见和想法,有不少都在质疑仙侠游戏的本质,觉得古网现在的设计不够“仙侠”,所以也很好奇地想问问大家,大家眼中什么是仙侠。 早先对于类似概念的探讨,应该是以前看过的一本叫飞·奇幻世界的杂志,这本杂志在我大三的时候休刊了,不过印象比较深的是当时杂志对“奇幻”“玄幻”“科幻”三个词的定位。类似的情况,最早仙侠这个词,应该是根据武侠一词衍生出的,在原本刀剑拳脚的物理型侠客上,诞生了诸如气功,仙术,法器等等的奇幻元素。虽然故事更不“现实”了,但是相对还算脚踏实地。 后来网文为了提升阅读者的满足感,有了修真这个概念(具体不很确定仙侠和修真两个词的先后顺序),出现了很多个人修炼的所谓“等级”,好比最早电脑游戏用主人公等级的提升这种具象化的形式来带给玩家满足感。随着修真主角层级越来越高,法宝越来越多,倒贴的后宫越来越庞大,主角越发超脱于自然,从最早的“和一般人不同”变成了“TMD世界都是劳资说炸就炸的”。刚刚在贴吧看到有人说仙侠就是上天入地,是天地灭而我不灭·····且不说“仙”这个字的妖魔化,“侠”字这种接地气的字眼都不知道被丢到哪里了。仙侠的主角一定要到毁天灭地,超脱世界轮回才叫仙侠吗?个人上限是不是太高了点? 其实个人觉得最被夸大化的一些游戏功能就是“轻功”。当然仙侠世界是没有牛顿的,以前的轻功大概是体现在超越物理定律的二段跳,后来有了三段跳,再后来二段跳三段跳的距离越发夸张,有的游戏一个轻功可以直接从山顶飞到山脚,有的游戏原地轻功直接起飞到半山腰的高度。早都不是轻功了好么,是螺旋升天好么? 仙侠确实是可以在武侠的基础上增添更多的想象力与表现力,但个人觉得这不是无止境的。不知道大家对仙侠游戏的定位是什么?
迟到的科普之欧泊到底是什么 其实意识到欧泊的真实身份已经很久了,但是因为大家都比较关注影装,神器等等的考据,所以一直没心思写欧泊的出处。恰逢周三更新新角色,又是一场用欧泊决定胜负的更新,遂决定简单聊聊,到底什么是欧泊。
关于恋人的新外装莎乐美 简单的考据来啦
关于羽弥罗夏之蝶外装的考据出处 出于兴趣,简单查了下罗夏一词的出处,有兴趣的可以去网上查查。本人非心理学专业,只是有些兴趣,专业度几乎为零,欢迎心理学大佬或对此有过深入了解的大佬多多指点,如果要喷····等等我去找把伞先。
黑猫两个人的结局视频 脸红心跳了解一下
两个人的结局之菲尼克(P2更新) 最近每周目都有在做图鉴里的30次城市行动,现在只差泰丝拉,达格,巡音和拉比~
两个人的结局雷克特 讲道理做选项地时候挣扎了一下···· 话说做二人结局千万不要做主线濯樱祭,我怕变灭世就做了一步,直接变种子了,好在剧情还在,但是没办法在回忆之间回顾。
简单说说这次更新的一些感想,内有抽卡结果 一楼来个么么哒先~
这次的重点难道不是开了联动三人组的支线么··· 增加V家三人组攻略(但是版权原因无CG) 增加了影装合成的复选模式,一次可以点4个 余烬使用的时候长按可以持续消耗 增加了万神殿提前结算 ,修复了死亡神器使无法换人,修复卡在门外bug
【18周目自用攻略】安托身影攻略达尔维拉+零+CG88 话不多说,因为我现在除了拉比(打不过),雯梓(没老板),钟老板(说了没老板!),这三个没有攻略,只剩下零和达尔维拉了,就搞了这么一个攻略,比较特殊,估计用得上的人不多。不过达尔维拉挺难搞的,搞不好这个攻略能帮得上谁的忙。 此攻略已验证。
明天就可以不用打爆竹怪了! 真好,然而要开始打元宵怪了······ 塞姐表示累死姐姐了大过年的每天都得端着枪狂开火10分钟。
