最没存在感的人 最没存在感的人
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花几天时间把前三部玩完了,来说下感想 前两部的便宜3d建模玩的一边过剧情一边在憋笑 玩的最难受莫过于一代的百日限制 一开始没有乖乖锻炼,后面谁都打不赢,被迫吃be了,开了新档闭关30天才出山,总算是推完了剧情 二代和一代是同一个故事的另一个视角,如果说派霉的故事是傻孩子的欢乐大冒险,那露娜这边就是标准的苦大仇深展开了,玩到一半我都想把人全杀了,进城去砍了渣男罗宾,二代剧情相对精彩但是感情戏真的依托构思 可能是因为属性刷的比较高,看露娜一直躲着勇士就想笑,只要我想,把教皇老登和他的军队全图图了不是轻而易举的事? 三代因为拿到的资源是魔改版,把敏捷和防御全拉满了,所以主要还是看剧情为主。到了三代突然建模一下子高级起来了,角色立绘地图建模一下子顺眼多了。可能是因为这一作有附魔和多重平a的机制,我硬生生把女鹅艾露迪从魔(fa)女(shi)玩成了剑魔。 三代剧情总体没啥槽点,就是好短啊,原来期望三个神泉能不能给我在成长期拉一波属性,结果是等我修炼成凤日天了回来反哺仨池子。 and邱德你丫真是罪孽深重啊,仨故事两个大陆的悲剧全是你的锅。 四代现在刚开始玩,后面再看看吧,总结就是是个体量小但是剧情也相当精彩的系列,就是前期建模太难绷了。点名批评一代的狮子和一代的瞎眼破地图。
破事氵,萌新一周目刚打完猎龙铠甲,分享一下对洛城的吐槽:1. 破事氵,萌新一周目刚打完猎龙铠甲,分享一下对洛城的吐槽: 1.爬上楼梯才发现,原来高墙下面的洛骑是弟中弟,真洛骑两刀一个你(不过捅ass的时候也很爽) 2.进洛城才发现原来洛骑是个配备齐全的团队:有辅助(奶妈活尸and加输出的活尸),有adc(大剑红眼蓝衣洛骑),有坦克(大盾枪洛骑),有战士(剑盾洛骑)。真杠上的时候还真不是对手(蓝衣红眼大剑能火中做自己,你能吗) 3.龙训练场那条破桥,叠满火抗来来回回死了几十次,打死龙才发现原来两条龙是和脓薪王绑定在一起的,话说为什么脓薪王能操纵飞龙吐火啊 4.虽然没有冷冽谷那种恶心的隐形怪,但三步一个活尸人脓也太过了喂 5.一周目猎龙给我感觉好一般。一个晚上打了仨boss:王尤姆,舞娘,猎龙铠甲,猎龙铠甲的战斗方式破绽好大,出招后摇大到就差直接提醒你:我要出招了。而且也没啥变奏(这里点名舞娘),还有一个站立挨打的大招(就那个猎龙大斧的战技),这不是送吗。(舞娘我打了三十余次最后还是摇人过的,猎龙我打了三次过) 6.各种“机关不动”,血压上来了 7.感觉类似地下监牢,真正要紧的地方篝火出奇的少(不死人勿喷,因为前面几个图都是三步一篝火,一对比确实少) 你问我为什么洛城只说到猎龙这一段不说双王子那一段,因为萌新现在还在大书库受苦
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