【待测攻略】安托身影线璃璃子,尤梨,菲尼克,柯路诺clear 根据@DavidKolosov 的攻略模板改的高周目身影线攻略四位新角色。 无全黑核无全图CG,2次行动容错,含神秘房间,求帮忙检查下。
关于抽卡,突然意识到一个问题 如果说之前的三个初始S还没有抽到,那么这次活动结束之后····是不是更难抽了···· 我的老板3······
昨天夜里氪出了新角色,来简单评价一波 暴躁老哥老姐求放过,真金白银氪出来的。 本楼无数据,纯体感,看不看请随意,期待大佬们的数据分析(小推荐一下游戏内社区中版主的角色分析,不过目前角色不全)。 早上达尔维拉的发给我短信镇楼,二楼说事。
【情书文字】开贴收集一波情书文字 有闲心的大佬可以试着配合CG做图片版 嘛···我是没那个技能,做出来的肯定巨丑,就不班门弄斧了。 楼下放贴吧里已经看到的。
还在上班的看到贴吧和更新预告头疼···· 进游戏打了乱流就下了,更新这么多感觉各种抽各种钱各种代币,活动一堆,上班族时间不够了啊!!!!!头好痛····顺便求新皮肤的技能特效,估摸着要放弃瞬姐姐和金影装了····
安托身影线莱奥斯+爱缪莎+濑由衣+泰斯拉(求验证) RT,第一次自己写,是根据吧里一位白+爱缪莎+濑由衣+泰斯拉的改的,满打满算下来貌似可行,但完全没有给D2留任何处理应急情报的点数,最后一天9次巡查虽然Ok但是有点压力,不知道还有没有优化的可能,请各位帮助看下。
周目评分最高刷新了,神的棋盘1055分 rt,在回忆之间看到了kilito的结局
70级的小伙伴让我看到你们的双手 是的我就是攒不住钟
面对再度燃起的退坑潮,说点个人想法 去知乎看了一些游戏评价,讲真比贴吧很多纯暴躁思路清晰多了,也学到了很多。我自己正在进行第11周目,确实投入了一些钱,图鉴差一个钟老板,影装水平偏低但不影响战斗,个人对数值也没有什么太高的追求,对于一个普通上班族来说,这个投入算是中规中矩, 从个人体验角度来说,永7给我带来了信息量庞大的且足够有趣的剧情,给了我大量机会去思考去推断故事的走向,促使我在游戏背景下去探索更多的资料去丰富自己的知识储备,这一点,甚至可以媲美很多游戏甚至单机RPG所带给我的体验,深感欣慰。 然而抛开我自己的个人作息不谈,朝九晚六加加班,永7现在的游戏时间也只是稍微满当,随便哪一天闲了一点,就发现游戏无事可做,如果这是一款普通的放置手游则也罢,然而永7的定位显然不是这样。虽然很多人有更多其他的事情要做,但只要有玩家闲下来就会到游戏线上讨论区发帖抱怨。而永7作为一个不看攻略基本会被劝退、导致大量玩家集中在线上讨论区,贴吧或taptap的游戏,更神奇的是官方居然没有进驻这些讨论区参与管理,这么大的负面信息,永7的产品组真是心大。 很多人都在催促希罗线或者新主线的发布,lz同样也很期待,但说实话新主线绝对无法成为挽回这款游戏的救命稻草,再投入大量的时间和精力去开发和纠错新的主线,在玩家和攻略组严重恐怕只是1-2周的事情,如果剧情带来了新的讨论点,或许会带来一波新的线上讨论,但这种讨论热潮远不会像游戏刚刚诞生时的那种对未知剧情的讨论,而是一群憋了n周目对剧情主干早有一些主观或者客观认知的暴躁老哥。这样的前提下,说实话,讨论热潮最多2周。如此这般劳心劳力还挨骂的一次更新,换来续命4周20个工作日,根本无力回天,因为乱流还是那个耽误时间的挂机乱流,考试还是没有自荐奖励的考试,黑门还是那个嫖大佬的黑门,殿堂还是那个不更新就没得玩的殿堂,图鉴还是开没开神器考没考试的纯展示进度的无聊图鉴。 从lz自己的角度看,眼下真正需要开发的,是趁着玩家还没丧尸对老婆和基友的爱,赶紧丰富图鉴版块的展示内容,添加更多的交互,更多的剧情回顾,更多能够随着玩家游戏进度,攻略角色与否,而存在变化的信息。白夜馆作为一个记忆集中的地点,除了抽卡完全可以有更多丰富的展示。哪怕在攻略角色后新的周目开始,在某一个版块戳一下角色,ta会幽幽地说一句“我,好像记得你”。都比现在新周目老婆就翻脸不认人,只留下一个红果果的clear要好。讲真想吐槽这个clear很久了,又不是超市集点卡,买一次集一点,作为一款剧情至上的游戏,攻略角色除了系数上的提升难道没别的吗? 说实话,这款游戏相对还算新颖,在众多一刀满级的手游中算是还有一些吸引人目光的资本,真正喜欢这款游戏的玩家或许还有比你们想象中更多的宽容去等待,他们往往不是舍不得掏钱,而是担心掏了钱换来一个因设计和运营不善而打水漂的项目。永7的产品组看得出来还是有一定诚意的,从这次更新修改了大量之前玩家提到的小问题就能看出来,虽然三安乱流的bug明显看得出来这个小组现在有些力不从心,但玩家眼中真的是看不到这些,他们关心的是有没有新的快餐去填补他们的胃,尽管饺子从包到熟需要一整天,但吃真的只用15分钟而已,真个没办法,手游是赚钱,但也没那么好赚。 如此这般,只能祝永7继续加油了。
十周目结束,稍微说点 0.1%残余率镇楼
开局三个安,过图全靠···过不了过不了··· 一直以来都是洗地的,这次真的有点哭笑不得···· 刚刚还在研究,还觉得这次更新不错,有东西换,能开大招,可以换封面,AI会走位,乱流开局可以换人。看着不错啊 结果心平气和的挂乱流,然后偶尔拿起手机一个安的胜利,发现三个安你一刀我一刀的·····然后下一局手操,然而还是死了,赶紧换人。 然后挂了一会儿,再看,三个安······
请教下雯梓10 为毛打着打着就回血了·····我攻击没断啊,2w攻击的初音打的超累= =·····
【装备出处考据】不定期更新的永7装备典故 关于永7的装备,不知道大家在关注隐藏属性的时候,有没有留意影装的铭文呢。 永7目前一共有200件不同的影装,其出处不仅涵盖来自中国本土和日本的东方传说,也包含大量西方神话及史诗,以及很多二次元经典捏他,考据可以说是非常非常的丰富。lz自己虽然没有专业的相关学术背景,但对类似的素材一直都非常感兴趣,就花了点时间整理了表格,并想在这个基础上整理些相关的背后故事,作为自己的一个知识及素材积累。 先说明,lz自己在整理之前对这类素材了解也很浅,如果在讲述过程中有错误或疏漏,欢迎大神或者是术业专攻的吧友指点斧正~ 200件影装,先佩服一下文字策划小鸽的付出,堪称业界楷模啊。
打完安托自救,感觉这个是最接近终极结局的 感觉信息量巨大,下面上图
初音的联动估计真的是新神器使 官网把镜音双子放一起了,估计是可以在战斗中切换双子中的一个,机制类似文字的黑白棋交换。这样的话,皮肤的可能性就低了很多。大家准备好欧派吧╮(╯_╰)╭
【为表情包而活】38名角色表情获取条件整理 一楼开花
建议保留阿岚或羽弥的记忆殿堂 有好多角色的表情开启条件是一个技能击中或击杀n个敌人,记忆殿堂有一关存活关很适合刷这个,如果都完美通关关闭了,打后面的难度偏大,尤其是杀死敌人的条件
我大概是唯一问这个问题的 港湾区的那个打破怪物箱子……咋打啊!打不碎啊喂!不死就没技能打箱子,留技能就得死,最后一批两波同时简直要死啊
8-8挂机思路,求验证 带战役高昂的越女剑,造成伤害固定降对方20%伤害,可行否?
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